《魔獸世界》(World of WarCraft)在全球已經有超過600萬「付費玩家」參與這款堪稱史詩級產品的線上遊戲,它動聽的音樂到底是誰製作的呢?
對玩家而言,接觸過《魔獸世界》前身《魔獸爭霸》系列三部作的人之所以會對《魔獸世界》的音樂倍感熟悉,關鍵在於開發商Blizzard公司對音樂家的要求上,希望達成各具特色,但風格仍帶有類似的味道。儘管這幾款遊戲的主要音樂作曲者不同,聆聽或參與其中的人們還是感到自豪,因為這些音樂豐富了遊戲的生命。
《魔獸世界》的音樂這次由獲獎的Jason Hayes領銜擔綱音樂創作領導人,我們來試聽下面的曲目,這是由Jason Hayes所提供的完整試聽,看看是什麼樣的感覺:
這是遊戲一開始畫面的配樂Legends of Azeroth,但其實Jason Hayes和音樂作曲小組的成員們(其中有《魔獸爭霸》系列三代的作曲者)早在2003年就寫好了,當時是搭配E3展的展示影片所推出,獲得相當多玩者期待與嚮往。
Blizzard的音樂創作人員可說都是老班底,從《魔獸爭霸》系列三代、《暗黑破壞神》系列、《星海爭霸》系列的配樂成員皆有。
Jason Hayes採用蘋果電腦的Macintosh G5來製作音樂,在上面使用使用Logic Pro來進行製作的工作,另外還準備了四台PC電腦執行Gigastudio軟體,整體編曲後的效果與氣氛掌握得恰如其份,表達出Azeroth世界中的悲壯與哀傷、榮譽與命運。
之後再來談談《魔獸爭霸》系列的配樂。