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星期天, 二月 20, 2005
今天還是寒冷的日子,又下著雨,一直讓我想到交響樂之雨的心情。
去了台大體育館,稍微看了看FF5與CWT,兩個活動分別是在3樓和1樓。大約地估算過,FF5應該是有盈餘的,因為場地租用費,我想兩天各單位的攤位費已經足夠打平,場刊和門票費,足以支付全部的其他開銷,剩下的就是盈餘了。
有盈餘,才有辦法請人想更多活動,作更多事情。雖然有些人告訴我FF越來越商業化,但我認為只有這樣才有可能把餅做大,CWT執行單位並沒有如同FF執行單位搬的規劃能力。
要向日本同類型展覽看齊,縝密又不太露骨的商業化是必要的,再看看這幾年未來的發展吧。
去了台大體育館,稍微看了看FF5與CWT,兩個活動分別是在3樓和1樓。大約地估算過,FF5應該是有盈餘的,因為場地租用費,我想兩天各單位的攤位費已經足夠打平,場刊和門票費,足以支付全部的其他開銷,剩下的就是盈餘了。
有盈餘,才有辦法請人想更多活動,作更多事情。雖然有些人告訴我FF越來越商業化,但我認為只有這樣才有可能把餅做大,CWT執行單位並沒有如同FF執行單位搬的規劃能力。
要向日本同類型展覽看齊,縝密又不太露骨的商業化是必要的,再看看這幾年未來的發展吧。
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星期六, 二月 19, 2005
今天晚上在新生南路的熊一燒肉店,和朋友聚餐,雖然位子有點擠,不過大家倒是吃得還滿開心的,聊天也都OK。
我想對有些人來說,能夠見面就算滿開心的事情了。
可是,我並不怎麼高興就是了,J不來是一回事,去約會我想是人之常情。但中午給我遊戲片,只是叫我拿回去寫,我是願意去做沒錯,但是想到應該寫的人,跑去玩,而且兩天都是這樣開心地去玩吧(我猜),心理就沒有像其他人特別的高興,多少我還是在意的。
加上天氣又冷,其實就不會特別開心了。
今天下午有小小地去SOGO對面的錢櫃唱歌一下,覺得紅雪、歐達、小戀、大貓都唱得好好聽喔,希望之後還有機會再去。
我想對有些人來說,能夠見面就算滿開心的事情了。
可是,我並不怎麼高興就是了,J不來是一回事,去約會我想是人之常情。但中午給我遊戲片,只是叫我拿回去寫,我是願意去做沒錯,但是想到應該寫的人,跑去玩,而且兩天都是這樣開心地去玩吧(我猜),心理就沒有像其他人特別的高興,多少我還是在意的。
加上天氣又冷,其實就不會特別開心了。
今天下午有小小地去SOGO對面的錢櫃唱歌一下,覺得紅雪、歐達、小戀、大貓都唱得好好聽喔,希望之後還有機會再去。
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星期五, 二月 18, 2005

離上次這篇Firefox瀏覽器下載破千萬,你還在用過時的IE嗎?的文章有兩個月了,目前已經有2500萬次下載的紀錄。
加油啊,雖然只是個小里程碑,但在大家用了IE這麼久的情況下,已經很成功了。更重要的是,這是在100日內達到的成績,實屬難能可貴。
根據資料統計,每天幾乎都有超過25000人下載Firefox瀏覽器,而且已經有超過50萬個網站在推廣它。
我覺得這就是開放源碼的力量,還有社群和有志一同的想法達成,畢竟用過的人大部分都說好,也願意推廣出去。更何況,用Firefox不會中病毒,也不會中木馬,因為很多東西是IE才會支援的,Mozilla基金會也有一群高手在維護瀏覽器版本的安全性,全球還有那麼多開源工程師或使用者共襄盛舉,提供建議、修改程式或回報錯誤。
現在連郵件軟體,我也覺得Thunderbird比OutlookExpress好用多了,還可以訂閱RSS資料源,它讓我想到當初使用Internet時,用Nestcape瀏覽器的感動。
想下載中文版的Firefox瀏覽器,請按這裡。
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星期四, 二月 17, 2005
目前還在測試中的「六文錢網路相簿」,已經有一些固定的用戶,使用空間目前也是沒有限制的,但因為頻寬的緣故,要全部上傳可能有點費時呢。
已經將版本更新為1.5 RC1,有新增一些功能和安全性上的問題,使用中如果有任何狀況,可以在這邊告訴我。
已經將版本更新為1.5 RC1,有新增一些功能和安全性上的問題,使用中如果有任何狀況,可以在這邊告訴我。
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星期三, 二月 16, 2005
最新的消息是這樣,微軟舵手比爾大人宣布要在今年夏天,推出Internet Explorer瀏覽器(就是一般人用Winodws作業系統都會使用的瀏覽器,但我不用^^)的7.0測試版。
老實說,IE6到現在已經有快三年都沒有大幅度的更新,老是一天到晚有漏洞在修補,也是很多駭客、惡意程式攻擊的目標,又沒有Firefox好用。
我是覺得微軟推出IE7雖然嫌晚,但威力還是不容小覷,畢竟他們實力堅強。我只希望Firefox瀏覽器,還有未來Google要推出的瀏覽器,能夠與之抗衡,讓更多人習慣使用非IE的瀏覽器產品,上網可不是只有用微軟的東西啊。
令人詬病的安全性問題、上網中電腦病毒等問題,我想IE7會有一些改善,但說真的,大家現在改用Firefox就好了。微軟雖然說要花費20億元以上的經費來用在年度的研發支出,但說真的,根本就是他們東西安全性太低,不然根本才不需要到現在才來補破網。
我覺得IE7應該不會有太大的突破,畢竟Firefox能做的,已經相當完美了,還有1.1版1.5版甚至2.0版的Firefox在蓄勢待發。
老實說,IE6到現在已經有快三年都沒有大幅度的更新,老是一天到晚有漏洞在修補,也是很多駭客、惡意程式攻擊的目標,又沒有Firefox好用。
我是覺得微軟推出IE7雖然嫌晚,但威力還是不容小覷,畢竟他們實力堅強。我只希望Firefox瀏覽器,還有未來Google要推出的瀏覽器,能夠與之抗衡,讓更多人習慣使用非IE的瀏覽器產品,上網可不是只有用微軟的東西啊。
令人詬病的安全性問題、上網中電腦病毒等問題,我想IE7會有一些改善,但說真的,大家現在改用Firefox就好了。微軟雖然說要花費20億元以上的經費來用在年度的研發支出,但說真的,根本就是他們東西安全性太低,不然根本才不需要到現在才來補破網。
我覺得IE7應該不會有太大的突破,畢竟Firefox能做的,已經相當完美了,還有1.1版1.5版甚至2.0版的Firefox在蓄勢待發。
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現在的季節已經是春天了,但意外地發現,歷經前陣子的寒冷天氣,難得今天的白天是這樣的陽光普照,溫度暖了許多。
也許對西曆來說,要到3月才開始春天。不過按照月亮曆法,春天來了,也希望今年的景氣、一切的事物,都有好的發展喔。
過一兩天,又有新的鋒面到台,接著又是冷高壓帶來的冷氣團南下,天氣又會轉涼。
這是初春的魅力,變化大,卻又讓人期待著美好的春天和之後盛夏的富饒。
也許對西曆來說,要到3月才開始春天。不過按照月亮曆法,春天來了,也希望今年的景氣、一切的事物,都有好的發展喔。
過一兩天,又有新的鋒面到台,接著又是冷高壓帶來的冷氣團南下,天氣又會轉涼。
這是初春的魅力,變化大,卻又讓人期待著美好的春天和之後盛夏的富饒。
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星期二, 二月 15, 2005

1503美麗新世界
Anno 1503: The New World
改變世界的那一年
我們把時間拉回到西元1492年,當西班牙伊沙貝拉女王贊助的哥倫布航抵西印度群島,「發現」新大陸(他到死還以為是這是東方大國的邊緣地帶),對歐洲人來說,多了一個「New World」等待他們去冒險、征服、拓荒與殖民。地理大發現讓歐洲人間接獲得美麗新世界的主導權,卻也促成了世界經濟情勢的逆轉,使全球逐步歐化並導致日後帝國主義席捲各地。
1503年發生了很多事,達文西正著手於名畫「蒙娜麗莎」、哥倫布發現開曼群島並成功地藉由日全蝕於牙買加群島拯救了探險隊、達伽馬第二次印度遠航後於該年10月回到葡萄牙成為該國首富、哥白尼回波蘭任職並開始撰寫天體運行論、法西兩國爆發那不勒斯分贓戰爭、阿美利哥把美洲命名為「New World」......
新世界的大拓展
《美麗新世界》是德國向日葵公司繼全歐銷售冠軍《AD1602夢幻新世界》後推出的即時戰略遊戲,但策略(如商業經營)成分比較重,執筆人並不認為這是款標準的即時戰略遊戲,故評斷上會兼以兩種類型視之。
遊戲的目的就是讓你扮演拓展新世界的推手,從遠航隊指揮官開始,扮演殖民地的「全權經理人」,開採與種植各種資源,生產當地適合的產品並擬定貿易路線,「滿足」殖民地人民的各種需求,擊退海盜和競爭對手等入侵者,探索新島嶼與征服其他勢力殖民地,「慢慢地」建立自己的龐大殖民帝國。這當中充滿了各種機會與挑戰,對於是種田派玩家又想有戰爭快感的執筆人而言,似乎是有趣極了。
蓋房子讓經濟起飛
當玩者們把船靠向選定的島岸並建立起倉庫港口之後,殖民地的經營生涯就此展開。遊戲在這個部分兼顧了娛樂性與真實性,和《模擬城市》一樣,房子蓋好了人們就開始「移動」,從住所走到各種小販處購買生活必需品,各種生產工具,包含礦場、磨坊、牧場、紡織廠等都是人來人往地移動,甚至一些公共設施不定時都有人民來光顧,如教堂、酒館、學校都是城市規模與文化水平的推手。
隨著人口的成長,人民獲得溫飽後就開始需要衣裝、甚至奢侈品、煙草、珠寶等等,連帶著想要擁有大學、圖書館等公共設施,玩者在遊戲時間的前段,幾乎都要處理打點這些事情,否則殖民地的發展會相當遲緩。醫院與消防隊這兩樣措施還得依人口密度作適當的配置,才有辦法迅速面對瘟疫、火災這兩個對16世紀文明摧殘甚劇的天災。
貿易與商業經營
由於每個選定的殖民島嶼本身具備的資源都有所差異,島上的作物、礦產與平地都決定了這個殖民地的型態與經濟發展方針。只要使用偵查員或市場主要建築的影響範圍發現殖民地有礦山,這項幾乎源源不斷的財富,讓你得以在早期藉由大量出口原料,中期大量出口由此原料衍生的商品而大發利市,比方說鐵礦可產生工具、搭配木材產生的煤炭可鍛冶出鋼鐵,和其他材料可製作戰爭用的武器、防具。類似這樣的生產與供應鍊關係在遊戲中處處可見,玩者若能維繫好生產鍊,您的殖民地才有辦法大規模地成長,進而超過其他競爭對手。
有時候,執筆人覺得遊戲的最大樂趣之一,就在貿易上的互通有無中慢慢地增長己方殖民地的實力。和一般商業策略類遊戲不同,藉由商業手段打擊對手的效果並不能很明顯,充其量頂多減緩對手的發展速率而已,玩者最佳的策略,還是迅速地把自己手中價值高的商品大量賣出,換取自己沒有的資源。同時,分出專門探險用的船與偵查員把遊戲地圖走透透,探索其他島嶼並選擇擁有目前缺乏資源的島嶼以進行殖民。然後把在己方不同殖民地間,用船舶自動地運送資源以達成均衡發展。等到遊戲中後期以後,有能力發展軍事力量,再一舉攻下任何想削弱或擊敗的對手殖民地,獲取更多的資源。
貿易對象種族眾多
由於遊戲地圖具有四個不同的氣候變化地區,有時候會碰到可與之以物易物或用金錢貿易的「弱小文明」。筆者很欣賞這樣的設定,但不能苟同某些部分。比如說居然有同是歐洲人的威尼司商人貿易小島在地圖上,這不是新世界嗎?讓當時在地中海叱吒風雲的義大利人以這樣的形式出現相當突兀,他們扮演遊戲中四處行商的組織,屬於中立的勢力。至於其他的8種文明如愛基斯摩人擅長捕鯨可製造燈油,征服這些幾乎無力反抗的種族並不是什麼好事,玩者可能喪失與之通商的好機會,執筆人也不太喜歡窮兵黷武的表現,但還是用在與其他殖民對手同室操戈上。最有趣的是海盜組織,雖然中立,但不付保護費他就會來攻擊你,付出打手費還可請他幫忙「騷擾」競爭對手,海盜的戰力並不會比發展充分的電腦優秀,這招只在初期有用。
船舶具有極重要的地位,可以設定自動貿易路線,把A地的某資源運到B地,甚至再到C地卸下貨物,換取其他資源,互通有無與獲取貿易利潤是主要目的,可是這項功能好歸好,玩者雖能看到所有船隻的貿易路線與列表,但卻不能很清楚地知道每條線路的貿易盈虧狀況與貨物供應量,得一艘一艘船點選檢查,很不方便。
失敗的戰爭與操作
本遊戲最大的問題就在部分操作上的不便與蹩腳的即時戰爭系統。玩者在建立房屋與設施時,雖然要感謝系統會出現問號告訴你問題在哪裡,但若要解決道路連接的問題,玩者得不便地旋轉遊戲畫面,從另外的角度看那邊路沒接好。
即時戰爭的敗筆,在於過於老舊的設計,建築物雖然有單位的聚集點,可是在外作戰的部隊運動卻很有問題,路徑尋找有時候需要你幫忙帶路一下,船隊有時還會發現一艘沒跟上,被卡在某個小島的海灘間。戰鬥的AI並不是很出色,還是有閒置的單位在旁邊看戲,即使將他選擇為主動攻擊也一樣。至於只有遠程單位可以攻擊大部分的設施,實在太匪夷所思了,難道騎兵只能打單位,不能打建築嗎?另外電腦對手的軍事發展模式似乎端看玩者的腳步而定,你開始大量生兵,電腦也開始大量生兵。這場遊戲的戰爭系統也讓人見識了海權的力量,只要藉由少數戰艦,即能對敵方港口進行貿易禁運與封鎖,減緩對手的成長速度。
總之,這個遊戲並不是以即時戰爭見長,戰爭只是個手段,遊戲的樂趣還是建立起龐大的殖民地系統,有能力了再兼併他人。
可惜新瓶裝舊酒
遊戲的音樂動聽悅耳,讓人可以很舒服地進行遊戲,不管戰爭、狀況發生,遊戲都有機會改變曲風以切合當下主題,隨著你的畫面切換到不同地區的文明也會有特殊風格的音樂出現。不少旋律讓執筆人一再回味,遊戲還允許你選擇哪曲子在播放清單,並採用循環播放,算是很出色的表現。音效部分就得扣分了,包含選取船艦、單位,很多都是太過熟悉的片段,甚至還其他遊戲有幾分相似。遊戲的美術與畫面和前作幾乎一模一樣,繪圖引擎雖然仍是舊的,但事先繪製好的兵種與建築物和高低差表現明顯的背景融合效果也還賞心悅目。
可惜,除了讓玩者更能夠瞭解殖民地需要解決的事項,建築物與人民可即時反饋問題的所在處外,和前作的差異並不大,承襲原作已有的遊戲樂趣與並不出色的即時戰爭系統讓本作並無法從執筆人獲得更多搖桿分數,特別是它的部分操作介面造成的不佳觀感。考量其遊戲難度與衍生的娛樂性,以扮演好殖民地經營者的角度而言,《美麗新世界》終究還是優秀的作品。
總評4
畫面4
音效4
操作3
挑戰5
娛樂4
優:滿足玩者建立自己殖民地並擴張的夢想
缺:操作介面的些許不便,和前作過於接近的表現
星期一, 二月 14, 2005
不知道為什麼,我買東西回來後,幫忙帶的小貓nori吃完東西還是一直喵喵叫?
貓砂也清了,食物和水也補充了,又和牠玩躲貓貓、雷射筆,還有安撫牠,但還是一直在喵喵叫,到底發生什麼事情呢?
難道因為今天是情人節嗎?
知道要分離了嗎?
我想多陪一下這個可愛的小寶貝~
貓砂也清了,食物和水也補充了,又和牠玩躲貓貓、雷射筆,還有安撫牠,但還是一直在喵喵叫,到底發生什麼事情呢?
難道因為今天是情人節嗎?
知道要分離了嗎?
我想多陪一下這個可愛的小寶貝~
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星期天, 二月 13, 2005

看著下週聚餐要去的餐廳列表,一邊選,一邊想著這幾間館子都好好吃喔。
美食是我不能抗拒的事物。
能吃就是福,這是以前小時候我長輩告訴我的話。那時候才幾歲我倒是忘了。只記得是在台中的某個聚會上碰到,那位神秘的長者看了看我,就說這個孩子很漂亮,而且很有享用美食的福氣。
那時候其實我和一般小孩子看起來都差不多,想不到幾年後,一語成真,怎麼吃也吃不胖,但又像老饕般地到處尋覓美食。
不論是市井中的庶民食物、餐館中的美饌佳餚,還是家庭中的溫馨餐點,甚至異國風情下的特殊料理,我都希望可以好好地大快朵頤,即使是簡簡單單的速食麵,同樣也能吃得津津有味。
人類藉由不同的料理方式,體會各種味覺上的刺激,和其他動物是大相逕庭的。
享受美食,享受人生的美好,其實久了就會發現,不管是什麼樣的食物,一定都有它好吃的地方,或者是可口的作法。
料理,確實是人類創造出的,一種會帶來幸福的神奇魔法。
出門用膳去~
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星期六, 二月 12, 2005

這幾天幫忙帶貓。雖然也可說是我的貓,畢竟是我去挑選,去帶回來的。
牠不會不安分,只是想開心地玩,還記得牠之前來我新居的第一次,一個美好的下午,我們在房間裡嬉戲,牠開心地躺在床上,露出肚皮,愉悅地撒嬌。
春節時,不論是在天母,還是我現在住的地方,牠愛玩的心情分成兩種,一種是要人陪牠玩躲貓貓,一種就是要玩雷射筆。
至於玩發票,抱抱與撫摸,是其次的需求。
還有看窗戶外面的風景,也可以看個半天呢。只是,萬一人離開牠幾公尺,又會跑來磨蹭或當跟屁蟲。
食物倒有點擔心是不是餵太少,因為牠常常在吃飯的小盤子旁邊喵喵地叫,要補充食物。
最近晚上睡不太好,總是睡一睡吵著要玩,不然就是跑來跑去。
累了就休息,就睡在棉被裡。
過完年之後,想再繼續陪著牠,實在是太可愛了。
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結果他開學了.不能去..Q_Q