微軟向Nvidia取得該公司的技術授權,主要是Xbox主機上的繪圖技術,因為上面採用的是Nvidia的繪圖晶片。
之所以要這麼做,是為了讓年底上市的新遊戲主機Xbox 360,能夠具備向下相容Xbox主機遊戲的能力,因為新主機採用的是ATI的繪圖晶片技術,它並沒有辦法原生支持Nvidia的技術。
雖然繪圖技術上的問題克服了,還有硬體架構的問題需要解決,微軟還有不到半年的時間,把相容Xbox遊戲的模擬器軟體,在Xbox 360主機上開發並實裝出來。
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微軟向Nvidia取得該公司的技術授權,主要是Xbox主機上的繪圖技術,因為上面採用的是Nvidia的繪圖晶片。
之所以要這麼做,是為了讓年底上市的新遊戲主機Xbox 360,能夠具備向下相容Xbox主機遊戲的能力,因為新主機採用的是ATI的繪圖晶片技術,它並沒有辦法原生支持Nvidia的技術。
雖然繪圖技術上的問題克服了,還有硬體架構的問題需要解決,微軟還有不到半年的時間,把相容Xbox遊戲的模擬器軟體,在Xbox 360主機上開發並實裝出來。