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星期六, 二月 26, 2005
諫逐客書是兩千年前由李斯所寫,執筆人滿喜歡這篇文章的,對照當時和現在國家的一些現象,一直都以這篇文章作為內省的參考。文章作成的當時,秦國的貴族都和秦王說,很多來秦國工作的人,是來當間諜或是其他事情,請秦王將「客卿」(外國人在秦國任職者)一切驅逐出境。李斯也在名單之列,於是寫了這篇文章給秦王上書,來看看他寫的原文:

臣聞吏議逐客,竊以為過矣。昔穆公求士,西取由餘於戎,東得百裡奚於宛,迎蹇叔於宋,來丕豹,公孫支於晉。此五子者,不產於秦,而穆公用之,並國二十,遂霸西戎。孝公用商鞅之法,移風易俗,民以殷盛,國以富強,百姓樂用,諸侯親服,獲楚、魏之師,舉地千裡,至今治強。惠王用張儀之計,撥三川之地,西並巴蜀,北收上郡,南取漢中,包九夷,制鄢郢,東據成皋之險,割膏腴之壤,遂散六國之從,使之西面事秦,功施到今。昭王得範雎,廢穰侯,逐華陽,強公室,杜私門,蠶食諸侯,使秦成帝業。此四君者,皆以客之功。由此觀之,客何負於秦哉!向使四君卻客而不內,疏士而不用,是使國無富利之實,而秦無強大之名也。

今陛下致昆山之玉,有隨和之寶,垂明月之珠,服太阿之劍,乘纖離之馬,建翠鳳之旗,樹靈鼉之鼓。此數寶者,秦不生一焉,而陛下說之,何也?必秦國之所生然後可,則是夜光之璧,不飾朝廷;犀像之器,不為玩好;鄭衛之女,不充後官;而駿馬駃騠,不實外廄;江南金錫不為用;西蜀丹青不為采。所以飾後官,充下陳,娛心意,說耳目者,必出於秦然後可,則是宛珠之簪,傅璣之珥,阿縞之衣,錦繡之飾,不進於前;而隨俗雅化,佳冶窈窕,趙女不立於側也。夫擊甕叩缶,彈箏搏髀,而歌呼嗚嗚快耳者,真秦之聲也;鄭衛桑間,韶虞武像者,異國之樂也。今棄擊甕叩缶而就鄭衛,退彈箏而取韶虞,若是者何也?快意當前,適觀而已矣。今取人則不然,不問可否,不論曲直,非秦者去,為客者逐,然則是所重者在乎色樂珠玉,而所輕者在乎民人也。此非所以跨海內,制諸侯之術也。

臣聞地廣者粟多,國大者人眾,兵強者士勇。是以泰山不讓士壤,故能成其大;河海不擇細流,故能就其深;王者不卻眾庶,故能明其德。是以地無四方,民無異國,四時充美,鬼神降福,此五帝三王之所以無敵也。今乃棄黔首以資敵國,卻賓客以業諸侯,使天下之士退而不敢西向,裹足不入秦,此所謂藉寇兵而齎盜糧者也。夫物不產於秦,可寶者多;士不產於秦,而願忠者眾。今逐客以資敵國,損民以益讎,內自虛而外樹怨於諸侯,求國無危,不可得也。


最後結果如何呢?秦王決定把逐客之令收回,並派人追回李斯,回復他的官職。不論李斯晚年因小人趙高下場如何,但秦國能夠統一當時的天下,沒有李斯的這篇文章,執筆人想想,應該是不會成功的。

美國反共年代的麥卡錫主義、近來對外國人在美國工作的問題,以及之前台灣對非本國人在台從事高科技工作、從政、學術領域或一般工作的爭議,我覺得都是不必要的。

一個國家之所以強大,必須納百川才能夠成為海,接受各國優良人才才能增加國力。不管是留學生,外聘的學術人才、工程師與各種人才,都應予以尊重與接受。即使有些人並不是多好多好,那也是個案或者是少數,不會超過10%。

美國因為接受世界各國的人才和資金(如歐洲大批的資金投入美國股市),連續幾十年都是榮景,如果這種情況消失了,優勢就會不在。

不管是什麼國家,道理也是一樣的。有關諫逐客書的一些想法,以後再來寫一篇。
ivan 發表於 10:59 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論, 歷史探討 | 迴響留言 (7) | 引用列表 | 觀看 (6443)

星期五, 二月 25, 2005
家用電腦市場的64位元處理器已經陸續誕生了,除了AMD的Athlon64,Intel也要在今年推出64位元的處理器,兩家也都會推出雙核心的處理器。以Athlon64的角度來切入,來看看64位元處理器對IT領域有什麼幫助。

AMD64位元的Athlon64系列處理器,是先前研發代號為K8的CPU,屬於第八代產品。目前一般的個人電腦普遍是32位元架構的處理器,高階的伺服器電腦平台則已經有美商Intel推出的IA64架構,AMD也有類似的產品Opteron。在64位元架構的處理器產品還是企業導向的時節,這個產品為一般個人電腦,開拓了64位元的新局,也因為效能強勁,一般用戶也會拿用採用,即使是用在32位元環境的狀態下。

64位元帶來的好處需要作業系統和軟體搭配

64位元和我們目前一般的32位元電腦有什麼不一樣呢?簡單地說,就是電腦可以變得更快、更有效率。處理器能夠一次執行更多的指令,處理更大的資料量。在過去需要被分解處理的數值資料,現在就可以一次或較少次塞進處理器的運算中。記憶體定址的限制也不會侷限在4GB的大小,可以更多,如8GB、16GB的記憶體,未來這方面的發展將一日千里。在企業用的伺服器、工作站已經有前面提到的兩款產品在使用了,不過他們使用的作業系統、軟體的版本與架構都和現有的不一樣,是專門設計的。要享受到64位元系統帶給我們的效益,軟體與作業系統必須能夠搭配才可以。目前Linux系統已經有64位元的版本,微軟的WindowsXP也有支援Intel IA64的版本,支援AMD系統的版本。

AMD Athlon64帶給一般玩家的最大好處,是它可在64位元或32位元環境下執行,以手機來比喻就是有雙模(兩種運作方式)就對了。AMD稱之為X86-64架構,不像Intel IA64架構的產品,不能執行一般用戶的軟體,這是因為IA64是伺服器導向的產品。一般的消費者,買了Athlon64回去後,可以安裝一般32位元版本的Windows系統,執行軟體,也可以安裝Linux系統64位元的版本,可支援AMD系統的Windows XP。

提早帶動電腦世代交替

AMD之所以這麼做,就是著眼於要比INTEL早一步將64位元系統帶到一般的個人電腦上。反正玩家買了雙模的處理器,可適用現在的主流系統,玩遊戲也沒問題。之後有新的64位元作業系統、軟體後,再來使用即可。由於消費者們可以先擁有集兩種架構於一身的產品,使得普遍的64位元潛在用戶就變多,軟體開發商就比較有意願去開發64位元的軟體,藉此提早將電腦世界改朝換代。這和家用主機一樣,誰的主機多,遊戲廠商就靠攏那一邊,遊戲也會比較多。(如PS2和XBOX、Gamecube之爭)

不過如果這款產品只是具備雙模的處理器,和現有的處理器相比又不會比較快,那就沒什麼意思了。但可喜的是,Athlon64的效能和Athlon XP比起來,硬是快了不少。以Athlon64 FX來看,它的表現超過一般的Pentium4處理器,並和Intel運作時脈達到3.2Ghz的Pentium4 EE處理器在各項測試中互有領先,足見這款產品的威力。

Athlon64系列分成754腳位一般版本的Athlon64、940腳位給玩家用的Athlon64 FX兩種,和該公司高階的Opteron都是64位元的處理器。Athlon64支援HyperTransport匯流排技術、雙通道DDR記憶體,具備1MB的L2第二階快取記憶體。
ivan 發表於 10:51 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3756)

星期四, 二月 24, 2005
Gmail有一段不小的時間了,欣喜於其功能的多樣化,垃圾郵件幾乎不會進入一般資料夾等優點,當然還有其大容量的1GB空間。

現在也能夠用電子郵件軟體收,或者是上Google網站收信。我自己是覺得除非Google這個網站不在了,我已經決定選擇Gmail當作終身使用的信箱。

現在手上還有45個Gmail的郵件帳號邀請函可以送出,有興趣想用的人,可以在下方迴響留言,或電子郵件給我,我會發信箱帳號的邀請函給你。

凡是本部落格的用戶,至少都可以拿到一個,我會予以保留。


請注意,收到邀請函,代表你就有申請Gmail郵件帳號的資格,按照邀請函中連結的申請網頁填入資料,就可以使用該項膾炙人口的服務。
ivan 發表於 1:42 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, www | 迴響留言 (98) | 引用列表 | 觀看 (3187)

星期三, 二月 23, 2005
Hinet宣稱有檔一半以上的垃圾信?

當然這個新聞是因為這一篇指責Hinet控管垃圾郵件不力的新聞才有的,實際情況究竟是如何呢?

以執筆人為例,我有兩個Hinet的信箱,其中一個是msa伺服器的信箱,另一個是cm1的信箱。msa的那一組信箱每天收到的垃圾郵件數量超過15封,或者是這個數字上下。另一組則不然,頂多5封垃圾郵件到達該信箱。

最早,不,應該說是最早大量使用的信箱是pchome推出郵件服務時一開始就申請的。這個信箱的垃圾信,除了pchome online寄發的電子報外,垃圾信比我那一組hinet msa的信箱要少。

自己用的信箱中,最多垃圾信者是台北市民的免費電子信箱,該項服務我選用的是協志聯合科技那一組,也就是大同網際網路這家業者。常用網路的人可能會知道星光大道、社區網等免費服務也是他們所建構的,好不好用倒不是本文討論的重點。(好吧,我覺得有點慢)

這個信箱每天會收到約50封以上的垃圾郵件,那為什麼我還是要用呢?因為要研究垃圾電子郵件和相關的行銷啊,所以不會停掉,用信件過濾規則將垃圾信收回來大致看一下。

可是,當我用了Gmail的郵件服務之後,頓時覺得其他的信箱都好爛。
Google推出的Gmail服務,覺得除了大家廣為宣傳的多樣化功能外,個人覺得最重要的一點是我根本不會收到垃圾信

更精確地說,我用電子郵件軟體收,或者是上Google網站收信,是看不到垃圾信的,只有正常信件。如果我要看到我這個Gmail信箱中的垃圾信,必須在Gmail網頁中,選擇他們分類好的垃圾郵件專屬資料夾看,而且可以一次全選刪除,就算放著不理它,Gmail時間到了也會幫忙處理,更何況容量是1GB,幾乎都不會擔心這件事情。所以除非Google不在了,我已經選擇Gmail當作終身使用的信箱了。

同樣的網頁郵件,Hotmail還是做得不夠好,還是會在正常信箱中看到垃圾信件,Yahoo也是。

當Hinet還要為自己辯護的時候,麻煩看一下別人的垃圾郵件防堵技術,應該有機會也是可以做得到的。當垃圾郵件量減少到10%以內,應該就不會有人指責Hinet是spam friendly isp了。
ivan 發表於 11:57 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, www, 時事評論 | 迴響留言 (6) | 引用列表 (1) | 觀看 (3444)

星期二, 二月 22, 2005
今天雨終於停了一些,雖然還是有點小雨,但天氣處於相對穩定狀態。

偶爾濕冷的天氣,是台北城市的冷漠特性,人的心情也隨之受影響。


也許昨天的事情只是誤會一場,也許我接受到的訊息是錯誤的。
不過那份心情是很獨特,很個人,很難不去忘記它。

不過,我還是想說,謝謝妳,no matter you are...
ivan 發表於 5:21 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2259)

由Monolith開發,SEGA發行的新恐怖FPS遊戲《Condemned》,這款遊戲將在PC與遊樂器平台上發行,玩者必須去獵殺這個連續殺人犯,他是個很難對付的角色。遊戲的風格相當特別,及驚悚、動作與恐怖於一身。

玩者扮演美國FBI的探員Ethan Thomas,主角在負責連續犯罪的單位任職,將利用各種辦案技巧、格鬥與槍戰來達成目標。想要玩的人還要再等一小段時間喔,遊戲將在今年冬天正式上市。
ivan 發表於 12:10 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3182)

星期一, 二月 21, 2005
之前有提到看完鬼膽神偷之後,想去如天堂般的海島度假。

短期內還不太容易成行,我想要在夏天去。

希望這個時間,可以徜徉在太平洋或加勒比海畔,不管是墾丁或天堂島,我都想去。

雖然墾丁已經沒有那麼好玩了,但畢竟是一個對自己來說很有味道的旅遊點,不得不去。

天堂島是一生中必去的景點之一,也不能不去。


時間快飛,度過春天,來到夏天。

想起去年那個熱呼呼吹電扇、吹冷氣的夏天...
ivan 發表於 3:34 PM | 靜態連結 | 文章分類: 自遊自在, 心情隨筆 | 迴響留言 (4) | 引用列表 | 觀看 (2581)

氣溫8度,雨水的溫度是4度。

體溫36.5度,呼出的水氣在空氣中看起來像白煙。

虛擬的心,它的溫度卻很低呢。

中午了,那個座位還是空蕩蕩的,今天不是要上班嗎?

上週三開始請了三天假,連續五天都有很開心的生活才對。不知道比較開心的是前兩天,還是後三天?

說過找不到這樣會容忍或包容的人,我覺得應該是忘記了。

忘記了聯絡,忘記了來看寵物。

也忘記了那個在努力的人了,那個可以深夜開著手機等候的人。



不過我懂那個心情,也沒有生氣,畢竟自己開心還是最重要,不是嗎?
ivan 發表於 12:37 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (2236)

星期天, 二月 20, 2005
週日下雨的夜晚,在住所附近去租書店付了30元的店內閱讀方案,還附贈一杯熱呼呼的奶茶,看了十本左右,感覺很充實。
我想以後可能真的很無聊的時候,我會再來這家店呆一個晚上或下午,畢竟專心地吸收精神食糧也很不錯呢。

離開租書店,信步至附近的梅村日式料理亭用餐,425元的消費,卻因為快8點才入席,而打了折扣。

握壽司的肉太冰,失敗。
生魚片的肉太冰,失敗。
日式小菜來得太慢,失敗。
心情不好,失敗。

但其他的就還不錯,川七(很怪的組合但好吃)、明蝦、鮑魚和海瓜子就滿對胃口的。
湯也不錯,炸香菇、炸四季豆、炸蝦等等,也是我滿愛吃的。

外面很冷,心偶爾也變冷了一點,糾結在一起,手指慢慢地酸痛。

但我不能這樣,所以結帳回家時,又對自己下了咒語。

一個會讓自己開心一點的魔法,可惜效用太小了。

回到家,看著Xbox產生出來的畫面和人物,猶豫。

加入味道好好的薰衣草入浴劑,泡著舒服的澡,想起幾天前泡澡的事情,一切是那麼地遙遠,不真實。

那真實的事情是什麼呢?

私は愚か者である。

雖然我知道,妳會說愚か者でない。
ivan 發表於 11:22 PM | 靜態連結 | 文章分類: 美食饕餮, 心情隨筆 | 迴響留言 (7) | 引用列表 | 觀看 (3297)

今天還是寒冷的日子,又下著雨,一直讓我想到交響樂之雨的心情。

去了台大體育館,稍微看了看FF5與CWT,兩個活動分別是在3樓和1樓。大約地估算過,FF5應該是有盈餘的,因為場地租用費,我想兩天各單位的攤位費已經足夠打平,場刊和門票費,足以支付全部的其他開銷,剩下的就是盈餘了。

有盈餘,才有辦法請人想更多活動,作更多事情。雖然有些人告訴我FF越來越商業化,但我認為只有這樣才有可能把餅做大,CWT執行單位並沒有如同FF執行單位搬的規劃能力。

要向日本同類型展覽看齊,縝密又不太露骨的商業化是必要的,再看看這幾年未來的發展吧。
ivan 發表於 10:02 PM | 靜態連結 | 文章分類: 動漫領域, 心情隨筆 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (2709)










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