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星期六, 九月 30, 2006
那些iPod、Zune、Mylo、Zen或Sansa的多媒體資料儲存容量可能都不夠看,沒有這款Wolverine ESP的120GB容量大。



其實那只是選用微型硬碟容量多寡與成本的問題罷了。Wolverine ESP內建彩色液晶螢幕,能夠播放FM廣播、音樂、影片與相片檔案,覺得最重要的功能是內建的記憶卡讀取槽,這應該是未來數位播放器的趨勢,數位相機的記憶卡容量滿了,就把資料傳到iPod這些數位播放器上面,Wolverine ESP在這方面可說是一個sample。

其次,Wolverine ESP另一項重要能力是可進行音樂與影片的錄影功能,就是透過line-in的方式轉錄,這個倒是滿有趣的。

Wolverine ESP價格容量比也很漂亮,缺點就是不支援數位權利管理(DRM)機制,只能播放使用者自己產生的檔案,我想小廠大概都這樣啦。

這台機器對於擁有數位相機的消費者吸引力比較大,若單純要欣賞多媒體檔案,自己會選擇的是249美元的Zune。
ivan 發表於 11:45 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (3645)

星期五, 九月 29, 2006
Firefox瀏覽器的新版本Firefox 2.0 RC1(候選測試版)正式開放下載了,2.0正式版的上市可說是越來越近。

Firefox 2.0 Beta2的優點,我比較欣賞的是開很多分頁以後,能夠往前找和往後面找分頁的功能,以及能夠重建session的功能,這樣session manager這個套件就可以不用裝了。由於自己工作型態的緣故,習慣同時開上30~40多個分頁,在1.5版的時候太多分頁會有警告訊息,必須自己改設定避免,同時太多的分頁會導致越新開的分頁往後切換困難,擠在一起變很密集。

另外自己覺得很重要的更新就是提供了防止釣魚、詐騙網站的功能,和IE7導入的功能類似,可減少網路使用者在碰到惡意網站時中木馬及其他病毒、以及個人資料外洩的機率。另外,也加強對多重分頁瀏覽、RSS資訊源選擇的支援度,並提高附加元件(Extension)更新上的改進等等。

有興趣試用的人可以點選Mozilla方面正式推出Firefox 2.0 RC1繁體中文測試版下載連結
ivan 發表於 12:18 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, software, www | 標籤列表: | 迴響留言 | 引用列表 (1) | 觀看 (3195)

星期四, 九月 28, 2006
死亡筆記本(Death Note)電影可說是半好半壞,對於沒有看過漫畫的人來說,具備娛樂效果與反省意義,可惜結局就是要你看下一步電影,死亡筆記本後篇,算是缺點。

對於看過漫畫的人而言,紙上的內容躍動成立體真人的視覺饗宴其實不錯,許多角色都滿足了讀過原作的觀眾想像。但劇情為了避免與漫畫類似,大幅改編的結果讓死亡筆記本電影版淪為漫畫版的同人劇情創作篇映像化作品。



下面是預告片,看過或沒看過的都可以欣賞看看喔:
ivan 發表於 11:38 PM | 靜態連結 | 文章分類: 第八藝術 | 迴響留言 (3) | 引用列表 | 觀看 (5826)

星期三, 九月 27, 2006
英特爾在2006年秋季IDF講的內含80顆浮點運算核心的處理器,目前已經有原型機,並且以3.16Ghz的速度運作。

其實這就是他們之前講的光矽技術下的成果,透過光纖與矽晶片的結合,將不同核心之間的傳輸速度做到最大化,超越過去金屬導線的物理限制。

難能可貴的是,商業化時程導入預計是2010年,屆時勢必又會有新的發展了,進入這個領域後,發展會比以往的快。
ivan 發表於 11:58 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, science, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3787)

星期二, 九月 26, 2006
一個非常好的朋友最近健康有點困擾,幫忙找了資料,以及詢問長輩人脈看看是否有適合的診所。

在交談中,我知道這對朋友來說是很重要的事情,很想幫忙完成心願。覺得時空環境的不同,並不會改變這個想法,只是體現上有了難度。

有時候想如果不是這樣、那樣,會如何如何之類的,其實無濟於事。擔心不能幫到多少,以及某些concern,這或許才是難題。人脈,多少有點幫助吧。
ivan 發表於 8:53 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 | 引用列表 (1) | 觀看 (2851)

星期一, 九月 25, 2006
在北京舉行的2006年中國互聯網大會(網際網路大會)結束時發表了一份2006年中國博客調查報告,其中有幾個數字值得大家參考。

截至2006年8月底為止,中國的Blogger(博客、部落客)已經達到1750萬人,註冊的Blog空間數量接近3400萬個,但其中有超過70%是呈現睡眠狀態,也就是平均一個月更新blog不到一次。而與睡眠博客相反,定義為活躍博客的人約有770萬人,2006年底有機會突破1000萬人,每個月能夠更新Blog一次以上。

報告中指出,過多的睡眠Blog(我覺得用腦死來講也可以啦)造成網路資源的浪費,再來是BSP(部落格服務供應商)的服務不理想導致用戶滿意度低,同時博客流動率嚴重也是Blog市場的不穩定因素。

這樣的情況在台灣也正在發生,不過我看美國的類似報告,這種情況並沒有中國或台灣的情況嚴重。

我是覺得更換BSP的時間與社會成本頗高,並不太划算。更重要的是,目前是搜尋引擎的時代,有許多文章的流量是搜尋引擎導入的,這也關係到文章的影響力與瀏覽數目。

頻繁地更換BSP平台,對Blogger來說並不利。

再來就是BSP很容易倒閉和被併購,類似的情況很容易發生,光2006年下半年中國那麼龐大的市場就我所知就有3個案例,只偏重台灣市場的BSP前景可能會變糟,不是前三名的位置恐怕很難生存。

另外,這份Blog點出了網址太麻煩的問題,大部分用戶不滿BSP平台提供的網址,理由是訪問太麻煩、地址過長以及缺乏個性化等。

目前使用獨立域名(網址)的博客作者僅約2%,98%的人都是採用BSP平台,但其中有82.9%的用戶希望使用簡短或個性化的網址,20.8%的Blogger表示願意註冊獨立域名,預料將成為一波潮流。
ivan 發表於 1:00 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, www, blog, 時事評論 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (3950)

星期天, 九月 24, 2006
這樣的作法固然是省下壓片的成本,微軟(Microsoft)的新作業系統Vista主要有6種不同的版本,將不分開壓片,而是統統整合再一張DVD光碟裡。

我想在安裝的時候,可能就得選擇對應的版本,不知這樣是否會造成使用者的困擾?可能會在零售版本的包裝盒上註明,於選擇作業系統版本時只有隨貨提供的產品金鑰或序號可以使用。

當然,微軟新的作法「Windows Anytime Upgrade」能夠讓消費者上網取得授權碼更新或升級版本,這也算是壓在同一張光碟上的好處。使用者如果想從基本版升級到高階版本,只消連上網再付個費即可,不需要再買一套軟體,算是網路時代認證的優點,反正需要的檔案都在同一片光碟上。
ivan 發表於 11:47 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, software | 迴響留言 | 引用列表 (1) | 觀看 (3557)

星期六, 九月 23, 2006
蘇照彬的新作品《詭絲》(Silk)在2006年坎城影展代表台灣出展獲得好評後,也在東京影展大放異彩,看過試片後的感覺很棒,算滿難得的台灣商業片,跳脫以往台灣電影的窠臼。

蘇照彬過去的編劇作品就已經與眾不同,優異的表現如《運轉手之戀》(Cabbie)、《愛情靈藥》(Better Than Sex)、《台北晚九朝五》(Twenty Something Taipei)、《雙曈》(Double Vision)、《三更》(Three)之回家篇,看過之後就很難忘記,也極富娛樂效果與故事性,蘇可說是個good story teller。

在他編劇的電影中,只有《愛情靈藥》是他擔任導演的,而這次的《詭絲》是他第二次執導的作品,以好萊塢片商的眼光來看,哥倫比亞公司投資的《雙曈》成績不錯,《詭絲》計畫要獲得福斯(Fox)首肯自然也不會太困難。

看看下面的預告片,是不是讓你有肯定的感覺呢?
ivan 發表於 11:57 PM | 靜態連結 | 文章分類: 第八藝術 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (4874)

星期五, 九月 22, 2006
這是ATI今年所發出的第9版新驅動程式,最大的重點就是正式讓Crossfire支援英特爾(Intel)的965晶片組,這樣英特爾晶片組的主機板平台就可以使用兩張ATI的顯示卡進行加速功能,也可說是ATI被英特爾對手超微(AMD)併購之後,為了不在英特爾平台減少能見度,必須要的作法。

不過,這一版本驅動程式在英特爾965晶片組上的Crossfire支援,只能支援到Direct 3D,並不支援OpenGL。除了Radeon系列的顯示卡外,ATI主機版晶片組則支援了Radeon Xpress X1150以及Xpress 200晶片組,超微、英特爾平台都可以用。

效能方面,改善了3DMark2006測試軟體整體效能達6.7%~23.7%,特別是優化X1300、X1600、X1800系列產品的HyperZ運算效率,讓反鋸齒效能提高。同時Crossfire雙卡加速功能能夠增加支援到最高1280x1024以上的解析度。

《毀滅戰士3》效能增加9.3%,原因是OpenGL著色器、編譯與形變引擎最佳化,而Radeon X1900可採用1600*1200以上的解析度。

檔案大小為34.6MB左右,可以從ATI官方網站下載,這次的更新內容如下:
ivan 發表於 11:55 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (6274)

星期四, 九月 21, 2006
這三個乍看之下不搭的東西是今天的主題。對於已經有100年歷史,並經過管理學者家Joseph M. Juran延伸的80/20法則(帕雷托法則Pareto principle在1906年由義大利經濟學者Vilfredo Pareto提出;Joseph M. Juran延伸定義為80/20 principle)而言,這已經是一種現象與經驗,同時也是改善組織、企業、國家,甚至個人效益的好方法與理論。即便是新近的長尾理論(The Longtail),也不可避免地是先從80/20法則而改造、顛覆,兩者卻又與菁英主義有關。

我想說得是,菁英主義不盡然是負分,它是一個指標,也是不同理論中都會實際碰到的問題。任何領域的專業人才,都會是各行各業的菁英,而菁英份子能產出80%的效益。

在許多的實際經驗與現象,80%的結果是由20%的原因所決定的。如下:
ivan 發表於 1:18 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論, 心情隨筆 | 標籤列表: | 迴響留言 (1) | 引用列表 (1) | 觀看 (7937)










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