延續上一篇筆電CPU效能比較列表的介紹,這次來談筆電用的繪圖處理器(繪圖晶片,GPU)的效能比較列表。
前者是關係到你筆記型電腦的系統執行效率(快與慢是很多人使用電腦在意的點),以及系統電池續航力的長短。
後者是一台筆電在處理3D圖形(玩遊戲、做3D動畫,如微軟Aero、Linux Compiz之類的3D特效桌面環境)最重要的關鍵零件,GPU繪圖處理器也關係到筆記型電腦電池續航力的長短,但是它和系統執行效率的關係沒有那麼地大。
如何選擇繪圖處理器和筆電的搭配?
繪圖處理器在一般筆電銷售時使用的術語也稱之為顯示晶片,我個人做個簡單的歸納:
想要省電的,就選整合型繪圖晶片的筆電,又便宜又相對省電。
想要高效能的,就選內建獨立型繪圖晶片的筆電,玩3D遊戲通常很順暢,但系統比較耗電。
配合上一篇提到的筆電處理器選購,假設你這台筆電是放在家裡或辦公室,不太帶出門的,就可以選高效能處理器,不管耗電的問題,液晶螢幕也選大尺寸,15吋、16吋以上,然後繪圖晶片也選高效能的獨立型顯示晶片,不考慮耗電問題。
假設你是選購常帶出門的輕量筆電,又不要速度慢的輕省筆電(Netbook),就選效能適中(Intel P8XX、i3、i5系列)的雙核心處理器,13.3吋以下的產品,搭配的繪圖晶片,請務必要選擇「整合型」顯示的產品,不玩遊戲的話,通常是對上網、日常工作沒差的,省電為優先。
當然,也是有廠商推出內建整合型繪圖晶片,加上獨立型繪圖晶片的,平常用整合型,玩3D遊戲或做3D動畫用獨立型,兼顧兩者用途,但這樣的折衷產品會比較貴。
回到效能比較列表,該怎麼看呢?
這份同樣是奧地利網站neotbookcheck整理的筆電常見繪圖處理器(GPU)的效能與規格比較表,我購買筆電或幫朋友選購,也常參考這個表速查。
表中可以看出不同測試軟體的測試分數,通常是越高分的越好。
在選擇高效能繪圖處理器時,它支援的微軟directX版本(10或11),關係到支援最新遊戲採用的特效功能,越新的自然是有加分。
其次,同樣是高效能處理器,產品的新舊不同,可能新的晶片效能和舊的差不多,但製程(Process)這個重要的規格,代表是採用40奈米、50奈米半導體製程技術打造的晶片,會影響它的耗電量、晶片發燙程度,這對散熱與電池續航力是有影響的。通常,新世代的繪圖晶片會採用較先進的製程,較省電,散熱也會比較好。
再來,這個表只是測試軟體的效能比較和產品規格表,繪圖晶片既然是要來玩3D電腦遊戲的,那麼實際遊戲的效能表現也很重要。
故該網站也整理了一份筆電常見繪圖處理器(GPU)的遊戲實際效能比較表,對於遊戲很注重的消費者,也可以看看自己想玩的遊戲,用哪些繪圖晶片跑會比較順,玩起來比較開心,再來選購自己想要的顯示晶片。
個人目前是比較喜歡Nvidia的產品,原因是我以Linux平台為主要的作業系統,AMD/ATI繪圖晶片的驅動程式不是很優,Nvidia的驅動程式比較順。
如果你是Windows用戶和玩家,AMD/ATI的繪圖晶片性價比較高,系統架構也好,播放影片的畫質、硬體解壓縮功能佳,很多遊戲的效率也不錯,個人比較推薦。
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