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星期四, 二月 16, 2006
今天媒體報導數碼戲胞有財務上的問題(雜誌要收,1月份薪水沒拿到、合作廠商款項延期、母公司跳票),結果在數碼戲胞的朋友,紛紛吐苦水,不然就是在MSN的暱稱上留下一些話,順便開始想找新的工作。

其實Digicell這家公司原本的營運還算OK,但我想這一兩年擴張的地方有些失利,所以才會這樣吧。當初和數碼戲胞關係良好的迪戎國際(去年底改名為鼎太國際)從和信超媒體買下大眾、玫瑰唱片母公司g-music的股權,後來數碼戲胞就能夠結合台灣最大唱片通路進行旗下遊戲產品的舖貨,由於它也算是迪戎的「有關係企業」,也許這個部分動用成本滿高的,導致有些問題,但還是希望在該公司的朋友們可度過難關。廣大的玩家也許會受到一些影響,不過滿期待能夠有好的結果。
ivan 發表於 7:10 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂, 時事評論 | 迴響留言 (9) | 引用列表 | 觀看 (8818)

我自己一向很重視網路上資訊的存在性,對於在搜尋引擎出現的結果頁面,發生找不到網頁或該頁已經遺失的情形很感冒。

雖然我不能要求所有人去重視網路資訊的存在價值,但至少自己維護的blog持續做到頁面、連結的一致性。

要知道,任何頁面發表在網路上,過一段時間就會有搜尋引擎將內容做索引,被index過的檔案在網路上就有機會搜尋到,刪掉了,從搜尋引擎來的人就看不到文章了,這樣會造成網友找文章時的困擾,久而久之也會失去對該連結網站的興趣。更重要的是,在搜尋引擎的分數、排名也會降低。
ivan 發表於 12:05 AM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, blog, 心情隨筆, 站務相關 | 迴響留言 (5) | 引用列表 | 觀看 (3677)

星期三, 二月 15, 2006
Intel旗下處理器預計在4月23日降價,降幅最大的是雙核心處理器Pentium D 960從530美元降到316美元。另一個滿特別的是較低價的雙核心處理器Pentium D 920,從214美元降到209,大概6、7千元新台幣就買得到,還算不錯,下一次降價它會變成178美元。

下一次的降價是在2006年第三季。
ivan 發表於 10:44 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (2393)

星期二, 二月 14, 2006
NVIDIA發表了給手機用的繪圖晶片GoForce 5500,能支援到1024*768解析度,並具備手持裝置中相當強大的3D效能與多媒體播放功能,看來以後用手機玩更華麗的遊戲,以及透過高速網路觀看高畫質、高壓縮比例的影片會越來越普及。最大的特點是H.264格式的支援,能夠提供環繞音效以及對數位相機的支援強化,以下是NVIDIA官方列出的規格,看完之後,發現以後的手機就可以玩《雷神之鎚3》這類水準的遊戲了:
ivan 發表於 11:15 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2863)

星期一, 二月 13, 2006
日本光榮推出的新遊戲《戰國無雙2》將在2月24日發售,再十天就可以買到了,這算是今年上半年個人頗期待的TV遊戲,雖然是比較平民化的遊戲,不過因為我滿喜歡這段故事所以就愛上了它。可惜目前只會先推出PS2版,我想等Xbox版或Xbox 360版出來。

下面是光榮提供的精彩動畫預告:
ivan 發表於 8:00 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂 | 迴響留言 (8) | 引用列表 (1) | 觀看 (7599)

星期天, 二月 12, 2006
這是ATI今年所發出的第二版新驅動程式,主要是支援Radeon X1900新顯示卡,另外還增加了幫忙設定用的Catalyst Control Center Basic View Wizard,這是新功能,6.2版驅動程式改善了很多遊戲與應用軟體上的效能。從上次的6.1版本開始,ATI捨棄了傳統的控制台版本驅動程式,6.2版也不例外,必須要有安裝微軟.NET framework,ATI官網有列出下載連結。

檔案大小為34.7MB左右,可以從ATI官方網站下載,這次的更新內容如下:
ivan 發表於 11:03 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (6877)

星期六, 二月 11, 2006

今天是很適合泡湯的天氣,從天母上陽明山,意外地發現冷水坑變得人超多的。

下午接近傍晚時,雲氣裊繞,整個陽金公路瀰漫著霧氣,還有漂亮的雲。

夜晚的擎天岡,雖然在接近滿月的情況下,但還是能看到點點繁星,遠離喧囂前往台北市郊,有這麼好的國家公園,是很幸福的事。
ivan 發表於 10:37 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2069)

星期五, 二月 10, 2006
抵制ETC已經是滿多人的共識,但我滿care的是過了ETC收費站後的速限還是在40公里,老實說這是很怪的,或許因為台灣還沒有全面改成匝道收費,還是用傳統的定點收費站方式吧。

在日本的高速道路上,開在電子收費的車道可以直接高速呼嘯而去,速限我記得並不是40公里,應該是更快些。車道的匝門口會在車子接近時自動開門,待車子離去再關上,整個動作一氣呵成且速度非常快。

台灣高公局方面是說,依規定車輛通過收費站的時速不得高於四十公里,因這個速度是安全係數上限;如果時速超過四十公里,車輛過站時極易撞上分隔島。

幫幫忙,這個分隔島你設計好一點就好了呀。
ivan 發表於 8:36 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論 | 迴響留言 (14) | 引用列表 | 觀看 (5694)

最後一戰2代在Xbox上是很成功的續集遊戲,這款熱門的作品有計畫要移植到PC平台上。但日前有消息指出,微軟為了要促銷未來會上市的新作業系統Windows Vista,將讓Halo2這款遊戲只限定在Windows Vista平台上執行,預料是透過程式做檢查,看api符不符合來判別。
ivan 發表於 8:21 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂 | 標籤列表: | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (3395)

星期四, 二月 9, 2006
自從上上週MSN Spaces關閉了某知名中國網誌後,微軟改變了該公司的blog政策。

除了違反當地法律而關閉blog外,原本被阻擋掉的文章會顯示成該內容找不到,現在改成明確標示,說明是因為什麼原因被關閉(如違反當地法律)。

使用者發表的文章如果在這個國家屬於違法,雖然會被關閉,但他也可以張貼在其它國家的MSN Spaces。其實就是被禁或違法的當地看不到該內容,但在其它國家或許可以看得到文章。

微軟的MSN Spaces目前在全球約有3500萬名使用者,算是相當平易近人的blog服務。
ivan 發表於 11:45 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, blog, 時事評論 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (3121)










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