創造玩者夢想、著迷的遊戲魔法師Blizzard

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創造玩者夢想、著迷的遊戲魔法師Blizzard

之前有媒體問我Blizzard在玩家中的評價如何,或者是玩家怎麼看待這家公司?

碰到記者問這樣的問題,我的答案,大部分都是正面的啊。

Blizzard Entertainment

暴風雪/暴雪(Blizzard)這家公司的產品,我大部分都非常喜歡,他們是賺錢的商人、說故事的人、做遊戲音樂的人、良好的視覺藝術創作者、成功的遊戲魔法師。

他們的作品,一向都是市場上最熱賣的產品,而且風格多變,屢屢創造新潮流。包括魔獸世界、魔獸爭霸系列、星海爭霸系列、暗黑破壞神系列,相信就算是連不玩遊戲的人,都能知道他們的名字一二,玩過的人多半會讚嘆他們的巧思。

我自己的看法是,他們懂得玩家的心理,不單單只是他們的工作人員也是玩家這麼簡單罷了,因為其他的遊戲軟體開發公司也是。

儘管Blizzard與Activision合併後, 受迫於股東結構與市場現實,要更加地邁入「利潤導向」,但是他們的品管嚴格,不但有充分的內部測試,也會有外部玩家一起做緊密測試,東西要很完善才會把菜端出來,這包括畫面、美術、使用者介面、音樂、影片、3D模組、故事、遊戲平衡度與整體使用者經驗,每個環節都很重視。

用一個簡單的說法來形容Blizzard,我下的註腳會是「還在堅持用手工來打造美好懷念甜點的認真糕餅店,卻又不失創新與創意,永不退潮流的一等一名店」。

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