Yblog = yourblog,你的優質部落格。願真田幸村紅鎧策馬赤備突擊的身影,帶給我們更多的勇氣。

星期四, 二月 3, 2005
之前我有提到過要換router的事情,今天終於換好了。

將已經陪我度過4年,日本製造的Buffalo Airstation WLAR-L11G-L這台無線網路路由器收起來,好好奉安,不過後來拿去給老爸用了。它當時的售價是日幣22,000元,折合台幣也是好幾張小朋友哪。

換上新的機器後,網路變得好快啊。如果是有來過我家的人,應該覺得網路已經很快了,沒想到現在更順暢一點,連帶著,網站的效率也變好了,有很明顯的感覺。

想到再也不用像之前,我要連自己的網站,還得透過外部的Porxy才可以連,就感到開心。現在新的機器,支援這類功能,直接就可以連到自己伺服器了,和四年前的產品相比,真的是有差啊。

路由器的處理器速度達125Mhz,比原來機器要快,作業系統核心是穩定的Linux 2.4,功能滿多的,也有頻寬管理功能,記憶體有16MB。如果之後我再把把USB硬碟接上去,設定好,我又可以利用這台路由器,架設一個FTP站。

就這樣,繼續前進吧!
ivan 發表於 3:41 AM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware, 站務相關 | 標籤列表: | 迴響留言 (7) | 引用列表 | 觀看 (3851)

星期三, 二月 2, 2005
這是看完這篇新聞有感而發的。尊重自然,放棄皮草

人類在富裕的同時,也追求時尚美感,這無可厚非,但是面對動物的毛皮,卻無憐憫之心,其實那些美麗的皮毛,應該要在大自然奔馳,而不是被人抓來或者是卷養用殘忍的方式取毛皮。

這是這些美麗動物的悲歌,也是人類的狠心實錄。

請愛穿皮草的美女們,想想萬一妳家的貓、狗,其漂亮的毛皮也被拿來作衣服時,身上的皮草是何等地難堪與血腥。

重點是在於必需和非必需這件事情上,非必需品的毛皮,人類沒有理由要再使用牠。

食物來源不是短期內可以改變的,而且它是必需品,並不是所有的人都可以免除動物性蛋白質。

新聞中提到:
若以「原料毛皮」的平均重量換算:紫貂(0.07公斤)、水貂(0.11公斤)、銀狐(0.35公斤)、藍狐(0.34公斤)、浣熊(0.41公斤),假設進口皮草種類均勻分佈,則平均每件皮草重量約為0.256公斤。以過去五年台灣進口總共2萬8434公斤(衣服類)皮草推估,大約斷送了11 萬隻毛皮動物的生命。因每件皮草大衣大約需要10到25 隻狐狸,或7到80隻水貂的毛皮製成。

嗚呼哀哉,這些是保育類動物呢!
ivan 發表於 6:12 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論 | 迴響留言 (8) | 引用列表 | 觀看 (2449)

星期二, 二月 1, 2005
美國政府日期提供的這個Institutional accreditation system網站,可以上網查到學歷或學校名稱是不是合法或是政府有認證過的。

當然,有些也是合法的學校未必會參與政府的認證,也不會出現在這裡的名單內,但大多數的學校,這在這邊都有跡可尋。

個人是覺得,這年頭上網學習、空中學習、函授課程這麼多,其實是否要認定是假學歷,真的滿難的,人只要有心,就可以好好學習,雇主或者是相關單位,在看人學歷時,也應該考量這一點。
ivan 發表於 1:43 PM | 靜態連結 | 文章分類: 教育學習, www | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (2779)

星期一, 一月 31, 2005
今天發生了很多事情,也應該說這幾天滿多狀況的。

除了去瞭解,也會驚喜於某些奇妙的發現或相遇。

碰到很久沒碰面的人,和很久沒聯絡的人聯絡,世界就這樣一瞬間大幅度地旋轉著。

我也跟著在旋轉~
ivan 發表於 3:11 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (1991)

星期天, 一月 30, 2005
昨天吃了滿好吃的松阪豬肉片,這是在熊一燒肉突然發現的好東西。

這家店其它的食材,都在一般水準,但松阪豬確實滿好吃的,不膩、恰到好處的鹹味,以及滑嫩卻又不失嚼勁的口感,算是週六晚上最開心的事情。

由於中午忙到沒辦法吃東西,和朋友們在熊一燒肉這樣吃滿好的。
ivan 發表於 9:05 PM | 靜態連結 | 文章分類: 美食饕餮, 心情隨筆 | 迴響留言 (4) | 引用列表 | 觀看 (4372)

星期六, 一月 29, 2005
日前微軟發佈的財報鼓舞了許多相關市場人士,微軟拜Xbox、《最後一戰2》之賜,獲利大幅提昇,值得注意的是其家庭事業娛樂部門,首度有了盈餘,擁有0.84億美元的盈餘,擺脫前幾年虧損,培養市場的窘態。微軟2005會計年度第二季營收高達108億美元,獲利達34.6億美元(財報實際統計時間為2004年10月到12月),和去年同期相比,成長了120%,相當地驚人,也打破華爾街分析師預期。

除了遊戲部門賺錢,去年原本也是虧損常態的MSN網站,也進入了獲利狀態,獲利達1.3億美元。微軟全部主要的7個事業單位,都在營運上有進步。當中獲利貢獻最高的還是個人用戶端的視窗作業系統,其次是Office軟體、伺服器端的視窗作業系統。微軟下一個重要的產品是「Longhorn」新版視窗作業系統的上市,預定時間為明年。
ivan 發表於 2:23 AM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂, 時事評論 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (2755)

星期五, 一月 28, 2005
傷心難過的時候,左手的手指總是隱隱作痛。

這和胃痛不一樣,心痛,手指也痛。

冷嘲熱諷的難過也不會到達手指疼痛的程度。



把手指的痛當作悲傷指標,卻也愛上了手指酸痛的感覺。

那是,哀淒與寂寞的結合,發自內心深處的悲鳴。

手指沒有力氣,也不能好好地敲打鍵盤。

怪自己,就讓手指的疼痛永遠陪伴餘生。
ivan 發表於 11:01 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (2813)

我喜歡開著車子,不管是自己的、家人的還是朋友的,甚至在國外租來的也是一樣,駕駛本身就是一種樂趣。

看著路面快速地飛動,即便是沒有目的地的旅行,心裡還是很舒服的。

小時候騎著腳踏車就已經感受到行走以外的樂趣,逛遍市區、鄉村,以自行車的速度感受這個世界。

機車的速度快了很多,會比較不能看清楚城市的某些部分,但因為保有速度感,又是另一番樂趣。

開車時,人和方向盤、車子是一體的,感受到風,感受到速度與環境的變化。穩定的引擎聲還有「我終於看到了」、「我到達了」、「我在路上奔馳」這幾種奇妙的感覺。

如果換做是開飛機一定也很棒,我這樣想著。
ivan 發表於 10:21 PM | 靜態連結 | 文章分類: 自遊自在, 心情隨筆 | 迴響留言 (4) | 引用列表 | 觀看 (3329)

星期四, 一月 27, 2005
個人是覺得《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《新絕代雙驕》、《金庸武俠》等四大系列的國產角色扮演遊戲,算是中文角色扮演遊戲中還算可玩的作品。

對很多人來說,RPG是一種甜蜜的回憶,RPG是「Role Playing Game」的縮寫,中文的意思就是角色扮演遊戲,在遊戲史上,賣座與較容易記得的遊戲多半是RPG。在中文的遊戲世界裡,也存在許多膾炙人口的作品,形成一個個系列作,雖然他們並沒有每一款產品都很完美,但在眾多同類型產品中,可是脫穎而出,一度是最多人玩的單機遊戲類型。

《仙劍奇俠傳》系列

這款遊戲可說是台灣自製RPG遊戲的招牌與人氣作品,銷售量也是最高的系列遊戲,為大宇資訊公司所發行。從1995年7月《仙劍奇俠傳》DOS版發行以來,已經又推出過《仙劍奇俠傳》Saga Saturn版、《新仙劍奇俠傳》、《仙劍客棧》、《仙劍奇俠傳永恆回憶錄》、《仙劍奇俠傳2》、《仙劍奇俠傳3》、仙劍奇俠傳Mobile》,近日又新推了《仙劍奇俠傳3》外傳:問情篇,衍生的產品相當多,大宇在另一個遊戲系列《大富翁》中也有《仙劍奇俠傳》背景的地圖和人物。

《仙劍奇俠傳》第一版有請到知名插畫家平凡淑芬攜手合作,唯美的畫風給人綺麗的遐想,並有獨特的悲劇淒美結局,擄獲當時許多少男、少女的心。

除了單機系列的遊戲,大宇公司也在進行《仙劍奇俠傳Online》的遊戲開發,也將把這款遊戲帶向線上遊戲的世界。另外,《仙劍奇俠傳》在兩岸三地都很受到歡迎,大陸還有以遊戲故事為背景的電視連續劇問世,也讓《仙劍奇俠傳》的觸角延伸更遠,近來這個電視連續劇也登上台灣的電視頻道了,評價雖然不一,但也是電玩遊戲改編,受到一些矚目。

《軒轅劍》系列

中文RPG中,另一款歷史也很悠久的系列是 《軒轅劍》系列,同樣是由大宇公司出品。從14年前第一代《軒轅劍》開始(1990),接下來《軒轅劍貳》(1994)、《軒轅劍外傳~楓之舞》(1995)、《軒轅劍參》(1999)、《軒轅劍參外傳~天之痕》(2000),《軒轅劍四》(2002),14來一路創作《軒轅劍》系列的大宇資訊DOMO小組,對作品有一個明顯的特色,就是它在每代作品之中,都找得出該次DOMO小組想要帶給玩家的大手筆「新突破點」。

另外,除了單機遊戲系列,《軒轅劍》也推出了線上遊戲《軒轅劍》網路版,並將在不久的未來,推出《軒轅劍》網路版的第二代作品,也就是《飛天歷險》。


新絕代雙驕》系列

這是改編古龍小說為主的角色扮演遊戲中最出色的作品之一,是由宇峻科技所製作發行,也是獲得最佳國產遊戲的改編武俠RPG。和其他原創腳本中文RPG不同,這系列的遊戲必須終於古龍小說原味,又得創造出遊戲性,開發小組具備相當的苦心,也獲得不少玩家好評。遊戲一共出了三代,其多重結局與創新的戰鬥系統是特點。遊戲配樂也是宇峻打造專屬錄音室製作,音樂部分也很成功。

遊戲到了今日的線上遊戲潮流,宇峻也開發了《新絕代雙驕Online》,並由遊戲新幹線發行。

《金庸》系列

金庸先生的武俠小說一直在兩岸三地擁有眾多讀者,也是改編成遊戲的絕佳題材,國內的智冠科技就率先和金庸簽下版權,陸續推出《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》、《射雕英雄傳》、《笑傲江湖》、《倚天屠龍記》、《鹿鼎記》、《金庸遊俠傳》、《神雕俠侶》、《天龍八部之六脈神劍》與最新的《新倚天屠龍記》等作品,當中的《金庸群俠傳》是整合多本小說的背景,並以開放式的玩法讓許多玩者著迷。在線上遊戲發達的時代,智冠科技也由子公司中華網龍推出了《金庸群俠傳Online》,曾獲得國產線上遊戲最高同時在線人數,近來也推出了《金庸群俠傳Online》的第二版,是全3D的武俠線上遊戲。
ivan 發表於 9:25 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂 | 迴響留言 (4) | 引用列表 | 觀看 (4849)

星期三, 一月 26, 2005
在男人來自火星,女人來自金星這本書上,作者John Gray把男女之間的需要作了以下分析

女人需要得到男人的關懷(Caring)

男人需要得到女人的信任(Trust)

女人需要得到男人的了解(Understanding)

男人需要得到女人的接納(Acceptance)

女人需要得到男人的尊重(Respect)

男人需要得到女人的欣賞(Appreciation)

女人需要得到男人專一的愛(Devotion)

男人需要得到女人愛慕的心(Admiration)

女人需要得到男人的確認(Validation)

男人需要得到女人的贊同(Approval)

女人需要得到男人重複的保證(Reassurance)

男人需要得到女人不斷的鼓勵(Encouragement)
ivan 發表於 1:19 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (6309)










Collablog Portal enabled