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星期五, 三月 4, 2005


如果你是三國迷一定要玩,原因還是一句老話,好玩。即便是他已經出了好幾代,而且半年後還會再推出資料片「猛將賺」(傳),來賺玩家的錢。 = =

雖然遊戲的設定不真實,有很多奇怪的人物,角色某些設定也怪怪的,更別提劇情了,綜合三國志、三國演義的腳本和光榮一貫的想像力......

但,我還是要說它真的很棒!
遊戲本來就是要帶有遊戲性,又有一點真實性,這兩者做到一個平衡的話,就是不錯的產品,三國無雙系列做到了。

在戰場上,會因為你的奮戰,而使不同隊伍有不同的士氣與結果,權衡該救哪一隊,該先攻哪一隊,也有一點戰略考量的成分在。

當你看到場局因為你的加入而扭轉時(還有那數不清的敵兵),心裡的感動就是,這才是三國遊戲的王道啊。

一個做美術工作的人告訴過我:「玩這款遊戲時,心中的所有煩惱都會忘掉了。」聽過之後,想想還真的是這樣呢。
ivan 發表於 9:09 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (2312)

星期四, 三月 3, 2005
不知道PHS手機去哪裡了,不見了兩天,也沒反應,只好掛失了。

我不是很喜歡用手機,卻不能不用,因為我會想開著,給一個要找我的那個人。沒有手機,樂得輕鬆不接電話,卻也擔心這樣會不會在別人需要我的時候,變得不好。

最重要的是,裡面還有很紀念的簡訊紀錄集。

手機也不能不買新的,擔心。
ivan 發表於 9:52 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (1908)

星期三, 三月 2, 2005


許久之前看了鬼來電這部電影,透過手機電話簿傳遞出去的死亡預告電話,以及當時的恐怖鈴聲,如今又回來了。

今天和J去看首映的鬼來電2(着信アリ2),地點是欣欣晶華影城,這間電影院我突然發現已經去了好多次了,比常去的華納威秀或是絕色影城還要多次。位子還滿寬敞的,螢幕也不會太小。

正片開始後,我又開始緊張了,雖然J看起來總是不怕的樣子,但這次的電影比上次更嚇人一些,氣氛的營造算是不錯的。

故事劇本先不論,取景除了日本外,也加入台灣的部分,包含台北市、九份山城、廢棄煤礦坑以及不知名的海邊(還想不出來是哪裡)。這點我覺得滿不錯的,固然是有一點重視台灣市場的味道,我還滿希望更多外國電影以台灣作取景。

只是,日本人眼中的台灣,還是和實際我們感受到的不一樣。台北的繁忙交通、大量的機車、異樣的鎖鈉旋律以及路邊可見的豬肉攤(在台北是滿少碰到的),飲茶的習慣,以及從舊社區遠處望向新蓋好的101大樓等等。這些其實都是外國對台灣的深刻印象,當電影出現許多台灣的場景、建築或室內環境時,台灣的觀眾可以感受到很「台式」的風味。其實,這就是台灣,也是我們生活、環境中的一部份。不論它是好是壞,雖然不是全部,但的確是台灣沒錯。

也因此,如果有外國電影可以用台灣當主要場景和故事點,自己想想就覺得是很棒的故事。本國的電影業以台灣當電影舞台是很自然的事情,拍得好的也很多,這是可以肯定的,但國外電影的部分,我自私地希望可以有多一點,甚至代表性作品,這對推廣觀光、國際形象有幫助。不然像「魔法靈貓」電影中所演到的「台灣國會」的打架,是背當成笑柄和笑點來看的,我想國內的觀眾就笑不出來了吧。(而且這部電影還是給全世界小朋友看的呢)

劇本和故事方面,鬼來電2中很不合理的地方很多。包括已經死掉的人從日本到台灣來嚇主角們,還有為什麼日本人來台灣廢棄煤礦坑就可以隨便進去,也不找嚮導之類的。當然我們知道這是戲劇效果,要營造出孤單時被鬼嚇時的恐怖氣氛,但不合常理之後還是有點遺憾。

再來是對於謎題與害人模式的交代不清,連帶著前半段電影中的死者,和後半段死者劇情落差太大。連當初製作小組提到的愛情戲,說真的只有電影最後一段發生會讓我有感動的心情,前面的愛情橋段,不知道是演員演不好還是劇本對話的關係,並不能引起太多共鳴。

電影中的化妝、鬼殺人的場景、氣氛都作得還不錯,很刺激也夠恐怖。師法「咒怨」、「七夜怪談」的手法也不少,從井裡爬出的那一段,再加上毛骨悚然的異樣爬行,就巧妙地結合這兩部電影的手法。

電影的評價毀譽參半,但我覺得觀影的娛樂度是很高的,享受被嚇的部分成功,但劇本明顯不如「咒怨」的嚴謹,部分故事也未能獲得觀眾內心的迴響。電影結束不久前,尚人講的那句「我們一定會再見面的」,還有最主要角色朝香在電影落幕前幾秒的表情,都告訴了我們,電影要出第三集了。

希望「着信アリ3」,能更好看一點。

有興趣觀看鬼來電2的預告片和相關訊息者,請按這裡
ivan 發表於 11:25 PM | 靜態連結 | 文章分類: 第八藝術 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (7479)

星期二, 三月 1, 2005
今天發燒的情況還是滿嚴重的,又到了39度呢。

不得以只好請假,喉嚨也痛痛的,但感謝之前阿姨家的漢方飲品,以及學名藥、自己的免疫力,晚上感覺就好多了。

J今天也是感冒而請假,看著電視,品味簡單的食物,逗逗小可愛,就這樣過了一天。

熟悉的味道和環境,睡得很舒服。
ivan 發表於 11:08 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (1866)

星期一, 二月 28, 2005
今天母親來接我去樹林,看看她的妹妹。

許久不見阿姨,看起來仍然是個年輕的長輩。

生活規律,還有個性使然吧。

看著她們家養的三線鼠,還有恬靜的家居環境,不禁也羨慕起來。


看了表妹的書,許久不見的余秋雨作品。

遙想年輕的閱讀時光,天哪,我老了。

從來沒這樣想過的我,也開始覺得歲月蹉跎,年紀大了。

該開心還是悲傷呢?
ivan 發表於 10:03 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1901)

星期天, 二月 27, 2005
美國前任總統柯林頓來台訪問了,我個人對他印象最深刻的並不是緋聞案的事情,而是他和老葛,即美國聯邦準備理事會主席葛林斯潘在90年代創造的美國與世界經濟榮景。

波灣戰爭結束後,小柯擊敗了老布希當上總統,唸書的時候就比較喜歡民主黨,所以當時感覺滿好的。他又連任的時候,確實是數十年來民主黨的勝利,也是對他政績的肯定。

重視經濟與內政,信守國際承諾,這是他和小布希不同的地方,也是執筆人較喜歡小柯的因素之一。

美國和台灣的關係與對台的影響力是有目共睹,即使他貴為卸任總統,受到的重視還是遠超過其他來台國際友人。

這次也為其自傳書「我的人生」宣傳,可能會去買一本來看吧。

希望他的訪問,可以為大家帶來有幫助的啟示和想法。

ivan 發表於 4:16 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (2116)

星期六, 二月 26, 2005
諫逐客書是兩千年前由李斯所寫,執筆人滿喜歡這篇文章的,對照當時和現在國家的一些現象,一直都以這篇文章作為內省的參考。文章作成的當時,秦國的貴族都和秦王說,很多來秦國工作的人,是來當間諜或是其他事情,請秦王將「客卿」(外國人在秦國任職者)一切驅逐出境。李斯也在名單之列,於是寫了這篇文章給秦王上書,來看看他寫的原文:

臣聞吏議逐客,竊以為過矣。昔穆公求士,西取由餘於戎,東得百裡奚於宛,迎蹇叔於宋,來丕豹,公孫支於晉。此五子者,不產於秦,而穆公用之,並國二十,遂霸西戎。孝公用商鞅之法,移風易俗,民以殷盛,國以富強,百姓樂用,諸侯親服,獲楚、魏之師,舉地千裡,至今治強。惠王用張儀之計,撥三川之地,西並巴蜀,北收上郡,南取漢中,包九夷,制鄢郢,東據成皋之險,割膏腴之壤,遂散六國之從,使之西面事秦,功施到今。昭王得範雎,廢穰侯,逐華陽,強公室,杜私門,蠶食諸侯,使秦成帝業。此四君者,皆以客之功。由此觀之,客何負於秦哉!向使四君卻客而不內,疏士而不用,是使國無富利之實,而秦無強大之名也。

今陛下致昆山之玉,有隨和之寶,垂明月之珠,服太阿之劍,乘纖離之馬,建翠鳳之旗,樹靈鼉之鼓。此數寶者,秦不生一焉,而陛下說之,何也?必秦國之所生然後可,則是夜光之璧,不飾朝廷;犀像之器,不為玩好;鄭衛之女,不充後官;而駿馬駃騠,不實外廄;江南金錫不為用;西蜀丹青不為采。所以飾後官,充下陳,娛心意,說耳目者,必出於秦然後可,則是宛珠之簪,傅璣之珥,阿縞之衣,錦繡之飾,不進於前;而隨俗雅化,佳冶窈窕,趙女不立於側也。夫擊甕叩缶,彈箏搏髀,而歌呼嗚嗚快耳者,真秦之聲也;鄭衛桑間,韶虞武像者,異國之樂也。今棄擊甕叩缶而就鄭衛,退彈箏而取韶虞,若是者何也?快意當前,適觀而已矣。今取人則不然,不問可否,不論曲直,非秦者去,為客者逐,然則是所重者在乎色樂珠玉,而所輕者在乎民人也。此非所以跨海內,制諸侯之術也。

臣聞地廣者粟多,國大者人眾,兵強者士勇。是以泰山不讓士壤,故能成其大;河海不擇細流,故能就其深;王者不卻眾庶,故能明其德。是以地無四方,民無異國,四時充美,鬼神降福,此五帝三王之所以無敵也。今乃棄黔首以資敵國,卻賓客以業諸侯,使天下之士退而不敢西向,裹足不入秦,此所謂藉寇兵而齎盜糧者也。夫物不產於秦,可寶者多;士不產於秦,而願忠者眾。今逐客以資敵國,損民以益讎,內自虛而外樹怨於諸侯,求國無危,不可得也。


最後結果如何呢?秦王決定把逐客之令收回,並派人追回李斯,回復他的官職。不論李斯晚年因小人趙高下場如何,但秦國能夠統一當時的天下,沒有李斯的這篇文章,執筆人想想,應該是不會成功的。

美國反共年代的麥卡錫主義、近來對外國人在美國工作的問題,以及之前台灣對非本國人在台從事高科技工作、從政、學術領域或一般工作的爭議,我覺得都是不必要的。

一個國家之所以強大,必須納百川才能夠成為海,接受各國優良人才才能增加國力。不管是留學生,外聘的學術人才、工程師與各種人才,都應予以尊重與接受。即使有些人並不是多好多好,那也是個案或者是少數,不會超過10%。

美國因為接受世界各國的人才和資金(如歐洲大批的資金投入美國股市),連續幾十年都是榮景,如果這種情況消失了,優勢就會不在。

不管是什麼國家,道理也是一樣的。有關諫逐客書的一些想法,以後再來寫一篇。
ivan 發表於 10:59 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論, 歷史探討 | 迴響留言 (7) | 引用列表 | 觀看 (6065)

星期五, 二月 25, 2005
家用電腦市場的64位元處理器已經陸續誕生了,除了AMD的Athlon64,Intel也要在今年推出64位元的處理器,兩家也都會推出雙核心的處理器。以Athlon64的角度來切入,來看看64位元處理器對IT領域有什麼幫助。

AMD64位元的Athlon64系列處理器,是先前研發代號為K8的CPU,屬於第八代產品。目前一般的個人電腦普遍是32位元架構的處理器,高階的伺服器電腦平台則已經有美商Intel推出的IA64架構,AMD也有類似的產品Opteron。在64位元架構的處理器產品還是企業導向的時節,這個產品為一般個人電腦,開拓了64位元的新局,也因為效能強勁,一般用戶也會拿用採用,即使是用在32位元環境的狀態下。

64位元帶來的好處需要作業系統和軟體搭配

64位元和我們目前一般的32位元電腦有什麼不一樣呢?簡單地說,就是電腦可以變得更快、更有效率。處理器能夠一次執行更多的指令,處理更大的資料量。在過去需要被分解處理的數值資料,現在就可以一次或較少次塞進處理器的運算中。記憶體定址的限制也不會侷限在4GB的大小,可以更多,如8GB、16GB的記憶體,未來這方面的發展將一日千里。在企業用的伺服器、工作站已經有前面提到的兩款產品在使用了,不過他們使用的作業系統、軟體的版本與架構都和現有的不一樣,是專門設計的。要享受到64位元系統帶給我們的效益,軟體與作業系統必須能夠搭配才可以。目前Linux系統已經有64位元的版本,微軟的WindowsXP也有支援Intel IA64的版本,支援AMD系統的版本。

AMD Athlon64帶給一般玩家的最大好處,是它可在64位元或32位元環境下執行,以手機來比喻就是有雙模(兩種運作方式)就對了。AMD稱之為X86-64架構,不像Intel IA64架構的產品,不能執行一般用戶的軟體,這是因為IA64是伺服器導向的產品。一般的消費者,買了Athlon64回去後,可以安裝一般32位元版本的Windows系統,執行軟體,也可以安裝Linux系統64位元的版本,可支援AMD系統的Windows XP。

提早帶動電腦世代交替

AMD之所以這麼做,就是著眼於要比INTEL早一步將64位元系統帶到一般的個人電腦上。反正玩家買了雙模的處理器,可適用現在的主流系統,玩遊戲也沒問題。之後有新的64位元作業系統、軟體後,再來使用即可。由於消費者們可以先擁有集兩種架構於一身的產品,使得普遍的64位元潛在用戶就變多,軟體開發商就比較有意願去開發64位元的軟體,藉此提早將電腦世界改朝換代。這和家用主機一樣,誰的主機多,遊戲廠商就靠攏那一邊,遊戲也會比較多。(如PS2和XBOX、Gamecube之爭)

不過如果這款產品只是具備雙模的處理器,和現有的處理器相比又不會比較快,那就沒什麼意思了。但可喜的是,Athlon64的效能和Athlon XP比起來,硬是快了不少。以Athlon64 FX來看,它的表現超過一般的Pentium4處理器,並和Intel運作時脈達到3.2Ghz的Pentium4 EE處理器在各項測試中互有領先,足見這款產品的威力。

Athlon64系列分成754腳位一般版本的Athlon64、940腳位給玩家用的Athlon64 FX兩種,和該公司高階的Opteron都是64位元的處理器。Athlon64支援HyperTransport匯流排技術、雙通道DDR記憶體,具備1MB的L2第二階快取記憶體。
ivan 發表於 10:51 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3524)

星期四, 二月 24, 2005
Gmail有一段不小的時間了,欣喜於其功能的多樣化,垃圾郵件幾乎不會進入一般資料夾等優點,當然還有其大容量的1GB空間。

現在也能夠用電子郵件軟體收,或者是上Google網站收信。我自己是覺得除非Google這個網站不在了,我已經決定選擇Gmail當作終身使用的信箱。

現在手上還有45個Gmail的郵件帳號邀請函可以送出,有興趣想用的人,可以在下方迴響留言,或電子郵件給我,我會發信箱帳號的邀請函給你。

凡是本部落格的用戶,至少都可以拿到一個,我會予以保留。


請注意,收到邀請函,代表你就有申請Gmail郵件帳號的資格,按照邀請函中連結的申請網頁填入資料,就可以使用該項膾炙人口的服務。
ivan 發表於 1:42 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, www | 迴響留言 (98) | 引用列表 | 觀看 (3031)

星期三, 二月 23, 2005
Hinet宣稱有檔一半以上的垃圾信?

當然這個新聞是因為這一篇指責Hinet控管垃圾郵件不力的新聞才有的,實際情況究竟是如何呢?

以執筆人為例,我有兩個Hinet的信箱,其中一個是msa伺服器的信箱,另一個是cm1的信箱。msa的那一組信箱每天收到的垃圾郵件數量超過15封,或者是這個數字上下。另一組則不然,頂多5封垃圾郵件到達該信箱。

最早,不,應該說是最早大量使用的信箱是pchome推出郵件服務時一開始就申請的。這個信箱的垃圾信,除了pchome online寄發的電子報外,垃圾信比我那一組hinet msa的信箱要少。

自己用的信箱中,最多垃圾信者是台北市民的免費電子信箱,該項服務我選用的是協志聯合科技那一組,也就是大同網際網路這家業者。常用網路的人可能會知道星光大道、社區網等免費服務也是他們所建構的,好不好用倒不是本文討論的重點。(好吧,我覺得有點慢)

這個信箱每天會收到約50封以上的垃圾郵件,那為什麼我還是要用呢?因為要研究垃圾電子郵件和相關的行銷啊,所以不會停掉,用信件過濾規則將垃圾信收回來大致看一下。

可是,當我用了Gmail的郵件服務之後,頓時覺得其他的信箱都好爛。
Google推出的Gmail服務,覺得除了大家廣為宣傳的多樣化功能外,個人覺得最重要的一點是我根本不會收到垃圾信

更精確地說,我用電子郵件軟體收,或者是上Google網站收信,是看不到垃圾信的,只有正常信件。如果我要看到我這個Gmail信箱中的垃圾信,必須在Gmail網頁中,選擇他們分類好的垃圾郵件專屬資料夾看,而且可以一次全選刪除,就算放著不理它,Gmail時間到了也會幫忙處理,更何況容量是1GB,幾乎都不會擔心這件事情。所以除非Google不在了,我已經選擇Gmail當作終身使用的信箱了。

同樣的網頁郵件,Hotmail還是做得不夠好,還是會在正常信箱中看到垃圾信件,Yahoo也是。

當Hinet還要為自己辯護的時候,麻煩看一下別人的垃圾郵件防堵技術,應該有機會也是可以做得到的。當垃圾郵件量減少到10%以內,應該就不會有人指責Hinet是spam friendly isp了。
ivan 發表於 11:57 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, www, 時事評論 | 迴響留言 (6) | 引用列表 (1) | 觀看 (3237)










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