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星期四, 一月 18, 2007
在新加坡有時會看到英特爾的大幅標語宣傳海報,剛好最近英特爾(Intel)財報發佈,就順道拍下旅館附近的樣品,貼上來參考了。

英特爾2006年第四季(2006年9月~12月)的財報顯示,獲利下滑4成,仍舊是受到與超微(AMD)進行處理器產品價格戰的影響。毛利率雖然與第三季相比多了0.5個百分點,為4.6%,但與2005年同期的61.8%相比少了很多,還是持續受到削價競爭的拖累。營收有96.9億美元的表現,淨利則是15億美元,EPS(每股稅後盈餘)為0.26美元。
由於預期2007年的毛利率並不會改善,投資人失望外,英特爾自己坦承部分工廠產能未利用,以及快閃記憶體(Flash)事業的虧損影響,使得未來英特爾提振表現之事更顯得重要。
要投產45奈米是個好武器,但投資金額可說不小,毛利率大概是很難上升的。

英特爾2006年第四季(2006年9月~12月)的財報顯示,獲利下滑4成,仍舊是受到與超微(AMD)進行處理器產品價格戰的影響。毛利率雖然與第三季相比多了0.5個百分點,為4.6%,但與2005年同期的61.8%相比少了很多,還是持續受到削價競爭的拖累。營收有96.9億美元的表現,淨利則是15億美元,EPS(每股稅後盈餘)為0.26美元。
由於預期2007年的毛利率並不會改善,投資人失望外,英特爾自己坦承部分工廠產能未利用,以及快閃記憶體(Flash)事業的虧損影響,使得未來英特爾提振表現之事更顯得重要。
要投產45奈米是個好武器,但投資金額可說不小,毛利率大概是很難上升的。
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星期三, 一月 17, 2007
在新加坡(Singapore)的小印度區(Little India),瞥見運送雞蛋的市場人員,市集裡除了熟悉的印度香料與印度風味產品,提供印度料理的食材在市場中躍動,讓人期待端上桌的成果。
下面也先提供一張小印度商店街招牌風情:
下面也先提供一張小印度商店街招牌風情:
星期二, 一月 16, 2007
新加坡(Singapore)的象徵魚尾獅(Merlion)是1964年問世的,魚尾獅獅頭的設計靈感來自關於新加坡歷史的一個傳說。根據wikipedia說明中《馬來紀年》的記載,公元11世紀時一位來自三佛齊王國的名叫聖尼羅烏達瑪的王子在前往馬六甲的途中來到新加坡,一登陸就看到一隻神奇的野獸,隨從告訴他那是一隻獅子。他於是為新加坡取名「Singapura」,在梵文中意即「獅子城」。而魚尾則是因為新加坡是一個海島,魚尾象徵了淡馬錫古城。
下面拍的是河口的魚尾獅雕像與後面的建築物群,更大的魚尾獅建築則在聖淘沙島上,改天再放:
下面拍的是河口的魚尾獅雕像與後面的建築物群,更大的魚尾獅建築則在聖淘沙島上,改天再放:
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星期一, 一月 15, 2007
到新加坡的第一天,新的聖淘沙捷運系統(Sentosa Express)就正式啟用了。XD
現在要去聖淘沙直接就可以怡豐城3樓搭捷運到聖淘沙島,每次收費新加坡幣3元,包含2元入島費和1元車資。雖然收費和搭巴士到聖淘沙一樣,但速度要快多了。
對旅者而言,在新加坡的怡豐城捷運站還可以買很多種個景點與捷運搭配的套票,算是相當方便呢。
Sentosa Express的運行時間是AM 7~PM 12,總長2.1公里,共4站。
現在要去聖淘沙直接就可以怡豐城3樓搭捷運到聖淘沙島,每次收費新加坡幣3元,包含2元入島費和1元車資。雖然收費和搭巴士到聖淘沙一樣,但速度要快多了。
對旅者而言,在新加坡的怡豐城捷運站還可以買很多種個景點與捷運搭配的套票,算是相當方便呢。
Sentosa Express的運行時間是AM 7~PM 12,總長2.1公里,共4站。
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星期天, 一月 14, 2007
這算是相當不錯的消息,Google AdSense廣告系統的繁體中文版正式推出了。
原先優格網只採用Google的AdSense for Search搜尋關鍵字廣告,而現在也加入了Google的AdSense for content內容關鍵字廣告系統,對營運經費應該有些幫助吧。lol
這套系統一直都沒有提供繁體中文版,之前除了英文版外,簡體中文版也有提供,繁體中文則是Google進軍台灣成立據點後,近期才正式推出。搭配上,網頁能展示與網頁內容相關,且由Google播送的廣告,會自動抓取網頁內容並投放與網站和網頁內容相關且用戶可能感興趣的精準廣告。
有新的心得會再和大家報告。
原先優格網只採用Google的AdSense for Search搜尋關鍵字廣告,而現在也加入了Google的AdSense for content內容關鍵字廣告系統,對營運經費應該有些幫助吧。lol
這套系統一直都沒有提供繁體中文版,之前除了英文版外,簡體中文版也有提供,繁體中文則是Google進軍台灣成立據點後,近期才正式推出。搭配上,網頁能展示與網頁內容相關,且由Google播送的廣告,會自動抓取網頁內容並投放與網站和網頁內容相關且用戶可能感興趣的精準廣告。
有新的心得會再和大家報告。
星期六, 一月 13, 2007
手鐲有各式各樣的型態,金屬材質的、石頭材質、皮質、木質、塑膠都有,各有喜歡配戴的人們。
可是自己不太喜歡戴玉手鐲的女人,就很單純地不喜歡戴著手鐲的感覺。
堅硬、冰冷又很累贅,比起服飾更像是多餘的物品。
有人覺得玉是溫暖的,但自己常不這樣覺得。
通常戴著玉手鐲或類似手鐲的人,彷彿不太能割捨傳統。
在外有時也會看到一家女人不論老中小均戴著手鐲,整體呈現的樣子讓人不敢恭維,這可說是一種個人的偏見,看到手鐲就討厭。
還好家人沒什麼人會戴著手鐲的。
玉分成2種,硬玉即翡翠(jade),化學成分是鈣鎂矽酸鹽(Ca2Mg5(OH)2(Si4O11)2);另一種是軟玉(Nephrite),又稱中國玉,屬輝石類,主要組成物為矽酸鋁鈉(NaAlSi2O6。
自己不太喜歡玉作成飾品的型態,覺得還是容器或雕刻擺設品較好看。
可是自己不太喜歡戴玉手鐲的女人,就很單純地不喜歡戴著手鐲的感覺。
堅硬、冰冷又很累贅,比起服飾更像是多餘的物品。
有人覺得玉是溫暖的,但自己常不這樣覺得。
通常戴著玉手鐲或類似手鐲的人,彷彿不太能割捨傳統。
在外有時也會看到一家女人不論老中小均戴著手鐲,整體呈現的樣子讓人不敢恭維,這可說是一種個人的偏見,看到手鐲就討厭。
還好家人沒什麼人會戴著手鐲的。
玉分成2種,硬玉即翡翠(jade),化學成分是鈣鎂矽酸鹽(Ca2Mg5(OH)2(Si4O11)2);另一種是軟玉(Nephrite),又稱中國玉,屬輝石類,主要組成物為矽酸鋁鈉(NaAlSi2O6。
自己不太喜歡玉作成飾品的型態,覺得還是容器或雕刻擺設品較好看。
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星期五, 一月 12, 2007
雖然東森舵手王令麟說東森集團已經和出包的力霸集團無關,和老爸王又曾無關,但銀行對東森的授信勢必會受到影響。
因為法律上雖然2者是切割的,但銀行、司法單位還是會考量王令麟與王又曾的父子關係,家族成員的管理階層網絡,以及王家近10年來政商關係的動向。
要切割還真的是很難。
行政院、金管會、證期局、證交所等單位,在這件事情上並未做好管理與防弊,實在是可惜了。
因為法律上雖然2者是切割的,但銀行、司法單位還是會考量王令麟與王又曾的父子關係,家族成員的管理階層網絡,以及王家近10年來政商關係的動向。
要切割還真的是很難。
行政院、金管會、證期局、證交所等單位,在這件事情上並未做好管理與防弊,實在是可惜了。
星期四, 一月 11, 2007
偉大的韓國人又鬧出新的笑話,南韓的ZEMI Interactive推出了一款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《4Story》,使用者介面(UI)、風格(Style)嚴重抄襲美國暴風雪公司(Blizzard)的魔獸世界(WOW;World of WarCraft),人物設定則模仿日本Square-Enix的Final Fantasy XI,可說是笑掉國際電子娛樂業界大牙了。
《4Story》在許多設定上與《魔獸世界》極為類似,像是角色陣亡的黑白畫面,任務視窗、任務進行的方式、地圖介面與背包視窗均然。
韓國ZEMI Interactive公司雖然說遊戲中的類似不可避免,並是為了更好的表現與遊戲劇情的需要,但這段話真他媽的白爛,怎麼會有這種製作公司啦。當初該公司首次公開《英雄王座》時,也曾經一度受到過於像似《奇蹟》的質疑。
以下是該款抄襲嚴重的遊戲抓圖,看了應當覺得似曾相似,大家快來抵制南韓製作的任何電子娛樂產品吧:
《4Story》在許多設定上與《魔獸世界》極為類似,像是角色陣亡的黑白畫面,任務視窗、任務進行的方式、地圖介面與背包視窗均然。
韓國ZEMI Interactive公司雖然說遊戲中的類似不可避免,並是為了更好的表現與遊戲劇情的需要,但這段話真他媽的白爛,怎麼會有這種製作公司啦。當初該公司首次公開《英雄王座》時,也曾經一度受到過於像似《奇蹟》的質疑。
以下是該款抄襲嚴重的遊戲抓圖,看了應當覺得似曾相似,大家快來抵制南韓製作的任何電子娛樂產品吧:
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星期三, 一月 10, 2007
iPhone正式由蘋果電腦(Apple Computer)發表了,雖然先前已經有交給台廠代工的消息,引起許多人的期待,但它屬於封閉式而非開放式的設計,倒是讓想買的人被澆上冷水。
iPhone最令人激賞的地方應該是完全觸控式面板和因應的操作模式,這對手機的使用上產生創新。還能夠拍照,播放音樂和影片,展示圖片,透過Wi-Fi無線上網,將影片傳送到iTV上。
但不能相容目前主流智慧手機採用的文書軟體或行事曆格式是缺點之一,蘋果想要力抗微軟的努力不知能否成功。
快2萬台幣的售價,除了打電話與先進的電話管理功能外,和iPod一樣的優異音樂能力是重要賣點,但並不能和其他新世代手機一樣,自己從其他地方下載安裝新的程式、遊戲,大概又得靠蘋果電腦提供的解決方案才行,比方說iTunes網站上目前提供的音樂、遊戲與影片下載等等。
iPhone另一項缺點是選用的手機通訊技術不夠新穎,固然選2.5G是很適合目前的市場,但缺乏前瞻性,這個價格應該也能提供3G手機才對。
iPhone也不能如其他高階手機一樣擴充記憶卡,在NAND型快閃記憶體(Flash)價格滑落之際,提供記憶卡來擴充歌曲或檔案的儲存空間應該才是正確的策略。
其他比較不重要的缺憾大概是和現有蘋果電腦的服務網站不夠契合。
好壞參半,故還是等下1款或下2款的iPhone手機吧。
iPhone最令人激賞的地方應該是完全觸控式面板和因應的操作模式,這對手機的使用上產生創新。還能夠拍照,播放音樂和影片,展示圖片,透過Wi-Fi無線上網,將影片傳送到iTV上。
但不能相容目前主流智慧手機採用的文書軟體或行事曆格式是缺點之一,蘋果想要力抗微軟的努力不知能否成功。
快2萬台幣的售價,除了打電話與先進的電話管理功能外,和iPod一樣的優異音樂能力是重要賣點,但並不能和其他新世代手機一樣,自己從其他地方下載安裝新的程式、遊戲,大概又得靠蘋果電腦提供的解決方案才行,比方說iTunes網站上目前提供的音樂、遊戲與影片下載等等。
iPhone另一項缺點是選用的手機通訊技術不夠新穎,固然選2.5G是很適合目前的市場,但缺乏前瞻性,這個價格應該也能提供3G手機才對。
iPhone也不能如其他高階手機一樣擴充記憶卡,在NAND型快閃記憶體(Flash)價格滑落之際,提供記憶卡來擴充歌曲或檔案的儲存空間應該才是正確的策略。
其他比較不重要的缺憾大概是和現有蘋果電腦的服務網站不夠契合。
好壞參半,故還是等下1款或下2款的iPhone手機吧。
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星期二, 一月 9, 2007
所謂的星座算命,占星術只是個娛樂性質高的把戲而已,屬於一種偽科學。
從冥王星(Pluto)除名一事,就可看出占星術的盲點。
最早的占星術,當時只有月亮、太陽、水星、金星、火星、木星和土星,後來巴比倫人發展出黃道12宮,並隨著人們對天體的認識更多,增加更多顆星星,並導入繁複的規則。
少了Pluto就在那邊叫叫叫,還不如去思考一下更多的類似星體,以及小行星等等產生的影響吧。(反正都是用人類的觀點去看的形狀、位置,根本不具效力)
人們受到鄰近環境的影響比遙遠的星體更深,最好笑的是星座,同一個星座的星星,只是從地球的角度來看是排列成這個形狀,在其他角度看又不同,更何況星星的位置、距離相隔很遠,以立體的宇宙來看,彼此的聯繫可能更遠。2顆看似很近的星星,實際上卻有數百萬光年之遙。
正因為占星術與星座只是個娛樂性質高的偽科學,拿來放在人們的身上就更顯荒謬,會相信星座而對人產生判斷的,那就是建立在偽科學上的一種偏見。
從冥王星(Pluto)除名一事,就可看出占星術的盲點。
最早的占星術,當時只有月亮、太陽、水星、金星、火星、木星和土星,後來巴比倫人發展出黃道12宮,並隨著人們對天體的認識更多,增加更多顆星星,並導入繁複的規則。
少了Pluto就在那邊叫叫叫,還不如去思考一下更多的類似星體,以及小行星等等產生的影響吧。(反正都是用人類的觀點去看的形狀、位置,根本不具效力)
人們受到鄰近環境的影響比遙遠的星體更深,最好笑的是星座,同一個星座的星星,只是從地球的角度來看是排列成這個形狀,在其他角度看又不同,更何況星星的位置、距離相隔很遠,以立體的宇宙來看,彼此的聯繫可能更遠。2顆看似很近的星星,實際上卻有數百萬光年之遙。
正因為占星術與星座只是個娛樂性質高的偽科學,拿來放在人們的身上就更顯荒謬,會相信星座而對人產生判斷的,那就是建立在偽科學上的一種偏見。
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