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2007年PS3賣不好,Sony上季財報虧損創4年內單季新高

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2007年PS3賣不好,Sony上季財報虧損創4年內單季新高

Sony發表了2006會計年度(2006年4月~2007年3月)年度財報,雖然年度整體獲利有1263億日圓,但該年度第四季(2007年1月~2007年3月)的淨虧損就高達676億日元,約合5.62億美元,創下4年來虧損最多的紀錄。主要的原因就是集團力作PS3遊戲機曲高和寡出貨不順,以至於銷售緩慢。

最高的虧損季度是在在2002會計年度第四季(2003年1月~2003年3月)時,Sony該季虧損了1,111億日圓。

雖然Sony的Bravia液晶電視部門賣得好,推出知名賣座電影蜘蛛人3(SpiderMan 3)的電影事業營收也強,但佔Sony營收第二名事業的遊戲機部門表現不如預期,鉅額虧損拖累了前述2事業的優異表現。

Sony雖然預期2008年3月結算的2007會計年度可產生淨利3,200億日圓,等於是接下來每季平均得產生800億日圓的淨利,這意味著Sony如果不能提振遊戲部門事業的表現,要靠平面電視、家電與電影事業再上一層樓才能達陣。

那麼,Sony 旗下遊戲機事業各產品賣得如何呢?

根據Sony提供的財報,可以看出PS2已經是走下坡的產品,所謂的PS2銷售量多好多好,那也沒什麼太大的幫助。

原因是PS2遊戲主機在2006年度賣1420萬台,已經比2005年度的1622萬台短少了12%,平均單價(ASP)還進一步下滑。而掌上型遊戲機PSP,我看大概是幾年後會慢慢淘汰了,衰退率之高,達到41%,2006年度只賣出836萬台,較2005年度的1406萬台少了快一半,單靠PSP並不是可以拯救Sony遊戲部門獲利的要角,PS2雖然單價低,但因為成本已經省得差不多了,一定的利潤還是有的,所以2者相加有減少PS3每賣一台就賠錢的窘境。

但是,PS2的軟體銷售數量從2004年度就一路下滑,既有市場雖然還在,可是也漸漸萎縮,Sony不能寄望於此。
至於PS3,號稱賣出550萬台,軟體統計卻只賣出1320萬套,軟體售出數/遊戲主機的比例過低,仍有待加強。

Sony財報也揭露出一項警訊,Sony的VAIO在日本的PC市場表現衰退,但還好在歐洲有成長的跡象。而液晶電視部份,Sony該年度在日本銷售然未見起色,包括夏普、松下等對手的挑戰是影響因素之一,但同樣的,Sony的液晶電視在北美、歐洲仍舊是銷售成長,該部門獲利就靠歐美人了。

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