純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ ー アルクエイド ブリュンスッド
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星期四, 五月 1, 2008

其實每個人多多少少都會玩遊戲, 這是一定的... 只是瘋狂的程度的差別

為何會寫這篇? 原因: 老子累了, 往回看的結果是一顆斗大的汗珠掛在後腦

 

1998 年對我來說算是一個分界點, 在那之前接觸的多是國產遊戲比如說仙劍奇俠傳, 軒轅劍... etc, 曾經在暑假時晚上關上門, 躲在房裡打電動, 為了不讓BIOS 發出的那一聲"嗶"把父母吵醒, 除了用毛巾封死門縫, 還用枕頭壓住喇叭 XD

98 年之後則是全新的世界, 來到加拿大以後接觸到許多國外的遊戲, 星海爭霸, 暗黑破壞神, 終極動員令, 紅色警戒... 等等, 許多英文辭彙都是從遊戲中學來, 晚上抱著手冊與字典一個一個的翻譯, 老實說, 這比在學校死背單字還管用 XD

第一次接觸多人連線遊戲, 要屬D2... 這套席捲全球的遊戲, 至今熱力仍然不減, 雖然已經像是白矮星靠殘餘的熱量發光, 不過至少還有些能見度,一些裝備與符文仍然可以用現金買到.

個人最瘋狂的年代, 要屬2002年的暑假, 有多瘋狂?

除了玩到日夜顛倒, 還把睡袋舖在椅子後, 累了就直接旋轉椅子 180 度然後躺下睡覺, 醒來就直接坐上椅子反轉 180 度繼續玩, 除了覓食與上廁所, 屁股沒離開椅子過, 而商店就在對街, 走路五分鐘就可以到! 多適合繭居族啊~!

接下來的一年, 則有180度的大轉變... 原因... 

甘道夫: YOU SHALL NOT PASS~!

朱の紅月 發表於 10:38 PM | 靜態連結 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (1486)

M$29日表示, XP SP3 將因為一個新發現的錯誤而往後延,

據M$表示,XP SP3與零售管理系統Dynamics Retail Management System有「相容性問題」。


M$在上週完成了Windows XP SP3的所有程式,並準備自29日起全面對外發佈。

但M$昨日以聲明表示:「為確保顧客擁有最佳的經驗,我們已決定延遲發佈Windows XP SP3至Windows Update和Microsoft Download Center(微軟下載中心)。」


這項錯誤也存在Dynamics RMS與Windows Vista SP1之間,但後者早已全面發佈。微軟上週開始透過自動更新機制傳送Vista SP1。


M$表示:「為協助保護我們的顧客,我們計畫在短期內備妥過濾機制,防止Windows Update提供這兩個更新組件給使用Dynamics RMS的電腦。過濾機制設置完成後,我們將透過Windows Update與Download Center發佈Windows XP SP3。」

M$建議Dynamics RMS使用者暫時不要安裝這兩個更新組件,並表示「修補方案現正測試中,將在程序完成後盡快提供」。

朱の紅月 發表於 8:49 PM | 靜態連結 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (2414)

星期天, 四月 27, 2008

兩個月來聽到你的消息, 我一方面感到高興,  

妳終於會接納其他人了, 有了男友, 而且似乎即將論及婚嫁
自從五年前你受到傷害以來, 你對其他人總是有著高度的防備, 唯有對我你是毫無戒心, 分享一切心情, 甚至會在我面前哭泣. 不知何時起你開始叫我"大哥", 我也把你當成乾妹妹看待, 但是說真的, 我心裡對你是什麼感覺? 我不知道, 友情? 愛情? 抑或兩者皆有? 但是怕傷害你, 我也謹守著這最後一道防線, 不去破壞這脆弱的信任.

我們之間有過許多的摩擦, 但是終能解決,  繼續維持這近七年來珍貴的友情直到07 年七月.

轉眼你畢業了 , 你在讀書方面一向比我優秀, 或者說, 我太愛玩了? 雖然很想參加你的畢業典禮, 但是我有事在身.

 

但是我也感到點點哀傷, 分離近一年, 我們的距離似乎隨著時間越來越遠, 畢業後, 你將忙於工作, 我也重新忙著我的功課. 將我們繫在一起的線是那麼的強韌, 卻似乎又脆弱至極.

雖然我跟妳約定最快一年最慢兩年我會回去, 但是老實說, 我不知道能不能守這著遙遠的約束

朱の紅月 發表於 1:37 AM | 靜態連結 | 文章分類: 紅月手札 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1365)

星期六, 四月 26, 2008

好吧, 這不是說我是真的吸血鬼, 而是我的屬性是晝伏夜出, 

很奇怪, 不管我怎麼試著調整, 我的時間總是會逐漸調整為早上7 點左右睡覺,下午(晚上)5~6 點起床...

就算是回到台灣, 無論老爸老媽怎麼逼, 也是會變成凌晨四點去睡... 中午起床...

如果白天有事情非要起床(如上課), 不是睡到出發前起床(下午), 就是回來後倒頭就睡(上午), 非要在白天睡一覺不罷休似的 XD

再這樣下去我真的要買個棺材當床 XDD 

 

p.s. 雖然我的暱稱是來自月姬中的一個章節, 但是這跟那一點關係都沒有...

朱の紅月 發表於 11:57 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1590)

回答: 廢話 我吃(泡)麵不吃飯的

#2:

我過的橋比你走的路多...

廢話, 我開車, 不走路的,

 

 

哪天如果有小孩這樣回他老子, 不知會怎樣 XD

朱の紅月 發表於 11:49 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1705)

星期三, 四月 23, 2008

最近天氣越來越怪...

原本應該過了復活節就不該在下雪的, 但是四月初下了一次, 接著上個周末又下了一場雪, 這下讓我本來要回溫哥華一趟的計畫泡了湯...

下周一就要開學了, 一直到六月,之間要回溫哥華的機會可以說微乎其微

 

悶在家半年多了, 想到要繼續關兩個月就越來越鬱卒...=.= 

朱の紅月 發表於 4:35 PM | 靜態連結 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (1220)

星期天, 三月 23, 2008

這次的公投, 老實說我非常失望, 除了淪為政黨互相攻擊與操縱人民的工具外, 其結果也變成了國際間的笑話 - 現在國際間都知道: 台灣人民無意加入聯合國, 或是對此事興趣缺缺

這次公投的投票率, 只有不到半數, 有一部分是因為政黨操縱, ,也有一部分是認為投了沒啥用處, 剩下的, 則是不知道入聯能幹嘛, 只知道會激怒中共然後打過來之類

 

跟一些在台灣的朋友聊天的時候, 有人提出說這是台灣的問題, 外國怎麼想是他們的事

這是一個非常錯誤的觀念, 21 世紀了, 國與國之間的界線變得模糊, 這個國家的動作會連帶的影響到周邊然後擴展到世界,

台灣雖然不起眼, 但是掌握了全球超過一半的電晶體製造量, 還不提其他種類的代工, 哪天台積電/鴻海不爽關了門, 明天就準備看到全球電子股崩盤. 很不可思議, 但是事實就是如此

 

有人說: 反正投了也沒用, 不如不要投

要知道, 力量是一點一點累積的, 這不是拿了個神兵就可以殺遍天下無敵手的遊戲, 其實就算是遊戲也是要一點一點累積力量(升級/ 發展造兵... etc).

反 過來說好了, 你怎麼知道沒用? 今天全球都在看, 過去已經有許多美國參議員都表態支持台灣加入聯合國, 相信也有不少西方人民支持台灣(幾年前的一個藝術節就是如此, 因為中共打壓, 不讓台灣的字出現, 結果有六個國家用藝術的方式捐出他們的字母拼成台灣), 今天你是主角, 主角都興趣缺缺光靠配角在吶喊有個屁用啊?

 

對, 少數人投票的結果不代表全體人民, 那... 為何不去投票表達自己的意思呢? 等到有這種結果才來說這不代表台灣人民的想法?

 

還有人說怕中共打過來之類, 對於這個, 我只能說你想太多了, 中共要打早打了.

我沒有提到政黨操縱, 因為這些人基本上已經沒有思考能力, 政黨叫他們去跳海也會二話不說的去跳

 

其實最讓我痛心的是, 居然有人說我不住在台灣沒資格談這事 

stat
朱の紅月 發表於 6:38 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1576)

星期四, 三月 20, 2008

日前, 位在佛州的 Weaponmaster 開放玩家訂做魔獸世界裡的名劍- 霜嘆 Frostmourne

故事裡巫妖王的武器, 讓原本是聖騎士的阿薩斯王子變成了巫妖王的第一個死騎, 最後也變成了巫妖王本身

會開放讓weaponmaster 公司製作, 估計也是為了下一個資料片巫妖王之怒

這把劍要價不便宜, 單買本身就要379, 如果想要1~99 把, 則要參予競標, 429 USD 的先期註冊費(含運費, 如果沒有成功, 將獲得一把普板),

發稿的時候, 已經有892 人參與競標,  最高價目前只有 166, 但是... 問題是這種競標越到後來是越激烈, 有的時候一秒一bid的情況都有

http://www.weaponmasters.com/auction/

 

至於我嗎? 我已經買了普板, 接下來... 

有誰知道盔甲怎麼做啊?

朱の紅月 發表於 11:45 PM | 靜態連結 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (3104)

星期五, 三月 14, 2008

幾天前跟人聊天, 聊到關於遊戲的問題, 我突然說到一個遊戲不在於畫面的好壞, 但是對方馬上說: 遊戲就是要看畫面, 像FPS 就是拿槍衝過去然後殺人, 這樣不看畫面要看什麼

當然他的論點有他的道理, 畫面在現代遊戲上是一個很重要的部分, 但是一個遊戲的好壞絕對不是完全建立在畫面上

不知各位有沒有過, 當破玩一個遊戲後, 突然覺得空虛,好像少了什麼? 為什麼要殺這個人, 為何要來到這裡... etc

這種遊戲, 就是所謂的沒有內容, 通常這類遊戲玩過一次大概就不會再想玩第二次

不可否認, 有些人玩遊戲就是偏好無腦的殺戮快感, 但是這種情況下你會去注意花草樹木嗎? XD 

另外就是電腦AI , 有些 AI 甚至會記錄並嘗試學習玩家的玩法, 這種 AI 就很棒, 我記的第一個使用這種 AI 的是 Westwood 出的泰伯倫之日, (雖然也是一款作弊作很大的遊戲XD) 但是大概是受限於當時的電腦硬體不佳, 所以成效不彰

還有單位的移動, 有的時候單位會跑到你不想要他去的地方, 或是被打了卻還待在原地任人宰割, 這種時候就是AI 沒寫好

 

除了這些, 還有難易度, 有一些遊戲困難到讓你想砸電腦, 以去年底推出的傭兵戰場3 來說吧, 這遊戲剛推出時論壇上是哀鴻遍野... 遊戲難到讓大家玩不下去... orz

單機遊戲這還比較好解決,最懶的方法就是, 開放單機作弊! XD  但是近來線上風的普及, 作弊變得不可能, 單一元素的過強(不論是武器, 兵種, 甚至是陣營), 很容易造成遊戲的失衡, 而造成玩家流失

 

近來有所謂的學習階段, 一個遊戲如果能買來就上手當然是最好, 但是遊戲畢竟不是作業系統, 有個明確的標示, 加上同款遊戲再不同平台有著不同的控制, 當然要讓玩家能在最短的時間裡學會所有的"操作"然後享受遊戲

 

以上是各各平台共通的, 接下來就是 PC 平台上特有的 - 技術問題

由 於 PC 是一種相對開放的平台, 電腦 A 上可能搭配最新的配備, 超大的記憶體, 超快的CPU, 超強的顯卡與SSD/I-ram Raid 0, 但是電腦 B 可能就只有普普的配備, 而且可能佔了大宗, 以一個遊戲工作室的觀點來看當然是畫面做得越漂亮, 功能越多越好, 物理效果, 四處飛散的碎片(與肉塊, 如果是血腥遊戲), 爆炸的火焰, 還有子彈撞擊的跳彈... 但是以一個發行商的角度, 遊戲當然要賣得越多越好, 你不能只瞄準5% 的金字塔頂端用戶, 同時也要讓其他95% 的用戶想要買, 這時候就要有所取捨. 在這個"最佳化"的過程裡, 難免有所謂的臭蟲. 這時候技術支援就十分重要, 總和外面有上百種硬體, 加一加就有上千甚至上萬種組合, 這也是PC遊戲工作室要面臨的問題.

 一個好遊戲不是只有單一個元素, 而是以上幾個的總和, 很多人總認為畫面好就是好遊戲, 這是完全錯誤的

朱の紅月 發表於 9:40 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1939)

一直說要寫但是都忘記... orz

本月初, Relic 工作室推出了一款新...呃... 資料片...?

話說四年前(2004), 戰槌40000 戰爭黎明( Warhammer 40000, Dawn of War以下簡稱 DoW) 系列剛推出, 立刻造成好評, 要攻擊哪個地圖, 何時進攻, 何時撤退, 全部都交給玩家來決定. 雖然這不是第一款這種系統的遊戲 (早在 2001 年左右 westwood的沙丘魔堡就有這種設計了)

但是DoW 還加入了許多新元素, 比方說指揮官. 指揮官是一個特殊的單位, 每個陣營都有各自的"指揮官", 指揮官以不同的方式增加自己陣營的戰力, 有的適合跟隨部隊在前面衝鋒, 有的適合防守, 有的則屬於支援型, 能增加部隊的士氣, 恢復周圍的友軍... etc

一開始的DoW 有四個陣營, 隨後推出的資料片增加了一個(沒錯, 只有一個... Imperial guard), 2006 年再推出的資料片則增加了兩個(Tau empire 跟 Necron), 提供更多樣的玩法, 而今年推出的靈魂風暴又增加了兩個(sisters of battle 跟 Dark Eldar).

玩法與介面基本上四年來沒有多大的改變, 還是一樣最基本的搶礦點, 龜兵, 衝科技然後出去殺人...

除了殲滅敵人取得勝利以外還有其他的勝利條件, 例如佔點...

老實說這種玩法也挺有趣的

 

單位方面, 步兵主要是採取小隊系統, 小隊可以增員來加強戰力, 另外也可以配備重型武器像是火焰噴射器, 重機槍之類, 當然有少數特殊的單位, 還有支援種類是以個體為單位, 支援單位通常都可以附加在其他小隊上來簡化操作與增加該小隊的戰力, 比方說回血, 還有偵測隱形等等

另外一定要提的是士氣系統, 步兵單位都有所謂的士氣, 顧名思義, 就是士兵戰鬥的意願, 當士氣低落, 步兵單位的攻擊會降低. 有很多種方法來反制這種問題, 最簡單的方法是撤離戰鬥等士氣恢復了再回去投入戰鬥

 

兩個新的陣營, sisters of battle,  基本上, 可以把它看成陸戰隊的女性版(炸

但是加入了一個新的元素-Faith (信仰值?

許多sisters of battle 的特殊能力都需要信仰值來發動, 從小隊強化到範圍殺傷.

信仰值可以藉由佔點來取得, 還有一些單位也會產生信仰值, 但是上限需要靠戰點取得的Holy Icon來提升,

再簡單難度下 Faith 可能不怎麼需要, 但是在高難度下信仰值就非常重要, 可以說是左右sisters 的成敗

除了信仰值, Sisters of battle 的攻擊主要著重在對士氣上面, 很多攻擊都是針對敵人的士氣

 

至於Dark eldar... 我還沒玩到, 所以就算了 XD

 

不過, 同一個把戲玩久了總是會令人乏味, 僅管加入了兩個新陣營與飛行單位, 但是仍然無法掩蓋DoW 引擎的陳舊,

還有就是...眾多玩家回報的平衡性問題還有笨的要死的AI, 這裡的 AI 不是指電腦的進攻防守, 而是單位的行動, 如果你一口氣派出一海票部隊, 你會發現可能有一半以上的單位繞了一大圈結果撞上其他敵人單位然後陷入苦戰... orz

DoW -SS的定位很尷尬, 如果這是一款全新的遊戲, 那一個遊戲該有的故事方面顯得得非常薄弱, 人類的三個部隊互相廝殺...? 這殺小, 想像一下美國三軍突然在伊拉克開打, 不是對恐怖分子而是互相廝殺, 為了... 恩... 沒有理由... o_O? 如果說是資料片, 那背負著之前幾款主程式+資料片的成功包袱, 就顯得有點令人失望

 

附帶一提, 這玩意在這裡賣39.99USD... 合約 1200 NTD =.=
朱の紅月 發表於 9:21 PM | 靜態連結 | 迴響留言 (7) | 引用列表 | 觀看 (60258)

星期一, 三月 10, 2008

最近如果有注意我MSN 狀態大概會發現我常聽Celine Dion的歌,

老實說, 她的歌真的很有力量, 真的會影響人的情緒.

三周前在我心情down 到最低的時候, 無意中聽到她的 New day has come, 當下不知為何, 讓他重複放, 甚至睡覺的時候也是

第二天心情真的好了不少, 拎起書包就去星巴克讀書... 回來時就當那個人是空氣一樣不存在

儘管是2002 年的歌, 但是還能有這種力量, 也真是不簡單,

好歌就像好酒, 越久越耐聽 

 

A new day has...come


I was waiting for so long
For a miracle to come
Everyone told me to be strong
Hold on and don't shed a tear


Through the darkness and good times
I knew I'd make it through
And the world thought I had it all
But I was waiting for you


Hush, love


I see a light in the sky
Oh, it's almost blinding me
I can't believe
I've been touched by an angel with love
Let the rain come down and wash away my tears
Let it fill my soul and drown my fears
Let it shatter the walls for a new, new sun
A new day has...come


Where it was dark now there's light
Where there was pain now there's joy
Where there was weakness, I found my strength
All in the eyes of a boy


Hush, love


I see a light in the sky
Oh, it's almost blinding me
I can't believe
I've been touched by an angel with love
Let the rain come down and wash away my tears
Let it fill my soul and drown my fears
Let it shatter the walls for a new, new sun
A new day has...come


A new day has...come
Ohhh, a light... OOh 

再送一首給 我在溫哥華的好友

 

"I'm Your Angel"

No Mountains too high, for you to climb
All you have to do is have some climbing faith, oh yeah
No rivers too wide, for you to make it across
All you have to do is believe it when you pray

And then you will see, the morning will come
And everyday will be bright as the sun
All of your fears cast them on me
I just want you to see...

I'll be your cloud up in the sky
I'll be your shoulder when you cry
I'll hear your voices when you call me
I am your angel
And when all hope is gone, I'm here
No matter how far you are, I'm near
It makes no difference who you are
I am your angel
I'm your angel

I saw the teardrops, and I heard you cry
All you need is time, seek me and you shall find
You have everything and you're still lonely
It doesn't have to be this way, let me show you a better day

And then you will see, the morning will come
And all of your days will be bright as the sun
So all of your fears, just cast them on me
How can I make you see...

I'll be your cloud up in the sky
I'll be your shoulder when you cry
I'll hear your voices when you call me
I am your angel
And when all hope is gone, I'm here
No matter how far you are, I'm near
It makes no difference who you are
I am your angel
I'm your angel

And when it's time to face the storm
I'll be right by your side
Grace will keep up safe and warm
And I know we will survive

And when it seems as if your end is drawing near
Don't you dare give up the fight
Just put your trust beyond the sky...

I'll be your cloud up in the sky
I'll be your shoulder when you cry
I'll hear your voices when you call me
I am your angel
And when all hope is gone, I'm here
No matter how far you are, I'm near
It makes no difference who you are
I am your angel
I'm your angel

I'll be your cloud up in the sky
I'll be your shoulder when you cry
I'll hear your voices when you call me
I am your angel
And when all hope is gone, I'm here
No matter how far you are, I'm near
It makes no difference who you are
I am your angel
I'm your angel

朱の紅月 發表於 12:41 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1681)

恩... 英文縮寫是 OOP, object oriented programming

3/5~6 我去拿了堂惡補的課, 結果發現這一整個是浪費錢 lol

因為這些東西我五年前就學過了, 只是當初是學 C++, 這堂課用的是QBasic,

將來, 大概會有兩大陣營, 一個是sun 的開源程式 Java, 另一個是M$ 的 .Net 平台, 在時間不多的情況下, 程式設計師勢必在這兩個之間做個選擇,

我個人有點討厭用M$的東西, 不過這一切都要看整個趨勢, .Net 有財大氣粗的M$ 支援, 但是 Java 有廣大的開源程式為基礎, 誰贏誰輸還不知道

當然能兩個都學是最好的, 只是時間的問題 XD

 

接下來要不要繼續鑽研程式設計呢?

老實說我不知道, 我不確定我有沒有那個時間來拿這些課, 或是自修.

畢竟我現在的檔期排得滿滿, 每天除了睡覺八小時外就是四小時的出團當娛樂, 剩下的都拿去讀商務了, 希望能壓縮到一年半內讀完... orz

雖然我是不排除拿個第二專長當備胎
More...
朱の紅月 發表於 12:32 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1491)

一開始還有點覺得奇怪, 但是三個禮拜了, 我也漸漸習慣這種感覺,

一切似乎又回到五年前那種樣子... (已經五年了啊...orz)

其實這樣也挺不錯的, 自己一個人的世界, 做自己想做的事, 不用管別人

 

但是不明白的事情還是不明白,控制自己的脾氣, 真的有那麼困難嗎?

我個人的待人哲學很簡單, 以其人之道還治其人之身, 就是這麼簡單,但是很不幸的有人就是不明白這點. 讓我覺得很悲哀

特別是只差我沒幾歲的親人, 這種感覺特別強烈

 

過去三個禮拜我常常去星巴克喝咖啡然後在那裏坐整天讀書, 這樣其實也滿不錯的

朱の紅月 發表於 12:24 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1149)

星期天, 三月 9, 2008
M$ CEO Steve Ballmer 於三月7日證實, 微軟也將接受Blu-Ray DVD 規格, 將開發相關的軟體與驅動

他表示, 世界在前進, 東芝放棄了HD-DVD, 我們也是, 而我們將在合理的情況下支援Blu-ray dvd, 目前M$ 已經著手開始開發Windows 下的BD 驅動

儘管這可能要花點時間, 但是昨天(3/6) M$ 已經跟$ony 討論再XB360 上使用 Blu-ray dvd 的相關事宜

 

另外, 有消息指出除了支援BD 外, 有鑑於急速增加的空間需求, 比方說高畫質電影, 還有許多遊戲, XB360 可能會推出60GB 硬碟版本.

 

所以打算買XB 360 的, 可以再等等看

朱の紅月 發表於 9:39 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1355)

星期五, 三月 7, 2008

AMD於CeBIT 大會上宣布, 已經修正TLB 臭蟲, 將於四月上市

同時也展出與 IBM  共同開發的45nm 製程樣本, 於德國德勒斯登的 Fab36 12 吋晶圓廠製造

45nm 版採用浸潤式微影量產技術與 AMD 第四代應變矽技, 除了降低生產程本與提升產量,還能進一步提升每瓦的效能

主機板業者表示, 45nm 初期樣本已經能穩定運作,  預計第三季將能向主機板業者提供樣本.

朱の紅月 發表於 6:12 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1288)

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