純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ ー アルクエイド ブリュンスッド
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星期五, 七月 21, 2006
人生中...任何時候有一個不確定的事情, 就已經夠讓人頭痛了...
特別是當這個不確定事件, 又會扯出其他的事情, 加上時間性


而我今年大概是運氣不好, 一週內來了三個...
每個都衍伸出其他的不確定事件, 然後每個都有時間性...

詳情, 改天再寫...為了忙這三件鳥事我實在累弊了...
朱の紅月 發表於 2:05 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1902)

星期六, 七月 8, 2006
距離回到加拿大, 已經五天了,

過去幾天, 每天都因為時差的關係, 整個人昏昏沉沉的...Orz

就在昨天, 因為調整時差身體較虛, 加上天候較涼而感冒...
結果時差沒調過來就算了, 加上感冒, 然後又開始上班, 接著下週一起至週五又要去kamloops 做實驗...囧...

讓我死了吧...

朱の紅月 發表於 8:36 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1835)

星期天, 七月 2, 2006
這篇文章, 是在一個禮拜前起草的, 當系統張貼的時候, 我人已經在香港, 而14小時又 30 分後, 我將回到溫哥華了 --- 我的家

雖然我父母要求我不要張貼這篇文章,但是,我覺得有必要以一個局外人的觀點, 把我對台灣的感覺寫下來, 相信很多人都不認同, 這也只是我個人的意見

請耐心看完, 然後過幾天再想想, 是不是這樣?
該如何解決?
朱の紅月 發表於 10:30 AM | 靜態連結 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (2022)

星期四, 六月 29, 2006
我完全被我朋友打敗了...

我剛到台灣後不久, 便接到新房東的e-mail 說...

他們打算賣房子, 所以要我找新家...

於是我請我的朋友去我之前住過的地方拿申請書,

結果拖到上週末才去拿

而且更令人囧的是... 拿到了以後, 我原本還以為她會用掃描的...

沒想到...


她居然用照相的...

這也就算了...紙還是摺起來的...

內文的地方完全看不清楚, 更不用提印出來再寫上資料

如果, 她照的很好, 我還可以用PS 去拼出可以用的圖片然後印出來...


我徹底被她打敗了...
朱の紅月 發表於 3:39 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1918)

72 小時後的現在, 我就要北上去機場, 準備撘八點的飛機去香港, 然後轉機回溫哥華

很奇怪, 沒有特別的感覺, 只覺得, 時間過的好快

一個半月的時間就這樣過去了

朋友沒見到幾個, 倒是怨念物又收了不少

台灣, 感覺越來越疏離, 只覺得, 成了買電腦零件跟度假的地方
朱の紅月 發表於 3:31 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1900)

星期天, 六月 25, 2006
最近在考慮幫父母的事業做個網站, 主因是自己也要架

既然自己的網站初期不太可能會滿載, 那就乾脆分出一些伺服器資源讓父母推廣事業, 將來做大了再分家, 這段時間也可以練習網站管理

只是我要把陣亡的P3 1.4S 救活, 然後撐到準系統建構完畢... 囧
朱の紅月 發表於 9:53 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2131)

星期六, 六月 24, 2006
由於Intel於65奈米制程技術取得突破,因此其入門級處理器Pentium 4及低階處理器Celeron D將會推出全新D0 Stepping版本,由上代的FMB 05A提升至FMB06規格,即TDP功耗表現不超過65W。

將會被提升至D0-Stepping的入門級處理器包括型號Pentium 4 631(3.0GHz/2MB L2/800MHz FSB)、Pentium 4 641(3.2GHz/2MB L2/800MHz FSB)、Pentium 4 651(3.4GHz/2MB L2/800MHz FSB)及Pentium 4 661(3.6GHz/2MB L2/800MHz FSB),低階處理器包括Celeron D 356(3.46Ghz/512KB L2/533MHz FSB)及Celeron D 360(3.46Ghz/512KB L2/533MHz FSB)。除了D0-Stepping的Pentium 4及Celeron D是支援FMB 06外,新一代Intel Core 2 Duo整個系列均為TDP 65W,因此也被列為支援FMB 06產品,而Intel Core 2 Extreme X6800因功耗為75W,則被定為FMB 05A的產品。

而雙核心Pentium D處理器將會於9月份正式導進D0 Stepping,除全系列被正式統一為95W TDP外,還解決了部份微細的瑕疵。據知,現時市面上Pentium D處理器C0版本已有部份型號推出95W(FMB 05A)版本,但較高的Pentium D 950和Pentium D 960型號均保持為130W TDP,但提升至D0 Stepping後,則往後的Pentum D 960、950、945、925及915均統一為95W TDP,其他型號包括Pentium D 940、Pentium D 930及Pentium D 920均不會推出D0 Stepping版本。

Pentium D D0 Stepping的CPUID由F64變成F65,反轉處理器後面的電阻及電容排列亦有所不同,同時處理器表面會由上代FMB 05B改為05A,並修正了以下的問題︰

1. VM Exit Due to a MOV from CR8 May Cause an Unexpected Memory Access
2. Power Down Requestes May not be Serviced if a Powe Down Transition is Interrupted by an In-Target Probe Event in the Presence of a Specific Type of VM Exit
3. VM Exit Due to TPR shadow Below Threshold May Impropenrly Set and Cause "Blocking by STI" actions
4. At a Bus Ration of 13:1, RCNT and address Parity May be Incorrect
5. The Execution of a VMPTRLD Instruction or VMREAD May Cause an Unexpected Memory Access
6. On a "Failed VM-entry" VM Exit, the VMCS Pointer may have incorrect Value

據主機板業者表示,現時Intel平台主機板供電模組規格分為FMB 05A及FMB 05B,其中代表產品TDP將不會超過95W及130W,但由於新一代的Core 2 Duo處理器整系列的TDP均為65W,因此有必要新增FMB 06以識別該產品功耗並不超過65W,現時大部份主機板廠商在設計主機板供電模組是均按照FMB 05B規格,因此新增FMB 06並無需要對主機板供電模組設計作出更新。



(HKEPC)
朱の紅月 發表於 11:44 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 (1) | 觀看 (2371)

處理器生產商Intel宣佈,他們成功把Tri-gate立體電晶體技術加入量產過程中,將有助提升產品的能源效益表現,並預計採用於未來45奈米制程實現。據Intel表示,Tri-gate立體電晶體技術可進一步減少漏電 (Leakage)及減少功耗需求,把Tri-gate立體電晶對比體現今的平面電晶體晶片設計,其開關切換速度(Swithching Speed)可提升約45%或減少約50次Off-Current的情況,同時亦減少35%電晶體切換所需功耗,意味著未來Intel 45奈米產品無論效能和功耗表現均會進一步提升。

Intel副總裁暨元件研究事業群經理Mike Mayberry表示,Intel未來產品將包括以上三項技術,Tri-gate電晶體、High-K物料及Strained Silicon技術,將令Intel保持Moore's定律繼續生效。 根據Intel的生產技術發展計劃書中,Intel將會於2007年下半年正式量產45奈米技術,並以每兩年更新一次制程技術,2009年導入32奈米技術並於2011年再度提升至22奈米,並預計未來10 年內Moore's定律仍保持有效。

Moore's定律是由Intel名譽董事長摩爾經過長期觀察發現得之,摩爾定律是指一個尺寸相同的晶片上,所容納的電晶體數量,因製程技術的提升,每 18-24個月會加倍。其重要的意義在於長期而言,晶片製程技術是以一直線的方式向前推展,使得晶片產品能持續降低成本,提升性能或增加功能。


(轉自 HKEPC)
朱の紅月 發表於 11:39 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2195)

星期五, 六月 23, 2006
最近出了點預算上的問題, 所以我想應該還不會架設新的遊戲用主機,

一方面是想挪出預算買萬聖節的服裝, 一方面是因為 G80 這個怪物的發布, 加上其他事情, 電腦多等一下又何妨?

萬聖節的服裝, 由於是手工訂做的衣服, 所以很貴... 囧...
至於是怎樣的... 到時等著看照片吧...XDDDD

所以 9 月的預算書裡會只有準系統的建構, 主要就只有一顆 661 的 CPU

遊戲主機, 就等明年春天了.

那時新版的 conroe Xtreme 也出了, Q-SLI 與 G80甚至G81 技術也應該趨於成熟, 該會是下手的好時機...

反正我接下來只會玩魔獸...其他 FPS 就再等等...
朱の紅月 發表於 2:43 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1530)

只剩下約七天, 我就要回加拿大了...

最近...對回去的定義出現了混亂, 過來也是回, 離開也是回... 囧


這次老實說沒玩到啥, 主要就只有去 computex,

但是整體來說算充實, 畢竟帶了不少功課回來做, 也做的差不多了...

也修正並重開了計畫, 這次一定會搞定他


在台灣遇到的唯一問題就是...真他媽的熱啊...


但是這次, 我想我也失去了一些...

我體認到了一些事情, 也因此看清了一個朋友, 同時也算是失去了他...

算是滿殘酷的體認...


明年就不知道會不會回來了, 也許會也許不會, 全看那時的狀況.

主要會在 computex 前後, 準備帶國外敗兒證進去...XDD
朱の紅月 發表於 2:38 PM | 靜態連結 | 文章分類: 紅月手札 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1523)

星期四, 六月 15, 2006
nVIDIA投資部門副總裁Mike Hara在JP摩根的投資說明會上透露了代號G80的Geforce 8圖形晶片部分細節。

首先,Mike Hara表示,Geforce 8會在全部研發生產完畢的時候發佈,目前確定的日期是美國學生秋季返校時期,也就是9-10月之間;Mike Hara也說明G80繼續沿用Geforce的名稱,即Geforce 8;Mike Hara表示,Geforce 8秋季發佈只有高端產品,主流和低端還是Geforce 7系列撐大局。

Mike Hara表示,Geforce 8將是nVIDIA公司歷史上架構變動最大的圖形晶片,集成5億個電晶體,毫無疑問是半導體工業迄今為止製造的最複雜的晶片。Geforce 8將採用所謂的“Hard Launch”(硬發佈),即發佈同時Geforce 8顯卡上市銷售。

另外,Mike Hara透露,nVIDIA目前已經停產Geforce 6系列圖型晶片,並且正在清理Geforce 7系列庫存,為Geforce 8的發佈作準備。
(轉自驅動之家)
朱の紅月 發表於 9:05 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1972)

星期三, 六月 14, 2006
今天把 freebsd 的手冊讀完了, 基本上我有 80% 的把握可以架設完畢,剩下的就是要翻書拉~

初期, 應該會把他拿來當作gateway, 練習網路相關的功能

至於 php, 因為語法跟 C++ 差不多, 只要以前練習過的基本上問題不會太大, 只是陣列跟function 要多練習,

還有資料庫的連接, 與未來主機的架構, 但是這個會是以後的事情了
朱の紅月 發表於 7:04 PM | 靜態連結 | 文章分類: Hack .com | 迴響留言 | 引用列表 (1) | 觀看 (1534)

星期一, 六月 12, 2006
上次感到這麼挫折, 是幾年前了?

似乎有近四年了...

朱の紅月 發表於 3:08 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1416)

從台北回來了, 也終於一償宿願, 去了 computex...

看到不少新的科技的展示, 但是沒有給我太大的驚喜...

很多東西我已經從其他管道得知, intel 的 core與 Viiv, AMD 的 live!

ATI 的 crosfire, M$ 的展示...
朱の紅月 發表於 2:11 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1603)

星期四, 六月 8, 2006
本來說在週三確定的, 但是一些細節無法敲定

但是數小時前終於跟老爸敲定了各細節(其實根本就是自己決定)

週四下午應可出發上台北, 週五則去四處閒逛, 順便去煩兔胚...=.=+

週六則是敲定去 computx

只是不知要不要帶電腦...
雖然可以打發時間,但是太大又重...
朱の紅月 發表於 2:26 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1527)

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