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《模擬飛行2004:百年飛行史》:人類百年飛行記錄的典範

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《模擬飛行2004:百年飛行史》:人類百年飛行記錄的典範

想像過遨翔在天空的自在感覺嗎?

從1982年以來,《模擬飛行》系列一直扮演業界最好的飛行模擬軟體,兼顧教育與娛樂性。

是微軟近幾年頗受歡迎的模擬遊戲系列,自從911後,不少媒體都拿這個遊戲當撞大樓的範例,讓前作《模擬飛行2002》更加的廣為人知。《模擬飛行2004》,是這款遊戲系列的第九代。

人類飛行的百週年慶祝

《模擬飛行2004》可讓飛行狂熱者體驗航空史並駕馭 24台飛機,其中包括9架曾經打破記錄,或是具有革命性質的名留青史機種。微軟這次在遊戲加入了不少飛機的詳盡資料,將一百年來知名的飛機放在遊戲中供玩者自行查詢,從1903萊特兄弟的第一台飛機「Wright Flyer」、林白成功飛越大西洋的雙翼螺旋槳飛機「Ryan NYP聖路易精神號」,貝爾206直昇機、「Douglas DC-3」、波音734與747兩架代表性噴射客機,新噴射客機「波音777-300」等等應有盡有。

新手別害怕!良好的教學與互動

《模擬飛行2004》的教學模式比前代更具親和力,就算你是新手也可以輕鬆上手;遊戲在導引玩者時除了具備優秀的的互動式多媒體系統,利用影片、文字與語音協助玩家探索航空史。筆者很喜歡遊戲影片介紹的人物,以及教學的教練,遊戲中的航空管制語音,還可以視玩者的習慣與要求,自由選擇男聲與女聲。

內建多座機場與改良後的航管

號稱內建全球24000機場的《模擬飛行2004》,不只是數量驚人,而且就台灣本地的角度來看,北台灣的三座機場都有收錄,並有衛星的空照圖為基礎,在遊戲中即時貼圖顯現。它們分別是位於台北市的松山機場、桃園的CKS中正國際機場、中壢的戰備跑道。許許多多的機場已經不是網路上流傳的玩家自建檔,而是搭配詳細空照圖的仔細設定,包含塔台、機場設施等等。只可惜,周圍的真實環境並不是那麼精細(不然這款遊戲就可以成為軍事用途了)。遊戲中空照圖的部分水準高是高,但仍比不上提供真實衛星空照圖網站的圖片。

在這麼多的機場中,玩者可以好好擬定、規劃飛行航程計畫,這也是此遊戲最大的樂趣之一。但這邊不能不提到本遊戲的另一項大重點,就是極真實的「航管系統」,英文稱為ATC(Air Traffic Control),只要啟動這個功能(遊戲預設是關閉的),玩者從起飛到飛行、降落,都受到航管員的電腦語音控制,它會告訴你該從那個跑道起飛,接近機場降落時有標準的管制程序引導你。玩者和航管員的對話是選擇式的。

光影效果大幅改良

遊戲採用新的成像引擎,而且在安裝時會自動安裝了最新版的DirectX9.0,以支援最新的3D技術。在全新的3D效果之下,玩者可以在遊戲中看到變化豐富的場景,包括了高空飛行空體驗雲海翻騰、飛入濃霧中伸手不見五指;而在廣大的地表上,也可以看到梯田綠綠、山脈起伏的畫面,可見微軟利用衛星空照圖所產生的精緻地形圖相當驚人。另外,遊戲也支援各種真實光源表現,畫面的精緻程度超過前作。

氣候變化是另一個賣點,除了遊戲內建的天氣控制系統外,你也可以啟動「真實天氣系統」,透過網路下載即時的天氣資料,比方說外面正在下雨,那麼我們從中正機場起飛,會有當時的風向、下雨等資料,就會對應到遊戲中的畫面了。包含閃電、暴風雨、亂流、大太陽、黎明、黃昏、雲海、電磁波等各種氣候都會在遊戲中出現,這些透過3D引擎表現的氣候變化效果確實逼真,也被稱為動態天氣系統。

特殊遊戲模式體驗飛行史

這次增加的歷史事件模式很有趣,透過專家的介紹與說明(專家是飛行雜誌的專業編輯),向玩者介紹100年來人類航空界的重大事件,還可以檢視這些事件的主角、飛機等資料。筆者最喜歡的部分,就是能扮演事件的當事人,開著當初他當年使用的飛機完成歷史創舉;見證一世紀以來的飛行演化史,也確實是本作的最大賣點之一。在電視遊樂器日益普及化與網路遊戲正熱的今天,電腦遊戲舞台還可和人家一爭長短,或是具有獨特優勢,不能被輕易取代的遊戲類型,大概就剩下FPS第一人稱射擊和模擬類型,而《模擬飛行2004》特別是模擬飛行中的佼佼者。這款遊戲不論新手、老手,都值得期待它的正式推出。

電腦硬體與遊戲搭配狀況
由於飛行模擬遊戲一向硬體配備要求比較特別,筆者整理了一些玩家應該要注意的硬體配備需求建議,7月美國上市、8月台灣上市時,玩者還有時間準備對應的硬體。

顯示卡:根據實測的結果,遊戲就算是在配備三年前推出的Nvidia Riva TNT2等級顯示卡的電腦上還是能順利執行,在預設的中低等級下確實可以運作,而且不會有延遲的情形。只不過解析度、畫面細節和時下流行的主流顯示卡有程度上的差距。在最多玩者使用的Gefroce2系列等級顯示卡執行,效果還算可以。如果要有美侖美奐的畫面,推薦玩者至少使用Nvidia Geforce3系列、ATI Radeon8500以上(含)顯示卡。至於想達到微軟廣告中呈現的超精緻畫面,大概要用到Geforce4、Radeon9500以上的顯示卡才不會有被騙的感覺(但不包含Geforce4 MX,它只不過比Geforce2系列好一點點)。

處理器:雖然微軟建議的最低執行標準要在450Mhz以上, 我手邊的兩台電腦卻告訴我並不是這麼回事。同樣使用Radeon8500,1.8Ghz那台執行得十分順暢,900Mhz的電腦跑起來就只是還好,但仍可以接受。

硬碟:全部安裝佔據硬碟空間約3GB,考量日後下載模組、飛機與場景等資料,建議用轉速高一點的7200轉硬碟,同時安裝好之後,在遊戲所在的硬碟磁區最好做一次硬碟重組,不然在跨越不同區域的長距離飛行間,讀取場景資料會導致畫面延遲。

顯示器:模擬飛行是款支援多螢幕的遊戲,換言之你可以在遊戲進行中,把不同視角、遊戲視窗,利用內建的Undock功能,將之拖曳到另一台螢幕的畫面。前提是,你必須要有支援雙螢幕顯示的顯示卡,或是電腦的作業系統可以支援多張顯示卡(2000或XP)。搭配多台螢幕,你就可以一般開著飛機,一邊欣賞風景,一邊檢視其它的儀表,感覺起來會更加真實。

搖桿:飛行搖桿絕對是本遊戲的重點之一,如果手邊沒有的話,趕快去買一支吧。目前新出的搖桿多半支援USB介面,只要你喜歡,選擇任何看起來很酷的「新」飛行搖桿都會有不錯的效果。預算多一點的人可購買支援「力回饋」的款式。

以下是本作內建的飛機

Boeing 737–400:波音目前主力的商業噴射客機之一
Boeing 747–400:主宰今日天空的皇后
Boeing 777–300:波音新推出的明日噴射客機
Beechcraft Baron 58:雙引擎的佳機
Beechcraft King Air 350:舒適的商業客機
Bell 206B JetRanger III:適合各種用途的直昇機
Cessna Skyhawk SP Model 172:世界最成功的單引擎飛機
Cessna Skylane Model 182S:172型的強化姊妹機
Cessna C208 and C208B Caravans:可前往任何地方的飛機
Curtiss JN–4D "Jenny":經典的雙翼飛機
deHavilland DH–88 "Comet":慧星,歷史紀錄的見證
Douglas DC–3:傳奇的飛行主力
Extra 300S:特技飛行冠軍
Ford 4–AT–E Tri-Motor:經典的早期大型客機
Learjet 45:昂貴、升得高、飛得快
Model 5B and 5C Vega:Wiley Post and Amelia Earhart的愛機
Mooney Bravo:單引擎款式的速機
Piper J–3 Cub:經典單引擎教練機
Robinson R22 Beta II:世界最受歡迎的直昇機訓練機
Schweizer SGS 2-32 Sailplane:經典滑翔機
Ryan NYP "Spirit of St. Louis":林白創下歷史紀錄的聖路易精神號
Vickers F.B.27A Vimy:創紀錄的遠距離飛機
1903 Wright Flyer:史上第一次成功飛行的飛機

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一直很喜歡的緞帶教堂 Ribbon Chapel
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