Yblog = yourblog,你的優質部落格。願真田幸村紅鎧策馬赤備突擊的身影,帶給我們更多的勇氣。

星期天, 十二月 19, 2004
回家的路上,午夜的雨,我在新生北路摔車了。

雨濕路滑,碰到紅燈想停下來時,煞車和輪子的激舞濺起了水花,機車打滑傾倒,我則小飛一段,翻滾在濕漉漉的柏油路上。安全帽給了我頭部適當的保護,雖然Joey挑選的牛仔褲減緩了腿部磨破的力道,但還是在小腿、膝蓋留下不少血紅的擦傷。

憶起生平第一次摔車的往事,那是在大一的某個學期,騎著朋友的125機車,在台北縣某省道上奔馳,經過某巷道時,不知道發生了什麼事情要急速煞車,我和車子就旋轉式地滑倒在硬梆梆的柏油路上,好像又是個有雨的夜晚,已經記不太清楚了。我只記得,當時有個念頭,「完了」,我的生命是否會枯竭?翻滾過程中,我頭部著地,那時候強制安全帽的觀念好像還不普遍,很多人都不戴呢。還好我有遵守規定,災後只昏了一小段時間,不然我就不會在這裡寫文章了。改天再說別的車禍事件,奉勸幸福的各位,小心上路,平安回家。

ivan 發表於 2:52 AM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (1909)

星期六, 十二月 18, 2004
買便宜、又好用的電腦是件苦差事,你得關心市場脈動,還要瞭解自己的需求,看看適合買哪些產品與規格?更糟的是,決定好要買電腦後,還必須和賣場的店員、老闆周旋半天,熱烈討論的結果,換來的除了是新電腦與不少的帳單外,還有一身汗與疲勞的心。

要打造自己電腦的辛勞,過去是如此,目前也是,未來仍可能是。

日前執筆人升級自己的電腦系統,改用便宜的AMD Sempron處理器,退下來的舊零件,目前是改造成網頁伺服器中。在選購相關零組件時,我慶幸這個時代有網路可以幫忙電腦採購的諮詢,比起大一時買電腦,只有從朋友、店員中瞭解該有的市價或價格功能比等資訊。

後來又認識了一些朋友是在電腦公司工作的,採買物品變得又有人情和效率,這也是從網路獲得的好處呢。但說真的,還是有很多人不知道購買電腦的方式與訣竅,也因此必須要有專業雜誌、人士來協助。音響、車子、服飾與各種消費品,教導人們怎麼樣購買的知識者,已經成為未來的熱門行業。(看看富邦網路購物台招考人員盛況便知)
ivan 發表於 5:13 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2237)

星期五, 十二月 17, 2004
很喜歡一組西洋音樂團體「六便士」,女主唱的甜美歌聲與優秀的編曲、樂團,第一次聽到現在都還是覺得很棒。

離題了,因為看到六文錢我就想到六便士呢。(遠目)

六文錢是日本戰國時代中,真田家的家徽,也是我們這個小網站的圖示喔,這次無聊新創的網路相簿,目前已經可以開放註冊了,歡迎各未來共襄盛舉,目前只有我和朋友在測試而已,有進一步的發展後,會再告訴大家的。另外,是真田幸村部落格的成員,都可擁有無限的圖片空間喔。(笑)

有興趣到我們小小的六文錢網路相簿一遊者,請按這裡
ivan 發表於 10:02 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, www, 站務相關 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3277)



日前,資料庫最強公司甲骨文(Oracle)併購了仁科(PeopleSoft),代價雖然高達百億美元,卻換來了把勁敵納入版圖的成果。這項併購纏鬥了18個月之久,當最後仁科方面讓步不同意,整個併購拍版定案,兩家股票都上揚。也因為如此,使得Oracle的實力更上一層樓,換取和SAP、IBM等公司競爭的籌碼。

我想,在企業等級資料庫領域,Oracle除了IBM,已經無人能敵了,IBM還擁有許多忠實的銀行客戶群。至於其他的資料庫,一般還是小企業、社群與個人網站使用,如幾乎免費的mysql,或者是容易使用的微軟mssql。

不過,資料庫並不是軟體產業的全部,還有很多其他的優秀軟體,是不需要資料庫的,他們同樣能為企業帶來榮景。甲骨文此舉,加深的資料庫為基礎的軟體環境有機會更上一層樓。如果再考慮到日益蓬勃的網路運算、ERP軟體等等,2005年的全球軟體風雲,將會更有趣吧。
ivan 發表於 12:40 AM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, software, www | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (2378)

星期四, 十二月 16, 2004

Blizzard在線上遊戲領域的成功大作《魔獸世界》(World of Warcraft),我最近終於知道它為什麼營運成本比較高的原因了,這使得它在韓國、中國、台灣經營或授權時,要求的伺服器等級必須要高,建構費用也貴。

最主要的原因就是它採用的資料庫系統,和一般線上遊戲採用的不同,並不是使用mysql、mssql等常見或其他比較便宜的資料庫系統,《魔獸紀元》使用的是甲骨文(Oracle)資料庫呢。

這個業界最好的資料庫系統不但軟體成本昂貴、會甲骨文資料庫的工程師比較昂貴、建構的伺服器也比較昂貴,總之就是貴貴貴,但安全性、效能卻是一等一的水準。不少銀行、大企業,都是採用它當作主要資料庫
甲骨文公司在全球軟體業界是排名第二的軟體大廠,與王座微軟分庭抗禮,公司領導人艾利森發言頗有份量,近來又併購了勁敵Peoplesoft,未來的發展又有一番新風貌。

Blizzard近來的表現,又將對線上遊戲產業建立一套新的標準,不管是管理、行事、企業文化與營運上。屆時就是看哪一國遊戲業者學得比較快,再來看MMORPG市場的表現了。
ivan 發表於 1:35 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, www, 電子娛樂 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2508)

星期三, 十二月 15, 2004

相信對很多Firefox的使用者而言,Firefox瀏覽器下載突破一千萬的消息多少受到了一些振奮,也為推廣這個優質、不會中木馬、不太受病毒影響、瀏覽效率又快的瀏覽器運動增添助力。如果你的親朋好友還在用過時的IE瀏覽器,飽受木馬、病毒之苦,請他們趕快投入Firefox的懷抱吧。想要用中文版的也不用擔心,可以到這裡來下載正式中文版的Firefox。

請他們體驗分頁瀏覽,訂閱RSS、安裝各種常更新的extension,延伸每個人的網路使用經驗,相信有更多人會發覺瀏覽網頁變得更美好。

我在日常應用中已經95%使用Firefox來進行網路瀏覽活動,並設定為預設瀏覽器,除非是為了閱讀一些Javascript語法較相容IE時才把IE叫出來看,連這個動作都有對應的extension可以下載安裝說。

IE的市場佔有率已經慢慢下載,之前統計11月份的資料,Firefox佔有率提高到百分之八點多,期望年底可以到10%。這個部落格網站的訪客分析,也有10%左右的網友使用Firefox,難道說愛逛部落格的人用FIrefox的比較多嗎?

我相信,I believe it。
ivan 發表於 2:00 AM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, software, www | 標籤列表: | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (3106)

星期二, 十二月 14, 2004
醞釀多時的WiMAX規格,將在2005年大舉上市,目前已經有很多相關產品的推出和測試。他不但傳輸速度比802.11系列規格要快,也和手機、PDA、NB等設備做了更多結合和妥協,預期可將這項無線網路規則以更大的力道推廣出去,達到隨處上網的全面目標。

現在家裡用的802.11g,還是存在一些死角、連線效率有時低落與安全上的問題,期待新科技能解決,這樣跨大樓、跨房間的無線網路環境就更容易建構了。
ivan 發表於 3:00 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2415)

芬蘭手機名廠NokiaSix Apart合作推出手機的部落格服務了,這下子真的是Blog everywhere,比起用NB無線上網寫Blog更方便。

這項手機部落格服務稱為Lifeblog,使用者可以利用手機上傳自己的照片到專屬的部落格頁面,接著為照片增添文字說明或是文章,幾分鐘就完成創作。這項服務我覺得最吸引人的地方,就是手機隨拍隨上傳的特性,比起數位相機還要把資料傳到NB上,手機帶來的方便性與迅速感真的是太棒了。最開心的一點,就是它支援很多人都用的MT部落格系統,因為sixapart.就是MT的開發者哪,這對夫婦等於型塑了部落格系統的主流標準。

我就夢想著可以隨手隨拍,把每天生活中看到的,包含優美的建築、值得紀念的時刻、隨處可見的恬適景物、有趣發笑的橋段、路上邂逅的妙齡女子或魅力帥哥等等美妙人事物地,通通用手機拍下來,立刻上傳到自己的部落格站,不用擔心儲存空間的問題,迅速地打上簡單的說明與標題,之後回到電腦再慢慢打字。

這種手機、數位相機、網路、電腦全部以簡單好用的科技串連在一起,我想是部落格未來值得發展的道路。

相信未來還會推出可把錄影片段透過手機放到部落格的服務,期待那一刻的來臨。
ivan 發表於 2:43 AM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware, blog | 迴響留言 (6) | 引用列表 | 觀看 (8551)

星期一, 十二月 13, 2004

Blizzard這下子鐵了心腸要改變線上遊戲虛擬物品的現金交易風潮了。《魔獸紀元》(World of Warcraft)的社群網站,也就是官方架設的www.worldofwarcraft.com,發佈了一項震驚玩家的消息,也就是要根據《魔獸紀元》的使用條款,聲明遊戲裡的所有物品屬於Blizzard公司的財產(Property),禁止這些物品在現實世界中以現金購買,只能在遊戲中以虛擬貨幣購買或以物易物。並強調現金交易虛擬物品行為將導致遊戲的經濟體系遭到破壞,遊戲體驗也隨之受到影響。

Blizzard的觀點是,多數玩者是不用現金交易物品的,取締現金交易玩者,以及回收現金交易而來的物品,是保障這些玩者的權益,公司方面也認為這些物品理應屬於Blizzard所有,但這和司法實務上的見解不同。該公司著名的《暗黑破壞神2》,筆者玩了相當久的時間,也沒有聽聞過Blzzard要對其在eBby上的拍賣做限制與法律行動,許多案件裡,司法單位也是有保障被盜寶物的玩者權益,肯定虛擬寶物財產的觀念與價值。

當然,我們也可以說Blizzard確實想要要努力創造接近完全公平的遊戲環境,畢竟它是這個領域的領先者,從經典遊戲暗黑2時代就是了,在進入完全多人線上遊戲的時代,Blizzard重視這個問題,並很聰明地在遊戲的使用者授權聲明就載明這些條款,顯見是公司對這部分權益的進步。但玩者的權益呢?對於不用現金交易的玩者來說,確實不受影響,而且可能可以享受到更公平的遊戲環境,根據Blizzard的說法,他們不認為玩者需要過好的道具,在一般的遊戲過程,就可以取得適合的物品,頂多是利用遊戲中的交易機制以合法的遊戲中虛擬貨幣或以物易物方式取得更好的物品。但是對於以這些虛擬物品謀生的人以及購買虛擬物品者,權益是大大的受損,東西不但會不見,販售者還有更大的可能會受到Blizzard的法律行動。

換個角度看,此舉未必對遊戲業界不是好事,可能藉著Blizzard改變一些優質線上遊戲的生態,讓它不那麼地過度依賴現金經濟體系。從暗黑2的經驗,我想Blizzard公司想到、學到了很多,確實某些遊戲性因為現金交易大盤商被破壞了些許。倘若Blizzard此舉成功,未來的線上遊戲肯定是另一番味道,專注於Blizzard所言的「歡樂且公平的遊戲環境」,「每個人都遵循大家都可以玩得開」心的遊戲規則,即使是犧牲了少數人的權益。

但萬一Blizzard失敗,《魔獸紀元》成績受影響,虛擬物品現金交易的風潮還是會在各大線上遊戲中此起彼落,創造各種特殊的經濟奇蹟。事情的發展會如何?Let\'s see it.
ivan 發表於 10:31 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂, 時事評論 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (4434)

星期天, 十二月 12, 2004
如果看過科幻題材的節目、電影,你一定對未來家居感到憧憬,到底會變成什麼樣子呢?什麼時候可以實現這類的夢想?

比方說,早上7點半,在床上用無線觸控版操作家電,啟動熱水器、窗簾,展開一天的生活。
中午12點半,連線到家中的監控系統看看情況,順便和小孩打個招呼。
下午5點半,快下班了,用公司電腦遙控家中冷氣機「冷好房」
晚上8點半,在客廳沙發上用平版電腦之類的裝置關燈、遙控觀看輕鬆的電影,讓自己休息一下。

這樣的情況已經離我們不遠,雖然還沒有辦法達到完美的程度,但已經是目前大多數人能負擔成本的極限了。在未來,將會有更進一步的應用與發展。預期會由具備電腦功能的匝道器、訊號控制器與電力控制器組合而成,讓你透過網路控制所有家電設備。
ivan 發表於 2:00 AM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, science | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (3071)










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