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星期天, 三月 6, 2005
Fnac屬於法國第一大連鎖事業的PPR集團,在歐洲共有近百家分店,員工超過萬人,以銷售文化、娛樂性科技和多媒體產品為主。在法國的地鐵站,FNAC銷售音樂、電影等娛樂商品,大街小巷內有FNAC開設的攝影暨沖印店。這樣的店家,台灣也有。不過近幾年在台展店有點不順利,還好有新光三越挹注資金得以繼續生存。書的質量還算不錯,雖只佔店內的三成,但英文和法文各半的外文書比例相當高,不少人也是很喜歡這裡的外文書。

文化科技複合商場~法雅時代媒體

FNAC的發音近似「夫納克」,和一般複合式商店不同之處,即增添了時代媒體的色彩。來到這邊,除了能親手觸碰所有的商品,身處法國式設計的舒適空間外,店家為來客、會員精心規劃的各種藝文活動、產品心得交流、研討會、講座與攝影展讓人徜徉其間。會員之夜、代購產品(外文訂書下單空運來台,要等一段時間才到貨)、音樂及影片試聽試看,一切都是在地前所未有的生活體驗,這就是時代媒體。來這裡待一個下午,會忘記時間的流逝,即使不買東西,光站在這裡都是種奇妙的體驗。

店內的架設,完全採開放式處理,這意味著你「可以」拿起任何商品端詳研究一番。不過,電視等試聽器材沒辦法搬動它,仍可以隨意地操控,嘗試其功能。傳統單眼相機倒是鎖在櫃子裡,有需要時服務人員會拿出相機讓你把玩。

這邊的視聽設備之豐富,是該店的一大強項。即使是高單價的大尺寸電漿電視,FNAC也擺設了好幾台,某些電子新貴一比較過產品後就刷卡付帳。像這類高單價產品在FNAC一字排開,你才有機會比較,選擇自己喜愛的產品,因為這是慎重的選擇啊!

看來尊貴又附有沙發的音響室,適合購置音響組合的人一訪。裡頭成設的每一組喇叭,你都能依據編號指定試聽。音響室內的每一台音響擴大機也可以指定編號試播,FNAC的工程人員已經設定好相關線路。

一般音響區包含了傳統CD床頭音響、新一代的MD音響、卡帶、CD與MD隨身聽,甚至連MP3隨身聽、數位錄音筆都排排站好,選擇之多令人乍舌,價位水平高低皆有。

全館試聽、試看、試用大放送

這年頭讓你隨便翻書,在固定機器上試聽哪幾張CD大概沒什麼。但要是提供全館所有CD試聽,你再決定要不要買,FNAC倒是全國首創的。只要選好CD,拿到試聽服務台向店員預約,輪到你時,可以到指定的機器上隨意聽取該張CD5分鐘,時間到時系統會切斷音訊,你再到櫃臺表明是否購買。不覺得不好聽,不買老闆也不會打你,放心去試聽吧。

FNAC另一項獨創,是在店內多處陳設小型家庭劇院,播放時下熱門影片。而新推出的「DVD影片」試看服務,讓你戴上耳機在機器前的液晶螢幕上觀看。

館內數量龐大的CD商品庫頗受好評,你還可針對CD做指定試聽,服務十分貼心,不過碰到預約排隊的人數過多時,請也要有耐心喔!

資訊產品除了大家熟知的桌上型電腦、筆記型電腦與印表機等周邊外,最多人駐足瀏覽的還是PDA特區。這邊有不輸PDA專賣店的產品組合,至於價格嘛,大家好像都差不多,這點FNAC倒是沒占到便宜。至於軟體部分,在資訊區右邊即可找到一堆商業應用、娛樂軟體,現場還有部分軟體實機展示。至於一般消費市場的數位相機與數位攝影機開放式成列,方便試用選購,也提供沖印服務。
ivan 發表於 7:31 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware, software | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (4829)

星期六, 三月 5, 2005


幾年前玩的遊戲《暗黑破壞神2》,真正瘋狂地玩是在《暗黑破壞神2》資料片推出之後,那時候啊,覺得這款資料片做得真好。

劇情一開始,你得先到遊戲的第四章(ACT4),找Cain、天使泰瑞爾講話後,他會開一個傳送門(Portal)讓你到野蠻人國度的首都。
乍到之時,對城裡的建築、擺設與下雪的氣候,一時之間有份小小的感動。當你開始和裡頭倖存的人講話,會發現自己的使命竟是如此崇高,從賣藥的老阿婆、斯文聲音的鐵匠、老老的軍事首領、怪怪的賭博商人、熟悉的Cain到加大的藏寶箱......

耶!你們城裡只有這些人嗎?
逛了一圈,城鎮的規模大概只比ACT1的城鎮大了一點,比ATC2小了一點,外加幾個閒晃的野蠻人....
(ACT1的營地我調查過了,目盲之眼修女會的普通女子共6人在營地內防守、1人在cold plain入口,另外「高級」人員有首領akara、負責傭兵1的人,還有漂亮的鐵匠,至於賭博商人、商旅團長是一夥的,加上cain和你,ACT1最多共有14人)

ACT5第一個任務是搶救雷恩大兵,設計的戰場景觀相當龐大,初陣就十分有震撼力,你會看到路上有很多野蠻人被圍攻(拿雙斧?),可以助一臂之力解救他,他還會繼續向前走,和敵人作戰,不過AI有點問題,碰到障礙物就很難前進了,你可以把它當作是背景襯托即可,很能烘托氣氛。
還好敵人粉多,死靈的revive技能不愁找不到怪物屍體用,很快地就過關了,後面的幾關也是,真的是很快就過關了。

之所以這麼快過關,還有一項特殊的原因,資料片的傭兵可以帶來帶去,死了還可以復活,等級還會增加,還可裝備「鎧甲、盾牌、武器、頭盔」這四樣東西。
我從ACT3的女傭兵隊長那邊雇了一個25級的冰系魔法戰士傭兵,給他裝備得妥妥當當,升級之後,就幫他換更好的裝備。
在這邊提醒一點,「誰說傭兵只能裝備藍色物品的?」我就讓他裝配金色物品、黃色稀有物品,一開始給他用的只是可裝寶石、符石頭盔,還是裝好上去給他用的。如此一來,他的防禦力最後到我打巴爾時,達到1185,魔法抗性都破表,解任務時幾乎不會死,只有在最後對巴爾之戰奮力犧牲了。但是打完後,我回到ACT3,找當初的傭兵隊長,復活需要幾萬元,馬上又是一條好漢。(資料片中解完特定的任務,你也可以在ACT5雇用傭兵,而且是野蠻人喔!不過我還是喜歡法師幫忙冰凍,就暫時不雇用野蠻人了,一個要1萬多元說,當初雇用的魔法戰士才2千元,玩久了就有情感了。)

解完一個又一個任務,中間你會發現Blizzard偷工減料的地方,裡面居然有兩個戰爭場景的地形是類似的,構圖不一樣而已(加上雪或是擺設的風格不同)。場景中有紅色傳送門,進去後的空間並不大,是練功兼找寶物用的,設計和ACT4 diablo的閨房前後一模一樣(chaos & river)
第一次進去時還好,第二次再碰到一樣的場景,心理就不太平衡了....

場景偷工還不只這些,洞窟簡直是....
一共分成兩種,有階層的,還有單純是通道的,這兩種造型一共會出現至少兩次,配色與風格稍微不同而已,造型設計幾乎一模一樣.......

還好後面連續3個最後關卡,稍微有點變化,但是地圖總是太小了,一下下就走完了,和巴爾真是冤家路窄。

資料片玩了滿久的,即時在朋友家或公司,偶爾看掉別人玩時,都還不會覺得它過時,也顯見其魅力。
ivan 發表於 11:02 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲評析, 電子娛樂 | 迴響留言 (7) | 引用列表 | 觀看 (7957)

星期五, 三月 4, 2005


負責發行的Take-Two在第一季財報後,發表了《俠盜獵車手:聖安地列斯》Xbox版、PC版的上市日期。由於這款遊戲是先推出在PS2平台上,賣得相當好,但其他平台的玩家可就只能乾瞪眼了。

Take-Two表示,為了讓更多玩者可以玩到《俠盜獵車手:聖安地列斯》,Xbox版和PC版確定將在今年第三季上市。至於遊戲開發單位Rockstar方面則更進一步的表示,北美的上市日期為今年6月7號,歐洲上市將為6月10日。

因此,沒有PS2,只有Xbox或喜歡鍵盤滑鼠的玩家們也別失望,趕快在月曆上標記日期吧。
ivan 發表於 9:53 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (6778)



如果你是三國迷一定要玩,原因還是一句老話,好玩。即便是他已經出了好幾代,而且半年後還會再推出資料片「猛將賺」(傳),來賺玩家的錢。 = =

雖然遊戲的設定不真實,有很多奇怪的人物,角色某些設定也怪怪的,更別提劇情了,綜合三國志、三國演義的腳本和光榮一貫的想像力......

但,我還是要說它真的很棒!
遊戲本來就是要帶有遊戲性,又有一點真實性,這兩者做到一個平衡的話,就是不錯的產品,三國無雙系列做到了。

在戰場上,會因為你的奮戰,而使不同隊伍有不同的士氣與結果,權衡該救哪一隊,該先攻哪一隊,也有一點戰略考量的成分在。

當你看到場局因為你的加入而扭轉時(還有那數不清的敵兵),心裡的感動就是,這才是三國遊戲的王道啊。

一個做美術工作的人告訴過我:「玩這款遊戲時,心中的所有煩惱都會忘掉了。」聽過之後,想想還真的是這樣呢。
ivan 發表於 9:09 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (3059)

星期四, 三月 3, 2005
不知道PHS手機去哪裡了,不見了兩天,也沒反應,只好掛失了。

我不是很喜歡用手機,卻不能不用,因為我會想開著,給一個要找我的那個人。沒有手機,樂得輕鬆不接電話,卻也擔心這樣會不會在別人需要我的時候,變得不好。

最重要的是,裡面還有很紀念的簡訊紀錄集。

手機也不能不買新的,擔心。
ivan 發表於 9:52 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (2677)

星期三, 三月 2, 2005


許久之前看了鬼來電這部電影,透過手機電話簿傳遞出去的死亡預告電話,以及當時的恐怖鈴聲,如今又回來了。

今天和J去看首映的鬼來電2(着信アリ2),地點是欣欣晶華影城,這間電影院我突然發現已經去了好多次了,比常去的華納威秀或是絕色影城還要多次。位子還滿寬敞的,螢幕也不會太小。

正片開始後,我又開始緊張了,雖然J看起來總是不怕的樣子,但這次的電影比上次更嚇人一些,氣氛的營造算是不錯的。

故事劇本先不論,取景除了日本外,也加入台灣的部分,包含台北市、九份山城、廢棄煤礦坑以及不知名的海邊(還想不出來是哪裡)。這點我覺得滿不錯的,固然是有一點重視台灣市場的味道,我還滿希望更多外國電影以台灣作取景。

只是,日本人眼中的台灣,還是和實際我們感受到的不一樣。台北的繁忙交通、大量的機車、異樣的鎖鈉旋律以及路邊可見的豬肉攤(在台北是滿少碰到的),飲茶的習慣,以及從舊社區遠處望向新蓋好的101大樓等等。這些其實都是外國對台灣的深刻印象,當電影出現許多台灣的場景、建築或室內環境時,台灣的觀眾可以感受到很「台式」的風味。其實,這就是台灣,也是我們生活、環境中的一部份。不論它是好是壞,雖然不是全部,但的確是台灣沒錯。

也因此,如果有外國電影可以用台灣當主要場景和故事點,自己想想就覺得是很棒的故事。本國的電影業以台灣當電影舞台是很自然的事情,拍得好的也很多,這是可以肯定的,但國外電影的部分,我自私地希望可以有多一點,甚至代表性作品,這對推廣觀光、國際形象有幫助。不然像「魔法靈貓」電影中所演到的「台灣國會」的打架,是背當成笑柄和笑點來看的,我想國內的觀眾就笑不出來了吧。(而且這部電影還是給全世界小朋友看的呢)

劇本和故事方面,鬼來電2中很不合理的地方很多。包括已經死掉的人從日本到台灣來嚇主角們,還有為什麼日本人來台灣廢棄煤礦坑就可以隨便進去,也不找嚮導之類的。當然我們知道這是戲劇效果,要營造出孤單時被鬼嚇時的恐怖氣氛,但不合常理之後還是有點遺憾。

再來是對於謎題與害人模式的交代不清,連帶著前半段電影中的死者,和後半段死者劇情落差太大。連當初製作小組提到的愛情戲,說真的只有電影最後一段發生會讓我有感動的心情,前面的愛情橋段,不知道是演員演不好還是劇本對話的關係,並不能引起太多共鳴。

電影中的化妝、鬼殺人的場景、氣氛都作得還不錯,很刺激也夠恐怖。師法「咒怨」、「七夜怪談」的手法也不少,從井裡爬出的那一段,再加上毛骨悚然的異樣爬行,就巧妙地結合這兩部電影的手法。

電影的評價毀譽參半,但我覺得觀影的娛樂度是很高的,享受被嚇的部分成功,但劇本明顯不如「咒怨」的嚴謹,部分故事也未能獲得觀眾內心的迴響。電影結束不久前,尚人講的那句「我們一定會再見面的」,還有最主要角色朝香在電影落幕前幾秒的表情,都告訴了我們,電影要出第三集了。

希望「着信アリ3」,能更好看一點。

有興趣觀看鬼來電2的預告片和相關訊息者,請按這裡
ivan 發表於 11:25 PM | 靜態連結 | 文章分類: 第八藝術 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (8618)

星期二, 三月 1, 2005
今天發燒的情況還是滿嚴重的,又到了39度呢。

不得以只好請假,喉嚨也痛痛的,但感謝之前阿姨家的漢方飲品,以及學名藥、自己的免疫力,晚上感覺就好多了。

J今天也是感冒而請假,看著電視,品味簡單的食物,逗逗小可愛,就這樣過了一天。

熟悉的味道和環境,睡得很舒服。
ivan 發表於 11:08 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (2699)

星期一, 二月 28, 2005
今天母親來接我去樹林,看看她的妹妹。

許久不見阿姨,看起來仍然是個年輕的長輩。

生活規律,還有個性使然吧。

看著她們家養的三線鼠,還有恬靜的家居環境,不禁也羨慕起來。


看了表妹的書,許久不見的余秋雨作品。

遙想年輕的閱讀時光,天哪,我老了。

從來沒這樣想過的我,也開始覺得歲月蹉跎,年紀大了。

該開心還是悲傷呢?
ivan 發表於 10:03 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2634)

星期天, 二月 27, 2005
美國前任總統柯林頓來台訪問了,我個人對他印象最深刻的並不是緋聞案的事情,而是他和老葛,即美國聯邦準備理事會主席葛林斯潘在90年代創造的美國與世界經濟榮景。

波灣戰爭結束後,小柯擊敗了老布希當上總統,唸書的時候就比較喜歡民主黨,所以當時感覺滿好的。他又連任的時候,確實是數十年來民主黨的勝利,也是對他政績的肯定。

重視經濟與內政,信守國際承諾,這是他和小布希不同的地方,也是執筆人較喜歡小柯的因素之一。

美國和台灣的關係與對台的影響力是有目共睹,即使他貴為卸任總統,受到的重視還是遠超過其他來台國際友人。

這次也為其自傳書「我的人生」宣傳,可能會去買一本來看吧。

希望他的訪問,可以為大家帶來有幫助的啟示和想法。

ivan 發表於 4:16 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (2928)

星期六, 二月 26, 2005
諫逐客書是兩千年前由李斯所寫,執筆人滿喜歡這篇文章的,對照當時和現在國家的一些現象,一直都以這篇文章作為內省的參考。文章作成的當時,秦國的貴族都和秦王說,很多來秦國工作的人,是來當間諜或是其他事情,請秦王將「客卿」(外國人在秦國任職者)一切驅逐出境。李斯也在名單之列,於是寫了這篇文章給秦王上書,來看看他寫的原文:

臣聞吏議逐客,竊以為過矣。昔穆公求士,西取由餘於戎,東得百裡奚於宛,迎蹇叔於宋,來丕豹,公孫支於晉。此五子者,不產於秦,而穆公用之,並國二十,遂霸西戎。孝公用商鞅之法,移風易俗,民以殷盛,國以富強,百姓樂用,諸侯親服,獲楚、魏之師,舉地千裡,至今治強。惠王用張儀之計,撥三川之地,西並巴蜀,北收上郡,南取漢中,包九夷,制鄢郢,東據成皋之險,割膏腴之壤,遂散六國之從,使之西面事秦,功施到今。昭王得範雎,廢穰侯,逐華陽,強公室,杜私門,蠶食諸侯,使秦成帝業。此四君者,皆以客之功。由此觀之,客何負於秦哉!向使四君卻客而不內,疏士而不用,是使國無富利之實,而秦無強大之名也。

今陛下致昆山之玉,有隨和之寶,垂明月之珠,服太阿之劍,乘纖離之馬,建翠鳳之旗,樹靈鼉之鼓。此數寶者,秦不生一焉,而陛下說之,何也?必秦國之所生然後可,則是夜光之璧,不飾朝廷;犀像之器,不為玩好;鄭衛之女,不充後官;而駿馬駃騠,不實外廄;江南金錫不為用;西蜀丹青不為采。所以飾後官,充下陳,娛心意,說耳目者,必出於秦然後可,則是宛珠之簪,傅璣之珥,阿縞之衣,錦繡之飾,不進於前;而隨俗雅化,佳冶窈窕,趙女不立於側也。夫擊甕叩缶,彈箏搏髀,而歌呼嗚嗚快耳者,真秦之聲也;鄭衛桑間,韶虞武像者,異國之樂也。今棄擊甕叩缶而就鄭衛,退彈箏而取韶虞,若是者何也?快意當前,適觀而已矣。今取人則不然,不問可否,不論曲直,非秦者去,為客者逐,然則是所重者在乎色樂珠玉,而所輕者在乎民人也。此非所以跨海內,制諸侯之術也。

臣聞地廣者粟多,國大者人眾,兵強者士勇。是以泰山不讓士壤,故能成其大;河海不擇細流,故能就其深;王者不卻眾庶,故能明其德。是以地無四方,民無異國,四時充美,鬼神降福,此五帝三王之所以無敵也。今乃棄黔首以資敵國,卻賓客以業諸侯,使天下之士退而不敢西向,裹足不入秦,此所謂藉寇兵而齎盜糧者也。夫物不產於秦,可寶者多;士不產於秦,而願忠者眾。今逐客以資敵國,損民以益讎,內自虛而外樹怨於諸侯,求國無危,不可得也。


最後結果如何呢?秦王決定把逐客之令收回,並派人追回李斯,回復他的官職。不論李斯晚年因小人趙高下場如何,但秦國能夠統一當時的天下,沒有李斯的這篇文章,執筆人想想,應該是不會成功的。

美國反共年代的麥卡錫主義、近來對外國人在美國工作的問題,以及之前台灣對非本國人在台從事高科技工作、從政、學術領域或一般工作的爭議,我覺得都是不必要的。

一個國家之所以強大,必須納百川才能夠成為海,接受各國優良人才才能增加國力。不管是留學生,外聘的學術人才、工程師與各種人才,都應予以尊重與接受。即使有些人並不是多好多好,那也是個案或者是少數,不會超過10%。

美國因為接受世界各國的人才和資金(如歐洲大批的資金投入美國股市),連續幾十年都是榮景,如果這種情況消失了,優勢就會不在。

不管是什麼國家,道理也是一樣的。有關諫逐客書的一些想法,以後再來寫一篇。
ivan 發表於 10:59 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論, 歷史探討 | 迴響留言 (7) | 引用列表 | 觀看 (7265)










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