Yblog = yourblog,你的優質部落格。願真田幸村紅鎧策馬赤備突擊的身影,帶給我們更多的勇氣。

星期四, 五月 26, 2005
Wilma光滑的背靠著落地窗前的窗簾,雙手環抱著Angi的頭和脖子,被吻去一半唇蜜的嘴唇,激烈地回應著這個男人熱情的吻。

情侶們不安分的舌頭在濕潤的空間裡交錯著纏綿,在一陣內心發出的狂喜,緊緊黏住對方的身體微微顫抖後,Wilma調皮地將攻擊目標轉向Angi的胸口,Angi則在女人的鎖骨區域展開另一波情慾的轟炸。

幾乎在同一個時間,女人和男人開始了吸允彼此發燙的肌膚,來自遠古的天性讓情緒達到高點,吸與咬的慾望吞噬了其它的想法,恨不得把另一半吃掉。當兩人的濕唇離開了對方的身體,留下的是濃烈又火熱,戀人間愛的印記。

吻痕是戀人們在親密關係中的衍生,也有人稱之為種草莓。

草莓如果想要種得很漂亮,是要看技巧的。一般說來,頸部、胸口、鎖骨、肩頭、手臂、手腕、臉頰,都是可以有吻痕的區域。當中以頸部和鎖骨最容易產生尷尬,因為容易被旁人發現,也不太容易解釋原因。

要產生吻痕,可以在吻的時候,加上吸的動作,也有人會加上咬,這樣會留下一些明顯的齒痕,但種出的草莓會有不同的明顯效果。

以實用性來說,用吸的比較好,咬的話,造成的微血管破裂太多或太深,且有可能不小心會有很深的齒痕。

如果是兩者並用的時候,要好好地控制吸和咬的力道。

總之,這是一門讓皮膚裡微血管破裂得恰到好處的藝術,做得不錯的話,會有很漂亮的形狀。不過一般戀人在激情中,不太可能去特別留意產生吻痕的過程,隨機產生的結果,可說是戀愛中激情的意外驚喜。

這份禮物,一般來說都是很自然,很甜蜜的。但也有時機不當,產生不良後果的情形,比方說被朋友取笑,親密關係被發現或不該種的草莓產生風波之類的。

吻痕的存活時間和程度,除了看當時產生的力道、形狀和微血管破裂數目的多寡或面積外,最根本的關鍵在於被種者的新陳代謝能力。

新陳代謝相當好的人,有一天就可以復原的例子。而新陳代謝不好的人,也有有產生吻痕後,三天都還沒消的,這樣的人其實不太適合被種草莓,如果會對生活產生不必要困擾的話。

怎麼樣讓皮膚上的吻痕區域早一點復原呢?

由於這是一種特定面積的微血管破裂,會產生瘀血,要消除的最好方式,就是先停止瘀血的擴大,當皮膚內不再流血或該現象大幅減少後,接著就要讓血液循環加快,把破碎的血管壁、血液成分、變形的蛋白質,迅速地循環到身體的其他部分,這時身體會將這些物質回收、分解掉,並重新建立這個區域的微血管系統和其他組織,被種草莓的區域就會恢復正常,顏色會從紅、深紅、紫紅、黃到原狀,大體上是這樣的型態。

知道原理後,要達成這樣的方式,除了藥物外,最好、最簡單的方是就是透過物理性治療。

在產生吻痕的24小時內,可以使用冰敷先將皮膚內微血管的出血量變小,經過一段時間,能會讓血小板比較好止血。24小時之後,就可以用熱敷的方式,加速這個區域的血液循環,很快地就可以把該區域恢復成原先健康的狀態。

一般而言,服用維他命C,能幫助自己的血管壁更健康些。在加速血液循環的階段,也可使用增進組織復原的外用藥物來治療,但一般來說是用不到的,熱敷即可。
ivan 發表於 12:00 AM | 靜態連結 | 文章分類: 醫學保健, 文藝春秋 | 迴響留言 (5) | 引用列表 (1) | 觀看 (46762)

星期三, 五月 25, 2005
這幾天都在忙自己的事情,沒有注意到無名小站的收費標準已經公布了。本來在我之前評論過收費這件事情時寫的無名小站終究6月要開始收費裡,已經有提出一些簡單的看法,但看了正式的收費標準之後,還是想談一下這部份的議題。(先聲明自己不是反對或支持無名的人,純粹是評論的角度)

無名小站收費的標準裡提到,VIP會員使用更穩定的新設設備,意味著,這批會員登入時將直接使用比較快的機器,當然容量也是比較大的。只要曾經暫助超過301元以上的舊會員,就屬於白金會員,新會員付費申請的話是一年1000元,它限量收2000名。以無名的說法是已經滿了,那約莫是新台幣60萬元到最多200萬元的數字(應該不可能),我想建構一組伺服器,包含RAID應該是夠了。至於銀卡會員,則是一年399元。

至於其他免費會員的部分,可能要忍受比較不穩定的狀態,還有連不上去或緩慢的情形,這幾天無名的用戶應該都有發現到這個現像越來越嚴重了,我兩個朋友就說要搬家。 ==

Wreth同樣祭出白金會員可當準股東,有優先認股權的訴求,但事實上,白金會員年費定價還比國際網路上相當有名的Flickr還高,容量又比它小,頗令人意外。

應該這麼說,今天收費399元到1000元上下的標準,這倒是無可厚非,Wreth要採用低收費的方式,但提供的容量,以付費相簿空間來說,我沒想到是這麼地小。

付費標準中提到,白金會員有認購至少500股該網站股票的資格(最少買500股,若每股15元就是7500元,最多可以買多少目前沒講,但應該是你要買多少就可以買多少),裡面Wreth保證穩賺不賠,因為裡面說到萬一倒了,或無名小站營運不良,而全部想賣掉,這時候無名小站的金主甲伯伯,願意用當初的承銷價收回股票,就是讓購買股票的人至少不會賠就是了。但由於這還在紙上階段,真正要承銷股票時,我倒懷疑能夠真的有這麼一條但書會保證可買回嗎?

總之,正式收費是一回事,發行股票和講網站經營又是一回事,由衷希望他們團隊可以好好思考這些部分。

當然,還有最近他們在爭論的發票等問題。
ivan 發表於 1:53 AM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, www, blog, 時事評論 | 迴響留言 (2) | 引用列表 (1) | 觀看 (5824)

雖然美國最大零售商Walmart已經推出過498美元的筆記型電腦,不過這畢竟是屬於通路品牌,當時推出的時候還沒有國際大廠推出過這麼低價位的NB。不過隨著低價NB的風潮展開,國際大廠也跟進推出更多更好的低價NB來。

但我一向都滿喜歡(以消費者角度而言,改天再講個Dell的故事)的戴爾電腦(DELL)宣布要推出549美元的Inspiron 1200筆記型電腦後,國際大廠們就次陸續推出500美元區間的筆記型電腦了,才1萬5千元新台幣的價格將吸引更多人添購筆記型電腦。這樣的規格到底是怎樣的呢?
ivan 發表於 12:00 AM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3589)

星期二, 五月 24, 2005

如果你是透過Google或Yahoo搜尋山達基來到這裡的網友,恭喜你,在還沒有付出更多金錢和時間來讓山達基告訴你所謂得自己並不快樂,自己需要被拯救前,可以看一下本文與後面的回應文章,做出適合你的選擇來。
今天看完這篇山達基教開書店的新聞時,和朋友討論了一些想法。

朋友和我研究各種宗教,包括山達基教會(Scientology)滿長一段時間,它可不是基督教科學教派,兩個是不同的。由於自己還可以稍微清楚該教教主羅恩.賀伯L. Ron Hubbard的一些宣傳方式,有關山達基教的大概風貌與相關的議題,本文進行簡單的說明。

山達基教創始人賀伯出生於1911年,創立山達基則是在1950年代期間的事情。這個組織擁有龐大的資金,因為入會、買書、CD和參加淨化儀式都是要很多錢的。湯姆克魯斯、約翰屈伏塔(還拍過由教主賀伯創作的科幻小說《地球戰場》改編的電影,結果不是很賣座)等明星都被吸引而加入,但其實它是相當有爭議的組織。在不少國家曾經有斂財或一些爭議案件發生過。

在台灣的發展與推廣可能是因為因為如此,初期以戒毒這個山達基相當專業的領域來推行,因為創辦人賀伯有不錯的戒毒療法,在各國都有成效在,該組織提供的監獄道德重整方案也不錯,這些都有助於提升該組織的形象,吸引更多人加入。但如果因為這個書店,或者是因為山達基會的緣故,想加入進去的話,可能會被賀伯的思想所影響,奉勸要三思而後行,特別是當你還不是很清楚山達基的想法何時。

著名的角色扮演遊戲《異塵餘生2》就狠狠地諷刺了這個組織,營造出以科學教名義行事的人和組織,並在遊戲中讓玩者自行體驗,進行各種現像的探討,也批判為了要達到第七級的淨化,必須付出的代價。

著名的美國動畫《南方公園》(South Park),在2005年11月也播出過一集卡通《困在衣櫃裡》(Trapped in the Closet)來諷刺山達基教會的行止,受到美國滿大的好評,值得一看。

由於山達基的財力雄厚,據說他們不但有自己的海上基地,在美國內陸還有巨大的地下基地,以提供未來緊急危難或戰爭時可用。

山達基組織的概念,是鼓勵參加者一同建立完美世界,只有最完美的人能參與其中。雖然看起來很美好,但問題就在於這個創建的過程,必須排除掉所有不好的東西,以人來說,就必須摒去雜質、雜念,要透過「淨化」的方式提升。

這在白人圈子中很容易獲得共鳴,也由於其有鼓勵人心向上的特質,很多專業人士也會受山達基教影響而加入,山達基教組織嚴密,且具有某種程度的思想控制。我在LA認識的拉丁族裔朋友告訴我,這套是那些白種上層階級用的技倆,不要被白人帥哥電影明星參加山達基而影響自己。

聽析是山達基組織中的重要活動,這個方法也很適合當作團體治療前的暖身。組織裡會有資深的教友,擔任聽析員的角色,幫被聽析者進行這項活動,經由聽析來重新取得自己對生命的認知和該做的事情,也可說提高精神能力和自信心,這是我認為該組織行為中比較重要的部分,雖然他們稱之為精神拯救,這其實是種帶有宗教關的精神分析與治療。

有趣的是,聽析這項行為,會以E-meter(心靈計,想看它大概長什麼樣子嗎?美國ebay有賣)這種儀器來協助聽析員瞭解被聽析者的狀況,其實這有點類似測謊器,是度量小規模電流用的,畢竟人的精神狀態和想法,會影響電流通過的大小與狀態。不過,我認為這儀器其實幫助不大。只要按照山達基提供的問題模式,就可以導引被聽析者的想法到某一個方向,也就是導引到山達基教義的核心價值。就是告訴你,你不快樂,需要被拯救,要透過淨化來提昇之類的可笑論調。

山達基教還有另一個心靈指導技術,稱為Dianetics(戴尼提),這也是賀伯的著作。由於主要核心教義是必須要花錢買的,所以你買了一本其實還不夠,要花上更多錢才可以買到後面的經典。

甚至,參加課程也是要花錢的,到了中後期,該項費用會非常可觀,由於課程也可說是一種訓練,宗教式的,所以在法律上是合法沒錯。但我認為沒有那個價值和必要性,我不喜歡山達基的最主要原因,就是它的金錢、推銷色彩太重了。除了上課的錢,聽析時數也是可以買的,都需要花錢。重點是,山達基的工作人員很多都是義工,所以他們上課不用錢,當進入山達基的領域後,自然也會想辦法拉你去加入。

總之,不要去上它的課程,也不要去買它的書、CD與DVD,我相信每個人只要管好自己,讓自己有自信心,就可以生活得很好,不需要任何宗教的幫助。山達基的優點,在於有系統化地整理好提升個人心靈的工具與方法,可是我覺得這靠自己就可以辦得到。

如果想要對山達基、山達基教、山達基教派、山達基會有認識的話,建議去看這個國外設立的反山達基的網站xenu,裡面有很多FAQ和案例收集,也有教人怎麼樣取回給山達基的金錢。本文不列該組織的官網連結,以免誤人子弟。

以上文章均參考了xenu、德國憲法部門文獻、英國BBC報導。

ivan 發表於 11:23 PM | 靜態連結 | 文章分類: 宗教產業, 時事評論 | 標籤列表: | 關閉迴響 | 引用列表 (2) | 觀看 (339244)

星期一, 五月 23, 2005
Yblog.org網站主機上的資料庫,即日起更新為Mysql 4.1.12,Mysql官方網站也釋出4.1.13版的消息了,等推出了再予以更新。

最近預計的計畫,是將六文錢網路相簿從big-5編碼轉換成utf-8,接著再全部升級到Gallery 2,存進資料庫裡。
ivan 發表於 12:20 AM | 靜態連結 | 文章分類: www, 站務相關 | 標籤列表: | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (4012)

星期天, 五月 22, 2005


昨天去看了SW系列電影的第三集《星際大戰三部曲:西斯大帝的復仇》Star Wars Episode III: Revenge of the Sith。

地點是微風國賓,很幸運的首映廳,因為是數位螢幕搭配THX音效。

純粹以電影角度來看的話,《星際大戰3:西斯大帝的復仇》仍舊是部很棒的作品,雖然對白並不是很流暢,畢竟這不是盧卡斯的強項。但光從故事面、特效面與角色的演技,John Williams一貫的優秀配樂,已經足以使這部電影名垂青史。從美國傳回的消息,首日票房計算出爐,超過《魔戒3:王者再臨》達兩倍之多,顯見其票房上的成功。

由於將星戰前傳,也就是第一集《星際大戰首部曲:威脅潛伏》和第二集《星際大戰二部曲:複製人全面進攻》,這一系列做個結尾外,連帶著,也把星戰正傳,《星際大戰4:曙光乍現》《星際大戰5:帝國大反擊》《星際大戰6:絕地大反攻》,做了相當完美的連接。

這部電影串連了1977年到2005年,總共28年間的星際大戰歷史、典故、故事和夢想!

對沒看過星戰正傳,或者是最近星戰前傳的兩部電影的一般電影迷來說,這部電影仍舊是個經典,值得一看。



另外,以下是以星戰系列電影愛好者的角度來看這部承先啟後的電影,內容有提到一些星戰系列電影的劇情,所以沒看過電影的人可以跳過不看,看過電影再來看會比較好。

一般星戰迷大多可同意,星戰正傳中,以1980年的《星際大戰5:帝國大反擊》最為精彩好看,因為人物刻畫生動、對白幽默雋永,劇情高潮迭起。

而近來的星戰前傳,首部曲評價平平,二部曲還被部分星戰愛好者評為慘不忍睹(其實我覺得也滿好看的啊。),三部曲這次真的是全心好好打造出所有星戰迷的夢,個人評價將它列在《星際大戰5:帝國大反擊》排名之後。

每個看過星戰電影的人,都會想知道三部曲能否為大家解答出安納金墮入黑暗面的原因和過程,到底是怎麼樣變成黑武士達斯維德大君的?

雖然這次的答案有點蠢,但相當地簡單、明瞭。其實伏筆在《星際大戰二部曲:複製人全面進攻》中,安納金就曾因為某個重大事件,而說出想要讓自己成為最強的絕地武士,還有想要學得讓人長生不老的話語。

《西斯大帝的復仇》巧妙地讓武技族丘巴卡有登場的機會,他可是之後哈理遜福特在星戰正傳裡扮演韓蘇洛船長的忠實伙伴呢。而且武技族的家鄉卡須克星,相當地美麗,也是電影觀眾第一次看到,而遊戲《星際大戰:舊共和武士2》早讓讓玩者在這個星球上冒險過了。

尤達大師的精彩演出,是我滿喜歡的部分,也喜歡他的主題旋律,這是1980年到現在,傳頌了25年的尤達主題。電影也讓我們知道他為何選擇退隱的原因,那場張力十足的對決,不輸歐比王和安納金的命運交會。

在火山場景,師徒兩人的對決,不但充滿戲劇張力,依旺麥奎格演出的歐比王留著淚,痛心疾首地對安納金說出那句讓人動容的經典台詞:「You were the Chosen One!」,是我看本片第一次落淚的時刻。

老實說,魁剛金說過,安納金是預言中能夠實現將原力帶來平衡的人,那個被選之人。大家不要覺得並沒有實現,其實看到星戰正傳,也就是星戰六的結局,這是一點也沒錯的。他確實為原力帶來新的平衡,也讓二十幾年前,大家不知道為什麼是由達斯維德在結局做了某件重大決定的疑問,獲得相當好的解答和連結。

而結尾中,出現一小段的莉亞公主主題配樂,聽了也是感動莫名呢,這段音樂則有28年歷史了。

最後在塔圖因星的畫面,響起天行者的主旋律音樂時,相信也感動不少星戰愛好者。

這次結局交代各陣營的畫面裡,還有帶到興建中的死星、冷酷無情的塔金,看過星戰4的人一定印象深刻。

還有如詩如畫的歐德朗星,這是第一次讓電影觀眾看到歐嘉娜莉亞公主長大的美麗星球(遊戲《星際大戰:舊共和武士2》已經玩家體驗過)。

至於路克天行者被送到塔圖因星的原因與過程,也是片尾讓人落淚的最後一幕,因為電影內時間的18年後,路克天行者將帶給銀河系新的希望和曙光,也就是星戰正傳三部電影傳奇的開始。

我猜之後DVD加長版,應該會把尤達大師在卡須克星的戰役做更完整的詮釋,包括他和丘巴卡他們,應該有一起奮戰的畫面吧。(看過電影的人就知道我在說什麼了)

另外,有個消息,應該會讓星戰迷開心,就是喬治盧卡斯表示,將拍攝星戰系列的電視影集,讓後續故事更完整。

我想這也是必然的,這些電影已經有相當好的智財權集合,加上為電影設計的很多特效、軟體與設備,其實拿來拍電視影集一定也是可以的,延續產品生命力,一部電影的預算可以拍出好多部影集,這樣相關的產品一定又可以繼續熱賣下去。

行文至此,因為是初感,沒能寫太多東西,但還是給大家一句話。

May the Force be with you...

(最後一幕超可惜,歐比王應該對著路克他們說這句話才對味,希望導演版或加長版DVD能加上這段.....)
ivan 發表於 1:00 AM | 靜態連結 | 文章分類: 第八藝術 | 迴響留言 (3) | 引用列表 (3) | 觀看 (11383)

星期六, 五月 21, 2005
最近和一個特別的女性認識,有一些特質很讓人喜歡。

比方說用餐的時候,自然的某些動作讓人覺得很舒服。

討論話題不拖泥帶水,明確輕快。

對事情很認真,會合理主張自己的權益。

雖然有時候看她抱怨一些人際或工作上的事情,但不會覺得厭惡,有時候還可理解一樣的想法。

隨性卻不放縱,是一直以來滿喜歡的特點。

樂觀、有自信心,雖然有時候缺乏一點自信,但提醒一下即可。

這樣的人真的很好,和相形慚愧的自己,成了明顯的對比。
ivan 發表於 2:21 AM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (2138)

星期五, 五月 20, 2005
今年美國2005 E3展和去年相比,遊樂器主機的氣勢明顯少了許多,遊戲少,遊樂器主機整體的人氣也不高,遊樂器主機鋒頭全部都被微軟的Xbox 360搶去了。不像去年還有PSP、NDS兩大對決的重頭戲可看,還有一堆PS2、Xbox、GameCube強作問世。

今年E3的遊樂器展場,應該受到Xbox 360PS3Revolution三大次世代主機發表的影響,很多遊戲都是要年底上市,或明年。在PS3、Revolution只有主機,卻沒有太多遊戲訊息、展示的情況下,Xbox 360獨樹一格的造勢與眾多遊戲和可現場試玩的魅力打敗了其他遊樂器廠商,可說真的是有備而來,顯見他們今年聖誕節要掃光玩家荷包的決心。

至於PC遊戲,今年氣勢比去年要強些,更多更強的遊戲出籠,同時跨平台的比例更高了,有不少遊戲打出直接支援至少Xbox 360的訴求。新的遊戲引擎、畫面、創意,頗令人期待。線上遊戲也有一些新作,但當世界被WOW籠罩時,今年E3展中線上遊戲吸引到的目光還是沒有PC單機遊戲多。

掌上型遊戲的態勢在會場呈現到處都看得到有人在玩PSP,手上拿著NDS的人少之又少。但明明PSP的遊戲實際上就是比較少,超怪的。
ivan 發表於 2:00 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2229)

星期四, 五月 19, 2005
之前就很期待這部電影的上映,主要為是星戰的前傳三部曲劃下一個句點,也想知道安納金墮入黑暗面的過程與原因,更想知道Obiwon、Yuda等人在共和國淪陷之時做出的努力與奉獻。

星戰三應該是比較黑暗的電影,預期應該不會有那麼多人去看,畢竟星戰二的評價並不是很出色。

在看過系列作品的愛好者中,投票最喜歡的是星戰五「帝國大反擊」,這部電影高潮迭起,有轉折,又很強調人性的刻畫和描寫,是所有星戰電影之冠。

一個超級迷星戰的長輩曾這樣告訴我,他看了福斯公司在台灣的試片後,覺得評價應該僅次於星戰五,他認為星戰三的可惜之處就是從頭到尾都是高潮,缺乏稍微讓情緒平息一點的時間,沒有星戰五那麼優秀,不過卻可說是前傳中最好的作品,甚至是排名第到二的星戰作品。

聽了,當然是興趣大增。

剛好,他也在幾小時前看了全球的正式首映,隊伍排了好長好長。而我住在美東唸書的朋友,也說想不到鄉下地方的電影院,居然還買不到星戰三的票。另一個也是住美東的朋友則說:「天啊,平常在鎮上根本看不到那麼多人,都是去大城市時才碰到,這次去看星戰三排隊買票,怎麼有那麼多人,這些鄰居們是從哪裡來的啊?」

台灣的票房如何,目前還不知道,但明天晚上的首映,希望是個好的開始。
ivan 發表於 10:04 PM | 靜態連結 | 文章分類: 第八藝術 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2086)

星期三, 五月 18, 2005
好多地方看到有關部落格十誡的文章,還有微軟中小企業中心Jeff Wuorio提出的Blog七守則,內容相當發人省思,也在這邊轉載給各位參考看看,自己也會努力謹記在心。

部落格十誡的原文出處,找了很久,還是找不到原文出處,不知道有沒有人能夠找出來?以下是原文:

1. blogging for fun ,for yourself, at least at begining
2. don't force yourself to blog just for periodically update.
3. don't limit your blog to min. or max. length.
4. don't blog just for audience.
5. don't be afraid of opposite comments.
6. Blogging is to share your thought, your opinion, not your " me too".
7. Blogging tools and interfaces are for convenience, not for "Wow! so fascenating!" The same as your site layout.
8. If you don't want someone reading your blog, never put it on.(Even he/she don't know you have a blog)
9. Try to remember why you are blogging.
10. forget the first 9 rules. use the 10th instead: BLOG FOR YOURSELF!

CyberJos is Blogging幫中文的網友們翻譯如下:

1. 為了樂趣和你自己而BLOG(至少在一開始時是這樣)。
2. 不要只是為了週期性的更新而強迫自己BLOG。
3. 不要限制你 blog 的文章最大和最小的長度。
4. 不要只是為了你的觀眾而 BLOG。
5. 不要害怕相反意見的迴響。
6. Blog 是分享你的想法和意見,而不是無意義的「我也是...」。
7. Blog 工具和介面以便利為主,而不是「哇!真迷人啊」。你的網站版面也應該是這樣。
8. 如果你不想讓某些人閱讀你的 blog,那麼就別把它放上來 (即使他/她不知道你有一個blog站台)。
9. 試著去記住你為什麼要BLOG。
10. 忘了前九項,使用第十項規則:為了你自己而 BLOG!

而微軟建議的Blog七守則,則是:

* Identify your audience
* Decide where your blog should live
* Start talking
* Get into the practice of "blogrolling"
* Emphasize keywords
* Keep it fresh
* Watch your traffic closely

這篇文件也由當我們Blog在一起進行了簡單的中文翻譯:

* 識別你的讀者
* 清楚設定你的網誌定位
* 開始與讀者互動
* 確實實行Blogrolling
* 強調關鍵字
* 保持網誌的新鮮
* 仔細觀察網誌的流量數據(比方說逆向連結Referer)


對自己而言,部落格十誡中自己沒有做到的是第二條,也就是強迫自己週期性的更新網誌,因為我從開站時就設定自己要每天至少一篇文章,不管內容是什麼。這也很努力地一直維持到現在,透過左邊的按照日期顯示,每天都有文章可以點選。

不過這樣就違反「2. 不要只是為了週期性的更新而強迫自己BLOG。」,看來還是要讓自己放輕鬆一點。但,不知怎麼的,我如果看到左上角的月曆表中,那一天沒有文章可點,就會有點不舒服。

而Blog七守則,我沒有做到的是第二點和第四點。
網誌的定位混亂而沒有主體性,應該比照許多前輩的方式,把日記文章和評論文章、技術文章分開才是。
而沒有確實實行Blogrolling,是因為自己時間不太夠,應該好好地把這項事情做好。
ivan 發表於 12:39 AM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, blog | 迴響留言 (15) | 引用列表 (1) | 觀看 (3194)










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