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星海爭霸2 (StarCraft 2)是最近全球最熱門的電腦遊戲之一,它的前身星海爭霸可是個即時戰略經典遊戲。
最近有幾個厲害的神人,透過樂高(Lego)積木,以及良好的攝影、分鏡,加上星海爭霸一代的配樂、語音,做了這個星海爭霸人類快攻神民的創意影片,很有fu~
結局還很有趣,神民用航空母艦反攻 : P
本來不想講的,前陣子台灣的行政院主計處公佈了2010年Q1的GDP成長率高為13.27%,當時新聞寫得好像舉國歡騰一樣,日前又公佈了2010年Q2的GDP初步統計,Q2的經濟成長率高達12.53%,加上預估Q3成長6.9%,Q4成長1.37%,行政院認為2010年的經濟成長率將破8%,會是21年來的新高。
不要忘了,2009年的基期很低,去年的經濟成長率不但是多年來的低點,降低之後,國民生產毛額、市場銷售也是處在尷尬的水準下。這種新高紀錄本來就是正常的,如果今年的經濟成長率還是持平,那表示台灣就是真的衰退下去了。
到了2010年,不同的產業依序時間呈現景氣好轉的現象,這時來和2009年同期的經濟數據做比較,自然會有很高的經濟成長率數字出現。
可是,問題在於,經濟成長率高,並不代表目前台灣的經濟水準回到過去的榮景,找不到工作的人還是很多,收入下降、需要幫助的人還是很多,同時最頂層富裕階級的所得一樣還是很高,經濟成長率數字的高低與否,在2010年是特別沒有意義的。
舉個極端的例子,實際上台灣的經濟並不是這樣的,當個參考就好。比方說,你本來每年都可以賺大概100元,2008年、2009年跌慘,一年只能賺50元,粉慘。到了2010年,一年好像可以賺75元了,這時候有人告訴你,好棒喔,你的成長率高達50%耶,創下30年來新高耶。這根本沒什麼,你還是沒有賺到原本的水準100元啊。
除非,台灣的經濟水準回到過去榮景的水平,沒有飯吃的人變更少,不然拿2009年基期低的數字來做2010年經濟成長率創下新高的紀錄,這沒有什麼太大的意義,喊喊看爽而已,沒有必要舉國歡騰,全球的經濟局面仍舊嚴峻,大家都是如履薄冰的。
如果你消費支出沒有做節制,下一波經濟海嘯衝擊,以及長期的平坦化經濟成長時代到來時,生活會很苦的。
永遠要記得,「不要相信政府」,除非你研究過後,真的覺得某些事情可以相信,才按照它的決定去走。
雖然Android平台本身已經屬於Linux發行版的一種,但還是有人想在Android手機上跑Ubuntu Linux,於是乎有這樣的東西出現了。XD
Creating chroot for arm on Ubuntu with rootstock
在Android手機上面跑Ubuntu,可以做的事情更多,不過效能上會是個問題,通常都是有需要的高手才去這樣玩的。
Google的Android、Apple的iOS,這兩種作業系統都是Unix based的改良產物,他們不約而同地都讓作業系統上面掛上一個應用軟體層,專門用來處理Java或其他轉譯的程式語言,兩家的作法雖然有很多不一樣的地方,但功效殊途同歸,這兩個平台的應用軟體很快地被各方開發者研發出來,比其他平台的應用軟體出得更多、更快。iOS平台更使用Object C語言,讓設計師可以在Mac平台上用Object C語言來撰寫iOS平台上的應用軟體,只不過還是需要一些功力才容易寫得好。
以Nokia手機最為支持的Symbian平台手機來看,Symbian這個作業系統的速度快,但是在上面寫軟體比較複雜些,工程師必須寫比較難的程式碼,還得翻很多開發資料文件才行,並不是吃力又討好的工作。如果你要寫Windows Mobile平台上的應用軟體,要用微軟的開發工具,工程師雖然可以把過去在Windows PC平台的經驗帶過來,開發WM平台上的手機軟體也還是需要一些功夫,但這些都不是最麻煩的問題,WM手機根本的缺點就在於Windows作業系統的效率,它在這幾個手機做作業系統中是最慢的,工程師寫的程式碼再好,軟體在這個平台上跑還是輸。
智慧型手機需要好用的軟體庫與作業系統,沒有完善的中央集權式軟體下載與發佈平台,就很難在市場上獲得成功。
儘管有摩托羅拉等手機大廠支持,但過去的Linux平台手機沒有獲得成功,最大的原因還是來自於軟體方面,消費者得不到夠多、夠優質的軟體。原本的Linux平台軟體,要轉移到手機上,需要費的功夫不少。如果是用Java寫,在手機上的執行效率也不佳,會受限於系統規格和VM因素。而Android平台以Linux架構為底,在上面建構了硬體層、應用層,開發者只要按照Google限定的框架中撰寫軟體,在Android平台上的執行效率會有一定的水準,再配合中央集散式的軟體平台Android Market,使用者和開發者在軟體品質、獲得、發佈以及供需上就能夠達到平衡,成長的速度就會加快,產生規模經濟,Android平台就不容易有墜落的情況。
類似的故事,iOS平台是更早產生規模經濟,這除了歸功於蘋果的行銷策略,其應用軟體平台對消費者、開發者帶來的好處是最大功臣。姑且不論蘋果的封閉式設計和規定,但它在智慧型手機、應用軟體平台上的成功,是值得學習的地方。
Google Android平台的手機,在軟硬體方面已經有很大的進步,作業系統2.2與後續的更新很讓人期待,這數年間,智慧型手機的發展,開放原始碼平台的魅力將持續發散。
不論你是不是住在台北,或者喜不喜歡蘇貞昌,這個影片很好看喔。
背景音樂應該是金馬獎新人獎Suming舒米恩唱的歌。
影片最後面有很多熟悉的部落客或網路人的身影。:P
阿富汗這個歷經戰火、動亂與宗教戒嚴的苦命國家,自古以來就是衝突之地,不過他們可沒想到,腳底下卻是個形同金山、銀山的巨大有價值礦藏。
前陣子美國媒體揭露了阿富汗發現價值一兆美元的銅礦、鋰礦等多種礦藏的消息,也算是相當震撼的。
除去阿富汗也發現的天然氣等其他物資不說,銅礦是人類工業必需品,蘊藏量很大的話,銅價、銅礦的供給未來就不是問題。但這都比不上鋰礦重要。
鋰是電池芯的重要材料,包括手機、筆電、數位相機、電動工具、車用電池,鋰電池的需求是相當龐大的,誰能夠掌握了鋰礦,就能夠掌握未來的國際市場供需,達到自己的商業或戰略目的。
也因此,原本鋰礦最多的南美洲國家玻利維亞,就有日本、中國等國與該國簽約包礦區產能,著眼於鋰礦的未來供應。
如今,掌控阿富汗的美國惦惦甲三碗半,也透過媒體讓大家知道他們找到了阿富汗的豐富礦藏,如果他們順利獲得優先開採權,鋰礦帶來的效益、美國電動車與電子工業的原料成本掌控,就有更好的局面。
做了那麼多事情,甜頭恐怕還是要嘗一嘗,應該沒有國家會例外吧?
2010年可說是智慧型手機產生重要變革的一年,Android成為超新星, iOS的iPhone4話題不斷,究竟有哪些是值得關注的智慧型手機?
這個老外做的影片觀點還不錯,看看2010年下半年最流行的會是哪幾款智慧型手機吧。
「現在是民主時代,大家都受過教育,應該要能信任政府。」
看得我想砸電視
其他支票全都跳票了,
只能拿經濟成長率來騙騙人罷了。
要跟鄰國或世界各國比較才有意義
如果今年成長 20%,其它國家也是成長 20%
這樣有成長跟沒成長一樣
如果今年衰退 20%,其它國家也是衰退 20%
這樣有衰退跟沒衰退還是一樣
所以,去比較吧,成長率要比較才有意義