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星期四, 九月 14, 2006
原本我是覺得網站的讀取狀態還好,前幾天開始美國New Dream Network那邊開始變慢了,資料庫與網頁伺服器都如此,請他們幫忙,才發現DreamHost在進行大規模的網路設備汰換。

讓我想到前陣子他們資料庫主機大改,有一段時間兩三天就會有短時間不能連線的狀態。這次的網路設備更換是基層設備端,也就是骨幹、路由器等網路設備,從上週動到現在還沒完成。

以下是DH方面的聲明,各位就忍耐一下,等他們將設備都維護完吧,但顯然他們碰到的問題很複雜,我覺得要完全恢復到上個月前的速度,還有待觀察。經營小網站,最麻煩的地方就是費用的問題,錢都給對方的時候,通常不太容易更換網站的位置,只能等協力廠商做改善。

(posted 26 mins 48 secs ago)
Note.. there will be another Network Maintenance window tonight,
September 13th, 2006 at 10pm PDT (in 11 and a half hours). The window
is scheduled for one hour, and during that time there may be brief
interruptions in access to all DreamHost services. We will do our
best to minimize any downtime though!

The last network maintenance didn't resolve the current issues: see
dreamhoststatus.com for more info.

If you are experiencing any slowness and/or timeouts for your website
or email, it is most likely due to this. Our apologies and we really
really hope everything will be completely better tomorrow!

Remember to keep updated at dreamhoststatus.com!
ivan 發表於 12:21 AM | 靜態連結 | 文章分類: 站務相關 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (3650)

星期三, 九月 13, 2006
Benjamin Heckendorn這位老兄成功地花費三個月時間手工打造出一台改裝版的XBox 360筆記型電腦(NB),而且採用的配件、外觀都仍然帶有Xbox 360遊戲機的風格,微軟(Microsoft)應該把Benjamin的作品當作宣傳花絮呀。

除了寫信去讚賞他一番外,也順便請教了電池系統是否能實做的問題,以及現有的電源系統如何供應。他目前對於這台Xbox 360的改裝,並不是進行太多的改機動作,而是將Xbox 360可以先簡單分解的零組件部份先做處理,然後全部重新組合,並加入適當的元件,裝進筆記型電腦尺寸的機箱,並整合液晶螢幕。



這台Xbox 360改裝版NB,具備以下的規格:
ivan 發表於 12:41 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware, 電子娛樂 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (7575)

星期二, 九月 12, 2006
最近液晶螢幕是購買的好時機,17吋已經開始慢慢起漲,19吋倒是很划算,也是目前市場的主流建議產品。而未來近幾年的主流有機會是22吋液晶螢幕,剛好能夠顯示兩份A4文件並排,個人倒是相當喜歡,價格也不貴。

該怎麼選購呢?這裡提供簡單的參考內容:
ivan 發表於 11:26 PM | 靜態連結 | 文章分類: 聰明採購, 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (5344)

星期一, 九月 11, 2006
莎拉波娃(Maria Sharapova)拿下美國網球公開賽的紀念性一刻,我想到的是之前她為運動品牌Nike所拍攝的精彩廣告,每次看這個廣告短片,都會忍不住因感動而落淚。

努力是莎拉波娃成功的最主要因素,在我們看不見的背後,她所付出的精神相信比一般人想像的還要多。

下面是這段精彩的Nike廣告片,另外,我也列出了她幫日本Canon所拍攝的新廣告片。
ivan 發表於 12:46 AM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (4419)

星期天, 九月 10, 2006
這的確是一門好招,也是微軟在日本銷售陷入泥沼時,時機抓得恰當的反擊策略。

Sony的PS3功能多卻價格昂貴,碰上關鍵零組件藍光碟Blu-ray的雷射發光二極體良率低的問題,導致藍光碟讀取頭缺貨,連帶影響PS3的首發數量,降低為日本的10萬台與美國的40萬台。換言之,從9月底開始透過鴻海、華碩量產,到11月初上市時Sony手上的數量為50萬台,樂觀地預估,到了聖誕節大概可以出貨200萬台以內,若悲觀地看,則恐怕只有150萬台。

微軟在日本的Xbox 360銷售不振,透過降價到29,800日圓,約8千4百元台幣的售價,較其原先的標準版39,795日圓要低了一萬日圓,是有機會影響其銷售成績的正面成長,而且選在PS3上市前一週推出,可說是好棋,直搗Sony本陣。Sony的PS3要價為62,790日圓,而任天堂(Nintendo)的Wii尚未公佈售價,外界預估為25,000日圓上下。

這次在日本推的低價版本,其實在美國、台灣都已經上市了,只不過這種屬於簡配的機種台灣售價約為1萬台幣以內,比這次日本販售的8400台幣要貴上一些。

由於日本的促銷方案很漂亮,還包含兩款遊戲,可說29,800日圓的主機加遊戲的組合很殺。個人預估微軟在2006年聖誕節期間,於美國、歐洲、亞太其他地區也可能會重新推出主機加遊戲的促銷方案,按照日本方案的內容,Xbox 360降價幅度依不同區域應可落在15%~20%之間,大幅強化對PS3的競爭能力。
ivan 發表於 7:37 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂 | 迴響留言 | 引用列表 (1) | 觀看 (2786)

星期六, 九月 9, 2006
oh,我有點lag了。

之前Google Maps在做星艦迷航記(Star Trek)的專題時,我只是想到Google Maps應該除了真實世界的內容可做外,虛擬的世界或歷史上的世界也可以做到用Google Maps API來實做線上的互動式地圖版本。當然類似的旅遊地圖已經有很多人用Google Maps API來進行,但那仍是建立於Google提供的地圖資料上,對於過往歷史或虛擬時空的地圖,我覺得這個部份的發展空間非常大,以後也會慢慢投入這方面的研究計畫

看到這個mapwow.com的線上版魔獸世界(World of Warcraft)互動式地圖實在是太晚了,仔細用過之後,覺得它不但方便,找東西也很快,更進一步想到其實魔戒(Lord of Rings)、歷史地圖(如十字軍東征、春秋戰國)都可以用Google Maps API來製作,花費時間整理資料並細心處理材質與地圖就有機會達成。

mapwow.com擁有一萬五千個以上的資料點紀錄著69種資源的分佈點,比方說想找祕銀礦(Mithril Deposit)或藥草類的阿薩斯之淚(Arthas' Tears),能夠很方便地找到正確的地圖位置並與以放大,同時能產生連結傳給朋友或自己留存下來。

另外,熱門的魔獸世界景點、地標以及區域也有列在上面,同樣也可以自由地分享給朋友,真的是滿推薦的好網站。
ivan 發表於 7:26 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, www, 電子娛樂 | 迴響留言 (4) | 引用列表 | 觀看 (11558)

星期五, 九月 8, 2006
台灣的各項事務管理單位常常沒有章法已經不是一天兩天的事情了,聽聞國家通訊傳播委員會(NCC)決定未來增訂「插播式字幕(俗稱跑馬燈)」管理辦法,擬從嚴規範並可能只限在由左而右(橫式跑馬)的一個地方使用,遏止「跑馬」的紊亂。

拜託這些官員、學者與代表,麻煩你們沒有知識也要有常識,沒有常識也要多看電視。如果常看Bloomberg、CNN、BBC、MSNBC這些夠水準又知名的國際頻道,就知道所謂的跑馬燈是不可能只有由左而右的橫式跑馬,其呈現的方式可以是很多種的。

更謬論數位電視頻道或TIVO等類似的電視頻道服務,其跑馬燈、即時資訊與提示等資料,遠遠超過NCC自己幻想的限定單一地方使用。

台灣最奇怪的地方就是,完全不尊重市場機制,老是要規定節目應該怎麼做怎麼才好,反而讓情況更糟糕。過去的例子如日劇、韓劇或中國的劇集播出太多了,要提高本土戲劇的比重,其結果是不成功的,人們同樣喜歡較優質的戲劇,不論是外來或本土的,政策制定的應該是本土劇的補助、獎勵,甚至是保障名額,而不是要限制外來影劇的數量。

所謂鎖國與島民心態,從這方面是完全地體現出來。

NCC不能因為覺得電視看起來很亂,就要規定電視台的跑馬燈一定要由左而右,應該尊重市場選擇,消費者自己會去選平台來看。如果以財經頻道而言,台灣的節目跑馬燈如果只有一種單調死板的樣式,有需要的人都會跑去看Bloomberg這些頻道的。

同樣的情況也發生在限制投資與管理政策的開放性上,越是限制,總是越不能限制,而且永遠都沒有成效。

好的政策,要用鼓勵形式的才能發揮人性貪婪的天賦,讓結果變好。

簡單地說,要是你看不懂頻道內的多樣化資訊平台,以及豐富資訊的跑馬燈,可以去和CNN或Bloomberg講看看,不可能會改的。

看不懂就不要看,不然就他媽的去給我加強自己的能力再來看,別弄那些一點意義都沒有的無聊政策。
ivan 發表於 11:46 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論 | 迴響留言 (2) | 引用列表 (1) | 觀看 (3617)

星期四, 九月 7, 2006
RIM(Research In Motion)著名的黑莓機推出新款產品了,命名為BlackBerry Pearl,這款產品是更貼近消費性市場的機型,具備照相功能,以及保留了黑莓機收發電子郵件與個人行事曆等功能,並且打造出整合數字和英文字母的鍵盤模組,以方便輸入文字內容。

榜約後的價格北美要賣199美元,算是相當便宜了。台灣不知道要等多久才會出,老實說目前台灣手機營運商進的黑莓機我都不太喜歡。

ivan 發表於 11:41 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (4736)

VK會長這篇文章的很多內容我覺得滿認同的,推薦給大家看看。一個好的公會,應該是走這樣的菁英風格,同時兼顧輕鬆、娛樂與目標。文章中括號的註釋為在下所加:
ivan 發表於 8:50 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3401)

星期三, 九月 6, 2006
覺得之前SCEA執行長平井一夫(Kaz Hirai)說得果然沒錯,全球PS3的供貨量在上市期間必然會產生缺貨的現象,為了滿足某些區域的需求,Sony得採取分區供貨的措施。

我的想法是,Sony決定固守日本、北美市場,正是因為藍光碟機Blu-Ray的缺貨不能解決,初期PS3上市的量肯定有限。

這給了任天堂很大的機會,讓Wii能夠以較簡單的生產程序在年底前先衝出比PS3要大的量。儘管Sony大砍新款PS2的報價因應,我懷疑這能夠對Sony有多少幫助?

另一方面,這個歐洲區上市的研厚實在是太久了,要2007年3月才上市,這意味著Sony的PS3很可能產量嚴重不足,我不知道代工的台廠鴻海、華碩目前狀況如何,他們不可能是產量不足的原因,但關鍵零組件藍光碟的問題可能比較嚴重,這個部份Sony要自己想辦法解決才行。

若考量Xbox 360以歐美遊戲為主的特質,加上年底Xbox 360一堆超強大作品上市,我認為Xbox 360和Wii在歐洲就可以把PS3打到一邊,北美市場也佔據優勢。PS3很可能只可固守日本與亞太市場了。

台灣TV遊戲主機玩家普遍玩日系遊戲為主,要挺PS3的人還不少,不過那加一加佔據全球玩家人數也只不過那麼一丁點,實在沒什麼搞頭,也就是說,PS3在台灣賣得如何,一點都不重要,只要看北美、歐洲與日本市場就好了。

這三大市場,Sony已經在歐洲先自廢武功到2007年3月,扣掉比較歡迎任天堂Wii與微軟Xbox 360的北美市場,確實恐怕只有日本市場才有機會PS3的輝煌舞台。
ivan 發表於 11:52 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware, 電子娛樂 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3410)










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