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星期三, 八月 25, 2010

雖然一共有5個人參選(根據中選會的參選人登記彙整表),不過這邊我只想簡單比較蘇貞昌和郝龍斌這兩個人的候選人網站,另外3個比較不重要。

郝龍斌

先來看國民黨郝龍斌的www.2010hau.tw,這個網站找了博弘科技(Nextlink)來設計操刀,網站的架構是採用PHP網頁語言(5.2.14),網站伺服器平台是Linux加上Apache 2.2.16,我猜Linux用的發行版應該是CentOS。

這個站的讀取速度不是很快,首頁除了有自己刻東西外,該網站的主要內容是blog文章為主體串起來,故必須使用內容管理系統(CMS),郝陣營採用的是最多部落客使用的WordPress,選的模板色彩好,修改得還不錯。

可惜,郝龍斌的支持者臉書參與人數、噗浪人數都遠低於蘇貞昌陣營的數值。

另外,值得一提的是郝龍斌選擇的這家公司博弘科技,它本身是使用南韓公司NOWCOM技術為主,博弘旗下有著名的盜版(軟體、音樂、電影、遊戲)線上社群分享平台Gogobox (應該是該公司獲利最大的來源),上面有一堆用戶分享盜版的數位內容,該網站還和使用者收費(付費可以高速下載盜版的數位內容XD,且gogobox限定Windows用戶使用)。

這個競選網站選的網址不是很好,長度太長,而且只能用一次,因為網址用上了2010年,意味著以後就沒有用處了,只能當紀念,不能累積政治網路能量。

根據Amazon的Alexa網路流量數據顯示,其網站的全球能見度排名只有281,217名。(比本站的212,257還落後)

蘇貞昌

再來看蘇貞昌的eball.tw,這個網址選得比較好,不但短、好記,還可以長期使用,未來能繼續凝聚蘇貞昌多年的政治網路能量。該網站的Alexa網路流量數據排名為180,596名,比郝陣營的排名要前面,這表示其網站的絕對訪客人數、網頁瀏覽頁次都比較多。

另外,網路社群動員能力方面,蘇貞昌陣營的網路臉書支持者、噗浪使用者都比較多,遠勝郝龍斌。

這個蘇貞昌eball.tw網站使用的內容管理系統是業界公認最好用的Drupal,連美國白宮網站、2008年馬英九競選總統勝選的正式網站,都是採用這套開放原始碼的系統來打造,其模組化、可自定義的靈活度都很高,但需要好的團隊和人才搭配。蘇貞昌陣營這次運氣很好,選到了相當不錯的網站經營團隊,這點在各種內容的搭配、使用者介面與網站動線上,都看得出,「很明顯地」比郝龍斌選的團隊要好。(這次先不寫該團隊的公司名稱:P 選後再論)

蘇貞昌eball.tw使用的網站伺服器平台一樣是最好用的Linux,採用的Linux發行板為CentOS,搭配Apache 2.2.3,網頁程式語言也是PHP(5.2.10)。

結語

沒有意外的話,未來應該有更多候選人會使用Drupal來當網站的內容管理系統(CMS),或者是其他開放原始碼CMS平台。

這兩位的競選網站伺服器平台都使用Linux,是正確的方向,希望開放原始碼的力量越來越好,而只要是選微軟平台的競選人,其團隊的靈活性相對來獎,一定比較不足。

當然,競選還是要有很多其他團隊的搭配才行,不過至少在網路重要性日益提高的今日,你競選網站都做得不好了,勝選的機會就減少了,這絕對是趨勢。

最後,不免俗地來打個廣告影片 XD 因為這是我近期,看那麼多競選影片以來,覺得做得最好好的一部線上短片。

拯救台北

延伸閱讀:

關於網路搜尋結果與選舉結果的關係 - 2010台灣五都選舉觀察1

KMT 11/21的失敗遊行小感 - 2010台灣五都選舉觀察2

台北市長候選人網站比較 - 2010台灣五都選舉觀察3

新北市長候選人網站比較 - 2010台灣五都選舉觀察4

比較五都候選人的網路搜尋結果數量 - 2010台灣五都選舉觀察5

再談候選人的網路搜尋結果數量 - 2010台灣五都選舉觀察6

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高雄市長候選人網站比較 - 2010台灣五都選舉觀察9

ivan 發表於 11:05 PM | 靜態連結 | 文章分類: www, 時事評論 | 迴響留言 (8) | 引用列表 | 觀看 (5025)

星期二, 八月 24, 2010

近期我們家也買了一套微軟最新的體感系統Kinect,覺得非常地好玩,週末玩到滿頭大汗,並驚喜於它未來的成長可能性。

先前在2009年已經買了一台微軟Xbox 360的120GB黑色遊戲主機,雖然自己一向不太喜歡微軟的產品,但Xbox 360倒是很得我的心,也是我們家唯一一款採用微軟作業系統的數位裝置。

這次微軟新推的Kinect說穿了,就是一台集過去科技大成的感應器,具備攝影機、紅外線攝影機、麥克風,可以用更精確的方式,判斷人體的位置與動作,再配合後台強大的軟體演算法和遊戲主機的高運算能量,計算出人體動作的軌跡,在遊戲進行中做出對應的動作,或者是在操作遊戲機、觀看DVD影片,未來則是操作電視節目、電腦時產生對應的機能。

我們買的是Kinect 感應器加上新版主機XBox 360 S 的4GB同捆產品組合包,這樣家裡就多一台主機了,不過會送去苗栗給父母他們使用,我們家會再買一個Kinect裝置來搭配,這樣可以兩個家庭互相用電視機進行視訊通話與視訊會議,長輩要看孫子,與之講話互動,也是挺方便的,畫面比用電腦大得多,還可以一起玩遊戲。

Xbox 360 S 4GB加上Kinect感應器、Kinect大冒險遊戲的組合包。

Kinect感應器的風貌,這是搭配S系列新版主機的版本,舊版主機必須要使用專用單賣的Kinect感應器。

新舊主機背版比較,上面的是S,擁有三個USB接孔(正面有2個),以及一個給新版主機專用版本的Kinect感應器AUX連接埠(不需要額外使用電源供應器)。下方是2009年的舊款主機,擁有一個USB連接孔(前面一樣也有2個),只能使用舊款主機專用的Kinect感應器,它還會多附一個專用的電源供應器。

新舊主機正面比較,右邊是新款的S系列主機,它也沒辦法使用舊款主機的硬碟。S系列新主機的優點是CPU與繪圖處理器都使用45奈米製程,更省電、更不會熱,同時內建802.11n無線網路,這可方便了。

Kinect遊戲試玩感想

隨貨附贈的是Kinect adventure 大冒險這款遊戲,算是殺時間和運動的好選擇,不過因為是入門遊戲,難易度和精緻度只能說中上吧,但還是可以帶給你許多美好時光。值得一提的是其採用的遊戲引擎,是Unreal,這個很多第一人稱射擊遊戲玩者熟悉的名字。

以Adv大冒險這款遊戲來說,感應器與你的平面最短距離是1.8M,我們家調整到2.8M,故可以兩個人一起玩。感應器的位置我不是放在液晶電視機體上面,而是放在電視機上頭的層版置物架,大約是1.8公尺高,這讓它更能夠全景地拍到我們。

另外,我們也試玩了大冒險裡面內附的3款Kinect試玩遊戲,我試玩後,第一個想額外買得的就是瘦身、健身用的型可塑(Kinect Your Shape)。

這個實在是太棒了,它是由Ubisoft在加拿大蒙特婁的團隊打造出來的個人健身教練遊戲,內建瑜伽、武術、有氧運動等各種燃燒你身體脂肪的訓練與遊戲。程式一開始就先掃描你的身體,看看身高與體型,之後就建立個人的訓練檔案,可以進行一連串的訓練,以及遊戲。

另外兩款試玩的是跳舞遊戲dance central和Joy Ride賽車遊戲。

前者我們用Lady Gaga的名曲Poker Face來試玩,教練會把舞蹈的動作一步一步教你做,並且還有放慢速度教學,等到每個動作都會了,就可以開始正式表演一氣呵成的歌曲,系統會根據你動作的準確性、流暢性,給予分數,整個跳下來,流汗不少,不過覺得還滿開心的。正式版有很多歌曲,也可以付費下載新的歌曲來跳。

至於賽車遊戲Joy Ride,完全完全不用任何搖桿、控制器,你的手就假裝自己在握著方向盤就好,轉彎的方式和一般開車是一樣的,很意外地它的程式反應不會不靈敏,這意味著未來這個操作方式可以應用到更多遊戲,並且創造出更多不一樣的玩法。

 

預想的Kinect新玩法

比方說鬼片遊戲,驚悚遊戲,以著名的「零」來說,過去我們需要用搖桿按下拍照的動作來抓鬼、退鬼,現在有了Kinect,可以用手做出對應的動作,並且很真實地把身影的反射放到遊戲中,一邊行走,一邊探索可怕的陰宅。orz

另外,正妹玩Kinect應該也是未來的趨勢,原因是Kinect有攝影機,會把你玩遊戲的幾個重點時刻拍照下來,你可以選擇上傳這些精彩照片到網路上去。我就在想,應該有正妹會搭配好看的衣服(或者是穿很少),努力地玩kinect,把好看的照片貼上網去,這在美國應該會是新潮流。

學生的畢業舞會,可以用kinect來尬舞,投影或做出更多有趣的玩意兒來。

除了幼兒教育、親子娛樂外,我想成人遊戲應該也有不少空間,這些都是可以期待的。

Kinect是未來數位操作革命的先驅

網路上已經有人開發出Kinect連接電腦用的驅動程式,微軟在2011年也會發表給Windows 7的Kinect,屆時類似電影「關鍵報告」之類的操作模式,或者是更先進的應用,應該會推陳出新,非常期待這些新操作方式的可能性。

儘管微軟已經綁了很多專利在上面,但應該會有很多廠商做出類似的東西來,至於軟體生態圈,那就更不用說了。:P

最後,是Kinect的第一人稱射擊遊戲宣傳影片,很多很多的後續發展遊戲或應用,都會在2011年推出,拭目以待。

ivan 發表於 11:14 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware, 電子娛樂 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (5168)

星期一, 八月 23, 2010

有共同的敵人,群體才容易找到希望與目標。

而很巧合地,市場上常常會出現共同的敵人或朋友,瞬息萬變,為群體的存續,找到新的方向。

能夠善用這個哲理的人,就能把群體帶到成功的地方去。

看完Coyote Ragtime Show (星際海賊王orz)動畫作品與近日反中反韓事件有感。

ivan 發表於 11:50 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2361)

星期天, 八月 22, 2010

網軍原本的正解是特定國家的官方網路駭客部門,不過本文只討論政治活動方面的線上言論網軍。

以台灣為例,過去幾年到現在,可以很明顯地發現,儘管藍綠政治版圖因為許多事件而有消長(如貪污該被關到死的阿扁、無能的馬英九),網路上的言論普遍是支持綠營者多。當然,這只是在台灣而言,如果是在中國大陸,那肯定又不一樣了。

事實上,如果看綠營,網軍這種東西是其實是不存在的,綠營和藍營同樣都有文宣部門,同樣都有關注網路言論的黨工或志願者,不過雙方在網路上的能見度、群眾支持度,卻有很大的差異。

前者善用Web 2.0的趨勢,但也沒辦法左右選民、網友的意見,網路上的言論發起,絕大多數都是自發性的。當然,你也可以說有一些網路意見領袖,他們多數偏綠,但我並不覺得這和網軍有太大的關係,終歸底,網路人氣的高下,還是反應了整體選民的風向球,與多數選民內心真正的想法。

藍營有媒體包裝、執政優勢和組織戰、地方樁腳與政商實力可以幫忙彌補實際人心的差距,在選舉中可以造成接近或一定的差距,使得不至於輸得太難看,或甚至還有獲勝的空間。這和網路人氣的差距是沒有衝突的,原因是網路人氣只是風向球,我表達我的意見是這樣,不代表就一定和我的選舉投票行為有關。

願意在網路上表達意見的,較多也比較積極、主動,相對是綠營的支持者也比較可能,對照較死板、不靈活的藍營來說,這確實也是事實。

諸多因素,讓網路風向在藍綠的網路版塊上有相當大的差異,而網軍一詞,則是言重了,我不認為網軍有多少實際的效用,那是只有沒有自信的政治陣營,才會需要的衍生產物,並不能和真正大規模的網路使用者相比的。

今天我為文支持綠營,以後可能改為支持藍營,完全是因為他們的實際作為,以及是否讓我信任而定,而不是因為我是網軍,或者是我被網軍動員了。orz

民主政治可貴的地方,就是你還有得選擇。

ivan 發表於 11:09 PM | 靜態連結 | 文章分類: www, 時事評論 | 標籤列表: | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (2660)

星期六, 八月 21, 2010

當初看了這篇國民黨11/21遊行主軸、主題演變歷史的史料後,心中所想的,覺得這是一場不知為何而戰,不知為誰而戰,不成功又浪費錢的遊行。

遊行前在下還一度表明負責任預測,如果不準,婚宴當天曲目單,我會多放一首花博主題歌曲(美麗的力量那一首,不是花花花會發瘋那首,因為有長輩說如果放那一首他就不來了 XD)。

結果11/21當天,這場從台北市政府前廣場出發的遊行,果然因為主題變化太多,藍營選民的支持度與熱情不在,導致真正參與這個遊行的人非常少,證實在下先前的預言成功。

因此,我不用在婚宴當天的曲目單中,再加上花博的主題歌曲,太好了。:P

以下都是網友整理和拍攝的當天遊行圖片,以及郝龍斌陣營透過中央社發出的新聞稿。

郝營居然說謊宣稱這個遊行有10萬人參與,台北市警局某些人的眼睛也瞎了,有看到7萬人參與,可是,明明當天參與遊行的人,可真的是少得可憐哪。

照片黃色圈圈後面還有一些,但再過去就都是車子了,包括計程車、公車與一般車輛。

網友從大樓拍台北市政府前出發的人群鳥瞰圖。

根據這篇美聯社(AP)從台北發的新聞報導(這篇署名為AP),只有「數千人」參與這場遊行。

有個網友Cat Blue也拍了幾十張這場遊行的照片,可以看看

這個遊行的結果,也為K黨之後選舉的落敗埋下了伏筆。

延伸閱讀:

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ivan 發表於 11:21 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論 | 迴響留言 (4) | 引用列表 | 觀看 (5373)

星期五, 八月 20, 2010

當初聽到這個參選2010年台北市長選舉卻沒有當選者的競選口號,就覺得這有點色情的感覺。

好吧,這是在下內心不純淨而導致的想法,實在是需要再修煉啊。:P

三行

以上

ivan 發表於 11:35 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2114)

星期四, 八月 19, 2010

其實,很多國家或地區的選手、民眾會對這次廣州亞運有點憤慨的原因,在官方的slogan早已出現端倪,因為上面就寫著「激情盛會 和諧亞洲」啊。

既然都和諧了,不習慣和諧的非天朝子民會怎麼想呢?大家怎麼能夠不激情呢?

中國一定是最強的,超英趕美,拿到最多面金牌,展現泱泱大國的態勢。但是,其他國家與會派的選手,很多都不是該國最強的,這又是何故呢?

以上

延伸閱讀:

說楊淑君作弊,8種說法,4種原因,都是謊言!

什麼都想贏 日媒批亞運規則對主辦國「沒用」!

 

ivan 發表於 11:07 PM | 靜態連結 | 文章分類: 時事評論 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1869)

星期三, 八月 18, 2010

天下做了一份「直昇機父母」(helicopter parents)的專題報導,洋洋灑灑,不過部份內容有些誇大了,台灣的直昇機父母應該沒有6百萬人那麼多。

該篇報導中我覺得只有一段最為受用:「美國孩童發展研究中心指出,直升機父母經常會因孩子的成功或失敗,而有過度的憂傷、哭泣,有較多負面的想法、較少的愉悅與生活滿意度。」

我想,不當直升機父母的話,應該是有助於親子關係的。

由於每個孩子的心性都不太一樣,關照子女的程度究竟到如何,每個家庭也不一樣,但至少從這些例子中,應該絕大多數人會同意,非過度關心才會讓大家比較開心,可是難就在這個「過度」的定義。

另一個想法是,如果覺得自己都帶得很累,很不開心,那就是方法用錯了,應該找其他方法才是,建議可以求助專家(又有運氣的問題),或者是自己研究(需要時間)。

引以為鑒~

ivan 發表於 11:24 PM | 靜態連結 | 文章分類: 教育學習 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2510)

星期二, 八月 17, 2010

趨勢開講是我在Yahoo科技頻道寫的專欄,不定期刊出,如果對新興產業有興趣的話,歡迎閱讀之。

這次的寫題是「HTC宏達電在Android手機平台的成功之處」。

 三行,以上。

ivan 發表於 11:25 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2435)

星期一, 八月 16, 2010

宇宙戰艦大和號」這個年度話題科幻真人電影將在2010年12月上映,由木村拓哉主演,這可是35年前的同名經典動畫作品改編而來。

換言之,這部動畫作品的正式放映時間為1974年10月6日,比星際大戰(Star Wars)、星際大爭霸(Battle)這兩個分別是知名科幻電影、科幻影集要更早出現,某些概念在當時是很先進的,不過還是沒有Star Trek系列影集要早。

我特別喜歡它的主題歌,是宮川泰譜寫的曲子,演唱者是著名的老牌歌手佐佐木功,曲意激昂,有的日本粉絲認為,應該取代掉暮氣沉沉的日本國歌(真的是有夠沒fu的),改用宇宙戰艦大和號主題歌當國歌才對,我個人也抱持著一樣的想法。XD

木村的扮演角色是古代進,劇場版的故事應該和動畫版有一些差異,不過大致上應該是類似的,同樣是末日浩劫後的求生與捍衛主題、大長征。

動畫版整個故事架構在太空宇宙上,未來人類因為外星來的災難只能在地下生活,在獲得可消除輻射的方法後,秘密建造了宇宙戰艦大和號,在地球因為致命輻射而滅亡的前一年出發,努力奮戰不懈打擊遙遠的強大異星敵人。 (這很像二次大戰最後,日本敗亡之際,派出當時的大和號戰艦進行菊水作戰,不過結局不同,大和號還沒有到沖繩就已經被美軍擊毀)

電影版的劇情預告簡介:

《宇宙戰艦大和號》描述西元2199年,謎之惑星「柯米拉星」面臨即將被毀滅的命運,由於柯米拉星人必須生存在充滿輻射污染的環境,為了找尋適合居住的星球,柯米拉星人便以一種含有大量輻射能的「行星炸彈」不斷地攻擊地球,藉此讓輻射能污染全地球。  地球防衛軍在竭盡全力反後仍不幸敗北,地球完全壟罩在核子輻射能之中,人類面臨滅亡危機,倖存者只能藏身地底等待曙光重現。某日,地球防衛軍的王牌飛行員古代進(木村拓哉飾)在探索地面時,意外拾獲一枚由14萬8千光年外的伊斯坎達爾星球所發送過來的謎樣通訊膠囊,並得知伊斯坎達爾擁有一種能消除輻射污染的高科技裝置,人類的一線生機再度點燃。  距離地球完全毀滅只剩一年的時間,地球防衛軍透過通訊膠囊中發現的設計圖,秘密打造配備超高速推進系統及波動砲的宇宙戰艦大和號,這項任務攸關全人類存亡,大和號肩負拯救地球的神聖使命,開始了橫跨數十萬光年的宇宙長征。

以下是宇宙戰艦大和號的真人版電影預告片,背景音樂正是這首萬年不敗的主題曲音樂部份:

如果要聽這首主題歌,可以看看這個佐佐木功詮釋演唱的版本,老當益壯啊:

另外,宇宙戰艦大和號動畫早期、中期的畫風屬於下面這個動畫電影版予告片的風格:

離真人電影版最接近的就是這個多年後重新製作的宇宙戰艦大和號電影版復活篇,在原本大和號艦長已經不在的情況下,古代進繼任艦長,守護並帶領人類船團走向新天地,可比較新舊動畫的畫風有很大差異:

ivan 發表於 11:36 PM | 靜態連結 | 文章分類: 動漫領域, 第八藝術 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3682)










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