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星期六, 六月 2, 2007
自己對火從小就有莫名的喜愛, 著迷於火的各種風貌.

人類自從有了火,文明才突飛猛進,人可以說是火的文明,破壞性的純粹.

可是隨著年紀增長,很少有可以玩火的時候.

唯一合法,與其它的方式比起來相對安全,又可以玩火的場合,就是燒金紙.

不論是金爐的燒金紙,還是家用爐,燒金紙算是可以欣賞火的美和樂趣的方式.

可是,這不是很環保, 偶爾有機會試一下就好了,最終目標是禁止燒金紙才對.XD

fire
ivan 發表於 12:35 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情隨筆 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3756)

星期五, 六月 1, 2007
被美商惠普(HP)超越,而退居全球第二大電腦廠的美商戴爾(Dell),為了改善營運力圖振作,繼日前打破該公司歷來的直銷模式,於全球最大零售業者威名百貨(Wal-Mart)舖貨700美元的低價PC後,戴爾今天宣佈要在12個月內,裁減其全球員工約8千人以上,預計要裁員10%,是戴爾公司史上第一次裁員,該公司全球員工總數約有8.8萬人。

戴爾創辦人兼董事長Michael Dell,不久前才回籠戴爾當執行長,重新要整頓戴爾的營運。雖然剛發佈的2007年第一季財報營收較2006年同期增加2.8%,營收達7.59億美元,但為了改善未來的獲利表現,並奪回市佔率第一的寶座,戴爾下猛藥增加舖貨地點並著手裁員,只能說是很多方法中較明顯有成效的2種吧。

老實說,過去戴爾透過直接銷售模式,也就是透過網路、電話管道來賣電腦,就是他們最好的商業價值,之前購買伺服器,我們很習慣的就是在網路上勾勾選選購買,然後等戴爾在新加坡的中心把機器裝好送到台灣來,很快地就可上線使用,品質又好。戴爾的直銷方式是保障毛利率的好方法,因為產品價格如果和別人差不多,但少去了經銷的成本。

如今戴爾也開始在美國的店頭鋪貨,是可以提高銷售數字,但長期來看是不是個好方法,只能看未來幾季戴爾實際的成績表現了。

話說回來,台灣的驕傲宏碁(Acer),靠得是靈活的通路策略與超低的價格,已經站上全球第三名電腦廠商的位置,短期內就是要保三,要衝上第二名還得經過幾年的努力,只要前2名有做錯事情的話就有機會。但戴爾和惠普如果同樣賣得好,代工的台廠也是有賺頭的。

只可惜,宏碁這麼拼,獲利率也只有2%,這是微利環境下的悲哀,許多代工廠也不正是如此?希望台灣廠商繼續加油。
ivan 發表於 1:12 PM | 靜態連結 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (3768)

星期四, 五月 31, 2007
Firefox更新版本Firefox 2.0.0.4的正式版在美國時間5月30日正式開放下載了,比先前預定的5月中晚了一點。這次的更新經過一段時間的每日更新檔案測試後,改善了諸多安全性問題,並提高不同網站的相容度支援。

不過,原先在Firefox 2就想加入的重要整合性瀏覽歷史、書籤功能,也就是Bookmarks on Places,這要到等下一個版本Firefox 3 alpha 5才會導入,而日前alpha 5在今天freeze,意味著這項新功能可以開始測試了。。

有興趣使用Firefox 2.0.0.4 的人可以點選Mozilla方面釋出的Firefox 2.0.0.4 繁體中文正式版下載連結,這也是目前推薦的最主要Fireofx瀏覽器版本。

另一方面,Firefox 1.5.0.12 也釋出,同樣是安全性更新版本,不過它已經是Firefox 1.5系列的最後一個版本,Mozilla方面已經不會再更新,故建議還在用Firefox 1.5的人就更新到Firefox 2.0.0.4吧。

Firefox 2.0.0.4主要更新的bug與功能如下:
ivan 發表於 2:11 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, software, www | 標籤列表: | 迴響留言 (3) | 引用列表 | 觀看 (5928)

昨天(5月30日)晚間,因為公民記者的緣故,和旅遊經、2006ITF公民記者受台灣觀光協會之邀,在亞都麗緻大飯店,與台灣觀光協會嚴長壽會長有很愉快的晚餐與對話。

大家除了分享彼此的心得,自己覺得很受用的是嚴長壽對台灣這塊土地的所聞所做與鞏固台灣現有自然、人文資產的堅持,「做自己和別人的天使」。感覺上是很開心的,也希望大家不論是工作、學業或「blog志業」上都更順利。每個人都有很好的想法,且一直在網路上耕耘著,自己很佩服這樣的心情。

如果每個人都能夠為台灣的未來盡一份力,就像查理王所說的,把正面的力量輸出去,自然就會有一些人被影響,進而拓展到更多人。

這塊土地上有很多很認真的人在工作、求學,創志業,如果把好的內容報導出去,關心不同的面向,影響更多的人。

持續地寫,也不要擔心嚴肅的文章是不是比較少人看,就算是很少人看過,或者是文章逐年日月地累積,總會有人覺得受用。

在網路上發表文章,是每位創作者的心血,就算只有一小段心得或感想,對某些不常發言或創作的人來說實屬相當難得,多少都是得花上一些時間來作這件事情。

我們常常不自覺地對文章冷漠,就算是不認同對方的觀點,也很少會提出意見來進行更多互動,更謬論給這些辛苦的文章適度的鼓勵。

有些地方的文章,雖然搶頭香、較好的方式好像看起來不是那麼高尚,但參與者的熱情是看得見的,多少會給創作者一點點溫暖。也許有人覺得這是灌水而嗤之以鼻,我過去有時也會這樣想,自己能夠做的,就是提供更好的迴響或留言,並呼籲大家對好文章鼓勵或進行更多的留言互動。

對某些看文的人來說,也許不知道自己要寫什麼。搶頭香的我第一看起來好像很蠢,溫馨送情單純鼓勵叫好彷彿也不是自己的調調,那麼要底要寫什麼呢?

不同意對方的見解,可以試著寫出自己的意見;覺得對方的文章少了些什麼,就幫忙補充見;感同身受的話,就寫出自己的想法和認同。

不論是部落格、討論板、論壇、新聞群組,道理是一樣的。我們沒辦法希望每個人都可以拋磚引玉,但想把自己的想法分享給大家,這個心念是所有創作者確切存在的。當我們是閱聽者的身份,回應、引用是很好的方式,也是比較簡單的呀。

我,決定努力地多回應一些,在有限的時間內。

最後,再推薦大家看一段可能大家都已經看過的影片 台灣之美orz

http://yblog.org/archive/index.php/welcome_to_taiwan

線上影音的重要性正如昨晚談到的,其能見度和影響力相信會越來越高。

希望台灣越來越美好

以上
ivan 發表於 12:10 PM | 靜態連結 | 文章分類: 自遊自在, 心情隨筆 | 迴響留言 (9) | 引用列表 (1) | 觀看 (3501)

星期三, 五月 30, 2007
微軟日前發表了其新款平板電腦Milan的使用者介面Microsoft Surface,這是個劃時代的新設計,有點像是把舊時代的概念重新透過科技來包裝,就像人們在桌子上一起翻閱照片,為照片分類一樣地方便。微軟已經秘密研究這項專案長達5年之久,整個設計概念就是透過手指來進行各種操作,而不需要滑鼠或鍵盤!

號稱讓桌上型電腦(DT)那個字中的Desktop成真,變成真正桌面電腦的Microsoft Surface是什麼樣子呢?
ivan 發表於 1:13 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, hardware, software | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (8021)

星期二, 五月 29, 2007
歷久不衰,持續蟬聯NPD銷售排行榜前10大的《模擬市民2》又推出一張新資料片《寵物當家》,EA這次玩很大,不但資料片出在PC版上,連PS2、GC、GBA、NDS等遊戲機也發行同名遊戲版本。不同平台版本各有千秋,總之就是能夠讓模擬市民裡的神奇小人,除了戀愛、職場、訓練技能、社交等生涯發展外,又多了寵物可以陪伴寂寞的模擬市民,創造出更多的樂趣。那麼,PC版資料片的表現究竟如何呢?
ivan 發表於 9:28 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲評析, 電子娛樂 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (9167)

星期一, 五月 28, 2007
Sigh~
日本知名團體ZRAD的主唱,爭議的靈魂人物阪井泉水今天由其所屬的事務所發佈了亡故的消息,是在5月26日於東京的慶應大學附屬醫院因跌倒摔到頭部,腦嚴重受損而於27日死亡,享年40歲。東京都警視聽四谷署正在調查詳細死因,畢竟阪井是在3公尺高的醫院避難用樓梯跌落。事務所則發佈了不是自殺的消息,並預定於2007年6月27日於東京港區南青山舉辦追思會。

當新聞報導於東京渋谷車站ハチ公犬像前的電子佈告欄出現時,現場的人們是感受震驚的,喜歡ZARD的人還哭了出來。部份人們的感想是殘念,遺憾又可惜的悲傷心情。

她的眾多歌曲中,自己喜歡又具代表性的作品就是下面這幾首了:
ivan 發表於 8:16 PM | 靜態連結 | 文章分類: 音樂饗宴 | 迴響留言 (2) | 引用列表 (1) | 觀看 (21502)

看到Variety報導這項消息「EA將模擬市民(The Sims)系列電影版權賣給新聞集團(News Corp.)旗下的二十世紀福斯公司」後,自己心中的OS最快出現的是「天呀,要忠於原著的話,應該把當機的靈異畫面、事件,還有消失的物件與模擬市民語(Simlish)都放進去吧」!

這樣一來,不但不會被這系列遊戲多達上千萬的全球忠實玩家認為沒有忠於原著,有幸提名到金球獎或奧斯卡時,還能角逐「年度最佳外語片」呢。orz

《模擬市民》電影的專案負責人將是John Davis,Brian Lynch將會改寫出適合的劇本,而故事內容現在仍未公佈。John Davis最近負責的電影專案作品有《糯米正傳》(Norbit)、《奪命電話》(When A Stranger Calls)、《龍騎士》(Eragon)等等,而編寫劇本的Brian Lynch先前的作品有Big Helium Dog、Scary Movie 3等等。

《模擬市民》遊戲自販售以來,主程式加上資料片,已經銷售出8,500萬套以上。

自己還滿期待這款遊戲改編成電影的表現,只是不知道他的劇本要怎麼寫。

原因是《模擬市民》的作者,傳奇遊戲設計大師威爾萊特Will Wright,就是以自由遊戲模式聞名的設計者,他的訴求是遊戲沒有既定結局,採取開放式的作法,讓玩者當遊戲的主人,自己演譯出故事來。所以,電影要怎麼做呢?還是得有個故事,只不過故事的強度、好不好看,倒是個問題呢。
ivan 發表於 1:51 PM | 靜態連結 | 文章分類: 電子娛樂 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (5005)

這幾天在找網站的簡繁互換方案,讓優格網的所有頁面都能夠產生簡體頁面的顯示,而且要考量的是utf8編碼下的網頁簡繁轉換,而不是網路上已經有很多方案的big5轉cn,也因此有考慮過很多方式。比方說下面這些:
ivan 發表於 12:41 PM | 靜態連結 | 文章分類: 數位科技, www, 站務相關 | 迴響留言 (3) | 引用列表 | 觀看 (9755)

星期天, 五月 27, 2007
5月的忙碌時刻,還是去台北縣瑞芳鎮的九份一趟,慢慢地在山城裡散步,看看海與山的共鳴。

下面是一些我們在這個早期因為金礦挖掘而興盛,金礦挖掘殆盡後又沒落,隨著觀光又變成過度觀光開發地點的足跡:
ivan 發表於 11:51 PM | 靜態連結 | 文章分類: 自遊自在, 心情隨筆 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (4253)










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