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星期五, 十月 26, 2007
末日不是"週末那一日"。

by LLPP
古書男子 發表於 9:25 AM | 靜態連結 | 文章分類: Cool | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1744)

星期四, 十月 25, 2007
  徵求你心目中的英雄

  《史記》將項羽列於本紀,被視為勇於挑戰當朝權威;其實太史公的本紀對象並非帝王,而是一個時代的樞紐人物。混亂的年代中,才幹之士趁機崛起;時勢創造了英雄,英雄則將時勢帶上新的高峰。當後人回首過去,是非對錯已經不是重點,重點在於這些特殊的人物對歷史文化造成多麼巨大的影響;忠奸善惡的政治判斷是一時的,當改朝換代之後,有誰能讓你的心靈激烈地顫抖?歡迎將你所認定的英雄與其事蹟發表於此!

  由於這些人物將來可能在遊戲中出現,於【】中加註屬性值,此為古書竊評;【x,y,z】分別為武力、智力、政治力。屬性值介於1~5之間,3為平均值,君王之政治力通常為5。由於三國人物在之前經過長久的相對評比,由其屬性分布可以了解古書評價的理由與方式。不過人物陣容擴大之後,想必會出現矛盾,有不以為然之處,還請提供意見與理由。

目前名單:(人物小傳為印象所及,疏漏謬誤請不吝指正!)
古書男子 發表於 9:07 AM | 靜態連結 | 文章分類: Chat | 迴響留言 (41) | 引用列表 | 觀看 (3232)

星期二, 十月 23, 2007
眼高,手低。(全文完)
古書男子 發表於 11:33 PM | 靜態連結 | 文章分類: Wise Saw | 迴響留言 (3) | 引用列表 | 觀看 (1799)

星期天, 十月 21, 2007
感謝均大人提供此一經典;改動一個字,便說透了飢餓難忍者的心境,妙哉!
古書男子 發表於 10:38 PM | 靜態連結 | 文章分類: Wise Saw | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1669)

眾所周知,微積分在描述路徑方面非常精確。如果我們把它當作遊戲中的工具會如何?
古書男子 發表於 2:17 AM | 靜態連結 | 文章分類: draft, Game & Toy | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (1704)

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