純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ ー アルクエイド ブリュンスッド
星期天, 十二月 9, 2007
hellgate london 破台 XD
12/07, 我終於打死 這遊戲的 final boss - Syndonai...

solo 他真不是簡單的事, stun + 連擊 3 秒內可以刷掉一千點的血把我打死... orz
不過終究打死他了 XD

有當年打死 Diablo/Baal 的感動...

突然想再拿出來玩一次,


接下來就是挑戰惡夢&精英級難度, 惡夢可以直接用現有的人物, 精英級則是要全新的角色, 而且付費玩家限定

附帶一提, 昨天 (12/8), flagship studio 開了一場線上座談, 玩家可以跟flagship studio 的設計師們 -包括 Bill Roper - 線上討論這遊戲的走向與問題, 裡面也透露出玩家的期待與計畫中的更新.

我個人本來要去的, 但是睡昏頭了 XD

老實說我不知道還有哪個工作室會有這種活動,

也許Hellgate 這遊戲不會造成太大的回響, 但是這種活動無疑的展現出接近玩家的感覺, 比起一些腦殘的dev, 只會說: 我們對現狀很滿意...etc 無疑的要好上百倍

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朱の紅月 發表於 4:26 PM

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