純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ ー アルクエイド ブリュンスッド
推薦閱讀

星期二, 一月 22, 2008

厭倦了 MMORPG 一定要出團才能享受 end-game?

厭倦了付費才能玩?

想回憶經典遊戲- Diablo 暗黑破壞神的感覺?

 

由製作地獄之門-倫敦的Flagship studio 製作的 Mythos, 將是一款免費的線上MMORPG. 由預告看來, 有D2 的味道 XD

採用與地獄之門倫敦同樣的引擎, 主要是用來測試網路系統與技術, 將來地獄之門倫敦的改變大概也可以在這裡看出來

這款遊戲目還在製作中, 相信將是一個不錯的消遣

gamespot: 簡介:http://www.gamespot.com/pc/rpg/mythos/index.html?tag=result;title;0 

朱の紅月 發表於 2:32 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲, 生活 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1614)

星期一, 一月 21, 2008

1/20, 1215, 我主機的硬碟終於爆了... orz

1.5TB 的容量...

目前刪除備份資料與一些遊戲檔來換取空間

 

接下來要買多大顆的硬碟呢...

目前考慮先買 750GBx2來頂著先, 真要玩效能級磁碟陣列, 大概等到暑假了..

 

朱の紅月 發表於 3:28 AM | 靜態連結 | 文章分類: Hack .com | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1540)

星期天, 一月 20, 2008

好吧, 第一集 1/13 上映, 已經撥到第二集了...

故事市發生在第二集到第三集之間, 莎拉康納帶著兒子-未來的反抗軍領導約翰康納四處逃避警察的追捕, 同時也擔心未來會不會再有機器人來殺他

雖然不停的換地點, 但是...

 

附帶 轉貼自yahoo電影

【魔鬼終結者4:未來開啟】即將發行

華納公司近日獲得了【魔鬼終結者4:未來開啟】Terminator Salvation: The Future Begins的北美發行權。【魔】計畫2008年初開始製作,故事將以未來世界的反叛軍領袖John Connor為主角,從另一個角度重新詮釋一遍「終結者」的故事。華納計畫在2009年暑期推出這部【魔鬼終結者4】。

據悉,華納這次獲得發行權是因為2003年Jonathan Mostow執導的【魔鬼終結者3】Terminator 3: Rise of the Machines也是他們負責發行的,那部影片在全球總共取得4億2700萬美元的票房。華納此舉也擊碎了米高梅的美夢,因為後者曾表示希望獲得【魔鬼終 結者4】發行權,並將其和【The Hobbit】一起列為公司復興計畫的一部分。但顯然這兩部影片沒有一部順利。【魔鬼終結者4】的幾位製片人表示這部影片將保持【魔鬼終結者3】的規模, 預算將對得起「大片」的稱號,不過不會比【魔鬼終結者3】高,後者當年由於各種原因成本高達2億美元。除了【魔鬼終結者4】外,華納還將負責製作「終結 者」衍生電視劇「The Sarah Connor Chronicles」供FOX電視台播放。

【魔鬼終結者4】的劇本已經由John Brancato和Michael Ferris完成,他們也是上一集的編劇。目前導演還在選擇之中,雖然有傳言說【霹靂嬌娃】Charlie's Angels導演McG希望很大,但製片人還沒作出最終決定。【魔鬼終結者4】的英文片名沒有簡單的用數字,而是用了“Terminator Salvation”這樣一個標題,因為這將是一個全新的故事,發生在未來世界,在那裏人類與機器作戰。製片人之一Moritz Borman介紹說:「【魔鬼終結者3】其實是對『現在』做了一個總結,在新的一集裏你會看到熟悉的角色,但他們不是阻止世界毀滅,而是建造一個新世界。 【魔鬼終結者4】只是新的三部曲的第一部。」

由於劇情的變化,原先的主角阿諾史瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)註定不會在其中扮演重要角色,但製片方還是希望能邀請到他——現任加州州長友情客串一下。

朱の紅月 發表於 11:45 PM | 靜態連結 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (12269)

過去兩天 (1/18~19) 上了 SQL 的課程, 發覺還滿簡單的.

我畢竟有一點 C++/HTML 的底子, 很多初級語法都通用

下一堂課是3 月的物件導向程式設計,五月大概會開始拿證照相關.

其實我也老大不小了, 拿個證照謀個頭路才是上策

 

聽說台灣當網管很涼... 那我也來試試看好了 XD

朱の紅月 發表於 11:01 PM | 靜態連結 | 文章分類: 紅月手札, Hack .com | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1695)

這顆目前會先當第二台主機, 替換掉用了三年的 AXP 3000+

為何不把這台當主力? 因為主機板先天不良, 用的是 ASROCK 華擎的939dual-sata2 + 轉卡支援 AM2,  

這台年中購入次世代主機後會退下去當 HTPC 用, 搭配家裡的 50 吋電漿電視, 

原本的 OP 175 會拿來當伺服器.

 

接下來概就是要考慮買音響設備了? XD

 

朱の紅月 發表於 10:57 PM | 靜態連結 | 文章分類: 紅月手札, Hack .com | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1695)

星期五, 一月 18, 2008

恩....

 

受到http://yblog.org/archive/index.php/7906的啟發... 我決定也來~!

朱の紅月 發表於 3:54 AM | 靜態連結 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (1478)

星期四, 一月 17, 2008

 

my mini city

 

之前的城市名字打錯了 orz

所以換一個, 有閒記得幫忙加人數啊, 目前龜速成長中 

朱の紅月 發表於 9:44 PM | 靜態連結 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (1921)

去年底推出的AMD B2 stepping phenom 有 TLB 的臭蟲, 嚴重影響高階產品的效能, 而 Intel 也順勢放出自家產品有超低溫下的臭蟲(阿是有哪個瘋子會在 -83 度長時間運作?), 所以penryn 將不會有八核心版, 也推遲了部分產品的上市.

1/10 日再度傳出AMD 無法在 B3 修正這個問題,  而 AMD 的發言人立即在 1/11指出: 沒這回事, B3 將修正TLB 臭蟲, 故事結束

姑且不論這是真是假, 這則消息的結果就是Intel 的高階CPU - QX9770 將突破千顆報價 999 美金的關卡, 以 1399 的天價上市.

很難想像 Skulltrail - 9775 的價格會是...

再度證明了市場獨大不是好事

 

關於 TLB 臭蟲

TLB 記錄了CPU 各級快取中存了什麼資料, TLB 運作不正常, 輕則效能變(轉由主記憶體重新讀取), 重則藍天白雲,

時脈越高越明顯.

朱の紅月 發表於 9:42 PM | 靜態連結 | 文章分類: Hack .com | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (2275)

星期三, 一月 9, 2008

失業失財失戀...

好吧我還沒有女友...

昨天(1/8)去了一堂夜校, 上的是財經相關的課程...

但是, 老師講課像在打機槍, 不... 更像蓋特林砲, 以一分鐘六千字的速度從她嘴裡噴到我臉上...

換幻燈片的速度簡直就像播放中的電影膠卷, 組合成不連續的影像...

 

好吧這有點誇張... =.=

不過三小時的課一小時KO 這就太誇張了... orz

而隨堂測驗的內容跟他講的東西八竿子打不著... 

結論:買書自己讀比較快, 所以又要回到四失頹青的日子...

朱の紅月 發表於 6:24 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1574)

星期二, 十二月 25, 2007

一圖勝過千言萬語...

朱の紅月 發表於 2:34 AM | 靜態連結 | 文章分類: 紅月手札 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1667)

入手了一個月後, 終於拿出來玩了...

不愧是年度大作, 光影與煙霧的效果都很棒,

奈米服的各種屬性, 還有武器的改裝也是不錯的點子

特別是... 一大半的敵人是全球公敵 - 韓國人 XDDD

看韓國人被冰起來也是一種樂趣

朱の紅月 發表於 2:15 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲, 生活 | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (3484)

星期四, 十二月 20, 2007
Duke? 那是誰?

如果你問這問題表示你玩電腦遊戲的資歷不夠老 !

毀滅公爵 Duke Nukem, 這個當初跟Doom II, Hexen 齊名的Dos 遊戲, 再經過十一年的沉寂後再度浮上檯面

今年(2007)12/19, 製作小組3D Realms釋出了新的預告片, Hail to the Duke!
朱の紅月 發表於 8:46 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1578)

恩... 這不是說偽造的日本文化...

而是... 看了就知!

朱の紅月 發表於 2:20 AM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1878)

星期四, 十二月 13, 2007
繼昨天的 TK 一日遊後, 今天我們的工會再下一成, 打死了 Mt Hyjal 的第一個 boss - rage winterchill, 同時也讓 22 個玩家完成 Black temple 的開門任務-其他三個bug 了, 沒法撿任務物品, 只好下週再來... Orz

老實說這個 boss 很無腦... 20 個人都打的贏 xd
大概是考慮到打死 kael/Vashj 然後同時又完成開門任務的人可能不多, 這算是 Bz 最有良心的一個 boss 設計

但是Boss 前的小怪, 每次wipe 就要重新清, 這算是最煩, 也最無聊的一點, 之所以無聊, 主要是因為 這八波小怪大多會 AE 掉, 而 SP 的主要攻擊都是單目標, 所以我的事情就是... 把每個目標上DOT 增加5%+ 的法術攻擊力 xd

這些小怪唯一的好處是可以刷 Scale of sand 的 rep, 像卡拉贊依樣升級戒指, 工會裡的珠寶匠也可以買新的珠寶設計
朱の紅月 發表於 4:59 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1516)

星期三, 十二月 12, 2007
也許是昨天操過新人的關係, 不少人都比較有 sense 一點了 XD
失誤明顯的少很多, 一口氣從Al'ar, Void Reaver, Solarian 打到凱爾薩斯面前,

當然免不了又是幾次 wipe, 但是最後終於一口氣衝破最混亂的第四階段, 進入最簡單的P5...

通常進入這個階段後就算是半睡半醒也可以過 XD

朱の紅月 發表於 3:18 PM | 靜態連結 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1493)

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