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厭倦了 MMORPG 一定要出團才能享受 end-game?
厭倦了付費才能玩?
想回憶經典遊戲- Diablo 暗黑破壞神的感覺?
由製作地獄之門-倫敦的Flagship studio 製作的 Mythos, 將是一款免費的線上MMORPG. 由預告看來, 有D2 的味道 XD
採用與地獄之門倫敦同樣的引擎, 主要是用來測試網路系統與技術, 將來地獄之門倫敦的改變大概也可以在這裡看出來
這款遊戲目還在製作中, 相信將是一個不錯的消遣
gamespot: 簡介:http://www.gamespot.com/pc/rpg/mythos/index.html?tag=result;title;0
1/20, 1215, 我主機的硬碟終於爆了... orz
1.5TB 的容量...
目前刪除備份資料與一些遊戲檔來換取空間
接下來要買多大顆的硬碟呢...
目前考慮先買 750GBx2來頂著先, 真要玩效能級磁碟陣列, 大概等到暑假了..
好吧, 第一集 1/13 上映, 已經撥到第二集了...
故事市發生在第二集到第三集之間, 莎拉康納帶著兒子-未來的反抗軍領導約翰康納四處逃避警察的追捕, 同時也擔心未來會不會再有機器人來殺他
雖然不停的換地點, 但是...
附帶 轉貼自yahoo電影
【魔鬼終結者4:未來開啟】即將發行
華納公司近日獲得了【魔鬼終結者4:未來開啟】Terminator Salvation: The Future Begins的北美發行權。【魔】計畫2008年初開始製作,故事將以未來世界的反叛軍領袖John Connor為主角,從另一個角度重新詮釋一遍「終結者」的故事。華納計畫在2009年暑期推出這部【魔鬼終結者4】。
據悉,華納這次獲得發行權是因為2003年Jonathan Mostow執導的【魔鬼終結者3】Terminator 3: Rise of the Machines也是他們負責發行的,那部影片在全球總共取得4億2700萬美元的票房。華納此舉也擊碎了米高梅的美夢,因為後者曾表示希望獲得【魔鬼終 結者4】發行權,並將其和【The Hobbit】一起列為公司復興計畫的一部分。但顯然這兩部影片沒有一部順利。【魔鬼終結者4】的幾位製片人表示這部影片將保持【魔鬼終結者3】的規模, 預算將對得起「大片」的稱號,不過不會比【魔鬼終結者3】高,後者當年由於各種原因成本高達2億美元。除了【魔鬼終結者4】外,華納還將負責製作「終結 者」衍生電視劇「The Sarah Connor Chronicles」供FOX電視台播放。
【魔鬼終結者4】的劇本已經由John Brancato和Michael Ferris完成,他們也是上一集的編劇。目前導演還在選擇之中,雖然有傳言說【霹靂嬌娃】Charlie's Angels導演McG希望很大,但製片人還沒作出最終決定。【魔鬼終結者4】的英文片名沒有簡單的用數字,而是用了“Terminator Salvation”這樣一個標題,因為這將是一個全新的故事,發生在未來世界,在那裏人類與機器作戰。製片人之一Moritz Borman介紹說:「【魔鬼終結者3】其實是對『現在』做了一個總結,在新的一集裏你會看到熟悉的角色,但他們不是阻止世界毀滅,而是建造一個新世界。 【魔鬼終結者4】只是新的三部曲的第一部。」
由於劇情的變化,原先的主角阿諾史瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)註定不會在其中扮演重要角色,但製片方還是希望能邀請到他——現任加州州長友情客串一下。
過去兩天 (1/18~19) 上了 SQL 的課程, 發覺還滿簡單的.
我畢竟有一點 C++/HTML 的底子, 很多初級語法都通用
下一堂課是3 月的物件導向程式設計,五月大概會開始拿證照相關.
其實我也老大不小了, 拿個證照謀個頭路才是上策
聽說台灣當網管很涼... 那我也來試試看好了 XD
這顆目前會先當第二台主機, 替換掉用了三年的 AXP 3000+
為何不把這台當主力? 因為主機板先天不良, 用的是 ASROCK 華擎的939dual-sata2 + 轉卡支援 AM2,
這台年中購入次世代主機後會退下去當 HTPC 用, 搭配家裡的 50 吋電漿電視,
原本的 OP 175 會拿來當伺服器.
接下來概就是要考慮買音響設備了? XD
恩....
受到http://yblog.org/archive/index.php/7906的啟發... 我決定也來~!
去年底推出的AMD B2 stepping phenom 有 TLB 的臭蟲, 嚴重影響高階產品的效能, 而 Intel 也順勢放出自家產品有超低溫下的臭蟲(阿是有哪個瘋子會在 -83 度長時間運作?), 所以penryn 將不會有八核心版, 也推遲了部分產品的上市.
1/10 日再度傳出AMD 無法在 B3 修正這個問題, 而 AMD 的發言人立即在 1/11指出: 沒這回事, B3 將修正TLB 臭蟲, 故事結束
姑且不論這是真是假, 這則消息的結果就是Intel 的高階CPU - QX9770 將突破千顆報價 999 美金的關卡, 以 1399 的天價上市.
很難想像 Skulltrail - 9775 的價格會是...
再度證明了市場獨大不是好事
關於 TLB 臭蟲
TLB 記錄了CPU 各級快取中存了什麼資料, TLB 運作不正常, 輕則效能變(轉由主記憶體重新讀取), 重則藍天白雲,
時脈越高越明顯.
失業失財失戀...
好吧我還沒有女友...
昨天(1/8)去了一堂夜校, 上的是財經相關的課程...
但是, 老師講課像在打機槍, 不... 更像蓋特林砲, 以一分鐘六千字的速度從她嘴裡噴到我臉上...
換幻燈片的速度簡直就像播放中的電影膠卷, 組合成不連續的影像...
好吧這有點誇張... =.=
不過三小時的課一小時KO 這就太誇張了... orz
而隨堂測驗的內容跟他講的東西八竿子打不著...
結論:買書自己讀比較快, 所以又要回到四失頹青的日子...
入手了一個月後, 終於拿出來玩了...
不愧是年度大作, 光影與煙霧的效果都很棒,
奈米服的各種屬性, 還有武器的改裝也是不錯的點子
特別是... 一大半的敵人是全球公敵 - 韓國人 XDDD
看韓國人被冰起來也是一種樂趣
如果你問這問題表示你玩電腦遊戲的資歷不夠老 !
毀滅公爵 Duke Nukem, 這個當初跟Doom II, Hexen 齊名的Dos 遊戲, 再經過十一年的沉寂後再度浮上檯面
今年(2007)12/19, 製作小組3D Realms釋出了新的預告片, Hail to the Duke!
老實說這個 boss 很無腦... 20 個人都打的贏 xd
大概是考慮到打死 kael/Vashj 然後同時又完成開門任務的人可能不多, 這算是 Bz 最有良心的一個 boss 設計
但是Boss 前的小怪, 每次wipe 就要重新清, 這算是最煩, 也最無聊的一點, 之所以無聊, 主要是因為 這八波小怪大多會 AE 掉, 而 SP 的主要攻擊都是單目標, 所以我的事情就是... 把每個目標上DOT 增加5%+ 的法術攻擊力 xd
這些小怪唯一的好處是可以刷 Scale of sand 的 rep, 像卡拉贊依樣升級戒指, 工會裡的珠寶匠也可以買新的珠寶設計
失誤明顯的少很多, 一口氣從Al'ar, Void Reaver, Solarian 打到凱爾薩斯面前,
當然免不了又是幾次 wipe, 但是最後終於一口氣衝破最混亂的第四階段, 進入最簡單的P5...
通常進入這個階段後就算是半睡半醒也可以過 XD
T2 才叫做 classic ...