星期二, 十一月 28, 2006
講一個真實故事,也算八卦,先聽聽,阿涼仔我再來導入正題。
有某個曾風光一時的3D可愛遊戲,其Bug的數量之豐富,
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
小聲問~ 是3D 可愛遊戲嗎?
還是涼大筆誤了?_?
非人小靈~
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小聲問~ 是3D 可愛遊戲嗎?
還是涼大筆誤了?_?
非人小靈~
由 非人小靈 發表於 9:06, Nov 29, 2006 | 222.157.24.*
ya 3D的可愛遊戲,應該不少人知道我在講哪一款。 :)
由 dalireal 發表於 9:17, Nov 29, 2006 | 61.220.110.*
那就知道了>O<
其實我比較喜歡單機版的劇情 c c c
不過一開始沒想到~
聯想到另一款也是Bug 一卡車的可愛遊戲~~
其實我比較喜歡單機版的劇情 c c c
不過一開始沒想到~
聯想到另一款也是Bug 一卡車的可愛遊戲~~
由 非人小靈 發表於 12:20, Nov 29, 2006 | 222.157.24.*
大陸金山, 我真的快笑掉大牙了. 我想我該算熟了, 他們對外掛的態度, 就是.....我想我不便多加批判, 但你可以看看公開的報導. 他們老總對於"封神"人數下滑的解釋就是嚴打外掛, 所以在臺灣他們決對不犯相同的錯誤. 牛遷到北京還是牛啦, 天下烏鴨大概都是黑得, 不要把大陸的公司想得有多偉大啦!! 大家還是多賺點錢才是真得. 不過封神遷到臺灣來後, 外掛好像起不太來, 其中一個原因就是"謎樣般的黑手"...哇哈哈哈.
由 謎樣般的人物 發表於 1:04, Nov 30, 2006 | 61.70.220.*
噗,我聽到幾大就想到這幾家,看來我寫的太果決了,文章我修正一下,你講的也沒錯,我一直想找你發現你好像較少上線了,碰到在跟你聊聊 :)。
由 dalireal 發表於 8:02, Nov 30, 2006 | 61.229.135.*
我比較少上線是有原因的, 看一下我blog最新那兩篇, 我不上MSN是在避禍.
由 謎樣般的人物 發表於 10:49, Dec 3, 2006 | 61.70.220.*
大陸嚴打外掛的廠商不是沒有, 但是不是你提過的那幾家. 有些我也去拜訪過了, 例如去年2005年全中國最佳防外掛廠商. 他們和我們差在那邊, 決對不是技術層面, 而是決心. 當然地下線報也是很重要得, 打外掛一定要多管齊下, 不然我們在前線作戰, 自己人拼死命扯我後腿. 去跟高層說營收人數下降是我害得, 打戰要後勤, 偏偏我們常常打得彈盡糧絕, 還被自己人落井下石.....哀. 只要他們不去幹這檔事, 我的"謎樣般的黑手"威力可大了.
由 謎樣般的人物 發表於 1:50, Dec 1, 2006 | 61.70.220.*
大大你好...
我把您BLOG的幾篇文章連結引到巴哈板上...
跟您告知ㄧ下
http://forum3.gamer.com.tw/C.php?bsn=06308&snA=
90029&locked=F&tnum=1&subbsn=0&Bpage=1
我把您BLOG的幾篇文章連結引到巴哈板上...
跟您告知ㄧ下
http://forum3.gamer.com.tw/C.php?bsn=06308&snA=
90029&locked=F&tnum=1&subbsn=0&Bpage=1
由 darwence 發表於 17:07, Dec 22, 2006 | 220.130.149.*
看到涼大的文章.真的勾起跟多的不愉快回憶. . .
我們先回到原點.
娛樂的目的是為了放鬆滿足.
而遊戲公司是提供娛樂的機會.讓玩家發洩或圓夢.再換取報酬.
在這先問兩個問題.
公司該對玩家負責到什麼程度?
玩家該支付多少報酬?
可以了解我的意思嗎?
我們先回到原點.
娛樂的目的是為了放鬆滿足.
而遊戲公司是提供娛樂的機會.讓玩家發洩或圓夢.再換取報酬.
在這先問兩個問題.
公司該對玩家負責到什麼程度?
玩家該支付多少報酬?
可以了解我的意思嗎?
由 阿偉 發表於 13:53, Jan 1, 2007 | 125.229.82.* | z30x52#yahoo dot com dot tw
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星期四, 十一月 23, 2006
工作上的快樂,是我們在賺錢之外,日夜夢寐以求的。很久沒聊線上遊戲以外的東西了,今天談談別的。 :)

圖片感謝好友-翔,提供!

圖片感謝好友-翔,提供!
兩個感覺
可惜
祝福
可惜
祝福
由 203.70.84.* 發表於 16:10, Nov 23, 2006
好棒的決定!這樣做帶給了喜愛台灣職棒的人們無限的快樂!也可以提攜後進,捨棄了高額的薪水快樂的做自己喜歡的工作,真的是許多人心中夢寐以求的!
多數的現代人因為生活做著自己不喜歡的工作,他的選擇真是羨煞旁人啊!
多數的現代人因為生活做著自己不喜歡的工作,他的選擇真是羨煞旁人啊!
由 CaTsEyEs 發表於 16:53, Nov 23, 2006 | 220.138.33.*
:),相信被工作荼毒得不到快樂的人,都會有這種感覺,如果又喜歡棒球,那麼一定可以深深理解金鋒的選擇。
由 dalireal 發表於 9:49, Nov 24, 2006 | 61.220.110.*
「很久沒聊線上遊戲以外的東西了」
我要TATA>"<~~~(伸)
我要TATA>"<~~~(伸)
由 210.243.48.* 發表於 18:21, Nov 23, 2006
= =’,最近都沒幫他拍照,放心,我不會忘記他的~
由 dalireal 發表於 9:47, Nov 24, 2006 | 61.220.110.*
我不覺得可惜,認清現實與判斷自身的能力這也算是實力的一部分,鋒哥的防守與選球一直是最大的問題,去日本只會更加突顯自己的缺點。
對的,他的實力介於日職、韓職、大聯盟中一大段神秘的灰色地帶,但也正由於如此,他選擇了讓他覺得快樂的環境。不論如何,他已經在小聯盟付出了七年的青春淚水。所有人對於台灣打者的期待與驕傲他的一肩相承。是時候讓他選擇自己的生活了。
強打者人才輩出,我們永遠可以期待下一位中華隊四棒、下一位陳金鋒的誕生。
但陳金鋒永遠只會有一個
他不再也不該是當年那個義無反顧的年輕小伙子
他已經蛻變成一個身上背負著老婆家人的成熟男子
對的,他的實力介於日職、韓職、大聯盟中一大段神秘的灰色地帶,但也正由於如此,他選擇了讓他覺得快樂的環境。不論如何,他已經在小聯盟付出了七年的青春淚水。所有人對於台灣打者的期待與驕傲他的一肩相承。是時候讓他選擇自己的生活了。
強打者人才輩出,我們永遠可以期待下一位中華隊四棒、下一位陳金鋒的誕生。
但陳金鋒永遠只會有一個
他不再也不該是當年那個義無反顧的年輕小伙子
他已經蛻變成一個身上背負著老婆家人的成熟男子
由 220.137.73.* 發表於 2:30, Nov 24, 2006
鋒哥的缺點,其實資深的球迷都看得出來,而那也不是短時間可以改進的問題~這邊不談這個 :D 希望鋒哥拋磚引玉,以後可以看到台灣出現在美日職棒出頭的強打者
由 dalireal 發表於 12:58, Nov 24, 2006 | 61.220.110.*
啊對了....我是阿威啦哈
由 阿威 發表於 3:37, Nov 24, 2006 | 220.137.73.*
這篇借我引用到"王建民加油站"可以嗎?
作者看起來也是個棒球迷,有空也可以去加油站看看
相信你會有豐富的收穫的
自我介紹一下
我也是遊戲業界的小咖,靠遊戲賺大學學費兼生活費的學生
之前常常來拜讀前輩的文章,希望以後可以多多交流
作者看起來也是個棒球迷,有空也可以去加油站看看
相信你會有豐富的收穫的
自我介紹一下
我也是遊戲業界的小咖,靠遊戲賺大學學費兼生活費的學生
之前常常來拜讀前輩的文章,希望以後可以多多交流
由 knife 發表於 11:34, Nov 24, 2006 | 220.131.49.*
歡迎自行引用~王建民加油站我也去過,我也是個小王迷哪~
由 dalireal 發表於 12:54, Nov 24, 2006 | 61.220.110.*
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星期三, 十一月 15, 2006
在台灣這邊,我們稱「打錢工」、「打幣團」的大陸玩家,國外媒體將其稱為「farming gold」,中譯為「金幣農夫」,而帶著這些農夫打錢經營的工作室或公司,則被稱為「金幣農場」,管理者被稱為「農場主」。
大大您所言甚是
看到後面尤其令人動容
我從台大掉到一所沒沒無聞的私立大學
真是悔不當初
看到後面尤其令人動容
我從台大掉到一所沒沒無聞的私立大學
真是悔不當初
由 FRANK 發表於 4:35, Nov 16, 2006 | 59.104.88.*
一語驚醒夢中人
由 小妖 發表於 0:11, Nov 17, 2006 | 203.72.77.*
其實是有些內心話,不能公開,才會跟您要個mail或msn,我並沒打算問什麼 :) 也沒有想去追這些東西。看我沒有回饋的奉獻青春在此部落格,您就知道了,只是個熱愛遊戲者的一個愚笨堅持罷了。私底下我也是個多愁善感的遊戲人,如此而已~
只是私下有些工作心得和私人鳥事欲和你分享~
簡單來說,你可以秘密迴響給我,但是我不能單獨留言給你阿~因為你看不到 XD
所以要個垃圾信箱也可以 :)
只是私下有些工作心得和私人鳥事欲和你分享~
簡單來說,你可以秘密迴響給我,但是我不能單獨留言給你阿~因為你看不到 XD
所以要個垃圾信箱也可以 :)
由 dalireal 發表於 9:20, Nov 17, 2006 | 61.220.110.*
在這篇文章看到另一個世界,感覺挺不可思議的...
但是老實說...個人覺得不管獲利高低,「工作」還是要作真正被需要的事比較好
農夫或是水電工等都比這些打幣工有存在價值...
沒有人耕田,缺乏糧食就天下大亂了;但是沒有人賣幣,遊戲還是可以好好玩
娛樂過程中自然累積的財產是一回事...
但是特地為了這些去做機械式生產...很沒有意義...
遊戲中的財產只不過資料庫的數值,改一改就有了
在個人觀感...以hack方式來增加這些財產還有意義多了QQ
至少當這些虛擬財富不存在了沒有用了的時候,他還有擁有hack的技術,可以為惡也可以為善..
或許是因為個人對hacker帶有一絲絲的崇拜所以才有這樣的想法?
只是講出自己的感想,也許不是很正確吧,迷惑中QQ
但是老實說...個人覺得不管獲利高低,「工作」還是要作真正被需要的事比較好
農夫或是水電工等都比這些打幣工有存在價值...
沒有人耕田,缺乏糧食就天下大亂了;但是沒有人賣幣,遊戲還是可以好好玩
娛樂過程中自然累積的財產是一回事...
但是特地為了這些去做機械式生產...很沒有意義...
遊戲中的財產只不過資料庫的數值,改一改就有了
在個人觀感...以hack方式來增加這些財產還有意義多了QQ
至少當這些虛擬財富不存在了沒有用了的時候,他還有擁有hack的技術,可以為惡也可以為善..
或許是因為個人對hacker帶有一絲絲的崇拜所以才有這樣的想法?
只是講出自己的感想,也許不是很正確吧,迷惑中QQ
由 guest 發表於 11:52, Nov 17, 2006 | 210.241.104.*
看到這篇文章,讓小弟想起一篇電視廣告
林志玲幫行政院做的宣傳-不要過度沉溺於虛擬世界
打錢工這種以虛擬道具換現實生活現金的作法,可能有它興起的時代背景(網路時代)!
然而,對於那些從事打錢工的人來說,賺到現金是一時的!
賠上的,是自己寶貴的時間(到戶外去看看這美好的世界)跟健康(長期坐在電腦桌很傷身體)
撇開買賣虛幣跟虛寶合不合法的問題先不談
小弟非常希望,那些從事打錢工的人,可以審慎的思考這問題!
林志玲幫行政院做的宣傳-不要過度沉溺於虛擬世界
打錢工這種以虛擬道具換現實生活現金的作法,可能有它興起的時代背景(網路時代)!
然而,對於那些從事打錢工的人來說,賺到現金是一時的!
賠上的,是自己寶貴的時間(到戶外去看看這美好的世界)跟健康(長期坐在電腦桌很傷身體)
撇開買賣虛幣跟虛寶合不合法的問題先不談
小弟非常希望,那些從事打錢工的人,可以審慎的思考這問題!
由 visting 發表於 13:33, Nov 17, 2006 | 61.64.151.* | visting8645128 at yahoo dot com dot tw
現在這世界真實的財富也是儲存在資料庫中, 也是資料庫的數值, 基本上也是入侵改一改就好了. 要入侵銀行難嗎? 大概跟入侵遊戲公司差不了多少. 只是銀行的財大氣粗, 有充足的人力與勢力可以去追這件事, Cracker不會想拿自己的人生開玩笑.
由 謎樣般的人物 發表於 2:20, Nov 20, 2006 | 61.70.220.*
在臺灣的虛擬貨幣還是很賺錢的, 某些遊戲, 遊戲公司賺一塊錢, 幣商也賺一塊錢. 不要小看臺灣這塊市場. 但臺灣遊戲公司對付這些幣商有得是辦法, 過程可能比起偵探小說還精彩, 只是有些手段實在搬不上檯面, 不足為外人道也. 而幣商也因為面子掛不住, 所以這些事情就大家大事化小, 小事化無, 大家一起當作沒發生過好了.
由 謎樣般的人物 發表於 2:31, Nov 20, 2006 | 61.70.220.*
我 我 我愛上你了 可以跟你要個msn嗎?(羞)
由 darren 發表於 6:21, Nov 20, 2006 | 59.117.99.* | darrenhayes1980 at yahoo dot com dot tw
=.- 左邊有我電子郵件,請來信給我說明你的來意,我不能把msn在這裡公開......
由 dalireal 發表於 10:43, Nov 20, 2006 | 61.220.110.*
well,我必需說一款遊戲每個人的看法都是不同的,一個人認為一款遊戲好玩之處並不見得是別人的看法。而一個東西有沒有意義
也是要從多面向去看的。
至於沒有「真正被需要」的事除了Farm現金以外其實還有很多職業也大概都不用作了(F1賽車多勞民傷財啊你看看)。
也是要從多面向去看的。
至於沒有「真正被需要」的事除了Farm現金以外其實還有很多職業也大概都不用作了(F1賽車多勞民傷財啊你看看)。
由 Doomleika 發表於 4:16, Nov 23, 2006 | 203.222.6.* | doomleika at hotmail dot com
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星期三, 十一月 8, 2006
11/7破獲台灣賣家與大陸駭客犯罪集團,破解ISP業者小額付費機制盜刷點卡牟利。


哈哈沒想到台灣警察還有在辦事情!!!難得!!!
由 警察還沒睡著 發表於 21:30, Nov 8, 2006 | 218.170.230.*
看到這篇讓我想到現在購點包月的驅勢,許多遊戲都提供所謂的線上購卡
這在國外也已普及化了
只是目前臺灣的購卡機制及管理讓人憂心
已有許多網友反應過購卡後的儲值碼無效,卻又無法得到補償
及許多官方的購買業都疏於防護,有朝一日是否會被盜(或者一堆黑客手上早堆滿下手名單)
這都是令人不安的
這在國外也已普及化了
只是目前臺灣的購卡機制及管理讓人憂心
已有許多網友反應過購卡後的儲值碼無效,卻又無法得到補償
及許多官方的購買業都疏於防護,有朝一日是否會被盜(或者一堆黑客手上早堆滿下手名單)
這都是令人不安的
由 林刀北西郎 發表於 8:28, Nov 9, 2006 | 61.228.29.*
認證的層級是一個過濾很重要的因素。每家公司都想要讓客戶輕鬆的繳費,處處建立方便的機制,但是手續越簡單危險性卻越高,有些網站你只要隨手拿張信用卡填入卡號就可以刷點卡,如此會出問題也不是什麼意外的事情。我想未來遊戲公司勢必還要再經過一些損失,才能體會這部分的問題存在,並想辦法改進。
由 dalireal 發表於 9:17, Nov 9, 2006 | 61.220.110.*
我一直覺得這些遊戲公司幹麻自己去搞金流的問題,這種事外包給銀行不就好了。
像最近HSBC網路銀行的點子就很不錯,該帳戶只能把錢匯進去,跟把錢匯出給幾個指定帳戶而已。(明顯是要搶其他銀行薪轉帳戶的錢)
我幾個例來說明:
一個玩家申請帳號時,遊戲公司(外包銀行)就會給一個遊戲專用的帳戶,以後玩家透過ATM匯款即可。這樣一來,駭客要對付的就是銀行,警察關注程度會很高。
這樣一來,小額退費也就可以執行。例如到自己的遊戲帳戶,將錢匯出給以前第一次匯款的帳戶,這樣也不用擔心駭客得知帳號密碼破解晶片金融卡後,將錢匯到之後曾有匯錢的帳戶去。
要更改退款帳戶時,玩家要親赴外包銀行,並帶有身分證號碼的證件辦理變更。(所以,第一次匯款的帳戶最好選擇會用一輩子的)
像最近HSBC網路銀行的點子就很不錯,該帳戶只能把錢匯進去,跟把錢匯出給幾個指定帳戶而已。(明顯是要搶其他銀行薪轉帳戶的錢)
我幾個例來說明:
一個玩家申請帳號時,遊戲公司(外包銀行)就會給一個遊戲專用的帳戶,以後玩家透過ATM匯款即可。這樣一來,駭客要對付的就是銀行,警察關注程度會很高。
這樣一來,小額退費也就可以執行。例如到自己的遊戲帳戶,將錢匯出給以前第一次匯款的帳戶,這樣也不用擔心駭客得知帳號密碼破解晶片金融卡後,將錢匯到之後曾有匯錢的帳戶去。
要更改退款帳戶時,玩家要親赴外包銀行,並帶有身分證號碼的證件辦理變更。(所以,第一次匯款的帳戶最好選擇會用一輩子的)
由 sutl 發表於 14:31, Nov 9, 2006 | 59.121.6.*
★濫中華電信.......資料庫被破解還死不承認
★本人中華電信的ADSL帳號今年就被盜刷了兩次(≧◇≦)
兩次各是5千元....被買一堆魔獸的月卡、橘子的CASH卡、GF卡及大宇的忘了啥名稱的卡!!
我打了幾次電話去中華電信譙.... <(?口?)d
最後簽了切結書....還跑中華電信服務據點好幾次........才不用付那筆錢!!
重點是......我根本沒碰過橘子跟大宇的遊戲.........被盜刷的莫名其妙......而且還中獎兩次!!
五月多我才去刑事局報案。
據我所知....這次破案....報案的還是遊戲公司,中華電信只想息事寧人.....依然當他的縮頭烏龜
提醒大家一點...有申請中華電信ADSL的...
如果你用不太到小額付費的功能,一定要去把額度改掉.....
不然很難會發現(尤其是用轉帳代繳的).....像我就很少會看帳單
★本人中華電信的ADSL帳號今年就被盜刷了兩次(≧◇≦)
兩次各是5千元....被買一堆魔獸的月卡、橘子的CASH卡、GF卡及大宇的忘了啥名稱的卡!!
我打了幾次電話去中華電信譙.... <(?口?)d
最後簽了切結書....還跑中華電信服務據點好幾次........才不用付那筆錢!!
重點是......我根本沒碰過橘子跟大宇的遊戲.........被盜刷的莫名其妙......而且還中獎兩次!!
五月多我才去刑事局報案。
據我所知....這次破案....報案的還是遊戲公司,中華電信只想息事寧人.....依然當他的縮頭烏龜
提醒大家一點...有申請中華電信ADSL的...
如果你用不太到小額付費的功能,一定要去把額度改掉.....
不然很難會發現(尤其是用轉帳代繳的).....像我就很少會看帳單
由 西瓜汁~~噁~~~ 發表於 16:17, Nov 9, 2006 | 59.120.40.*
其實某ISP業者資料庫失竊,對我們底下的人來說已經不是秘密了,我在數個月前已經提出請大家變更一些設定
http://yblog.org/archive/index.php/6355
使用中華電還沒變更過的 請參考這篇文章
(拍拍肩) 受害者其實有上千人
這邊有一個問題點在於,很多人用帳戶扣款
所以還沒發現自己出問題了
http://yblog.org/archive/index.php/6355
使用中華電還沒變更過的 請參考這篇文章
(拍拍肩) 受害者其實有上千人
這邊有一個問題點在於,很多人用帳戶扣款
所以還沒發現自己出問題了
由 dalireal 發表於 16:49, Nov 9, 2006 | 61.220.110.*
這各中華電信不是都有發過信件教導客戶如何設定嗎? 你只要改為自家電話才可以網路消費即使對方有帳號密碼也沒辦法交易成功阿
手機的也要回傳認證號碼才可以消費吧
況且自身電腦中毒才會導致這種結果 應該加強的是你對這方面的認知吧 這些消費者權益是你要自己去看的
手機的也要回傳認證號碼才可以消費吧
況且自身電腦中毒才會導致這種結果 應該加強的是你對這方面的認知吧 這些消費者權益是你要自己去看的
由 0.0 發表於 4:58, Jan 6, 2007 | 59.115.103.*
那是因為由遊戲公司所報案的,警方不受理也難,台灣警方不是軟腳蝦,但是選擇性辦案卻是台灣警察的通病阿,有關係的破案都很快,沒背景的就看他哪時缺業績嚕!!!!
由 何必猜 發表於 19:18, Nov 11, 2006 | 219.70.219.*
突然想到跟儲值卡有關的新聞........
提供給你參考一下(也許你大概看過了..9月的事,有點久遠)
http://www.tcpd.gov.tw/all-3-1.php?topage=10&t_type=d&id=2378
今年4~~7月間,市面突然出現一批售價極低的RO點數卡(本人當時也買到不少)
後來皆被公司鎖卡,我還去報警抓奇摩拍賣的賣方。
PS...真是殺頭的生意有人作啊!!
提供給你參考一下(也許你大概看過了..9月的事,有點久遠)
http://www.tcpd.gov.tw/all-3-1.php?topage=10&t_type=d&id=2378
今年4~~7月間,市面突然出現一批售價極低的RO點數卡(本人當時也買到不少)
後來皆被公司鎖卡,我還去報警抓奇摩拍賣的賣方。
PS...真是殺頭的生意有人作啊!!
由 西瓜汁~~噁~~~ 發表於 9:15, Dec 5, 2006 | 59.120.40.*
這新聞有看過 :) 不過這和之前破解卡的事件是完全不同的 :D,一個是針對性故意的,一個是看到機會並且利用其來牟利。
由 dalireal 發表於 9:27, Dec 5, 2006 | 61.220.110.*
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星期一, 十一月 6, 2006
防堵外掛所需要耗費的人力、成本、心力和精神,都遠超過計算,而且到最後往往效果不彰,甚至影響到營收的話,都不得不乖乖就範。
今天就來看看兩款遊戲在設計上怎麼防外掛。
今天就來看看兩款遊戲在設計上怎麼防外掛。
您提供的巴哈連結遊戲公司和外掛鬥法的結果
好像連不上去耶@@
不知道是哪個哈拉版的哪個討論串?
好像連不上去耶@@
不知道是哪個哈拉版的哪個討論串?
由 小帝 發表於 22:47, Nov 6, 2006 | 220.142.73.*
謝你的提醒~超連結的部分好像掛了,我直接提供網址,請網友拷貝貼上~ :)
由 dalireal 發表於 22:59, Nov 6, 2006 | 220.139.221.*
我已經對中國人失望了 (包括中港台)
近年來我都是在日本的網遊中打滾...
感覺上日本的自律性好上太多了...
瑞大有興趣寫一下日本網遊的一些評論等等嗎 XD?
近年來我都是在日本的網遊中打滾...
感覺上日本的自律性好上太多了...
瑞大有興趣寫一下日本網遊的一些評論等等嗎 XD?
由 謎 發表於 1:11, Nov 7, 2006 | 218.103.181.*
我對日本網路遊戲的環境沒有涉獵太多,這可能要讓其他網友來分享了~
由 dalireal 發表於 14:25, Nov 7, 2006 | 61.220.110.*
是不是外國月亮比較圓阿!?
歐美日韓港台澳這幾個地區哪裡沒淪陷?
再說日韓根本就是輔助軟的前哨站(以韓系遊戲來說)
哪個人說歐美日韓沒外掛?
遊戲的進行方式改變只是拖延輔助軟件的誕生速度!!
至於能有多少成效..這點直得懷疑
涼大提供的實例是不錯...但是您覺得這樣有用?
多說無益...只能說在還有利益的情況下~某些特定的軟件是不會被公佈的~並不是沒有
最終的處理方式我說過~只是不會有人做
況且跟在下的利益有衝突..
基本上~軟件的經營者與研發人員都知道怎麼做
只是沒人會說
過度的理想化等同於不可能的任務
再説..早說過共存的必要性~您提到的這兩款遊戲..後款就是實例...這不算是屈服?
歐美日韓港台澳這幾個地區哪裡沒淪陷?
再說日韓根本就是輔助軟的前哨站(以韓系遊戲來說)
哪個人說歐美日韓沒外掛?
遊戲的進行方式改變只是拖延輔助軟件的誕生速度!!
至於能有多少成效..這點直得懷疑
涼大提供的實例是不錯...但是您覺得這樣有用?
多說無益...只能說在還有利益的情況下~某些特定的軟件是不會被公佈的~並不是沒有
最終的處理方式我說過~只是不會有人做
況且跟在下的利益有衝突..
基本上~軟件的經營者與研發人員都知道怎麼做
只是沒人會說
過度的理想化等同於不可能的任務
再説..早說過共存的必要性~您提到的這兩款遊戲..後款就是實例...這不算是屈服?
由 胖子 發表於 23:36, Nov 7, 2006 | 220.131.225.*
我們所處的立場完全不同,以我的處境來講,我絕對不會袒護這東西。
這東西並非可以根除,最好的方式我也說了,就是降低他的使用效能,就算不得已讓你用也不會對遊戲平衡產生太大影響,以現階段來說如此就已經是最優的狀態了,而你說的拖延外掛誕生,能夠這樣不也是一種延長遊戲壽命的方式嗎?
我當然不可能站在外掛製作團隊等,這種立場去講這件事情。
這個社會總會有些有心人士想做些什麼事情來賺錢,如果不是正當的,又無法防止他們,就說:幹這種是情是白費的,搞那麼累幹麻?那這不正因噎廢食?
所以您想想,處在該立場的人總會想要做到最好,何來太理想化之說?
矛與盾正是互相攻打,才會被開發改造更加進化。
你覺得設計遊戲的人會想讓外掛和遊戲共存嗎?這當然是不可能的 :),所以一開始能從遊戲機制下手防止非法,遊戲上市營運後,負擔才能降到最少。
這不也是現在的遊戲該做的?
共存這絕對是遊戲公司最不願意的下下之策,已經到無法可擋,無力可管腐爛至極後,所能夠使用最壞最壞的打算,為了苟活偷生還能從玩家身上撈一點錢,讓遊戲殘活下去為公司荷包盡一點本分的最差手段,相信任何遊戲公司都不願意看到自家遊戲最後和得外掛一起茍活著。
當然,觀念這東西並不是看法不同,對方的就叫做差,可以有討論的空間,文章發表才有意義。有興趣討論的網友,也可以多多提供你的想法 :)
另外...是誰說外國月亮比較圓的?站出來!!(尋找貌~)
這東西並非可以根除,最好的方式我也說了,就是降低他的使用效能,就算不得已讓你用也不會對遊戲平衡產生太大影響,以現階段來說如此就已經是最優的狀態了,而你說的拖延外掛誕生,能夠這樣不也是一種延長遊戲壽命的方式嗎?
我當然不可能站在外掛製作團隊等,這種立場去講這件事情。
這個社會總會有些有心人士想做些什麼事情來賺錢,如果不是正當的,又無法防止他們,就說:幹這種是情是白費的,搞那麼累幹麻?那這不正因噎廢食?
所以您想想,處在該立場的人總會想要做到最好,何來太理想化之說?
矛與盾正是互相攻打,才會被開發改造更加進化。
你覺得設計遊戲的人會想讓外掛和遊戲共存嗎?這當然是不可能的 :),所以一開始能從遊戲機制下手防止非法,遊戲上市營運後,負擔才能降到最少。
這不也是現在的遊戲該做的?
共存這絕對是遊戲公司最不願意的下下之策,已經到無法可擋,無力可管腐爛至極後,所能夠使用最壞最壞的打算,為了苟活偷生還能從玩家身上撈一點錢,讓遊戲殘活下去為公司荷包盡一點本分的最差手段,相信任何遊戲公司都不願意看到自家遊戲最後和得外掛一起茍活著。
當然,觀念這東西並不是看法不同,對方的就叫做差,可以有討論的空間,文章發表才有意義。有興趣討論的網友,也可以多多提供你的想法 :)
另外...是誰說外國月亮比較圓的?站出來!!(尋找貌~)
由 dalireal 發表於 8:13, Nov 8, 2006 | 61.229.135.*
在下不是針對涼大說國外的月亮比較圓~
也不是說您過度理想化~
只是既然要討論~
那就必須站在更多不同的立場作思考
只是在下覺得這是多餘的!!
遊戲的本質不做改變...這檔事...做在多的討論也是無效!!
其實想想~掛對於網遊的進化也是多少有一點貢獻的!?
剛剛打了點東西沒發成功~乾脆PO來這裡看看
其實眾多遊戲的研發商早就陷入太多的迷思輪迴中
讓網路遊戲的本質失去了真正的意義
遊戲是"休閒""互動"的虛擬化而已~(讓玩家在現實生活中做不到的事以虛擬的方實呈現)
綜觀現在的網遊...只懂的研發打怪~怪物AI~任務輪迴~裝備比拼
如果不跳脫這樣的形式~掛的產生是會跟隨網遊到永遠~因為這樣的模式太過於死板,不管任務有多少變化實質上的差別並不大
在下有一個自己認為不錯的構想~有興趣可以討論討論
等在下這邊有足夠的資金即會進行理想的網遊研發
也不是說您過度理想化~
只是既然要討論~
那就必須站在更多不同的立場作思考
只是在下覺得這是多餘的!!
遊戲的本質不做改變...這檔事...做在多的討論也是無效!!
其實想想~掛對於網遊的進化也是多少有一點貢獻的!?
剛剛打了點東西沒發成功~乾脆PO來這裡看看
其實眾多遊戲的研發商早就陷入太多的迷思輪迴中
讓網路遊戲的本質失去了真正的意義
遊戲是"休閒""互動"的虛擬化而已~(讓玩家在現實生活中做不到的事以虛擬的方實呈現)
綜觀現在的網遊...只懂的研發打怪~怪物AI~任務輪迴~裝備比拼
如果不跳脫這樣的形式~掛的產生是會跟隨網遊到永遠~因為這樣的模式太過於死板,不管任務有多少變化實質上的差別並不大
在下有一個自己認為不錯的構想~有興趣可以討論討論
等在下這邊有足夠的資金即會進行理想的網遊研發
由 胖子 發表於 18:54, Nov 8, 2006 | 220.131.227.*
我們的閒聊其實你不要看的太嚴肅嘿~我這人平常是很搞笑的
看我的創作也知道吧 (笑)
我發現我們想的其實都是那個點[遊戲的本質]
以目前已經上市遊戲來看,現有的已經被外掛侵略的
是沒辦法在做什麼改變了,只能防止惡化而已
所以我指的當然是未來新遊戲的開發,所要做的點 :)
看我的創作也知道吧 (笑)
我發現我們想的其實都是那個點[遊戲的本質]
以目前已經上市遊戲來看,現有的已經被外掛侵略的
是沒辦法在做什麼改變了,只能防止惡化而已
所以我指的當然是未來新遊戲的開發,所要做的點 :)
由 dalireal 發表於 20:12, Nov 8, 2006 | 61.229.137.*
同意你所說遊戲設計與外掛防治的相關性。
但文中所指“免費遊戲”=“外掛遊戲”(我知道你沒說,但文意中所指如此,不是?)的說法我有一些異議,再者,免費遊戲不擋ip?現實不是如此吧?問題在於即使擋了ip,對岸的“工作室”們一樣有辦法用跳板進來,問題根源在於“遊戲虛寶<-->現金”的交易沒有規範,既然市場上有需求,當然會有人生產,再加上無法可管,導致了外掛的橫行,如此而已,你所說“免費遊戲”帶來“外掛黑潮”只不過是表相而已。
再加上原本就對立的“遊戲公司與玩家”,遊戲能不爛?
不過倒是很同意你所說,有的公司明知遊戲本質爛,還搞免費,甚至硬把原本設計不是免費制的遊戲改成免費,那才是遊戲掛點的根源!
但文中所指“免費遊戲”=“外掛遊戲”(我知道你沒說,但文意中所指如此,不是?)的說法我有一些異議,再者,免費遊戲不擋ip?現實不是如此吧?問題在於即使擋了ip,對岸的“工作室”們一樣有辦法用跳板進來,問題根源在於“遊戲虛寶<-->現金”的交易沒有規範,既然市場上有需求,當然會有人生產,再加上無法可管,導致了外掛的橫行,如此而已,你所說“免費遊戲”帶來“外掛黑潮”只不過是表相而已。
再加上原本就對立的“遊戲公司與玩家”,遊戲能不爛?
不過倒是很同意你所說,有的公司明知遊戲本質爛,還搞免費,甚至硬把原本設計不是免費制的遊戲改成免費,那才是遊戲掛點的根源!
免費遊戲並非等於外掛遊戲,而是容易成為外掛溫床,理由我的文章有解釋了~
擋ip的重點在於防範一些基本的非法,例如外掛打幣工,因為不是所有人都會用跳板,無法完全阻止,但是可以降低,不失為一個較容易管理的方式。
另外你說的把原本收費遊戲改免費,我很有感慨,這些遊戲公司可能不清楚為何人家會賺錢,不是因為人家免費才賺錢,要看看自己的遊戲,回歸其本質來檢討,本來就不好玩沒人要碰的遊戲,免費後下場不會改變。
我想他們的想法是,月費改成收費,只是因為沒落沒人氣後,想要賭注有無起死回生的可能性,所以姑且一試,當然目前看到的,雖有少數成功了,但大部分還是葬生於大海之中。
擋ip的重點在於防範一些基本的非法,例如外掛打幣工,因為不是所有人都會用跳板,無法完全阻止,但是可以降低,不失為一個較容易管理的方式。
另外你說的把原本收費遊戲改免費,我很有感慨,這些遊戲公司可能不清楚為何人家會賺錢,不是因為人家免費才賺錢,要看看自己的遊戲,回歸其本質來檢討,本來就不好玩沒人要碰的遊戲,免費後下場不會改變。
我想他們的想法是,月費改成收費,只是因為沒落沒人氣後,想要賭注有無起死回生的可能性,所以姑且一試,當然目前看到的,雖有少數成功了,但大部分還是葬生於大海之中。
由 dalireal 發表於 16:24, Nov 8, 2006 | 61.220.110.*
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星期一, 十月 23, 2006
為何外掛會那麼難以阻擋?
除了使用者本身習慣不好,導致外掛猖獗外,還有諸多原因使外掛橫行霸道,我們從幾個點來討論,順便看看一些不為人知的產業內幕。
除了使用者本身習慣不好,導致外掛猖獗外,還有諸多原因使外掛橫行霸道,我們從幾個點來討論,順便看看一些不為人知的產業內幕。
恩..感觸很多....還是貼給版上的人看...
連遊戲公司都推出內掛 "免費體驗版"
真不知道該說好還是壞...一種不好的感覺...
連遊戲公司都推出內掛 "免費體驗版"
真不知道該說好還是壞...一種不好的感覺...
由 brucetim2000 發表於 0:46, Oct 24, 2006 | 61.67.35.*
遊戲公司在研發產品的時候一定會製作內掛
原本的用意是要讓品檢或企劃本身來測試遊戲
這的確很方便與實用
然而往往遊戲還沒推,外掛就已經先劉出去了
這也跟遊戲產業近年來人力流動太大有關係
原本的用意是要讓品檢或企劃本身來測試遊戲
這的確很方便與實用
然而往往遊戲還沒推,外掛就已經先劉出去了
這也跟遊戲產業近年來人力流動太大有關係
由 aska 發表於 9:34, Oct 27, 2006 | 61.220.110.* | aska_C at hotmail dot com
您好:
..........關於盈收....我比較好奇某件事情...
前幾週某個不知道哪裡派來的遊戲大紅(新聞說的)
但是該遊戲有一大票外掛......
但是一堆人知道一堆人玩一堆人掛的遊戲
有沒有騙錢包是不知道.....
但是該公司股票卻漲了......
外掛數量多少跟該公司股票漲......
公司會關心哪一種?
有人說
網路遊戲有三寶!外掛白目騙錢包!!!!!
是這樣嗎?
..........關於盈收....我比較好奇某件事情...
前幾週某個不知道哪裡派來的遊戲大紅(新聞說的)
但是該遊戲有一大票外掛......
但是一堆人知道一堆人玩一堆人掛的遊戲
有沒有騙錢包是不知道.....
但是該公司股票卻漲了......
外掛數量多少跟該公司股票漲......
公司會關心哪一種?
有人說
網路遊戲有三寶!外掛白目騙錢包!!!!!
是這樣嗎?
由 野村最 發表於 9:46, Oct 24, 2006 | 218.35.88.*
外掛數量與遊戲公司的股票,並不是一種絕對關係,看看RO的外掛,卻是造成人數嚴重下降的因素,我想黃易的成績我們不能否認,它遊戲的內容確實還算不錯,導入副本的模式趣味和挑戰性提高很多,這遊戲我並沒有深入的玩,不便給予太多評論,也許有其他有深入此遊戲的網友可以來聊聊分享它成功的因素。
但是要記得一件事情,靠著外掛稱起來的營收,如果這模式成功了,以後公司勢必對於外掛管理會比較鬆散,因為只要強力取締,人數絕對會大減,如果要營收好看,外掛就會持續氾濫,這是玩家自己要面臨的問題,這樣的模式勢必會被套在其他遊戲,只要營收漂亮,相同的代理商會持續它們的作風,換句話說下一款遊戲如果外掛氾濫,人數也不差,這種經營模式就不會改變,玩家要玩他們的遊戲,勢必得就與大量的外掛共生存。
我想還是很多人自己都不知道在玩遊戲,還是被遊戲玩。
另外網路遊戲的三寶,是玩家拿來調侃遊戲公司的,這種玩笑話我就不評語了。
但是要記得一件事情,靠著外掛稱起來的營收,如果這模式成功了,以後公司勢必對於外掛管理會比較鬆散,因為只要強力取締,人數絕對會大減,如果要營收好看,外掛就會持續氾濫,這是玩家自己要面臨的問題,這樣的模式勢必會被套在其他遊戲,只要營收漂亮,相同的代理商會持續它們的作風,換句話說下一款遊戲如果外掛氾濫,人數也不差,這種經營模式就不會改變,玩家要玩他們的遊戲,勢必得就與大量的外掛共生存。
我想還是很多人自己都不知道在玩遊戲,還是被遊戲玩。
另外網路遊戲的三寶,是玩家拿來調侃遊戲公司的,這種玩笑話我就不評語了。
由 dalireal 發表於 15:28, Oct 24, 2006 | 61.220.110.*
嗯~看您倒是有點了解我們與遊戲公司之間微妙的關係了~見解也比之前好了
再跟您說個東西~不知道您有沒有聽過
某些遊戲開發商或是某些代理商因為少數幾個研發輔助軟件能力高強而遊戲經營者或是開發遊戲程式商與這些團隊簽約~
給他們一筆錢,請這些團隊不要針對他們的遊戲程式製作外掛(這方法比較沒效果,只是延緩軟件的發布時間)
其實最簡單的方法大家都忽略了~喔~不...是台灣這些傻子經營者比較笨,國外早就已經開始聘請我們這種團隊針對遊戲內的缺點以及特性上的缺失去做針測和實驗,更甚者有些早就被招降了~吸收團隊進遊戲公司來設法防堵外掛的入侵
雖然無法完全防堵~但是成效不錯!!
無法完全仿堵是因為您也知道~一山還有一山的道理吧!只是經驗較不足的團隊或是能力較差的都能成功備抵禦在遊戲外
關於這點請勿公開~這是顯為人知的秘密~請勿引用~您看看想想就好!!
另外~被招降的團隊在待遇上比起正常員工好上幾十倍!!國外經營者會變通..想想..台灣呢!?
再跟您說個東西~不知道您有沒有聽過
某些遊戲開發商或是某些代理商因為少數幾個研發輔助軟件能力高強而遊戲經營者或是開發遊戲程式商與這些團隊簽約~
給他們一筆錢,請這些團隊不要針對他們的遊戲程式製作外掛(這方法比較沒效果,只是延緩軟件的發布時間)
其實最簡單的方法大家都忽略了~喔~不...是台灣這些傻子經營者比較笨,國外早就已經開始聘請我們這種團隊針對遊戲內的缺點以及特性上的缺失去做針測和實驗,更甚者有些早就被招降了~吸收團隊進遊戲公司來設法防堵外掛的入侵
雖然無法完全防堵~但是成效不錯!!
無法完全仿堵是因為您也知道~一山還有一山的道理吧!只是經驗較不足的團隊或是能力較差的都能成功備抵禦在遊戲外
關於這點請勿公開~這是顯為人知的秘密~請勿引用~您看看想想就好!!
另外~被招降的團隊在待遇上比起正常員工好上幾十倍!!國外經營者會變通..想想..台灣呢!?
由 胖子 發表於 14:28, Oct 24, 2006 | 61.225.164.*
你說的事情我聽過,友人也有告訴我。告訴你一個有趣的事情,某國內遊戲公司有也有找破壞他們遊戲平衡的玩家去幫他們做一些除蟲工作,但是利用完了卻也將對方一網打盡,這種愚笨的做法導致往後遭到很嚴重的攻擊與報復,當然知道的人也不願意跟他們合作了,被利用後還被出賣,這些人會讓台灣遊戲公司以後很頭大。
有空多來聊聊,聽你講些東西,很有意思 :)
有空多來聊聊,聽你講些東西,很有意思 :)
由 dalireal 發表於 15:19, Oct 24, 2006 | 61.220.110.*
沒辦法~自從去了iro以為會比較好,那知道台灣有的情況iro一個都不少,gm也等於有跟沒有一樣,從gm01~10...都不在,所以線上遊戲至此,我看也差不多囉~來去玩單機版吧

由 muder 發表於 16:48, Oct 24, 2006 | 203.69.205.*
涼大..這些事是秘密...如果有興趣想了解一些我能說的...是可以告訴你...但是你把他講開了...有些事情會很難看
台灣經營者的者無情無義示眾所皆知的事情~所以我說主管級以上幹部包含經營者都是傻子
國外發生資料庫被入侵的事是鮮少發生的~但是在台灣卻一而在再而三的發生
經營者與管理者的無知造成今天部分經營商與部分團隊的嚴重對立~
說實話..和平共存是有可能的~只是分界點比較抓
跟你說個你不清楚的事...題外話啦
我們下游在經營歐美的較小型工作室每個月營收是70~100萬NT..他們的營收被我們抽走25%再加上軟件的租金大概總抽頭是45%~
不過下游能精簡75%的人力~完全靠程式來完成大部份的事
杜絕軟件的入侵是不可能的~被攻擊的對象永遠是在被攻擊後才能改進~問題再於開發一個遊戲要挹注多少資金人物力?而研發依個軟件卻只要2~4人..
軟件研發團隊的AI功能早就遠遠超越遊戲的開發速度~
更況且不肯被招降的團隊每月的營收是遊戲公司出價的幾十倍
在回到賣幣的問題~台灣你看看在數字網站上大型的賣家...跟歐美比起來他們充其量只能算散戶而已...
這種規模就能把市場搞的一團亂?哈..想太多
問題總是出在遊戲經營的策略上面!!怪到賣幣賣掛身上有點不公平...但是很多內幕玩家不懂,講太多反而是不好的!!
正所謂越描越黑~我說的事你聽聽看看就好!!別想太多~
再說我應該有說過...正規的軟件研發團隊是不會在軟件裡植入木馬的~除非是像上述所說的方式~租給掛機團隊除暸租金外還有額外抽頭的才會直入木馬,讓程式天天回報打幣總數,軟件開發的程度早就超過一般人所了解的範圍,能在這行混下去的..個個都是佼佼者~哪像遊戲開發團隊裡的溫室小花...或是遊戲經營團隊裡的小肉肉工程師~
再者~您說到掛是有求必應~這到未必..不過大多數功能是能做的到~而且掛的經營者比較能直接看到用戶的心聲與需求,大家都知道用戶是財神爺~笨蛋才會得罪客戶~就簡單的例子來說: 像如果遊戲伺服出了問題而導致玩家不能上線,遊戲公司有時候的處理態度與補償措施實在差到不行,反觀掛的經營者呢?動則免費5天10天~甚至免費一個月之外,道歉連連,回應速度又快
想想這樣比較也不知道對不對...但是台灣的遊戲經營態度真是差到不行!!
不說了不說了!!
有空再來看看您的文章~不過有些事一開始您看的真的有點淺..能讓您多了解一點也好,不過您的文章遊戲公司跟大多數玩家是看不到的!!
看到了也沒用!!經營者是不會有所長進的,這點我確信!!
台灣經營者的者無情無義示眾所皆知的事情~所以我說主管級以上幹部包含經營者都是傻子
國外發生資料庫被入侵的事是鮮少發生的~但是在台灣卻一而在再而三的發生
經營者與管理者的無知造成今天部分經營商與部分團隊的嚴重對立~
說實話..和平共存是有可能的~只是分界點比較抓
跟你說個你不清楚的事...題外話啦
我們下游在經營歐美的較小型工作室每個月營收是70~100萬NT..他們的營收被我們抽走25%再加上軟件的租金大概總抽頭是45%~
不過下游能精簡75%的人力~完全靠程式來完成大部份的事
杜絕軟件的入侵是不可能的~被攻擊的對象永遠是在被攻擊後才能改進~問題再於開發一個遊戲要挹注多少資金人物力?而研發依個軟件卻只要2~4人..
軟件研發團隊的AI功能早就遠遠超越遊戲的開發速度~
更況且不肯被招降的團隊每月的營收是遊戲公司出價的幾十倍
在回到賣幣的問題~台灣你看看在數字網站上大型的賣家...跟歐美比起來他們充其量只能算散戶而已...
這種規模就能把市場搞的一團亂?哈..想太多
問題總是出在遊戲經營的策略上面!!怪到賣幣賣掛身上有點不公平...但是很多內幕玩家不懂,講太多反而是不好的!!
正所謂越描越黑~我說的事你聽聽看看就好!!別想太多~
再說我應該有說過...正規的軟件研發團隊是不會在軟件裡植入木馬的~除非是像上述所說的方式~租給掛機團隊除暸租金外還有額外抽頭的才會直入木馬,讓程式天天回報打幣總數,軟件開發的程度早就超過一般人所了解的範圍,能在這行混下去的..個個都是佼佼者~哪像遊戲開發團隊裡的溫室小花...或是遊戲經營團隊裡的小肉肉工程師~
再者~您說到掛是有求必應~這到未必..不過大多數功能是能做的到~而且掛的經營者比較能直接看到用戶的心聲與需求,大家都知道用戶是財神爺~笨蛋才會得罪客戶~就簡單的例子來說: 像如果遊戲伺服出了問題而導致玩家不能上線,遊戲公司有時候的處理態度與補償措施實在差到不行,反觀掛的經營者呢?動則免費5天10天~甚至免費一個月之外,道歉連連,回應速度又快
想想這樣比較也不知道對不對...但是台灣的遊戲經營態度真是差到不行!!
不說了不說了!!
有空再來看看您的文章~不過有些事一開始您看的真的有點淺..能讓您多了解一點也好,不過您的文章遊戲公司跟大多數玩家是看不到的!!
看到了也沒用!!經營者是不會有所長進的,這點我確信!!
由 胖子 發表於 17:50, Oct 24, 2006 | 61.225.164.*
痾...陋室銘基本上跟孔子無關吧...
(以上是題外話)
--------------------------------------------------------------
個人對外掛依然是很反感
且對遊戲公司的處理態度無法茍同
此不滿基本上是建立在'誠信'上
倘若遊戲規定表示禁止使用外掛
然而取締的動作卻是如此無力
那不如直接表明不反對外掛
還比這樣假惺惺曖昧不明的態度要好
不過不滿歸不滿
遊戲公司不取締你也拿他沒辦法...
玩家的權利?
就連玩家本身都不在乎了不是嗎?
不能接受外掛並非在於他們的投機取巧
可惜他們的思考模式永遠停留在別人忌妒他升等快...
看了涼大的文章...不抓掛是遊戲公司出於無奈?
一個遊戲公司做到把責任全部推給玩家也算他利害= =
我看我還是回去玩真三比較實在= =a
(以上是題外話)
--------------------------------------------------------------
個人對外掛依然是很反感
且對遊戲公司的處理態度無法茍同
此不滿基本上是建立在'誠信'上
倘若遊戲規定表示禁止使用外掛
然而取締的動作卻是如此無力
那不如直接表明不反對外掛
還比這樣假惺惺曖昧不明的態度要好
不過不滿歸不滿
遊戲公司不取締你也拿他沒辦法...
玩家的權利?
就連玩家本身都不在乎了不是嗎?
不能接受外掛並非在於他們的投機取巧
可惜他們的思考模式永遠停留在別人忌妒他升等快...
看了涼大的文章...不抓掛是遊戲公司出於無奈?
一個遊戲公司做到把責任全部推給玩家也算他利害= =
我看我還是回去玩真三比較實在= =a
由 hitomi 發表於 4:07, Oct 25, 2006 | 125.230.168.* | misscat90 at yahoo dot com dot tw
你搞錯了,我說的無奈,並非指遊戲公司,你可以重新翻看 :)
另外陋室銘當然跟孔子有關阿,原詩詞你可能也要再讀一次~
由 dalireal 發表於 8:54, Oct 25, 2006 | 61.220.110.*
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星期四, 十月 12, 2006
我想還是有部分的人認為,線上遊戲現金交易沒什麼大不了的,也許他們還體會不到現金交易帶來的災害,甚至認為那些都跟他們買幣無關。
接觸線上遊戲好幾年了,
一直以來就認為是玩家自己的心態在影響遊戲的環境;
那些認為(或是支持)現金交易的玩家,
絕大多數都抱持著
"反正我不偷不搶,這是我賺來的錢,想怎麼花就怎麼花,我也是在享受遊戲的樂趣"
但我要換個說法,
這種行為和心態,在現實生活上不就是個付錢豢養一群小囉囉的老大行為??
現在的社會太功利,很多人只考慮自己一時的快樂與利益,
虛擬的遊戲世界讓我們更清楚的看到這種心態與行為所造成的後果。
一直以來就認為是玩家自己的心態在影響遊戲的環境;
那些認為(或是支持)現金交易的玩家,
絕大多數都抱持著
"反正我不偷不搶,這是我賺來的錢,想怎麼花就怎麼花,我也是在享受遊戲的樂趣"
但我要換個說法,
這種行為和心態,在現實生活上不就是個付錢豢養一群小囉囉的老大行為??
現在的社會太功利,很多人只考慮自己一時的快樂與利益,
虛擬的遊戲世界讓我們更清楚的看到這種心態與行為所造成的後果。
由 anna 發表於 9:27, Oct 12, 2006 | 219.80.142.*
我也是玩了蠻多年了
玩到最後 玩到膩了 結果覺得 之前所花的錢有點浪費
所以感覺遊戲只是平常休閒而已
花錢只是個人想要把角色變強罷了
以前還有想要買
現在想
只要好好培養就好了
幹麻一定要花那些錢勒
現在想覺得之前有點浪費的說
所以覺得現在遊戲一直推出
感覺有些氾濫
玩來玩去還不都一樣的
選一個適合自己的遊戲 自己喜愛的遊戲玩下去才是最重要的吧^^
玩到最後 玩到膩了 結果覺得 之前所花的錢有點浪費
所以感覺遊戲只是平常休閒而已
花錢只是個人想要把角色變強罷了
以前還有想要買
現在想
只要好好培養就好了
幹麻一定要花那些錢勒
現在想覺得之前有點浪費的說
所以覺得現在遊戲一直推出
感覺有些氾濫
玩來玩去還不都一樣的
選一個適合自己的遊戲 自己喜愛的遊戲玩下去才是最重要的吧^^
由 61.223.214.* 發表於 12:30, Oct 12, 2006
很可惜有這樣認知的人還不是很多,光是周遭認識有在玩線上遊戲的,十個就有六個再當大爺灑錢養那些不計結果只為了錢而破壞遊戲的敗類。
在逛到的個blog後也介紹他們來看看,大多嗤之以鼻看待。
現在看他們白花了錢且不知道自己的帳號怎麼被盜(使用附費外掛)而在一旁唉唉叫的時候,我自心可是在冷笑。
在逛到的個blog後也介紹他們來看看,大多嗤之以鼻看待。
現在看他們白花了錢且不知道自己的帳號怎麼被盜(使用附費外掛)而在一旁唉唉叫的時候,我自心可是在冷笑。
由 旁觀者 發表於 0:27, Oct 13, 2006 | 218.175.34.*
的確,雖然一直在講,但是台幣交易永遠不會消失,所以受害者也會一直出現,所以我們只能救一個算一個
由 dalireal 發表於 18:18, Oct 13, 2006 | 61.229.142.*
應該說禍害起因皆源起於人性
現實生活中再缺德的事也有人會做
更何況是對於一個小小的線上遊戲
亂丟垃圾 廢棄物 破壞環境生態 濫墾濫伐濫殺動物 造成自然生態失衡
以上這些大家都知道 學校也有敎 電視也有播
明明知道不對 還是天天有人在做阿
道德勸說是不可能杜絕人性的貪婪跟自私的
也不是每個人都可以像大大那麼有遠見 明事理
除非有嚴厲的法規跟刑罰來重懲做這些事的人 才能徹底改變這個大環境
不過在現在這種自由民主的社會裡 那是不可能的
不然只能祈禱真的有死亡筆記本出現...:p
話說回來 要是哪一天線上遊戲全倒光了 那還真是不錯
這樣不知道可以解救多少沉迷於此的青少年
讓他們有更多時間花在讀書上 運動上
造就更多偉大的學者跟運動員
而不是一群只會打嘴砲 敲鍵盤 點滑鼠的阿炮
現實生活中再缺德的事也有人會做
更何況是對於一個小小的線上遊戲
亂丟垃圾 廢棄物 破壞環境生態 濫墾濫伐濫殺動物 造成自然生態失衡
以上這些大家都知道 學校也有敎 電視也有播
明明知道不對 還是天天有人在做阿
道德勸說是不可能杜絕人性的貪婪跟自私的
也不是每個人都可以像大大那麼有遠見 明事理
除非有嚴厲的法規跟刑罰來重懲做這些事的人 才能徹底改變這個大環境
不過在現在這種自由民主的社會裡 那是不可能的
不然只能祈禱真的有死亡筆記本出現...:p
話說回來 要是哪一天線上遊戲全倒光了 那還真是不錯
這樣不知道可以解救多少沉迷於此的青少年
讓他們有更多時間花在讀書上 運動上
造就更多偉大的學者跟運動員
而不是一群只會打嘴砲 敲鍵盤 點滑鼠的阿炮
由 ASKA 發表於 0:11, Oct 15, 2006 | 59.112.54.*
請問關於您出的書 與雜誌 哪邊找的到
看完你的BLOG很久了 一直想問
看完你的BLOG很久了 一直想問
由 blue 發表於 15:31, Oct 16, 2006 | 220.131.67.*
:D 我目前只有在這本雜誌寫專欄,(阿甫我也有看到你的文章),書的話我只出過我網誌內貼的那兩本搞笑三國 就這樣 ~
由 dalireal 發表於 11:24, Oct 17, 2006 | 220.139.222.*
說到文章,不知道前輩您覺得小弟我的文章寫的如何?比較起來,小弟我是覺得文章內容偏少,內容也比較悶,不像前輩您寫的文章內容比較多,也比較生動。
對了,小弟我也滿想看看網路三國,不知道哪裡可以買到。
對了,小弟我也滿想看看網路三國,不知道哪裡可以買到。
由 阿甫 發表於 16:29, Oct 17, 2006 | 218.175.224.*
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星期三, 十月 4, 2006
最近持續在注意業界某一個動作,我們先來看以下幾個新聞。
其實就講明是8591這個網站就好了,感覺非常地討厭,看起來又沒格調的網站
lol
lol
個人也是極其討厭,因此不願意打出該名字。另外就是不想讓其他搜尋引擎打入這數字後點進我這邊來,這是我馬賽克的主因。
由 dalireal 發表於 16:39, Oct 4, 2006 | 61.229.133.*
看起來,遊戲公司們可能會對交易平台採取行動,如果真的是如此,希望遊戲公司們能盡快採取行動,而且越快越好。(告倒數字交易網......XD)
由 阿甫 發表於 18:58, Oct 4, 2006 | 218.175.222.*
指責政府不會出來做這件事並不公平,因為這本來就不是政府該做的。
由 mhsin 發表於 19:11, Oct 4, 2006 | 140.112.30.*
其實很多人都套上一個觀念,就是[韓國遊戲產業有政府輔佐],所以部分的業者才會認為政府應該做些事情,我並不認為政府無責,當然他們最重要的不是來幫忙架拍賣網站,而是好好的對於法規作出規範,降低線上遊戲的犯罪持續惡化,這才是政府該做,也能做的事情
由 dalireal 發表於 21:53, Oct 5, 2006 | 61.59.245.*
只是提供虛擬商品的第三方交易平台,無須負責交易雙方虛擬物品的來源。
是指"我們只管賺錢,合不合法不關我們的事"!!
是指"我們只管賺錢,合不合法不關我們的事"!!
由 rw 發表於 22:09, Oct 4, 2006 | 220.129.76.*
我想這些公司終於發現年年虧損的最大原因了...希望往後動作能更有魄力~不要再裝死了
另外說明會裡居然沒有水果公司~個人認為最該加入甚至應該主辦的就是水果公司..
不知道是沒公司要邀請還是自甘墮落..遊戲一個接一個瘋狂代理..卻置身事外..
許多好遊戲就這樣毀掉~實在很可惜...
另外說明會裡居然沒有水果公司~個人認為最該加入甚至應該主辦的就是水果公司..
不知道是沒公司要邀請還是自甘墮落..遊戲一個接一個瘋狂代理..卻置身事外..
許多好遊戲就這樣毀掉~實在很可惜...
由 天天 發表於 2:09, Oct 5, 2006 | 125.228.74.*
自從看完您的部落格~~對線上遊戲有360。的大轉變,從5年來包月包到死已經轉成扣點數了,不是對遊戲沒興趣,而是心態上有了一些改變,虛擬終究是虛擬,何必那麼的認真,走到金石X買了大大2本書,聽聽音樂看看書,(肚子痛了好幾遍,旁邊的人當我神經病),玩玩模擬器,上上拍賣東看看西看看,覺得腦袋不再只有虛寶的存在~~~醒了,這世界上還有很多有趣好玩的事,何必沉溺在010101的世界呢???

由 何必猜 發表於 5:17, Oct 5, 2006 | 210.85.115.*
這兩本加了很多線上遊戲的元素,相信愛玩olg的玩家都可以碰到很多笑點:D
由 dalireal 發表於 21:51, Oct 5, 2006 | 61.59.245.*
我是來澆冷水的 ....
老實說,如果玩家還是繼續願意買,遊戲公司做再多動作也沒有用,
虛擬遊戲的實體經濟是在「有需求才會有供給」的原則下存在的。
況且,政府單位的涉入不見得會有用,別忘了之前那個笑死人的線上遊戲定型化契約。
舉例來說,如果 A 的帳號被 B 盜了,B 把 A 的東西透過這個“說自己不用負責任”的平台賣給 C ,
照之前那個契約的說法,A 玩家的權益要有保障,所以遊戲公司必需將 A 玩家被盜的物品還給他;
至於 C 玩家,因為線上遊戲的財產也要保障,所以遊戲公司不能把 C 玩家透過該平台買的物品沒收。
如果遊戲公司把 C 玩家買來的東西沒收,C 玩家可以向消保會提出申訴。
在這個循環裡,不論是 A 玩家還是 C 玩家都是遊戲公司要保護的客戶,所以無論怎麼做都會得罪一方。
至於盜帳號的 B 玩家,以及賺取轉手費的平台一點事都沒有,這才是目前遊戲公司憤怒的原因吧。
老實說,如果玩家還是繼續願意買,遊戲公司做再多動作也沒有用,
虛擬遊戲的實體經濟是在「有需求才會有供給」的原則下存在的。
況且,政府單位的涉入不見得會有用,別忘了之前那個笑死人的線上遊戲定型化契約。
舉例來說,如果 A 的帳號被 B 盜了,B 把 A 的東西透過這個“說自己不用負責任”的平台賣給 C ,
照之前那個契約的說法,A 玩家的權益要有保障,所以遊戲公司必需將 A 玩家被盜的物品還給他;
至於 C 玩家,因為線上遊戲的財產也要保障,所以遊戲公司不能把 C 玩家透過該平台買的物品沒收。
如果遊戲公司把 C 玩家買來的東西沒收,C 玩家可以向消保會提出申訴。
在這個循環裡,不論是 A 玩家還是 C 玩家都是遊戲公司要保護的客戶,所以無論怎麼做都會得罪一方。
至於盜帳號的 B 玩家,以及賺取轉手費的平台一點事都沒有,這才是目前遊戲公司憤怒的原因吧。
由 銀狐 發表於 15:44, Oct 5, 2006 | 59.120.163.* | silverfoxstudio at bigfoot dot com
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星期二, 九月 19, 2006
今天(19)許多遊戲公司聯合發了一篇聲明,大家可以看看。
您好
我是巴哈的網友
看了您的文章以後我收穫很多
希望能轉貼
我發誓不會讓你的文章失去本意
也會阻止筆戰的發生
我是巴哈的網友
看了您的文章以後我收穫很多
希望能轉貼
我發誓不會讓你的文章失去本意
也會阻止筆戰的發生
由 巴哈網友 發表於 18:29, Sep 19, 2006 | 140.115.189.*
著名出處和作者即可轉載 :)
由 dalireal 發表於 21:47, Sep 19, 2006 | 61.229.135.*
不是要吐臭拉
在下的了解是
聯合公告發是發了
有沒有在做心知肚明
為何我會這麼說
相信涼大大會了解
我也不敢說太多
畢竟我還要這飯碗
在下的了解是
聯合公告發是發了
有沒有在做心知肚明
為何我會這麼說
相信涼大大會了解
我也不敢說太多
畢竟我還要這飯碗
由 黑龍 發表於 22:31, Sep 19, 2006 | 59.117.2.*
其實我懂你的意思,重點還是在於後續的行動,我也只是藉著這個公告寫點東西而已,再來要怎麼辦,就留給他們去煩惱吧。 :)
我想最重要的事情是,如果遊戲公司真的了解現金交易帶來的禍害,一定會更積極些。
我想最重要的事情是,如果遊戲公司真的了解現金交易帶來的禍害,一定會更積極些。
由 dalireal 發表於 23:20, Sep 19, 2006 | 61.229.135.*
謝謝大大無私的心
我也想為縣再的台灣線上遊戲環境盡一份心
我也想為縣再的台灣線上遊戲環境盡一份心
由 巴哈網友 發表於 23:32, Sep 19, 2006 | 140.115.214.*
我是個 RO玩家 也是經由巴哈連結來這的
我想複製應該還是不會改變吧
我那LOKI1伺服器~我就認識兩個專門在賣複製的~
只有一點點交情~從以前看它賣+10神裝現在沒停過
有了8591更好銷贓吧~
ID 還是覺得不要PO出來比較好~複製裝備人數應該超過50人
這數字只是猜測
希望大家能用發個連署文~讓官方注意複製的問題吧
RO一開始到現在~複製風沒變過~
我想複製應該還是不會改變吧
我那LOKI1伺服器~我就認識兩個專門在賣複製的~
只有一點點交情~從以前看它賣+10神裝現在沒停過
有了8591更好銷贓吧~
ID 還是覺得不要PO出來比較好~複製裝備人數應該超過50人
這數字只是猜測
希望大家能用發個連署文~讓官方注意複製的問題吧
RO一開始到現在~複製風沒變過~
由 59.105.146.* 發表於 12:40, Sep 20, 2006
若不是已bookmark了這裡(藉巴哈認識),我還真不知道遊戲公司會聯合起來呢 ^^"
看來遊戲公司現在才知道本身應收的利益已被其他人/團體搶走,亡羊補牢未為晚也(善哉善哉)
看了一下聯合聲明的名單,全是外掛當道,水果公司嘛......早已預了不會有它們 = =
倒是反外掛著名的大宇在哪裡???是因為"早已反非法交易,所以不加入也沒關係"嗎???
看來遊戲公司現在才知道本身應收的利益已被其他人/團體搶走,亡羊補牢未為晚也(善哉善哉)
看了一下聯合聲明的名單,全是外掛當道,水果公司嘛......早已預了不會有它們 = =
倒是反外掛著名的大宇在哪裡???是因為"早已反非法交易,所以不加入也沒關係"嗎???
由 皇極少俠 發表於 14:37, Sep 20, 2006 | 202.81.255.*
上面某位大大讓我以想起了我的RO生活,離開有兩年了,從這遊戲一開始,我就沉迷其中,之所以會離開,是因為,某天,伺服器大斷線,結果,我身上的一大堆神兵利器,全部變成兩倍,也沒有被回收。不久之後,朋友跟官方人員勾結,大刺刺賣起了+10神兵,台幣賺到翻過去,我這升斗小民,不離開也不行。但這是好事情,讓我及時醒悟。
由 0_<\ BO~ 發表於 15:05, Sep 20, 2006 | 202.39.61.*
感謝涼大大這麼用心的寫這麼多的文章
我也是看到巴哈的轉貼找到這裡的
我的中文程度雖然不好
(我不是台灣人啦, 我是人在異鄉的香港人 XD )
但是我也真的努力把全部看完
我只玩過2個線上遊戲 - RO 和 SO
兩個遊戲都很失望
我十分同意涼大大說的
所有壞事都是源自於現金交易
希望更多人看完你的大作後
腦筋會變聰明理智一點
套用一句常看到的說話 :
"關了電腦就什麼都沒了"
真的不該花大錢去買那些虛擬的東西的
我也是看到巴哈的轉貼找到這裡的
我的中文程度雖然不好
(我不是台灣人啦, 我是人在異鄉的香港人 XD )
但是我也真的努力把全部看完
我只玩過2個線上遊戲 - RO 和 SO
兩個遊戲都很失望
我十分同意涼大大說的
所有壞事都是源自於現金交易
希望更多人看完你的大作後
腦筋會變聰明理智一點
套用一句常看到的說話 :
"關了電腦就什麼都沒了"
真的不該花大錢去買那些虛擬的東西的
由 路過黑貓 發表於 4:13, Sep 22, 2006 | 207.216.242.*
請問瑞克梅添涼大大
你所創作的有關這幾十篇文章
能否借我在巴哈的完美世界討論版轉貼呢
你所創作的有關這幾十篇文章
能否借我在巴哈的完美世界討論版轉貼呢
由 兵顯天忌 發表於 7:56, Sep 22, 2006 | 218.163.217.* | motestq15785 at yahoo dot com dot tw
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星期一, 九月 18, 2006
內詳
你是一匹馬
一匹找不到伯樂賞識
而默默被逐到荒原
可能就此終究一生
才能被埋沒的馬
從你的侃侃而談看得出你對曾對這個工作有多麼大的理想與抱負
但
沒有站在那座山上
你看不到那座山上的角度
你在山下 想著為什麼山上的人
為什麼看不見火正在燒著旁邊的草原
但你可能沒有想到
山上的人可能寧願犧牲你腳下的草原
也不願放棄另一端的農地
如果你真的想知道那座山上的角度是什麼
那就必須等你爬到那座山上 你才會知道
但你已經走了
代表著你將永遠都看不到
這是我繼續待在我同一個地方
多年後才得到的
我在你的身上看得見四年前在我身上的影子
當然
雖然我已經看到山腳下的人看不到的東西
但如今我還是站在半山腰上
想不透山頂上人的用意
為何不做
為何遲衍不能同意
這是我對上尚未瞭解的東西
但也同時是我對下尚未能解釋到他們完全瞭解的東西
不過我會繼續走下去
等到有一天是我的東西
我想就可以自己決定
該怎麼處理了吧?
一匹找不到伯樂賞識
而默默被逐到荒原
可能就此終究一生
才能被埋沒的馬
從你的侃侃而談看得出你對曾對這個工作有多麼大的理想與抱負
但
沒有站在那座山上
你看不到那座山上的角度
你在山下 想著為什麼山上的人
為什麼看不見火正在燒著旁邊的草原
但你可能沒有想到
山上的人可能寧願犧牲你腳下的草原
也不願放棄另一端的農地
如果你真的想知道那座山上的角度是什麼
那就必須等你爬到那座山上 你才會知道
但你已經走了
代表著你將永遠都看不到
這是我繼續待在我同一個地方
多年後才得到的
我在你的身上看得見四年前在我身上的影子
當然
雖然我已經看到山腳下的人看不到的東西
但如今我還是站在半山腰上
想不透山頂上人的用意
為何不做
為何遲衍不能同意
這是我對上尚未瞭解的東西
但也同時是我對下尚未能解釋到他們完全瞭解的東西
不過我會繼續走下去
等到有一天是我的東西
我想就可以自己決定
該怎麼處理了吧?
由 220.135.81.* 發表於 22:45, Sep 18, 2006
謝謝你透徹內心!最近我有機會,有人找我爬上那座山,我會再試試看!
由 dalireal 發表於 23:47, Sep 18, 2006 | 220.139.223.*
感謝您這則文章的說明
也希望轉貼您文章的轉貼者
能夠正確的轉載您的文章
而不會反而失去了您文章的原意
由 狐 發表於 11:18, Sep 19, 2006 | 60.248.6.*
私雖然不是OLG的玩者,
(還是反OLG派,不過筆戰潛力的不回文)
不過還是對你的話感觸很深……
其實遊戲一涉及利用金錢才能更強的要素就會被破壞,
話說其實某港廚傳媒好久前報導用線上遊戲賺錢後(每月約100萬NT+),
變質就更快了……
結果私只能在遊戲製作和劇情向AVG滿足XD
(還是反OLG派,不過筆戰潛力的不回文)
不過還是對你的話感觸很深……
其實遊戲一涉及利用金錢才能更強的要素就會被破壞,
話說其實某港廚傳媒好久前報導用線上遊戲賺錢後(每月約100萬NT+),
變質就更快了……
結果私只能在遊戲製作和劇情向AVG滿足XD
由 真夏 發表於 14:10, Sep 19, 2006 | 61.92.62.* | proj_ts at hotmail dot com
看到你的文我只能心涼了大半,大概也不想再碰其他olg,甚至連所有網路活動都將逐漸淡出(嘆~要回歸原始時代?或是繼續視若無睹?)
謝謝你的好文
謝謝你的好文
由 楓橋 發表於 11:41, Sep 20, 2006 | 203.77.8.* | muder3421 at yahoo dot com dot tw
很久沒有在OLG界看到這麼嚴謹和有深度的文章.
可見得有報復且依然沒有讓一腔熱血冷透的...大有人在~
忍不住註冊來為您鼓鼓掌!
有時候一個業界的墮落並非全都是壞事~
以我本身所學來看...月虧則盈;月盈則虧.
整個產業落到谷底才是淘汰不良廠商的最好時機.
我正在等著,看哪個廠商會因為經營不善而率先出局!
可見得有報復且依然沒有讓一腔熱血冷透的...大有人在~
忍不住註冊來為您鼓鼓掌!
有時候一個業界的墮落並非全都是壞事~
以我本身所學來看...月虧則盈;月盈則虧.
整個產業落到谷底才是淘汰不良廠商的最好時機.
我正在等著,看哪個廠商會因為經營不善而率先出局!
由 Dill 發表於 3:39, Sep 23, 2006 | 220.134.239.*
應該是抱負...報復是很恐怖的.......

由 dalireal 發表於 10:15, Sep 27, 2006 | 61.229.137.*
您好~~
我是在巴哈看到您有關 線上遊戲的相關文章 所以慕名而來
不免對您產生敬佩之意...您所說的.在下心有戚戚焉...
如果您不介意的話 我想把部落格的網址推給我那一大票朋友看...
您的用心和無私的奉獻.我相信大家都會感受到...我也相信..您的努力不會是白費的...
我以前就一直想就當年的網路遊戲環境在討論版跟大家分享感想...
不過因為(在您文章裡面也有提到)目前討論版的素質也相對降低很多...
往往看到很多用心良苦的人被罵到臭頭.更有外行罵內行的現象...
對的事情和絕對的真實都被愚昧無知和自大所掩蓋...
不過看過您的文章之後.不免也自我反省了一下..
在我當初想出來發表言論的時候 是不是也還是屬行懵懵懂懂
霧裡看花.只看到形體 無法知悉全貌...
再次感謝您 ...您的文章讓我受益良多..謝謝!
我是在巴哈看到您有關 線上遊戲的相關文章 所以慕名而來
不免對您產生敬佩之意...您所說的.在下心有戚戚焉...
如果您不介意的話 我想把部落格的網址推給我那一大票朋友看...
您的用心和無私的奉獻.我相信大家都會感受到...我也相信..您的努力不會是白費的...
我以前就一直想就當年的網路遊戲環境在討論版跟大家分享感想...
不過因為(在您文章裡面也有提到)目前討論版的素質也相對降低很多...
往往看到很多用心良苦的人被罵到臭頭.更有外行罵內行的現象...
對的事情和絕對的真實都被愚昧無知和自大所掩蓋...
不過看過您的文章之後.不免也自我反省了一下..
在我當初想出來發表言論的時候 是不是也還是屬行懵懵懂懂
霧裡看花.只看到形體 無法知悉全貌...
再次感謝您 ...您的文章讓我受益良多..謝謝!
由 59.115.227.* 發表於 3:00, Sep 27, 2006
=..=" SORRY!
因為文章回覆打完驗證碼之後...
一直沒有出現我所回覆的文章..所以我接連試了幾次..
沒想到連發了3篇 ...
並非惡意灌水 請見諒@@
因為文章回覆打完驗證碼之後...
一直沒有出現我所回覆的文章..所以我接連試了幾次..
沒想到連發了3篇 ...
並非惡意灌水 請見諒@@
由 bilesion 發表於 3:26, Sep 27, 2006 | 59.115.227.* | bilesion at hotmail dot com dot
沒關係,重複迴響站長說那是firefox的問題~我每天都會處理
由 dalireal 發表於 10:04, Sep 27, 2006 | 61.229.137.*
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星期三, 九月 13, 2006
頭痛中.......
如果沒有經費上的壓力
自己搞一個會最安穩 .... XD
自己搞一個會最安穩 .... XD
由 銀狐 發表於 17:03, Sep 13, 2006 | 59.120.163.* | silverfoxstudio at bigfoot dot com
啊 .... 忘了寫那家,
為了避免被人說打廣告,這篇就用不公開的了。
智邦這個價位還算滿便宜的。
只不過搞個人的會比用現成的需要多花一點心力 .....
http://hosting.url.com.tw/hosting/products.html
為了避免被人說打廣告,這篇就用不公開的了。
智邦這個價位還算滿便宜的。
只不過搞個人的會比用現成的需要多花一點心力 .....
http://hosting.url.com.tw/hosting/products.html
由 銀狐 發表於 17:08, Sep 13, 2006 | 59.120.163.* | silverfoxstudio at bigfoot dot com
= ='' 會架的話我也不會那麼辛苦了
由 dalireal 發表於 17:14, Sep 13, 2006 | 220.139.219.*
不要把架站想得那麼難,並不是要你從零架起啦。
介紹給你的那家有提供一個方案,
就是會幫站主安裝一套基本的 Blog 軟體,
不會那麼難啦 ....
介紹給你的那家有提供一個方案,
就是會幫站主安裝一套基本的 Blog 軟體,
不會那麼難啦 ....
由 銀狐 發表於 9:54, Sep 15, 2006 | 59.120.163.* | silverfoxstudio at bigfoot dot com
您好啊
我也是在遊戲界浮沉了五六年還不知死活的一枚棋子
我常來拜讀貴站,但今天是第一次留言
我要說,您的文章對我來說真是獲益良多
我個人在 Xuite 有個 blog:http://blog.xuite.net/rowaytzeng/laghaim
也是寫些身邊的奇人鳥事,不過寫的不太深入,也比較針對人
畢竟這些上司老闆們才是日日相處在身邊的人啊
您可以試試 Xuite:http://www.xuite.net
它的自訂性還算可以,不付費的空間也夠用,速度也很快
並有整合其他服務,像是硬碟相本信箱等,但是信箱的垃圾信太多,不脫 hinet 本色 ....
不過我用到現在的感覺是不錯啦
祝搬家順利啊 ~~~
我也是在遊戲界浮沉了五六年還不知死活的一枚棋子
我常來拜讀貴站,但今天是第一次留言
我要說,您的文章對我來說真是獲益良多
我個人在 Xuite 有個 blog:http://blog.xuite.net/rowaytzeng/laghaim
也是寫些身邊的奇人鳥事,不過寫的不太深入,也比較針對人
畢竟這些上司老闆們才是日日相處在身邊的人啊
您可以試試 Xuite:http://www.xuite.net
它的自訂性還算可以,不付費的空間也夠用,速度也很快
並有整合其他服務,像是硬碟相本信箱等,但是信箱的垃圾信太多,不脫 hinet 本色 ....
不過我用到現在的感覺是不錯啦
祝搬家順利啊 ~~~
由 洛瓦 發表於 17:14, Sep 13, 2006 | 61.231.67.*
Xuite我有考慮,目前正在比較,kimo朋友說留言很不方便,要加入會員還要申請blog,其實對我來說難用沒關係,我比較重視使用者便利~~所以正在四方觀望~~
由 dalireal 發表於 17:16, Sep 13, 2006 | 220.139.219.*
樂多我個人用起來覺得不錯,介面簡單清爽,速度可以接受,不過50MB你應該很快就會塞爆吧? 目前似乎沒有辦法付費擴大......
而xuite雖然很大(blog免費的可以到230MB,付費應該是430MB)不過介面我覺得沒樂多好,但是速度相當不錯
而xuite雖然很大(blog免費的可以到230MB,付費應該是430MB)不過介面我覺得沒樂多好,但是速度相當不錯
由 Blair 發表於 17:54, Sep 13, 2006 | 61.31.22.*
目光相對blog 好像也不錯哦!
空間頗大的~也可以支援JAVA (汗)
整個版面看起來很乾淨很舒服
空間頗大的~也可以支援JAVA (汗)
整個版面看起來很乾淨很舒服
由 plumes 發表於 20:48, Sep 13, 2006 | 203.68.92.*
天空部落
那裡的空間我不管是在學校或是家裡( HINET )都有不錯的速度,
特別是在晚上6點到12這段時間也不會很慢,
那裡的空間我不管是在學校或是家裡( HINET )都有不錯的速度,
特別是在晚上6點到12這段時間也不會很慢,
由 218.165.8.* 發表於 22:27, Sep 13, 2006
天空我也考慮中,目前大概會是xuite和天空或kimo則一吧
由 dalireal 發表於 23:02, Sep 13, 2006 | 220.139.225.*
» 顯示/隱藏 迴響
這次我要從使用者習慣來談談線上遊戲盜帳號問題,我首要點出的就是玩家使用電腦和網路習慣不良,加上偏差的遊戲心態,以及基本防護觀念不足所導致的問題佔大多數,使用者問題佔了七成,其次三成才是資料庫和遊戲官網問題。
不是要嚇你,
不過十幾年前台灣的遊戲公司就有發生過有人被槍抵著帶到公司外,
以及派一隊小弟將對手公司砸翻的事。
這些都是事實,而且大多數的人都還在這個業界 .....
不過十幾年前台灣的遊戲公司就有發生過有人被槍抵著帶到公司外,
以及派一隊小弟將對手公司砸翻的事。
這些都是事實,而且大多數的人都還在這個業界 .....
由 銀狐 發表於 15:12, Sep 13, 2006 | 59.120.163.* | silverfoxstudio at bigfoot dot com
:) 這我知道,我這邊也有碰到被小弟砸頭的退休GM,但是不能這樣就因噎廢食,我想我會盡量用最低的限度來表達我的意思。我個人是很討厭耍流氓的人,只有沒受過教不入流的下三濫,才會出這種手段。真可惜,這社會目前好像少不了這種人。
要說真的,每個產業都有這種人...:O
要說真的,每個產業都有這種人...:O
由 dalireal 發表於 15:52, Sep 13, 2006 | 220.139.219.*
看到「無差別攻擊」。
我,XD。
我,XD。
由 Leaies 發表於 16:23, Sep 13, 2006 | 61.217.90.*
看了你的很多文章,我想我會不定期的常來看
我逛了不少討論版,其中90%的人,談到外掛都只會打嘴炮,無意義發文,毫無根據,只會用自己想的去斷定事情。。。實在膚淺。。。所幸有人在基地討論版轉貼了閣下精辟的文章,才能閲讀到真正有見地的文章。。。
我玩過各國的綫上遊戲,説實在的,臺灣的最濫也最黑~經過到處爬文以及和大陸網友交談后,更肯定了大陸的寫外掛程序者真的很多。。。
近乎全部我玩過的中文遊戲,都有外掛。。歐美遊戲雖然也有外掛,但實在沒那麽誇張,而且絕大多數也是大陸作的好事。。。
現在我已經處於找不到值得一玩的中文遊戲的情況下了,臺灣那麽多遊戲,一個好玩的,乾淨的遊戲我卻找不到,多麽痛心,甚至只能玩些歐美,日版遊戲打發時間。。。
希望閣下能繼續寫文章,讓更多人認識現在綫上遊戲的情形。。。好像寫太多了。。。
不好意思 = =
我逛了不少討論版,其中90%的人,談到外掛都只會打嘴炮,無意義發文,毫無根據,只會用自己想的去斷定事情。。。實在膚淺。。。所幸有人在基地討論版轉貼了閣下精辟的文章,才能閲讀到真正有見地的文章。。。
我玩過各國的綫上遊戲,説實在的,臺灣的最濫也最黑~經過到處爬文以及和大陸網友交談后,更肯定了大陸的寫外掛程序者真的很多。。。
近乎全部我玩過的中文遊戲,都有外掛。。歐美遊戲雖然也有外掛,但實在沒那麽誇張,而且絕大多數也是大陸作的好事。。。
現在我已經處於找不到值得一玩的中文遊戲的情況下了,臺灣那麽多遊戲,一個好玩的,乾淨的遊戲我卻找不到,多麽痛心,甚至只能玩些歐美,日版遊戲打發時間。。。
希望閣下能繼續寫文章,讓更多人認識現在綫上遊戲的情形。。。好像寫太多了。。。
不好意思 = =
由 沒什麽 發表於 3:24, Sep 14, 2006 | 60.50.154.*
卡巴只是Anti-Virus,某種方面來說反木馬只是「附加」的功能,他並不反木馬。
拿他去反木馬就像拿銅器時代的棍棒去對抗AK-47一樣,別弄錯了:Q
事情還是要請「專業」的來。
就我所知目前反XX軟體用的還是靠更新資料庫的方式去比對(為甚麼我就不知道了)。
如果是一些自己製作沒有廣犯散佈的木馬就沒辦法了(畢竟不論是OpenSource的
Team還是商業的反制小組,如果他們不知道世界上有這個東西他們也沒辦法去
偵測:Q)
至於你那個調降安全性的我想應該只是因為IE不能處理bt檔必需呼叫外部程式,
而外部程式(可能)會有漏洞,避免出了甚麼事所以高安全性的IE就索性把他關掉了。
而登入方法...我想如果攻擊的方式是直接從送出的封包下手這招會馬上破功,
umm,聊勝於無,不過遊戲玩成這樣我寧願不玩XD
防火牆嗎,基本上只要設定得好其實還是很有用的...只要你懂得怎麼設定。
大部份攻擊方法還是很類似的,不外乎:
1.惡意網頁,這個加強瀏覽器的安全性設定可以避開九成。
2.系統漏洞+Bot攻擊,這個就只能勤上Patch或是把不用的Service跟Port關掉
3.加料的程式,這個就只能自己小心了,目前載點會順便加個SHA-1/MD5 hash
的很少,會用的更少,如果有的話抓過來驗證一下。
4.機密資訊以明文傳送/在實體網路上竊聽:這個就只能看運氣了,不然想辦法讓
這些資料加密。
--
以上,有錯歡迎吐嘈。
拿他去反木馬就像拿銅器時代的棍棒去對抗AK-47一樣,別弄錯了:Q
事情還是要請「專業」的來。
就我所知目前反XX軟體用的還是靠更新資料庫的方式去比對(為甚麼我就不知道了)。
如果是一些自己製作沒有廣犯散佈的木馬就沒辦法了(畢竟不論是OpenSource的
Team還是商業的反制小組,如果他們不知道世界上有這個東西他們也沒辦法去
偵測:Q)
至於你那個調降安全性的我想應該只是因為IE不能處理bt檔必需呼叫外部程式,
而外部程式(可能)會有漏洞,避免出了甚麼事所以高安全性的IE就索性把他關掉了。
而登入方法...我想如果攻擊的方式是直接從送出的封包下手這招會馬上破功,
umm,聊勝於無,不過遊戲玩成這樣我寧願不玩XD
防火牆嗎,基本上只要設定得好其實還是很有用的...只要你懂得怎麼設定。
大部份攻擊方法還是很類似的,不外乎:
1.惡意網頁,這個加強瀏覽器的安全性設定可以避開九成。
2.系統漏洞+Bot攻擊,這個就只能勤上Patch或是把不用的Service跟Port關掉
3.加料的程式,這個就只能自己小心了,目前載點會順便加個SHA-1/MD5 hash
的很少,會用的更少,如果有的話抓過來驗證一下。
4.機密資訊以明文傳送/在實體網路上竊聽:這個就只能看運氣了,不然想辦法讓
這些資料加密。
--
以上,有錯歡迎吐嘈。
由 Doomleika 發表於 5:10, Sep 14, 2006 | 203.222.6.* | doomleika at hotmail dot com
你說得沒錯,事情還是要讓專業的來,這些人很多,而且常常在討論區分享他們的經驗。我這篇只是淺顯的教一些基本東西而已,但是線上遊戲玩家普遍不愛看這種文章,碰到一堆文字的教學文章,就跳過去不喜歡看(解任務也是直接按掉文字),然後花時間吐槽別人或是筆戰,波些沒意義的言論,我想還是基本問題,看看這些玩家願不願意花點時間去吸收電腦防護的知識而已。 :)
由 dalireal 發表於 8:51, Sep 14, 2006 | 61.229.139.*
看到涼大的文章被放在巴哈上,真是另人感到一絲欣慰...
至少有人發現涼大的用心.肯付出行動....
的確,一個銅板不會響,使用者的習慣好,就可以減低自己PC被駭的風險
感謝涼大的無私奉獻...
P.S涼大找到工作了嗎= =?
祝涼大早日找到工作喔....
至少有人發現涼大的用心.肯付出行動....
的確,一個銅板不會響,使用者的習慣好,就可以減低自己PC被駭的風險
感謝涼大的無私奉獻...
P.S涼大找到工作了嗎= =?
祝涼大早日找到工作喔....
由 ANDYEN 發表於 11:15, Sep 14, 2006 | 61.219.78.*
 ̄▽ ̄ 還在當米蟲咧,可能會中秋過後再找
由 dalireal 發表於 11:27, Sep 14, 2006 | 61.229.139.*
是哪一間公司.................
我想會問這個問題的,都是不知人心的險惡
還以為線上遊戲"真的只是個遊戲".....
遊戲業者會:
當你匿名貼出或PO出不利於業者的事件,就會很神奇的收到存證信函
當政府在制定定型化契約範本的時候,他們組織跨業者的律師團介入
在你找立委的時候,他找該立委黨團的大老來"關切"
當他行政上出現失當時,寧願花幾百萬跟你打一場官司,也不願承認失當
這還只是明的玩法,暗的我還沒經歷過
所以.....想在線上遊戲中生存是沒這麼簡單滴~~
這樣又會不會被人說我是在無的放失??
相信還是會有的 ^^
我想會問這個問題的,都是不知人心的險惡
還以為線上遊戲"真的只是個遊戲".....
遊戲業者會:
當你匿名貼出或PO出不利於業者的事件,就會很神奇的收到存證信函
當政府在制定定型化契約範本的時候,他們組織跨業者的律師團介入
在你找立委的時候,他找該立委黨團的大老來"關切"
當他行政上出現失當時,寧願花幾百萬跟你打一場官司,也不願承認失當
這還只是明的玩法,暗的我還沒經歷過
所以.....想在線上遊戲中生存是沒這麼簡單滴~~
這樣又會不會被人說我是在無的放失??
相信還是會有的 ^^
由 月楓 發表於 13:39, Sep 14, 2006 | 61.70.133.*
涼大安安~
我是在巴哈看到有關此部落格的文章
於是順手將涼大的部落格加入我的最愛
今天看到的這篇文章對我的幫助甚大
本人雖然對電腦不算精通
但也盡力照著許多防盜的方式走
只是
由於我目前玩的楓之谷有幾個遊戲帳號已經被盜用過
電腦也在事後重灌更新了
我擔心的是
過去被盜用的帳號縱使改過密碼和用電腦的習慣
依然有被盜的可能嗎?
我聽說盜帳者只要有帳號就可以一而再再而三的盜用
如是如此
做再多防護也無用
大概只能早早離開線上遊戲了...
(如果問題過於膚淺還請見諒@___@")
我是在巴哈看到有關此部落格的文章
於是順手將涼大的部落格加入我的最愛
今天看到的這篇文章對我的幫助甚大
本人雖然對電腦不算精通
但也盡力照著許多防盜的方式走
只是
由於我目前玩的楓之谷有幾個遊戲帳號已經被盜用過
電腦也在事後重灌更新了
我擔心的是
過去被盜用的帳號縱使改過密碼和用電腦的習慣
依然有被盜的可能嗎?
我聽說盜帳者只要有帳號就可以一而再再而三的盜用
如是如此
做再多防護也無用
大概只能早早離開線上遊戲了...
(如果問題過於膚淺還請見諒@___@")
由 阿貓 發表於 11:53, Sep 15, 2006 | 125.230.166.* | misscat90 at yahoo dot com dot tw
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星期五, 九月 8, 2006
有版友在迴響提到,他發的文章被版主砍掉,並以「發佈不實消息,嚴重誤導板友」被關進水牢內。
當然,我肯定這位網友的用心與勇氣,我相信你並沒有做錯,只是想把事實呈現給其他版友,這次就這樣的事件,稍微來聊一下玩家對於線上遊戲地下活動的一些偏差心態,他們為何會這樣的無知,我們來探究一些原因點。
當然,我肯定這位網友的用心與勇氣,我相信你並沒有做錯,只是想把事實呈現給其他版友,這次就這樣的事件,稍微來聊一下玩家對於線上遊戲地下活動的一些偏差心態,他們為何會這樣的無知,我們來探究一些原因點。
常常看到一些八卦內容或是特殊內容,無故甚至離奇的再第一時間被刪除,被刪除的理由通常都是與事實不相符,或是散發BUG等漏洞。
對散播者而言,他的出發點大概有福同享,又或者是看不下去的那種,甚至也有可能”唬濫”,但是很多遊戲公司本身的缺失,或是一些比較離譜的做法,只要在討論區鬧大了,自然就會有消毒部隊出現。
消毒部隊通常有三種:
1、純工讀生,這類只要查一下他的發言紀錄史就知道,只會歌誦或是狂批評對於不利於自己遊戲的言論內容,通常只要用心一點不難發現。
2、無知的玩家,這類的玩家永遠不會用大腦思考,只會認為官方官網說的都對,官方說狗屎可以吃,這類玩家大概也會認同官方。
3、「板皇」,何謂板皇?就是一些知名網站的板主(並非全部都這樣),他們對於不利於官方的言論絕對是殺無涉,也不會去探討內容的正確與否,甚至對玩家有幫助的文章,因為你的違規還是殺無涉。
通常一些知名的網站,都有官派板主在裡頭監控,就像東廠的錦衣衛,永遠報喜不報憂,所以會發現為什麼很多BUG修改的慢,甚至問題都不處理,大概都已經被刪除掉了,所以內部的人不一定會察覺這些問題所在。
PS”對這些人應該不能叫板皇,要叫他死太監”
遊戲公司為了聲譽問題,往往雜誌上出現了一些對他們不利的言論,例如:駭客如何入侵地獄(請將地獄反過來)官方電腦,例如駭客如何洗錢,只要出現這些內容的雜誌,大概你會發現半年到一年都不會有該公司的廣告,造成遊戲雜誌一些比較真實的聲音都不見了,難怪台灣的遊戲常常被對岸摸假的。
難得在討論區可以收集到對遊戲有益,甚至對遊戲有正面幫助的言論,偏偏無知的死太監就會不分青紅皂白的砍,漸漸的玩家會發現到,台灣的外掛急速增加,賣幣的用BUG的人數也暴增了不少,因為很多言論還沒進到官方已經被砍。
PS”客服往往減少工作負擔,亦會把玩家投遞的信件看都不看直接砍了”
有板皇的地方,記得雜音少一點,謳歌多一點,你的文章就不會被砍了,因為太難聽的太礙眼的文字,你會發現就像文字獄,白色恐怖,一下子就不見蛋了。對於發佈不實消息,嚴重誤導板友一辭應該修正為:發佈不利官方言論,通通殺無涉。
對於遊戲公司的做法,跟看到言論自由幾個字,有時候讓人有非常極為諷刺的感覺,又或者遊戲這塊不能有言論自由,讓人看了有點心寒。
因為真實的聲音無法出現,所以台灣遊戲不停的開倒車,遊戲公司想怎麼幹,玩家凡是也只能順著官方,他說你東西是用偷的,你就是用偷的,因為電磁紀錄他可以任意更改,你在遊戲中買到贓物,你也沒有反駁的機會...我漸漸發現到,遊戲好像是給專制的人經營的。=.=...不過我還是深愛遊戲
對散播者而言,他的出發點大概有福同享,又或者是看不下去的那種,甚至也有可能”唬濫”,但是很多遊戲公司本身的缺失,或是一些比較離譜的做法,只要在討論區鬧大了,自然就會有消毒部隊出現。
消毒部隊通常有三種:
1、純工讀生,這類只要查一下他的發言紀錄史就知道,只會歌誦或是狂批評對於不利於自己遊戲的言論內容,通常只要用心一點不難發現。
2、無知的玩家,這類的玩家永遠不會用大腦思考,只會認為官方官網說的都對,官方說狗屎可以吃,這類玩家大概也會認同官方。
3、「板皇」,何謂板皇?就是一些知名網站的板主(並非全部都這樣),他們對於不利於官方的言論絕對是殺無涉,也不會去探討內容的正確與否,甚至對玩家有幫助的文章,因為你的違規還是殺無涉。
通常一些知名的網站,都有官派板主在裡頭監控,就像東廠的錦衣衛,永遠報喜不報憂,所以會發現為什麼很多BUG修改的慢,甚至問題都不處理,大概都已經被刪除掉了,所以內部的人不一定會察覺這些問題所在。
PS”對這些人應該不能叫板皇,要叫他死太監”
遊戲公司為了聲譽問題,往往雜誌上出現了一些對他們不利的言論,例如:駭客如何入侵地獄(請將地獄反過來)官方電腦,例如駭客如何洗錢,只要出現這些內容的雜誌,大概你會發現半年到一年都不會有該公司的廣告,造成遊戲雜誌一些比較真實的聲音都不見了,難怪台灣的遊戲常常被對岸摸假的。
難得在討論區可以收集到對遊戲有益,甚至對遊戲有正面幫助的言論,偏偏無知的死太監就會不分青紅皂白的砍,漸漸的玩家會發現到,台灣的外掛急速增加,賣幣的用BUG的人數也暴增了不少,因為很多言論還沒進到官方已經被砍。
PS”客服往往減少工作負擔,亦會把玩家投遞的信件看都不看直接砍了”
有板皇的地方,記得雜音少一點,謳歌多一點,你的文章就不會被砍了,因為太難聽的太礙眼的文字,你會發現就像文字獄,白色恐怖,一下子就不見蛋了。對於發佈不實消息,嚴重誤導板友一辭應該修正為:發佈不利官方言論,通通殺無涉。
對於遊戲公司的做法,跟看到言論自由幾個字,有時候讓人有非常極為諷刺的感覺,又或者遊戲這塊不能有言論自由,讓人看了有點心寒。
因為真實的聲音無法出現,所以台灣遊戲不停的開倒車,遊戲公司想怎麼幹,玩家凡是也只能順著官方,他說你東西是用偷的,你就是用偷的,因為電磁紀錄他可以任意更改,你在遊戲中買到贓物,你也沒有反駁的機會...我漸漸發現到,遊戲好像是給專制的人經營的。=.=...不過我還是深愛遊戲
由 專電板皇 發表於 14:33, Sep 8, 2006 | 59.126.48.*
其實很簡單,板皇到哪都是板皇、牛牽到……。離題了。
管理者要請誰來當?有熱誠(興趣)的,會管(砍)的,有當過版主(皇)的,聲音悅耳的。
想一下就知為什麼會處處都版皇了。
PS:是彼熱誠(不純)。而非此熱誠(較純)。
管理者要請誰來當?有熱誠(興趣)的,會管(砍)的,有當過版主(皇)的,聲音悅耳的。
想一下就知為什麼會處處都版皇了。
PS:是彼熱誠(不純)。而非此熱誠(較純)。
由 Leaies 發表於 18:23, Sep 11, 2006 | 61.217.91.*
單就資料庫隱碼攻擊的定義來說,它是沒有安全概念的網站工程師自己搞出來的洞,不能說是微軟的資料庫系統有問題 (不過其他問題也是有的) ,這點要請瑞克更正。
不過我不能確定每個遊戲的網站和它的線上遊戲系統之間是不是用同一個資料庫,而導致駭客利用漏洞取得玩家在網站的帳號或密碼 (這點的確辦得到) 。
個人覺得...線上遊戲還是有限度的接觸就好,畢竟要玩得盡興,又不會影響平常的生活,對大多數人來說是非常難以做到的。
這裡我就不公開了,瑞克你自己看看就好。
不過我不能確定每個遊戲的網站和它的線上遊戲系統之間是不是用同一個資料庫,而導致駭客利用漏洞取得玩家在網站的帳號或密碼 (這點的確辦得到) 。
個人覺得...線上遊戲還是有限度的接觸就好,畢竟要玩得盡興,又不會影響平常的生活,對大多數人來說是非常難以做到的。
這裡我就不公開了,瑞克你自己看看就好。
由 jaceju 發表於 14:49, Sep 8, 2006 | 220.228.241.*
感謝!!已經稍微修改了
由 dalireal 發表於 15:16, Sep 8, 2006 | 220.139.227.*
我相信對於一個版的版主來說處理這個題目是相當棘手的。
討論區(尤其知名的)在某種程度上有其指標意義,也是多數玩家獲取遊戲資
訊的地方,如果就讓一個破壞平衡的手法就這樣貼在上面,可以想見在幾個
小時內成千上萬的小白會依樣畫葫蘆的用,即使遊戲公司在第一時間補正問
題,傷害依然會造成。要回朔,會傷到那些老老實實花時間在玩的玩家,如
果只是修掉洞,這段時間內作弊的玩家依然佔了便宜(還是老實玩家吃虧)。
用程式/人力去看有太多不可行之處(難以判斷/無法判斷/資料量過大判斷影響
正常營運)。
而以現在木馬如此之多的情況下,假藉證實bug之名行誘人中標之實也不無可
能。也增加了版務處理的難度(要能身先士卒的try一遍看看有沒有中標還要能
應付各種可能的攻擊範圍,並不是每個版主都是資安專家,如果這些人夠強大
概也能去當顧問了)
不貼出bug而只由版務群確認一樣會加大版務負擔,對一般人的可信度也會打
了折扣。
單純的回報廠商也有可能來個毫不回應的結果。
最大的問題還是出在公開討論版上能與之理性溝通的人並不多,即使一方努力
唯持理性在另一方毫無水準的漫罵(甚至腦殘)下變成無腦戰文砍除。
問題變成了大部份人普遍知識不足,不過問題又回來了,如果所有人在用電腦
前都要成為電腦專家網路概念純熟,計算機架構概念清礎還能自己看規格生出
一組加密系統不但完全不可能而且也失去終端電腦方便使用的意義。
而對公司來說,一個程式要能對各種可能的攻擊技巧免疫需要大量的知識人力
去測試管理,而資訊安全發展日益增快,今天認為安全的加密明天早上起來可
能就被破解,一個出現的漏洞可能需要大量的時間重寫整個系統,而請專人管
理機器又是一筆錢,額外的系統安全強化可能大幅增加硬體人事與時間的資源
開支。
對玩家,版主,遊戲公司來說,這都是難解的題目。
討論區(尤其知名的)在某種程度上有其指標意義,也是多數玩家獲取遊戲資
訊的地方,如果就讓一個破壞平衡的手法就這樣貼在上面,可以想見在幾個
小時內成千上萬的小白會依樣畫葫蘆的用,即使遊戲公司在第一時間補正問
題,傷害依然會造成。要回朔,會傷到那些老老實實花時間在玩的玩家,如
果只是修掉洞,這段時間內作弊的玩家依然佔了便宜(還是老實玩家吃虧)。
用程式/人力去看有太多不可行之處(難以判斷/無法判斷/資料量過大判斷影響
正常營運)。
而以現在木馬如此之多的情況下,假藉證實bug之名行誘人中標之實也不無可
能。也增加了版務處理的難度(要能身先士卒的try一遍看看有沒有中標還要能
應付各種可能的攻擊範圍,並不是每個版主都是資安專家,如果這些人夠強大
概也能去當顧問了)
不貼出bug而只由版務群確認一樣會加大版務負擔,對一般人的可信度也會打
了折扣。
單純的回報廠商也有可能來個毫不回應的結果。
最大的問題還是出在公開討論版上能與之理性溝通的人並不多,即使一方努力
唯持理性在另一方毫無水準的漫罵(甚至腦殘)下變成無腦戰文砍除。
問題變成了大部份人普遍知識不足,不過問題又回來了,如果所有人在用電腦
前都要成為電腦專家網路概念純熟,計算機架構概念清礎還能自己看規格生出
一組加密系統不但完全不可能而且也失去終端電腦方便使用的意義。
而對公司來說,一個程式要能對各種可能的攻擊技巧免疫需要大量的知識人力
去測試管理,而資訊安全發展日益增快,今天認為安全的加密明天早上起來可
能就被破解,一個出現的漏洞可能需要大量的時間重寫整個系統,而請專人管
理機器又是一筆錢,額外的系統安全強化可能大幅增加硬體人事與時間的資源
開支。
對玩家,版主,遊戲公司來說,這都是難解的題目。
由 Doomleika 發表於 4:55, Sep 10, 2006 | 203.222.6.* | doomleika at hotmail dot com
moo,忘了補充一個情況了。競爭對手也有可能發布假消息請工讀生扇動討論版上
寫整個系統都被破解之類的搞得人人心徨徨。
總之呢,恐怕最好的方式是全部無差別格殺(不過又會搞出一堆問題)。
這問題恐怕是無解了,登記名字可以偽造,IP Address可以改,硬體MAC Address也能動。ARPA在發展網路時根本想不到網路會變成今日廣泛使用。
寫整個系統都被破解之類的搞得人人心徨徨。
總之呢,恐怕最好的方式是全部無差別格殺(不過又會搞出一堆問題)。
這問題恐怕是無解了,登記名字可以偽造,IP Address可以改,硬體MAC Address也能動。ARPA在發展網路時根本想不到網路會變成今日廣泛使用。
由 Doomleika 發表於 5:12, Sep 10, 2006 | 203.222.6.* | doomleika at hotmail dot com
如果您有興趣,我可以提供日本遊戲公司的處理方式給您參考。
本人拙於言詞,就不獻醜了。
本人拙於言詞,就不獻醜了。
由 KARIN 發表於 12:25, Sep 11, 2006 | 220.130.201.* | karin dot wu at gmail dot com
感謝你,願聞其詳,你可以用不公開的迴響留給我~
由 dalireal 發表於 12:28, Sep 11, 2006 | 220.139.226.*
版主你好
我是從巴哈的討論版看到你的blog的
我覺得你的文章很好
不知道可不可以轉貼一些到我自己的blog呢?
先徵詢你的意見
我是從巴哈的討論版看到你的blog的
我覺得你的文章很好
不知道可不可以轉貼一些到我自己的blog呢?
先徵詢你的意見
由 真生 發表於 21:30, Sep 11, 2006 | 59.105.111.*
歡迎轉貼 我有說明過了 :)
由 dalireal 發表於 0:22, Sep 12, 2006 | 220.139.226.*
» 顯示/隱藏 迴響
星期三, 八月 30, 2006
相信有很多網友很好奇,究竟線上遊戲的錢,是要如何「洗」的?為什麼這些漏洞那麼難抓?遊戲公司怎麼都不堵。這次我整理了一篇目前大約被使用過的方式,我想這篇算是滿清楚的整理,可能有些漏網之魚或是進步改良過的洗錢方式,不過都逃不過一些基本原則,現在就來看看人家是怎麼洗錢的。
在此潛水數月,浮上來向板主問個好^^
版主大人所做一系列關於線上遊戲的文章我都有按時收看(?!),覺得是很詳盡的分析,立場也很客觀。
我本身從來沒碰過線上遊戲,連普通的PC GAME都很少玩,但身邊有不少沉迷線上遊戲的朋友,以前常常聽他們跟我抱怨帳號被盜等等的事情,後來也有不少人因為遊戲裡通貨膨脹或是裝備被盜光,只好狠下心離開線上遊戲的世界。看過版主的文章,才讓我對這個陌生世界裡的糟糕景象有比較清楚的了解。我也會介紹一些現在仍在玩線上遊戲的朋友來這裡逛逛,大家都覺得版主的文章很實用呢,能掌握問題核心。
感謝辛苦的版主與大家分享您的好文章^^,希望不管發生什麼事,還是能繼續看到版主的精闢見解: )
版主大人所做一系列關於線上遊戲的文章我都有按時收看(?!),覺得是很詳盡的分析,立場也很客觀。
我本身從來沒碰過線上遊戲,連普通的PC GAME都很少玩,但身邊有不少沉迷線上遊戲的朋友,以前常常聽他們跟我抱怨帳號被盜等等的事情,後來也有不少人因為遊戲裡通貨膨脹或是裝備被盜光,只好狠下心離開線上遊戲的世界。看過版主的文章,才讓我對這個陌生世界裡的糟糕景象有比較清楚的了解。我也會介紹一些現在仍在玩線上遊戲的朋友來這裡逛逛,大家都覺得版主的文章很實用呢,能掌握問題核心。
感謝辛苦的版主與大家分享您的好文章^^,希望不管發生什麼事,還是能繼續看到版主的精闢見解: )
由 singlewind 發表於 9:31, Aug 30, 2006 | 61.229.158.*
也感謝你的支持:)
由 dalireal 發表於 14:21, Aug 30, 2006 | 220.139.218.*
原來看別人blog之前還要先捫心自問自己夠不夠深度、對遊戲界有沒有貢獻嗎?
原來如此,受教了…
原來如此,受教了…
由 axiang1980 發表於 13:02, Aug 30, 2006 | 220.135.186.*
我所謂的斷章取義,即是像你這樣的文章,虧你也是寫文章的人,你卻做出這樣的回應?你的意指是否為我內文所寫,你應該看清楚才發迴響,否則只是徒增失望與浪費時間罷了.
由 dalireal 發表於 14:11, Aug 30, 2006 | 220.139.218.*
請不要隨便斷章取義
版大的說明很明顯,就在於如果你要筆戰
請你先把這一系列文章看完
再好好想一想,並不是針對什麼人來講的
如果大家都只出一張嘴,完全不管別人寫些什麼
看到不爽的或者和自己認知不同的就開炮...那究竟有什麼意義
那不如去巴哈留言,那邊你至少還可以賺巴幣。
這一篇的方法,我在管裏的遊戲就發生好幾個...
你信也好,不信也好,重點在於...你發那種和文章毫無相關的言論
實在滿無聊的。
版大的說明很明顯,就在於如果你要筆戰
請你先把這一系列文章看完
再好好想一想,並不是針對什麼人來講的
如果大家都只出一張嘴,完全不管別人寫些什麼
看到不爽的或者和自己認知不同的就開炮...那究竟有什麼意義
那不如去巴哈留言,那邊你至少還可以賺巴幣。
這一篇的方法,我在管裏的遊戲就發生好幾個...
你信也好,不信也好,重點在於...你發那種和文章毫無相關的言論
實在滿無聊的。
由 賢著 發表於 11:18, Aug 31, 2006 | 203.66.4.*
這篇寫的很讚啊:D,很多常看到的手法都有出現。對於唸資管又有在玩遊戲的我來說,看到這系列文章就像看到寶一樣^^,畢竟不用進去打滾用滿身傷就能體會到這黑暗面真的很難得。
板主打字又排版真的辛苦嚕~加油:D
不知道有沒有下回預告,來釣釣胃口,逛網頁時能多點期待XD
板主打字又排版真的辛苦嚕~加油:D
不知道有沒有下回預告,來釣釣胃口,逛網頁時能多點期待XD
由 魔法蛙 發表於 0:16, Sep 1, 2006 | 219.68.232.* | frogofmagic at hotmail dot com
我通常是心血來潮,看到些什麼想到了什麼,才能滔滔不絕的寫文章,預告常會使我侷限一兩週,所以請毫無預警的期待吧 :D
由 dalireal 發表於 17:25, Sep 2, 2006 | 61.229.141.*
axiang1980 玩家!?很沒深度倒是真的
至少我從金庸的遊戲開始玩到現在的墨香(都沒玩了)
認識的人不少
知道的東西也不少(雖然一樣是電腦白痴)
只是利用bug 幣商 什麼的還是知道很多
板主說了那麼多,很多都是直入心臟
可惜不知道什麼時候有那些爛代理會關注
只能默默支持一下了
如果翻譯成英文給外國看的
一定是改善多多了!!
至少我從金庸的遊戲開始玩到現在的墨香(都沒玩了)
認識的人不少
知道的東西也不少(雖然一樣是電腦白痴)
只是利用bug 幣商 什麼的還是知道很多
板主說了那麼多,很多都是直入心臟
可惜不知道什麼時候有那些爛代理會關注
只能默默支持一下了
如果翻譯成英文給外國看的
一定是改善多多了!!
由 123456789 發表於 2:19, Sep 1, 2006 | 218.254.189.*
加油~
由 不羈猴 發表於 11:26, Sep 2, 2006 | 61.221.83.*
常看到某某遊戲討論版上有被盜的玩家在哭訴
為什麼我天天掃毒.掃木馬.軟體也有更新.更沒上奇奇怪怪的網站怎麼還是被盜
而且其中有些人是"又"被盜
我也曾經把您BLOG的網址貼在討論區給網友們看
但總是大家都當看網路新聞一樣看看就算
甚至有人說您是因為要報復公司才寫的所以可信度不高
但以我電腦知識來解讀您所寫的文章
我願意相信您所寫的都是真的發生過的事情
在我第一天造訪這BLOG的時候
本來是要花錢買虛寶的
但是看完後我就打消了這個念頭
本來我就覺得台灣代理商只想賺錢
根本不會用心的對我們玩家負責
這點從伺服器管理等等的品質就可以看的出來
雖然我還是有玩看到遊戲中玩家虛寶還是會有想去買的衝動
但總會想到您在BLOG裡寫的東西
請您繼續爆這料吧
雖然可能阻止不了盜帳號的風氣
但至少可以讓某些相信的玩家損失降低
最後要推一下您常講的這句話
「不要再去花錢買虛擬貨幣和寶物」
為什麼我天天掃毒.掃木馬.軟體也有更新.更沒上奇奇怪怪的網站怎麼還是被盜
而且其中有些人是"又"被盜
我也曾經把您BLOG的網址貼在討論區給網友們看
但總是大家都當看網路新聞一樣看看就算
甚至有人說您是因為要報復公司才寫的所以可信度不高
但以我電腦知識來解讀您所寫的文章
我願意相信您所寫的都是真的發生過的事情
在我第一天造訪這BLOG的時候
本來是要花錢買虛寶的
但是看完後我就打消了這個念頭
本來我就覺得台灣代理商只想賺錢
根本不會用心的對我們玩家負責
這點從伺服器管理等等的品質就可以看的出來
雖然我還是有玩看到遊戲中玩家虛寶還是會有想去買的衝動
但總會想到您在BLOG裡寫的東西
請您繼續爆這料吧
雖然可能阻止不了盜帳號的風氣
但至少可以讓某些相信的玩家損失降低
最後要推一下您常講的這句話
「不要再去花錢買虛擬貨幣和寶物」
由 ansonchen 發表於 14:32, Sep 2, 2006 | 220.143.32.*
» 顯示/隱藏 迴響
星期三, 八月 16, 2006
Joe Torre說:這孩子,真是越投越好了!
啊?我是說,TATA這孩子真是長越大越可愛。

在最近一堆狗屁倒槽的事情之外,能看到你家狗狗,真讓人倍感快慰
由 小天 發表於 4:54, Aug 17, 2006 | 220.137.68.*
放心吧,部落的小牛,聯盟的網友也已經開始挺你了!! 為了檸檬!
由 dalireal 發表於 10:58, Aug 17, 2006 | 61.229.142.*
我愛看小約日記,最近家裡也多了一隻一個半月的小狗兒,不過他是人類,只是小名叫小狗兒,對,就是我兒子...
小天這種時間留言,是還在加班嗎?
我這種時間留言,是因為剛餵完奶,小狗兒可能半個小時後又哭醒,索性不睡了.........
小天這種時間留言,是還在加班嗎?
我這種時間留言,是因為剛餵完奶,小狗兒可能半個小時後又哭醒,索性不睡了.........
由 餃子 發表於 5:04, Aug 17, 2006 | 219.84.127.*
哈哈 我欣賞你那句:什麼2-3小時,哪有那麼短!? 我家小狗剛抱回來時我們也是幾乎失眠,現在牠睡得比我們久~
由 dalireal 發表於 10:43, Aug 17, 2006 | 61.229.142.*
看到牠咬著花花綠綠的東西
我還以為他把你的電腦拆了...0.0...
我還以為他把你的電腦拆了...0.0...
由 ☆小判★ 發表於 11:18, Sep 17, 2006 | 220.142.40.*
我家的狗狗邁入第12年高齡!!
其實狗狗是雜食性動物,咱家那隻肥得跟豬一樣的老狗什麼水果冰淇淋照單全收!
所以可以不用買太多"狗專用食品"~傷錢吶~(笑)
大大的狗狗真的好可愛唷~~~>///<
其實狗狗是雜食性動物,咱家那隻肥得跟豬一樣的老狗什麼水果冰淇淋照單全收!
所以可以不用買太多"狗專用食品"~傷錢吶~(笑)
大大的狗狗真的好可愛唷~~~>///<
由 竹變 發表於 13:29, Sep 18, 2006 | 203.68.2.*
>"< 我家只有養..貓... 不過撕咬攻擊還是很猛....昨天手上又多出個洞...= =
由 brucetim2000 發表於 14:11, Oct 26, 2006 | 61.67.35.*
看到你的狗狗心情變很好
牛角那張很可愛^^
我家的狗狗邁入15歲[柴犬]
只有一點小白內障..牙齒沒掉喔!!
牛角那張很可愛^^
我家的狗狗邁入15歲[柴犬]
只有一點小白內障..牙齒沒掉喔!!

由 Da Swim 發表於 20:06, Dec 7, 2006 | 61.217.236.*
我有問題耶~~~
你的三層櫃,會不會遇到地震一搖,然後上層木櫃就....「碰!」的砸下來..?
是怕說壓到TATA...
(不過動物好像有天生的直覺,用來躲避天災....)
你的三層櫃,會不會遇到地震一搖,然後上層木櫃就....「碰!」的砸下來..?
是怕說壓到TATA...
(不過動物好像有天生的直覺,用來躲避天災....)
由 Jctally 發表於 10:28, Jan 13, 2007 | 163.21.83.*
不會`因為這東西本來就不高,而且很穩~堆起來其實還算安全
由 dalireal 發表於 20:00, Jan 13, 2007 | 220.139.220.*
» 顯示/隱藏 迴響
星期二, 八月 15, 2006
一般我們這邊所謂的刷幣,白話一點就是洗錢(複製虛擬貨幣),不管是用什麼方式,只要不是正常進行遊戲來持續增加金錢,都叫洗錢,在遊戲的規範內都是非法的。而大陸方面所說的刷,則是大量獲取,就不一定是洗的意思,例如刷怪。
很可惜,現在誰管它違法,又沒警察來抓,於是現在刷幣賣幣囂張的不得了。
很可惜,現在誰管它違法,又沒警察來抓,於是現在刷幣賣幣囂張的不得了。
不好意思,您的標題好像有錯字,似乎是"釐清"才對。
回正題,就像您之前說的,有些人就是講不聽也教不會,唸他們還會咬你,所以我們只能教會一個,算一個囉!
回正題,就像您之前說的,有些人就是講不聽也教不會,唸他們還會咬你,所以我們只能教會一個,算一個囉!
由 阿甫 發表於 21:16, Aug 15, 2006 | 220.133.152.*
謝你啦,最近老打錯字,真是的......
由 dalireal 發表於 22:37, Aug 15, 2006 | 220.139.224.*
好久沒文章了,害我以為以後沒得看這方面的東西T_T
線上遊戲這系列的文章寫的真的很棒。剛要升大二的我要是沒有前輩寫的這些文章,也很難在這方面有所收穫:D
我想一個各方面都很好的遊戲要長久營運,還是會需要您在這方面的知識,只是要看看有沒有好的上位者。要是我是個遊戲公司的大老闆早就來挖角了,至少當顧問合作也很好呀,但我只是個學生:(除了當個好玩家期待好遊戲好經營者的來臨,我只能加減嗑嗑書看看文章。所以拜託別去賣雞排吧,這樣很浪費的說@@
還有我想問"年輕人如果想打拼,早早去闖業界"這句話指的大概是怎樣的年輕人啊^^?是唸完大學就出去闖OR?我真的很好奇:P
線上遊戲這系列的文章寫的真的很棒。剛要升大二的我要是沒有前輩寫的這些文章,也很難在這方面有所收穫:D
我想一個各方面都很好的遊戲要長久營運,還是會需要您在這方面的知識,只是要看看有沒有好的上位者。要是我是個遊戲公司的大老闆早就來挖角了,至少當顧問合作也很好呀,但我只是個學生:(除了當個好玩家期待好遊戲好經營者的來臨,我只能加減嗑嗑書看看文章。所以拜託別去賣雞排吧,這樣很浪費的說@@
還有我想問"年輕人如果想打拼,早早去闖業界"這句話指的大概是怎樣的年輕人啊^^?是唸完大學就出去闖OR?我真的很好奇:P
由 魔法蛙 發表於 22:21, Aug 15, 2006 | 219.68.236.* | frogofmagic at hotmail dot com
出了社會你就會發現,大家重視的是資歷,學歷只會在面試的時候提到而已,早早進入業界,有時候跑去唸研究所,差這兩年出來,和你同期的如果這兩年已經去工作,可能等你畢業後已經是主管和員工之別了。我深深覺得現在唸書的環境,誘惑和墮落太多,已經大不如前,早早進入社會累積資歷比賺到學歷要有用太多了。
是什麼樣的年輕人呢?我是建議自己沒有目標,想念研究所混上去的年輕人,如果有著一些些夢想,例如你想進遊戲公司,就趕快想辦法找機會進去,有著這兩年工作資歷,可能已經是個企劃頭頭了。
是什麼樣的年輕人呢?我是建議自己沒有目標,想念研究所混上去的年輕人,如果有著一些些夢想,例如你想進遊戲公司,就趕快想辦法找機會進去,有著這兩年工作資歷,可能已經是個企劃頭頭了。
由 dalireal 發表於 22:49, Aug 15, 2006 | 220.139.224.*
唉, 你說的小弟真不敢認同, 你所指的 % 數.
洗錢, 打錢的人都有. 但比例. 您是依什麼算出來的?
你知道當初天2賣幣賣的很好時, 有多少人在做打錢工嗎?
初估有兩萬人.
我認為您寫這篇文章時應該要更客觀.
您寫的內容, 沒有錯.
但您寫的%數. 應該需要好好的再加以思考, 了解過.
這樣才不會浪費了你花那麼多時間所寫的文章.
: P
洗錢, 打錢的人都有. 但比例. 您是依什麼算出來的?
你知道當初天2賣幣賣的很好時, 有多少人在做打錢工嗎?
初估有兩萬人.
我認為您寫這篇文章時應該要更客觀.
您寫的內容, 沒有錯.
但您寫的%數. 應該需要好好的再加以思考, 了解過.
這樣才不會浪費了你花那麼多時間所寫的文章.
: P
由 ronman 發表於 12:18, Aug 17, 2006 | 222.248.135.*
你搞錯我的意思了,%數指的是產量比例,不是人數比例,我知道你在說啥,但是你沒有看清楚我的文章,我還是要跟你說明一下!也許我沒有說清楚,但是這個%是指單位時間的產能,打錢工遠不及刷幣的速度
由 dalireal 發表於 12:42, Aug 17, 2006 | 61.229.142.*
我又更加仔細的看了一遍...
但您說的, 我估計, 更多的人看了會被你誤導為, 所有賣遊戲幣的, 只有 1% 為打錢工打出來的. 99% 為刷幣的.. = ="
老實說, 若是這樣, 那誰還玩遊戲? 換成我也不想玩了...
其實我來看你的文章, 很想看看有沒有什麼好東西. 但看來看去..
有種和 唱衰台灣 一樣的感覺..
我喜歡看產業的黑暗面, 但同時我也喜歡看有遠景的一面.
但您說的, 我估計, 更多的人看了會被你誤導為, 所有賣遊戲幣的, 只有 1% 為打錢工打出來的. 99% 為刷幣的.. = ="
老實說, 若是這樣, 那誰還玩遊戲? 換成我也不想玩了...
其實我來看你的文章, 很想看看有沒有什麼好東西. 但看來看去..
有種和 唱衰台灣 一樣的感覺..
我喜歡看產業的黑暗面, 但同時我也喜歡看有遠景的一面.
由 ronman 發表於 13:03, Aug 21, 2006 | 222.248.135.*
抱歉,我是禪述事實,要在線上遊戲看遠景,請離開台灣這環境!我想你還是搞不清楚現在環境有多麼惡劣,否則我又何必浪費數10篇文章,數十萬字來告訴大家這黑暗的一面,買幣的人有沒想過他們的行為會害到整個線上遊戲?肯定沒有!遠景?台灣線上遊戲要有光明的一天,等大家都不玩了,光線自然會照進來!
由 dalireal 發表於 20:32, Aug 21, 2006 | 220.139.226.*
說真的.刷幣絕對比正常管道賺來的還要快不知道幾十甚至幾百倍
人家用滑鼠點一點.鍵盤敲一下刷來的幣.打錢工不知道要打多久
全伺服器無限供幣.在下也絕對相信是刷來的
不然想想.有些遊戲的伺服器(分流)相當多.比如說.RO(已淪為機器人大戰...)
想做到全伺服器無限供幣.需要用到多少電腦?多少人力?
光憑這點就讓人覺得很奇怪...
在下就曾經碰巧發現熱血江湖複製道具的方法.按照此方法.不需要任何額外程式.只要一台不怕壞的電腦一天就可以複製上百甚至上千顆天價的合成石頭.後來不知道有沒有改掉.不過方法挺容易的就是...
想想.光憑在下這個國中生都能發現(碰巧啦囧)這種要命的複製BUG
假如有人花重金聘請大黑客來做破解工作.想找到還不簡單?
人家用滑鼠點一點.鍵盤敲一下刷來的幣.打錢工不知道要打多久
全伺服器無限供幣.在下也絕對相信是刷來的
不然想想.有些遊戲的伺服器(分流)相當多.比如說.RO(已淪為機器人大戰...)
想做到全伺服器無限供幣.需要用到多少電腦?多少人力?
光憑這點就讓人覺得很奇怪...
在下就曾經碰巧發現熱血江湖複製道具的方法.按照此方法.不需要任何額外程式.只要一台不怕壞的電腦一天就可以複製上百甚至上千顆天價的合成石頭.後來不知道有沒有改掉.不過方法挺容易的就是...
想想.光憑在下這個國中生都能發現(碰巧啦囧)這種要命的複製BUG
假如有人花重金聘請大黑客來做破解工作.想找到還不簡單?
由 獨孤遺恨 發表於 15:49, Aug 26, 2006 | 125.229.165.*
原來涼大被FILE了.....
想必心酸無人知吧?
雖有千里馬但無伯樂識
也算無奈吧....
看來線上遊戲真的只能當做遊戲.......
想必心酸無人知吧?
雖有千里馬但無伯樂識
也算無奈吧....
看來線上遊戲真的只能當做遊戲.......
由 ANDYEN 發表於 15:45, Aug 22, 2006 | 61.219.78.*
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星期二, 八月 1, 2006
今天我們來看一個八卦,內詳。
當EQ2轉回美版後我尋尋覓覓找替代的遊戲,因為我英文真的不大好。但是找了這麼久發覺這線上遊戲環境令我心寒。免費遊戲一個接一個開,只賺短利就給他放著倒。連基本的管理都做不大到。很多有能力去玩美版線上遊戲的朋友都告訴我那邊環境還不錯。我想請問一下在那邊是不是就沒有外掛賣幣的問題?還是說他們有別的方法?我知道光代理公司態度就差很多了>"<
由 魔法蛙 發表於 21:23, Aug 1, 2006 | 219.68.237.* | frogofmagic at gmail dot com
yblog.org/archive/index.php/6494
你可以參考我這篇文章,應該多少有些答案,至於外國有沒賣幣,一定是有的,但是絕對沒有台灣這麼猖獗
你可以參考我這篇文章,應該多少有些答案,至於外國有沒賣幣,一定是有的,但是絕對沒有台灣這麼猖獗
由 dalireal 發表於 21:47, Aug 1, 2006 | 61.229.134.*
某公司的老闆都說了:「線上遊戲的壽命只有一年。」你還能期待他們有甚麼作為呢?(攤手)
他們拋棄式作法早就行之有年了,被騙也只能怪自己啦(嘆氣)
拒玩還是最好的作法:p
他們拋棄式作法早就行之有年了,被騙也只能怪自己啦(嘆氣)
拒玩還是最好的作法:p
由 doomleika 發表於 14:20, Aug 3, 2006 | 203.222.6.*
話說現在電視上出現了某數字交易網的廣告
這些交易網站真的是越來越囂張了(怒)
這些交易網站真的是越來越囂張了(怒)
由 阿甫 發表於 10:19, Aug 13, 2006 | 220.133.152.*
被雜誌,電玩網站封殺,只好往無知的電視媒體跑了
由 dalireal 發表於 10:53, Aug 15, 2006 | 220.139.224.*
或許更該明確指出是那家公司敢這麼膽大妄為會更好吧?
這樣一掃把掃了多少家公司?
這是蠻嚴重的指控…應該要說清楚一點以免讀者誤會…
代理公司私下搞外掛掛幣…真的是很嚴重的指控…
這樣一掃把掃了多少家公司?
這是蠻嚴重的指控…應該要說清楚一點以免讀者誤會…
代理公司私下搞外掛掛幣…真的是很嚴重的指控…
由 axiang180 發表於 19:11, Aug 25, 2006 | 220.135.186.*
不可能的,這東西你覺得被點名的人不會有動作嗎?你要怎去查他?到時候只會讓我吃上官司而已,我只是要告訴大家有這種事情就對了,沒做壞事的,自然不用害怕被我掃到
由 dalireal 發表於 1:18, Aug 26, 2006 | 220.139.220.*
既然沒辦法明確提出証據,這樣在自己blog放“八卦”的方式,與抹黑何異?
搞得好像每家遊戲公司都是狗屁倒灶一樣,這樣對整個遊戲產業公平?
你自己心裡有數,讀者呢?讀者會覺得你在掃誰?
至少我看起來你是全掃了 = =
如果沒辦法提出負責任的言論,不如不要寫這一篇文章…
搞得好像每家遊戲公司都是狗屁倒灶一樣,這樣對整個遊戲產業公平?
你自己心裡有數,讀者呢?讀者會覺得你在掃誰?
至少我看起來你是全掃了 = =
如果沒辦法提出負責任的言論,不如不要寫這一篇文章…
由 axiang180 發表於 13:58, Aug 29, 2006 | 220.135.186.*
對號入座?一定要明白的指出嗎?言論自由的尺度範圍之下,人人都有發言的權利,這裡沒有那種有所謂的版皇刪除不利之言論。
很多事情要翻出來的很徹底嗎?
沒有這種必要!
意思到了就好!
什麼東西叫做抹黑?遊戲產業何來公平之有,對自己不實的言論就加以恐嚇利用廣告威脅,難道沒有嗎?遊戲公司跟政治一樣黑暗...
閣下您這篇看起來,讓人看起來就是消毒魔人做法...
只能說台灣玩家太好欺騙...反正都是小孩子...
也難怪啦老被共匪跟韓國魚肉...
很多事情要翻出來的很徹底嗎?
沒有這種必要!
意思到了就好!
什麼東西叫做抹黑?遊戲產業何來公平之有,對自己不實的言論就加以恐嚇利用廣告威脅,難道沒有嗎?遊戲公司跟政治一樣黑暗...
閣下您這篇看起來,讓人看起來就是消毒魔人做法...
只能說台灣玩家太好欺騙...反正都是小孩子...
也難怪啦老被共匪跟韓國魚肉...
由 心虛嗎 發表於 15:30, Aug 29, 2006 | 59.126.48.*
又來了,好吧,我是遊戲公司的打手、我是消毒員、我無知,對不起你好嗎?
我只是點出你文章中我有疑義的部份罷了,我根本不知道你在講那一間公司,我也不知道你是被那一間公司給fire,你的過去我完全沒興趣,我只是專注在你文章的內容…
反正在網上“爆料”的人不都是這樣?
你行事正當,就不該用這麼聳動的標題內容來吸引別人到你blog來看文,看完卻又看不出個所以然。
是啊,我心裡有鬼,你心裡有什麼?
我不知道,我也不想知道了…
我只是點出你文章中我有疑義的部份罷了,我根本不知道你在講那一間公司,我也不知道你是被那一間公司給fire,你的過去我完全沒興趣,我只是專注在你文章的內容…
反正在網上“爆料”的人不都是這樣?
你行事正當,就不該用這麼聳動的標題內容來吸引別人到你blog來看文,看完卻又看不出個所以然。
是啊,我心裡有鬼,你心裡有什麼?
我不知道,我也不想知道了…
由 axiang180 發表於 12:58, Aug 30, 2006 | 220.135.186.*
» 顯示/隱藏 迴響
星期五, 七月 21, 2006
最近的私人時間增加了些,也從遊戲公司內看到了不少因為找錯管理者而引發出來的種種問題,有某公司上頭的經理級人物對於遊戲的sense不足,屢屢開會就是和企劃吵架,甚至為了省錢,塞個理由把他底下的新人企劃弄走。
說真的,你的文章還蠻幽默的= =
而且應該很多人看了都有感覺啦
尤其是墨香那個BUG回報表
之前就有玩到BUG,不過看到表格以後就算了~
我之前還真的認為真的有打幣團耶!哈哈
而且應該很多人看了都有感覺啦
尤其是墨香那個BUG回報表
之前就有玩到BUG,不過看到表格以後就算了~
我之前還真的認為真的有打幣團耶!哈哈
由 痞福 發表於 2:17, Jul 23, 2006 | 218.172.87.*
"腮選過濾"應為"篩選過濾"
由 SpongeBob 發表於 9:18, Jul 25, 2006 | 59.125.101.*
恩 感謝!錯字難免,請多見諒 :)
由 dalireal 發表於 9:29, Jul 25, 2006 | 220.139.221.*
有時候,有些事情從業者和旁觀者的看法是會完全不同的,
在現實和理想之中,總是要有折衷的作法。
如果人永遠都只站在一個角度看事情,不試著從另一方的角度去想想,
那只會不斷的陷在這個死胡同裡。
而且,很多事情並不只有遊戲產業這樣,
在所有尚未成熟的產業中也都有類似的狀況。
如果沒有真真身在其中,
死咬著自己的理想認為那就是真理,
那麼最後只會把自己逼上絕路。
這是一個前輩給你的建議,請多想想 ....
在現實和理想之中,總是要有折衷的作法。
如果人永遠都只站在一個角度看事情,不試著從另一方的角度去想想,
那只會不斷的陷在這個死胡同裡。
而且,很多事情並不只有遊戲產業這樣,
在所有尚未成熟的產業中也都有類似的狀況。
如果沒有真真身在其中,
死咬著自己的理想認為那就是真理,
那麼最後只會把自己逼上絕路。
這是一個前輩給你的建議,請多想想 ....
由 銀狐 發表於 11:14, Jul 26, 2006 | 59.120.163.* | silverfoxstudio at bigfoot dot com
這些較主觀的文章只能寫在我的blog,但是並非執行很困難,端看為與不為也,有無心也。
離開這產業後,身邊從沒有人再勸進過,全都是勸退,很可憐的台灣遊戲業。
我並不是在做理想,我的文章也不能改變太多什麼,現在還有誰,肯浪費時間花這些心思打這些文字?
我浪費那麼多時間,語重如心一字一句的把文章一篇篇打在網路上讓大家瞧瞧,除了自身兩成的發洩,另有八成是希望遊戲人和玩家真的要多知道一些真相,並且好好思考如何避免這些事情惡化,並改變自己的遊戲習慣,線上遊戲地下活動的恐怖持續在擴大中,台灣的遊戲產業現在淪為大陸人以及和駭客勾結的台胞,共同撈錢的工具。
整個產業的不爭氣,受害的是那些在底下付出的員工,以及所有老實的玩家。
離開了遊戲公司後,算是狠狠的被澆了一盆冷水,熱情全沒了,如果看不到改變,也許哪一天我將成為台灣線上遊戲恐怖的敵人也說不定(笑)。
離開這產業後,身邊從沒有人再勸進過,全都是勸退,很可憐的台灣遊戲業。
我並不是在做理想,我的文章也不能改變太多什麼,現在還有誰,肯浪費時間花這些心思打這些文字?
我浪費那麼多時間,語重如心一字一句的把文章一篇篇打在網路上讓大家瞧瞧,除了自身兩成的發洩,另有八成是希望遊戲人和玩家真的要多知道一些真相,並且好好思考如何避免這些事情惡化,並改變自己的遊戲習慣,線上遊戲地下活動的恐怖持續在擴大中,台灣的遊戲產業現在淪為大陸人以及和駭客勾結的台胞,共同撈錢的工具。
整個產業的不爭氣,受害的是那些在底下付出的員工,以及所有老實的玩家。
離開了遊戲公司後,算是狠狠的被澆了一盆冷水,熱情全沒了,如果看不到改變,也許哪一天我將成為台灣線上遊戲恐怖的敵人也說不定(笑)。
由 dalireal 發表於 14:35, Jul 26, 2006 | 61.229.134.*
事情是不能只從一個角度來看沒錯..
但現今台灣的網路遊戲產業.
能夠.願意做防治的遊戲公司應該不多吧?
就像涼大說的.只是說出來讓更多玩家知道.
就算遊戲公司高層知道了.做不做也是他的決定..
我們玩家又能做啥呢?
只能說台灣是先天不足.又後天失調...
冰凍三尺非一日之寒阿......
涼大說要改變自身習慣...好像有點難= ="
本人玩的是楓之谷.聽說駭客已入侵伺服器.都可以點出10%全過的裝備了...
那玩家們的帳號密碼也不安全了...
該如何防範呢?就算沒中木馬.還是有可能會被盜帳號...
只能先做好心理建設嗎?
唉.......
但現今台灣的網路遊戲產業.
能夠.願意做防治的遊戲公司應該不多吧?
就像涼大說的.只是說出來讓更多玩家知道.
就算遊戲公司高層知道了.做不做也是他的決定..
我們玩家又能做啥呢?
只能說台灣是先天不足.又後天失調...
冰凍三尺非一日之寒阿......
涼大說要改變自身習慣...好像有點難= ="
本人玩的是楓之谷.聽說駭客已入侵伺服器.都可以點出10%全過的裝備了...
那玩家們的帳號密碼也不安全了...
該如何防範呢?就算沒中木馬.還是有可能會被盜帳號...
只能先做好心理建設嗎?
唉.......
由 ANDYEN 發表於 9:34, Jul 27, 2006 | 61.219.78.* | andy700623 at yahoo dot com dot tw
ANDYEN網友真的是很認真看我的文章,知道我要表達什麼,本人真的是由衷的感謝你!! m(_-_)m
由 dalireal 發表於 13:42, Jul 27, 2006 | 220.139.223.*
子午線59?!
原來當年堪稱是第一個圖像線上遊戲是這樣死的...
真是感謝 dalireal 的資訊(我對遊戲產業的更迭頗有興趣)
不過,銀狐前輩的意見固然有理
但我私心以為 dalireal 的直率文風
能讓讀者更清楚事情的某些面向
這在普遍自掃門前雪的風氣當下
不也是功德一件
原來當年堪稱是第一個圖像線上遊戲是這樣死的...
真是感謝 dalireal 的資訊(我對遊戲產業的更迭頗有興趣)
不過,銀狐前輩的意見固然有理
但我私心以為 dalireal 的直率文風
能讓讀者更清楚事情的某些面向
這在普遍自掃門前雪的風氣當下
不也是功德一件

由 starryjazz 發表於 17:55, Aug 7, 2006 | 218.170.38.*
之前想回這篇卻忘了,m59不是洗錢死的,我記得是顯示卡問題,不支援還是怎樣,後來才淘汰的
由 dalireal 發表於 1:38, Sep 6, 2006 | 61.229.139.*
最嚴重的是部分管理者對遊戲市場還自以為有遠瞻,然而他自己卻不碰遊戲,卻想帶著遊戲製作團隊改東改西,這真是業界很多公司鬧很大的笑話。

這真的是很嚴重的問題...。
看您的文章知道您在業界也受了不少苦頭。願您之後都能順心,脫離苦海。

這真的是很嚴重的問題...。
看您的文章知道您在業界也受了不少苦頭。願您之後都能順心,脫離苦海。
由 業界路人 發表於 12:53, Sep 16, 2006 | 59.112.42.*
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星期四, 七月 13, 2006
Kuso網路三國志下集「Orz網路三國志」終於在七月中上市了,這本是延續上集內容一直到完結章節。華文網小編說Kuso網路三國志賣得還不錯,這真是忍受颱風天還得上班,瞬間振奮人心的好消息阿!
當然,有興趣捧場的朋友,還是請洽圖書網站和各大知名書局啦!

當然,有興趣捧場的朋友,還是請洽圖書網站和各大知名書局啦!

好,買一本!
由 jaceju 發表於 18:25, Jul 13, 2006 | 61.57.233.*
吼唷~梅添涼大大阿~你的書賣得太好了嗎@@?
缺貨ㄟ~我等好久都等不到orz
缺貨ㄟ~我等好久都等不到orz
由 q毛 發表於 9:39, Jul 19, 2006 | 61.223.238.* | ajohnd_1990 at yahoo dot com dot tw
有啦~~金石堂和博客來網站都有阿,不然就去跟店員盧一下~叫他一定要調到書

由 dalireal 發表於 11:01, Jul 19, 2006 | 220.139.223.*
禮拜天在五南看到...晚上馬上在博客來訂購, 今天已經到貨了, 期待大作~~
我是打從學生時代就是您的讀者啦........五六年有了吧,好久不見丫
以前的西門雪(丟臉死的ID),現在我叫七月半的鴨.....
也只有瑞克大的東西可以讓我笑到快要往生..........
(第一次笑到腦中浮出回憶走馬燈........送急救)
哈 它終於出書了唷
真的都缺貨耶
最近都會找朋友來看您的blog
俺的blog也出來了,沒啥好東西,無聊時歡迎來打發一下時間吧
http://miyanushi.spaces.msn.com/
以前的西門雪(丟臉死的ID),現在我叫七月半的鴨.....
也只有瑞克大的東西可以讓我笑到快要往生..........
(第一次笑到腦中浮出回憶走馬燈........送急救)
哈 它終於出書了唷
真的都缺貨耶
最近都會找朋友來看您的blog
俺的blog也出來了,沒啥好東西,無聊時歡迎來打發一下時間吧
http://miyanushi.spaces.msn.com/
Orz是昨天買的!超爆笑的說!
KUSO&Orz都買齊了!好高興唷! 編的太好啦~!
KUSO&Orz都買齊了!好高興唷! 編的太好啦~!
由 Vestige痕跡 發表於 16:37, Aug 27, 2006 | 125.228.154.*
原來兇手就是你!!!!
阿...說錯了...原來作者就是您阿^^
我是某學校BBS STORY版的版主...
之前有看艾瑞克大大的 科技E瘋狂三國志
想說後來怎沒消息了哩...
原來作者跟作品都有改名了...
晚上來去書店找找...
另外...關於大大在遊戲面的心得...
於我心有戚戚焉阿...希望有機會可以進一步閒聊...
阿...說錯了...原來作者就是您阿^^
我是某學校BBS STORY版的版主...
之前有看艾瑞克大大的 科技E瘋狂三國志
想說後來怎沒消息了哩...
原來作者跟作品都有改名了...
晚上來去書店找找...
另外...關於大大在遊戲面的心得...
於我心有戚戚焉阿...希望有機會可以進一步閒聊...
由 卡妙 發表於 12:31, Sep 29, 2006 | 220.229.244.* | t8808001 at yahoo dot com dot tw
其實我有貼完耶,大概是時間太久文章過多被洗掉了。
由 dalireal 發表於 12:40, Sep 29, 2006 | 61.229.142.*
提供一個小優惠給大家
此書原價220元,如果去金石堂訂書,可以以198元買到(九折)
但前提是,金石堂要沒貨才行!
小弟買到KUSO網路三國誌,目前在等ORZ網路三國誌調書來!
此書原價220元,如果去金石堂訂書,可以以198元買到(九折)
但前提是,金石堂要沒貨才行!
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由 visting 發表於 15:45, Oct 6, 2006 | 61.64.210.* | visting8645128 at yahoo dot com dot tw
我有買ㄟ~
KUSO網路三國志和ORZ我都有買^^!!
ㄋ好強喔~~利害利害~
KUSO網路三國志和ORZ我都有買^^!!
ㄋ好強喔~~利害利害~
由 若若 發表於 11:00, Jan 20, 2007 | 61.229.162.*
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星期天, 七月 9, 2006
我們延續上一篇文章來談後端資料庫系統,這東西可以查詢個人數據、檢索比對資料、做排序交叉檢測、跑玩家個人遊戲流程追漏洞等,玩家是否有異常數據的變動,例如洗錢、洗經驗值、洗聲望等,而持有未開放物品、複製裝備道具,或是擁有不正常物品,都可以從資料庫來搜尋,甚至每週維修都可以讓他自己檢測,然後對不正常的玩家資料自動提出報告,藉此來追查問題、凍結帳號等,因此這是一套很重要的系統。
感謝涼大為大家無私的奉獻....
看了涼大的文章.反觀現在遊戲公司的做法.
真令人不感茍同....
看來玩家們只好自求多福了....
我也有跟一些線上的朋友說這個blog...
希望大家都能多了解一點.至少有益無害...
有時在想.是否該退出線上遊戲....
不過後來心態轉變之後...就繼續玩吧!
就等遇到之後再來煩惱吧!!!
ps.涼大多保重摟....別太操勞生病了........^_^
看了涼大的文章.反觀現在遊戲公司的做法.
真令人不感茍同....
看來玩家們只好自求多福了....
我也有跟一些線上的朋友說這個blog...
希望大家都能多了解一點.至少有益無害...
有時在想.是否該退出線上遊戲....
不過後來心態轉變之後...就繼續玩吧!
就等遇到之後再來煩惱吧!!!
ps.涼大多保重摟....別太操勞生病了........^_^
由 ANDYEN 發表於 12:57, Jul 10, 2006 | 61.219.78.* | andy700623 at yahoo dot com dot tw
涼風有信 秋月無邊 ~~~
涼大有心 老闆無情啊~
看到 病入膏肓的 線上遊戲 說真的 小的 也只是想看看後續發展罷了
目前 也對線上遊戲敬謝不敏 ~
涼大 辛苦了 身體要緊啊
別再沒天涼了^^
涼大有心 老闆無情啊~
看到 病入膏肓的 線上遊戲 說真的 小的 也只是想看看後續發展罷了
目前 也對線上遊戲敬謝不敏 ~
涼大 辛苦了 身體要緊啊
別再沒天涼了^^

由 222.250.33.* 發表於 22:25, Jul 17, 2006
涼風有信 秋月無邊 ~~~
涼大有心 老闆無情啊~
看到 病入膏肓的 線上遊戲 說真的 小的 也只是想看看後續發展罷了
目前 也對線上遊戲敬謝不敏 ~
涼大 辛苦了 身體要緊啊
別再沒天涼了^^
涼大有心 老闆無情啊~
看到 病入膏肓的 線上遊戲 說真的 小的 也只是想看看後續發展罷了
目前 也對線上遊戲敬謝不敏 ~
涼大 辛苦了 身體要緊啊
別再沒天涼了^^

由 222.250.33.* 發表於 22:26, Jul 17, 2006
................... 無言中
http://gnn.gamer.com.tw/0/24130.html
日版《RO》GM 複製虛幣販售被捕 獲利千萬日幣
出自巴哈姆特新聞
日本玩家不一定水準比較高,有人賣還是會買的
gm是可以被收買的
gm亂來在日本是會被抓去關的 (台灣我就不知道了)
http://gnn.gamer.com.tw/0/24130.html
日版《RO》GM 複製虛幣販售被捕 獲利千萬日幣
出自巴哈姆特新聞
日本玩家不一定水準比較高,有人賣還是會買的
gm是可以被收買的
gm亂來在日本是會被抓去關的 (台灣我就不知道了)
由 kyee 發表於 9:02, Jul 21, 2006 | 60.248.238.*
真巧,我也剛剛看到這新聞,正要抓下來寫新的文章....,其實這台灣也有,我聽到就有三家公司gm有問題,下次開一個主題來講遊戲公司的八卦吧。
由 dalireal 發表於 12:44, Jul 21, 2006 | 61.229.128.*
後端資料庫每款遊戲都會有
問題是在管理跟使用上面
系統的讀取週期通常設定為七天
七天之後系統才會掃描狀態異常的玩家人物
可是通常管理資料庫的工程師只有2~3人
如果一個禮拜中系統偵測出2萬個問題ID
工程師多久了處理完這些資料???
所以通常工程師只是在維護這些資料庫(不要當機斷線就好),並不是在管理
部分原因當然是來自於上層不重視
另外一個原因也是在於人力的不足與素質
即便是工程師把資料處理好,還要通過繁瑣的公文流程
交給組長審核,主任批閱,部長過覽,副理裁示...
列為重大問題(例如洗錢集團)的還要動員高階幹部開完會才能定案
往返的時間過於冗長,這也跟公司分工與權責的劃分有很大關係
總而言之,電腦只能把數萬,或數十萬的帳號
過濾出一小部份
最後的判定還是要靠人腦
從系統回報給一個作弊帳號,像會計師一樣看著十幾頁A4的交易明細
十分鐘之內判定這的確是違規
然後交給組長核對,立刻請工程師鎖帳號或消除電磁資料
再快再快都要花30分鐘以上
這是處理一個問題件的時間...
所以要不要把"權限"給予電腦
或者說有沒有這樣的技術力呢?
就像暴風雪一次砍數萬個作弊帳號....
My msn ~ aska_C@hotmail.com
問題是在管理跟使用上面
系統的讀取週期通常設定為七天
七天之後系統才會掃描狀態異常的玩家人物
可是通常管理資料庫的工程師只有2~3人
如果一個禮拜中系統偵測出2萬個問題ID
工程師多久了處理完這些資料???
所以通常工程師只是在維護這些資料庫(不要當機斷線就好),並不是在管理
部分原因當然是來自於上層不重視
另外一個原因也是在於人力的不足與素質
即便是工程師把資料處理好,還要通過繁瑣的公文流程
交給組長審核,主任批閱,部長過覽,副理裁示...
列為重大問題(例如洗錢集團)的還要動員高階幹部開完會才能定案
往返的時間過於冗長,這也跟公司分工與權責的劃分有很大關係
總而言之,電腦只能把數萬,或數十萬的帳號
過濾出一小部份
最後的判定還是要靠人腦
從系統回報給一個作弊帳號,像會計師一樣看著十幾頁A4的交易明細
十分鐘之內判定這的確是違規
然後交給組長核對,立刻請工程師鎖帳號或消除電磁資料
再快再快都要花30分鐘以上
這是處理一個問題件的時間...
所以要不要把"權限"給予電腦
或者說有沒有這樣的技術力呢?
就像暴風雪一次砍數萬個作弊帳號....

My msn ~ aska_C@hotmail.com
由 aska 發表於 10:23, Sep 27, 2006 | 61.220.110.* | aska_C at hotmail dot com
不好意思,寫文的時候網路一直有問題
造成重複貼文
多多見諒~~~~~
造成重複貼文
多多見諒~~~~~

由 aska 發表於 10:30, Sep 27, 2006 | 61.220.110.* | aska_C at hotmail dot com
重複迴響是firefox的問題,我處理了。你說對了一點,就是'上層不重視',目前某大olg已經沒什麼在抓刷幣了,原因只是很單純的怕包月人數減少而已,他們哪只是不重視罷了,可以說根本就不理解這些事情發生的原因,其實遊戲公司內最不懂問題發生點的,就是這些坐在沙發上的人,導致下面的人要做事情也榜手綁腳的.
由 dalireal 發表於 11:01, Sep 27, 2006 | 61.229.137.*
如果以裝備不會消失為前提
要衝出+12的機率是0.0023115456%
+7和+8會倒退
+8以上物品消失
所以機率上+12物品出現應該是0.00000000XXXXXXXXX........%
懶得去算的太仔細應該差不多
也就是說所謂的一千億把拿來玩都不會出一把
那家公司敢誇口說遊戲裡面依個伺服器有一千億把以上相同的物品可以讓玩家衝?
[當然是說那些有衝的價值的高等物品]
當然機率純屬參考運氣很重要
可是就算再賽好了......一個伺服器出現個10幾20把就算很多了
共不可能多到滿街趴趴走
這樣說起來後備資料庫要查東西其實有些線索是很明顯的
只是要看要查與否以及有沒有真的去查
OLG的勢力已經漸漸擴大到一個很驚人的範圍
真的不值得去用心查看嗎?
要衝出+12的機率是0.0023115456%
+7和+8會倒退
+8以上物品消失
所以機率上+12物品出現應該是0.00000000XXXXXXXXX........%
懶得去算的太仔細應該差不多
也就是說所謂的一千億把拿來玩都不會出一把
那家公司敢誇口說遊戲裡面依個伺服器有一千億把以上相同的物品可以讓玩家衝?
[當然是說那些有衝的價值的高等物品]
當然機率純屬參考運氣很重要
可是就算再賽好了......一個伺服器出現個10幾20把就算很多了
共不可能多到滿街趴趴走
這樣說起來後備資料庫要查東西其實有些線索是很明顯的
只是要看要查與否以及有沒有真的去查
OLG的勢力已經漸漸擴大到一個很驚人的範圍
真的不值得去用心查看嗎?
由 小米 發表於 6:28, Dec 18, 2006 | 59.112.132.*
樓上的算法有些問題。
在裝備一件,寶石無限的前提下,只要考慮+9~+12都成功無失敗的機率即可。
(因為+9以上不成功就爆了,而若在+8以下則想辦法衝到+8即可,反正裝備不消失,且寶石無限。)
也就是說,答案是0.32*0.25*0.2*0.15 = 0.0024,亦即0.24%。
在寶石無限下,衝10000件平均會有24件+12裝,概略的說平均400件+0過1件+12。
當然,若原本就是+11的話則是15%。平均100件+11過15件+12。
備註:這是沒考慮輔助物品加成的狀況。
在裝備一件,寶石無限的前提下,只要考慮+9~+12都成功無失敗的機率即可。
(因為+9以上不成功就爆了,而若在+8以下則想辦法衝到+8即可,反正裝備不消失,且寶石無限。)
也就是說,答案是0.32*0.25*0.2*0.15 = 0.0024,亦即0.24%。
在寶石無限下,衝10000件平均會有24件+12裝,概略的說平均400件+0過1件+12。
當然,若原本就是+11的話則是15%。平均100件+11過15件+12。
備註:這是沒考慮輔助物品加成的狀況。
由 迷犬 發表於 2:18, Sep 9, 2009 | 220.134.115.* | howpig0199 at yahoo dot com dot tw
» 顯示/隱藏 迴響
只可惜就算被封鎖,我也只能無語問蒼天了對吧!