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所有文章: 204 | 迴響留言: 3995 | 引用列表: 34 | 文章分類: 20 | 總瀏覽頁次: 6376349 | 今日瀏覽頁次: 69
星期四, 九月 27, 2007
最近沒什麼時間產文章,真的只有一個字「忙」,中午的時間也是在整理文件,晚上回家也在想工作的東西,暫時到11月中以前都較沒有舒緩的時間,最近文章的量會稍微減少些,還請大家多包含。


發表於 12:58 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲與生活 | 迴響留言 (9) | 引用列表 | 觀看 (7422)

星期六, 九月 15, 2007
開始入秋了,今天去逛寵物店看到了狗狗的帳棚窩,超可愛的,想說天氣冷了,想買個回家給我家的狗兒子,翻過來看一下標價,看到「2980元」,我的媽呀!這不是我小時候買任天堂主機的價位嗎?


無法讀取文章時 請先按重新整理 系統調整中 請見諒~

發表於 11:58 PM | 靜態連結 | 文章分類: 我家動物園 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (12) | 引用列表 (1) | 觀看 (27126)

星期四, 九月 6, 2007
標題是比較誇張的用法:D,但是你看過我的案例後,就可以理解我為何這樣寫了,今天來說故事吧。





發表於 12:06 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲設計與專題 | 標籤列表: , | 迴響留言 (30) | 引用列表 (3) | 觀看 (21134)

星期六, 九月 1, 2007
被禁玩線上遊戲 少年燒炭亡!?


發表於 1:47 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 迴響留言 (26) | 引用列表 | 觀看 (9477)

星期四, 八月 30, 2007
大致說完了這遊戲的各種吸金系統,其實搶錢的東西大家都會做,只是有沒有抓到使用者的心態。


發表於 2:44 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (27) | 引用列表 | 觀看 (10770)

星期五, 八月 24, 2007
光一個寶箱系統,撈錢撈成這樣,但那還不足以讓大陸征途賺上近百億台幣,其他吃錢的系統要陸續來提一提。




發表於 1:36 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (49) | 引用列表 | 觀看 (9105)

星期三, 八月 22, 2007
內詳

發表於 10:11 PM | 靜態連結 | 迴響留言 (38) | 引用列表 | 觀看 (6298)

星期五, 八月 17, 2007
這次來看這幾天的新聞。

發表於 1:37 PM | 靜態連結 | 文章分類: 愛之深責之切 | 迴響留言 (12) | 引用列表 | 觀看 (10025)

星期天, 八月 12, 2007
搶錢的寶盒系統,其實就和以前我們玩Bar台一樣,會不知不覺的把身上的硬幣投入,以前賭的就是現金的回饋,弄到最後老是輸個精光;而征途的小瑪莉賭的就是獲取好裝以及取得經驗值升級的各種符,大幅縮短練功的時間,因為時常有所收穫,所以會讓你上癮,完完全全的花錢買捷徑,有錢者享受方便的快感。


我沒有中毒啦,真的……(羞)


發表於 3:16 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (14) | 引用列表 | 觀看 (8334)

免費遊戲美其名免費,不付錢的人可以玩,但是當你想花錢玩,可以讓你散盡家產的方式很多,而且都是不知不覺變成了習慣,當你花費某些系統時,以後不用就會覺得很痛苦,像征途就是這樣一個模式。





發表於 12:31 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (3) | 引用列表 | 觀看 (12198)

星期六, 八月 11, 2007
第一百篇文章,獻給線上遊戲太可惜了,來聊點生活雜記。



我是覺得滿可愛的啦,沒什麼大錢全收,只簡單買了幾隻過過癮~
發表於 2:40 PM | 靜態連結 | 文章分類: 生活筆記 | 迴響留言 (5) | 引用列表 | 觀看 (5346)

星期五, 八月 3, 2007
有很多東西想寫,主題都下好了,但是工作的專案已經到後期了,晚上偶爾得點加班,最近中午都沒午休,吃飽就趕文章,剩下就是下班的時候稍微寫一下,還有一些文章是寫完堆著的,還沒時間修改Orz。


發表於 6:10 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , | 迴響留言 (31) | 引用列表 (1) | 觀看 (13975)

星期三, 八月 1, 2007
中國大陸目前的網絡遊戲運營商,獲利的「前幾名當中」,征途是唯一一家,營運商只有運營一款網絡遊戲高獲利的案例。



發表於 3:05 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (25) | 引用列表 | 觀看 (11377)

星期二, 七月 24, 2007
貝吉達與巴特在拉帝茲的戰鬥後發現死亡筆記的秘密,他們打算把筆記刊上網拍販售?



發表於 1:36 AM | 靜態連結 | 文章分類: 個人創作圖像區 | 標籤列表: | 迴響留言 (19) | 引用列表 | 觀看 (26120)

星期五, 七月 13, 2007
有很多玩家可能會覺得不可思議吧!我們身邊常會聽到有人一個月花幾十萬投入遊戲,怎會花那麼多錢在遊戲內?不會覺得很可惜或是很浪費嗎?還是他們都是被遊戲公司牽著跑的"潘那"?



這是我的座位...:D,不過現在很小,很多玩具沒辦法擺出來。

發表於 1:24 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲與生活 | 迴響留言 (21) | 引用列表 | 觀看 (15474)

星期天, 七月 8, 2007

PS:這邊因為部落格系統問題,偶爾首頁會掛點,請見諒,預計要下週才會恢復,如果掛掉了請稍後再播,不好意思!


有時候很想寫一些專題來探討,可是我發現文章的範圍寫的太狹小,點閱率滿低的,迴響也很冷清,像我很想聊遊戲介面、音樂音效等,可是我一想到這些文章花大量時間寫出來,然後又沒什麼人看,寫的動力就很低了XD。


玩家跑去基地抗議.
發表於 1:49 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析, 愛之深責之切 | 迴響留言 (29) | 引用列表 | 觀看 (10485)

星期三, 七月 4, 2007
這種盜帳號囂張的年代,一直到了前陣子《十二之天》的手機通訊鎖功能出現,我才真的覺得這是簡單、好用、有效率的防盜措施,這種方式以後會普及。



搞不好這夢想中的口號,今天起會實現喲!?
發表於 12:39 AM | 靜態連結 | 文章分類: 線上遊戲非法防治系列 | 迴響留言 (33) | 引用列表 | 觀看 (11495)

星期六, 六月 30, 2007
部落格目前'掰咖',常掛點,如果無法連上請稍後再播,實在無奈,也請見諒。


征途這遊戲,在大陸已經突破一百萬人同時上線,這遊戲雖然在台灣有營運,但同時上線人數並不是那麼漂亮,當然主要是這遊戲的各種機制設計比較適合對岸玩家的人性,但是卻不是台灣玩家偏好的美菜佳餚。



發表於 4:12 PM | 靜態連結 | 文章分類: 趨勢潮流與文化 | 迴響留言 (8) | 引用列表 | 觀看 (9213)

星期六, 六月 23, 2007
網路成癮一直是個熱門的新聞議題,光是報導玩家沉迷線上遊戲的例子每天都有寫不完的新聞,大陸遊戲新聞對這方面的報導還滿熱衷的。

講到沉迷,是線上遊戲一個很敏感的詞。數週前,我接受一個網站媒體的採訪(又是夾娃娃機啦,雖然我已經退爪很久了,但是很多古人好像都是過了好幾世紀才被挖出來炒的),採訪者對於「沉迷線上遊戲」的議題很有興趣,剛好我又是個重度玩家,也藉此分享我的經驗給他們。

發表於 12:30 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 迴響留言 (33) | 引用列表 | 觀看 (16907)

星期三, 六月 20, 2007

有篇主題本來上週要發的,但是文字還沒修完,一連休四天就回去放大頭假了,吃了不少粽子,一離開電腦後就懶得再碰滑鼠,當然文章也沒有拷貝回家改,最大的享受是賴在椅子和親友一起看王建民,看這孩子投球,真是舒服極了!


發表於 1:06 PM | 靜態連結 | 迴響留言 (4) | 引用列表 | 觀看 (4683)

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