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所有文章: 204 | 迴響留言: 3995 | 引用列表: 34 | 文章分類: 20 | 總瀏覽頁次: 6396848 | 今日瀏覽頁次: 201
星期一, 五月 26, 2008

這次插個主題,來聊一下WebGame吧。

發表於 1:23 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (63) | 引用列表 | 觀看 (21571)

星期三, 五月 14, 2008

 
遊戲的市佔下降,總不會平白無故吧?到底有哪些原因造成韓國遊戲在台灣的市佔下滑,我來導出一點問題,各位看倌就看仔細了。

發表於 12:03 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (51) | 引用列表 | 觀看 (15480)

星期一, 五月 12, 2008



文章有點長,阿涼我分成兩篇來談這主題。

發表於 11:10 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (16) | 引用列表 | 觀看 (14396)

星期天, 五月 11, 2008

接著連續幾篇文章,將要分享個人的市場觀察報告。


星期三, 四月 30, 2008

梅添涼遊戲屎系列最後一篇,終於完成這又臭又長的日記了。 

發表於 11:00 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲與生活 | 迴響留言 (18) | 引用列表 | 觀看 (11252)

本篇繼續梅添涼的遊戲屎講古。

發表於 7:55 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲與生活 | 迴響留言 (12) | 引用列表 | 觀看 (7890)

星期二, 四月 29, 2008

續談梅添涼的線上遊戲'屎'!

發表於 12:27 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲與生活 | 迴響留言 (6) | 引用列表 | 觀看 (9666)

星期一, 四月 28, 2008

這次先來個輕鬆的主題,最近電腦要換新的,這幾天在整理資料的時候看到以前一些照片和文章,整理之際,順便來寫幾篇日記,聊點我接觸線上遊戲的過去史,回憶一下自己是如何接觸這產業的,也順便分享一些有趣的經歷,還有接觸線上遊戲地下活動的一些內幕史。

發表於 11:15 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲與生活 | 迴響留言 (21) | 引用列表 | 觀看 (11507)

星期五, 四月 25, 2008


今天來寫點別的,分享一下新型PSP的類比搖桿DIY維修心得。

過年買的新P,沒想到一兩個月類比搖桿就卡住了(俗稱的蘑菇頭)。

發表於 12:53 PM | 靜態連結 | 文章分類: 非線上遊戲 | 標籤列表: , , , , | 迴響留言 (26) | 引用列表 | 觀看 (52429)

星期四, 四月 10, 2008

有朋友請我寫個評論,我就為這新聞寫個簡評吧!大家也剛好想一下這個議題。

請先看過這篇新聞4/10號的。

發表於 6:29 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 迴響留言 (49) | 引用列表 | 觀看 (10959)

星期三, 四月 2, 2008

身為遊戲研發者,我想在哪個公司都一樣,都一直在構想創造新的遊戲機制和系統,甚至新的遊戲題材,其實也不願意老是三國東、水滸西的。

發表於 7:04 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (28) | 引用列表 | 觀看 (15909)

星期二, 四月 1, 2008

 

 
大家好我復活了,我們先來談主題,結尾再來打哈啦吧。4/1是愚人節,但我不是開文來耍大家的,請放心!(今天已經被PTT很多假新聞弄到很火大......)

 

發表於 7:23 PM | 靜態連結 | 文章分類: 趨勢潮流與文化 | 迴響留言 (18) | 引用列表 | 觀看 (9989)

星期三, 一月 30, 2008

剛看了《飄邈之旅 Online》的遊戲影片動畫,以一個身為遊戲研發者的角度來看,此遊戲的場景設計、人物、特效、建築、燈光等等,全都在台灣遊戲研發的水準之上,人物的美術也相當符合華人的口味,看完介紹影片個人相當的感動。

發表於 10:27 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 迴響留言 (21) | 引用列表 | 觀看 (9150)

星期五, 一月 25, 2008

 

今年參展的廠商少的可憐,尤其想看線上遊戲的,你可能看一下子就覺得沒東西了,如果從遠地要來的,全票兩百元並不便宜(我個人覺得是滿貴的),這兩天天氣很冷又下雨,務必考慮仔細。

 

 

發表於 12:13 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲與生活 | 迴響留言 (12) | 引用列表 | 觀看 (6335)

星期天, 一月 20, 2008

文章空了三個月,每次到了年關,都是遊戲的上市熱門期,我blog最近雖然鬧空窗,不過熱鬧的新聞一直都有。

發表於 8:57 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲與生活 | 迴響留言 (22) | 引用列表 | 觀看 (4445)

星期一, 十一月 19, 2007
講一下近況好了,不然又有朋友寫信來說我是不是被沉到東京灣了= =

最近就被兩件事情弄得焦頭爛額,一個是遊戲的測試與修正,真的是忙不完。

發表於 11:32 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲與生活 | 迴響留言 (55) | 引用列表 | 觀看 (9093)

星期一, 十月 29, 2007
其實已經沒在碰這遊戲了,最近偶爾爬爬討論區,做個遊戲觀察而已,這幣值只有一個慘字可以形容,從幣值就知道該遊戲的管理有多可憐了

發表於 11:40 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 迴響留言 (66) | 引用列表 | 觀看 (17353)

星期六, 十月 27, 2007
這次來探討一個現象,為何網路遊戲常常被遊玩後指著螢幕罵「都沒什麼內容!」
阿涼我從遊戲的研發與一些案例的比較,來解釋這件事情。


發表於 2:31 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 迴響留言 (30) | 引用列表 | 觀看 (17598)

星期天, 十月 7, 2007
接續上次的主題,繼續聊:D

發表於 10:57 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , | 迴響留言 (64) | 引用列表 | 觀看 (12459)

星期天, 九月 30, 2007
這篇寫很久了,之前也說過要貼,結果一忙就丟在硬碟內沉著忘記了,最近沒什麼特別的話題,挖出來修改把文章丟上來分享。



發表於 3:08 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , | 迴響留言 (33) | 引用列表 | 觀看 (12862)

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