星期三, 三月 17, 2010

最後一篇來談談臉書遊戲的趨勢
星期一, 三月 15, 2010

接著要來看看SNS平台遊戲的經營難處。
» 顯示/隱藏 迴響
星期天, 三月 14, 2010

這次用上中下三篇主題,來談一下Facebook平台與線上遊戲。
» 顯示/隱藏 迴響
星期三, 三月 10, 2010
本月財報出爐了,內詳
» 顯示/隱藏 迴響
星期三, 二月 10, 2010
本月財報出爐了,參考內文圖表
» 顯示/隱藏 迴響
由 梅阿涼 發表於 7:59 PM | 靜態連結 | 文章分類: 線上遊戲資料與數據相關 | 標籤列表: 線上遊戲營收,遊戲公司營收,線上遊戲財報,遊戲公司獲利 | 迴響留言 (9) | 引用列表 | 觀看 (2542)
星期二, 一月 26, 2010

前幾天有一篇新聞,標題滿聳動的。智冠老闆不玩遊戲:沒有感情 才能客觀
» 顯示/隱藏 迴響
星期一, 一月 18, 2010
2009年中國網路市場白皮書出爐了,以下為重點彙整。By 梅阿涼
» 顯示/隱藏 迴響
星期五, 一月 8, 2010
2009年的財報全都出爐了!本月起新增OMG財報資料~
By 梅阿涼
» 顯示/隱藏 迴響
星期一, 一月 4, 2010
內詳
» 顯示/隱藏 迴響
星期一, 十二月 28, 2009

這幾天剛當完「救援投手」回來,算是賺得一點小閒暇可以寫些東西。
» 顯示/隱藏 迴響
星期四, 十二月 10, 2009
十一月份的財報出爐了
» 顯示/隱藏 迴響
星期一, 十一月 30, 2009

» 顯示/隱藏 迴響
星期二, 十一月 10, 2009
十月份的財報出爐了
» 顯示/隱藏 迴響
星期一, 十月 26, 2009
一般玩家可以把它當作笑話調侃,但身為做遊戲的人,你看得出影片深層的涵義嗎?這次來講點道德經,談談遊戲研發的道德底限。
» 顯示/隱藏 迴響
星期五, 十月 9, 2009
九月份的財報出爐了
» 顯示/隱藏 迴響




所有文章: 192 | 迴響留言: 3751 | 引用列表: 35 | 文章分類: 20 | 總瀏覽頁次: 4278281 | 今日瀏覽頁次: 487
""Flash礙於本身軟體的限制,加上瀏覽器版本多,如果沒有很強的技術能力,遊戲常會出現很難找到的bug,相信這點玩過臉書平台上Flash遊戲的玩家多少都體會過,當遊戲常出問題難以修正,買的東西會不見、種的東西消失、看不到、常回溯、數據錯亂…問題一多,玩家自然就會失去消費的信心。""
我工作上做過j2me、C++、flash為介面的遊戲。現職為遊戲副工程師,目前主要寫flash、flex、air相關程式。
在facebook的小遊戲,如開心農場,時常發生的東西消失、回朔...等等問題,應為伺服器不穩定造成,和flash無太大的關係,即使以c++寫的client,也會有這樣的問題。因為flash充其量也只是一個呈現的工具,真正的遊戲運作皆還是要在後端處理。
而後端的處理,flash可以連接的後端可多了,除了網頁程式(php、asp)可用amf、xml連線之外,也可以透過socket連線到java、c、c++伺服器,甚至也有adobe御用的fms伺服器使用rtmp格式傳輸,flash可以支援的標準連線格式都有,所以並不是因為flash本身的問題,造成遊戲的不穩定。
再以flash的執行以vm,也就是說即使換了瀏覽器、甚至作業系統(此因為os的關係,或許會有些許不同),都不會有不一樣的呈現,這也是目前flash尚強過html5的地方。