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所有文章: 168 | 迴響留言: 3376 | 引用列表: 35 | 文章分類: 19 | 總瀏覽頁次: 3858653 | 今日瀏覽頁次: 347
星期二, 六月 30, 2009

大陸上週公佈了網絡游戲虛擬貨幣交易管理工作相關政策。

梅阿涼 發表於 12:08 AM | 靜態連結 | 文章分類: 線上遊戲機制法令相關 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (16) | 引用列表 | 觀看 (1050)

星期四, 六月 25, 2009

記得!提升服務,才是提高玩家消費的最終方法

 

梅阿涼 發表於 1:17 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲設計與專題 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (29) | 引用列表 | 觀看 (1545)

星期三, 六月 10, 2009

 

 2009年05月線上遊戲公司財報出爐,詳細請參考內文表格

 


星期天, 五月 24, 2009

分享一篇GDC專題

梅阿涼 發表於 8:55 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲設計與專題 | 標籤列表: , | 迴響留言 (39) | 引用列表 | 觀看 (4699)

星期三, 五月 13, 2009

這次要用Hellgate》的案例,來談談本專題。

梅阿涼 發表於 11:48 PM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲設計與專題 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (22) | 引用列表 | 觀看 (3060)

星期五, 五月 8, 2009

 

本月財報出爐

2009年全年台灣線上遊戲產業產值,預估可望超過180億,上看200億台幣


星期四, 四月 16, 2009

即使亞洲的線上遊戲研發歷史已經超過第十個年頭了,但是一些老舊的手法還是會發生存在於一些遊戲內,然後被不肖人士拿來牟利,並且破壞整個遊戲經濟。

梅阿涼 發表於 12:54 AM | 靜態連結 | 文章分類: 線上遊戲非法防治系列 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (34) | 引用列表 | 觀看 (5164)

星期五, 四月 10, 2009

 

本月財報出爐


星期六, 三月 21, 2009

網頁遊戲進入新的戰國時代。

梅阿涼 發表於 12:54 AM | 靜態連結 | 文章分類: 趨勢潮流與文化 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (26) | 引用列表 | 觀看 (4645)

星期四, 三月 12, 2009

 

內詳

 

梅阿涼 發表於 1:34 PM | 靜態連結 | 文章分類: 線上遊戲資料與數據相關 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (11) | 引用列表 | 觀看 (3516)

星期二, 三月 10, 2009

 

2月份財報出爐了,參考內文。


星期五, 二月 27, 2009

回憶文又來啦!

梅阿涼 發表於 1:31 AM | 靜態連結 | 文章分類: Kuso與遊戲回憶簿 | 標籤列表: , , | 迴響留言 (25) | 引用列表 | 觀看 (3600)

星期一, 二月 23, 2009

其實我覺得這款天空城下町才是最好玩的Webgame

梅阿涼 發表於 1:35 PM | 靜態連結 | 文章分類: 趨勢潮流與文化 | 標籤列表: , , , , | 迴響留言 (10) | 引用列表 | 觀看 (3136)

星期二, 二月 17, 2009

  今天來講一段故事,打發一下遊戲安裝的時間。

梅阿涼 發表於 1:15 AM | 靜態連結 | 文章分類: Kuso與遊戲回憶簿 | 標籤列表: , | 迴響留言 (11) | 引用列表 | 觀看 (3060)

星期六, 二月 14, 2009

 

遊戲產業 CEO 高峰論壇重點與心得分享。

梅阿涼 發表於 12:01 AM | 靜態連結 | 文章分類: 遊戲設計與專題 | 標籤列表: , | 迴響留言 (15) | 引用列表 | 觀看 (3869)

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