古書男子的老巢
【Web】Ogame: 礦場產能與耗電
由 古書男子 發表於 12:50, Jul 24, 2005 | 文章分類: Game & Toy |
網址: http://yblog.org/archive/index.php/771
  用execl運算了一下,歸納出OGAME的產能與供耗電比率。

  同等級時,
金屬礦與晶體礦總耗電
=重氫廠耗電
=太陽能電廠供電數-1
重氫廠產能
=核聚變電廠耗氫數-1
核聚變電廠供電
=太陽能電廠供電*2.5

  核聚變電廠勢在必行,一座核聚變電廠可以同時支持同等級的每種礦場各一座,尚有餘電20%。

  礦場建造金晶比
金屬礦4:1,每小時產能=耗電*3
晶體礦2:1,每小時產能=耗電*2
重氫廠3:1,每小時產能=耗電/1.67

*看來這個遊戲認為提煉晶體(非金屬礦物)的成本是很高的。據說在矽晶時代後,下一個晶體之王是碳晶。碳存在於是所有地球生命的基礎元素,碳礦物也在不同時代以不同形式扮演重要角色。《銀河英雄傳說》當中士兵的近身戰武器正是碳晶戰斧(人工鑽石戰斧?)
迴響留言

星際大戰有授權過個以AOC引導做的RTS,裡面的主要資原(相當於AOC的黃金)就是碳素。

不過從韓索羅在電影中被整隻碳化的情節來看,搞不好碳素這種資源其實是從生物體裡開採出來的......
由 冰之魂 發表於 13:19, Jul 24, 2005 | 218.162.75.*

可是豢養生物以開採碳速食,必須餵食以碳素為主成分的食物。就像是駭客任務理得母體以生物電為能源,但為了刺激生物電。,必須消耗大量能源建立需你實境。兩者都很不經濟。

與其如此,不如尋找天然的碳元素集合體;看來被石油踩在腳下後一百年,煤炭又要抬頭了吧?
由 古書男子 發表於 14:20, Jul 24, 2005 | 221.169.21.*

不需要豢養呀,銀何系行星這麼多,一顆一顆屠就是......囧

所謂War of the Worlds搞不好就是這樣 XD
由 冰之魂 發表於 20:12, Jul 24, 2005 | 220.141.158.*
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