瑞克梅添涼
線上遊戲-釐清打錢工與刷幣
由 涼 發表於 15:36, Aug 15, 2006 | 文章分類: 線上遊戲內幕特蒐 |
網址: http://yblog.org/archive/index.php/6611
一般我們這邊所謂的刷幣,白話一點就是洗錢(複製虛擬貨幣),不管是用什麼方式,只要不是正常進行遊戲來持續增加金錢,都叫洗錢,在遊戲的規範內都是非法的。而大陸方面所說的刷,則是大量獲取,就不一定是洗的意思,例如刷怪。

很可惜,現在誰管它違法,又沒警察來抓,於是現在刷幣賣幣囂張的不得了。




最近我在巴哈某遊戲討論區看到玩家在吵洗錢這件事情,還是有很多人不相信有漏洞洗錢這件事,堅持是打錢工和盜帳號造成全伺服器賣幣猖獗,這之間絕對有包含洗錢的存在,只是比例上的問題而已。浪費時間打字回應在該討論區,文章很快就會被洗掉,也沒有幾個人可以看到,因此在這邊我要離清一些觀念,讓大家認識一下現在遊戲打錢工和刷幣的狀況。

打錢大部分由大陸金幣工作室專業經營,參雜網咖老闆的兼差副業,專業的是在大陸公司,從小型到大型,電腦有兩百台到七八百台,具規模的甚至上千台不等,以大陸人的薪資水平來說,老闆一個月對一個打幣工或帶練等的薪水大概平均付不到四千元台幣,成本並不高,尤其在二三級城市一個月一個人可能只需要付三千元台幣的薪資,打錢工目前大量存在於大陸。

產值來比較,刷幣速度快且輕鬆,但是對遊戲的破壞性大,就連經營打錢的公司也很反對刷幣的惡性破壞行為。

在此希望不是很理解這些運作的遊戲玩家,要知道一件事情:會在拍賣或交易網站全伺服器賣幣到可以無限供應的盤商,有些小部份不肖的盤商是進刷幣的貨,這部分打錢工也有,而一般大陸的打錢都在歐美和韓國經營,台灣也有,不過不是最大的市場。

進刷幣貨的保證賣家「不會跟你講」,平常人沒管道不可能會知道這些事情的運作,不是不拿出證據或是什麼的,這東西我文章反覆很多次了,實情就是這樣,洗錢刷幣在小部份管理不善的遊戲內還是很猖獗,我在此不需要做證明,拿得到程式我早就去過好日子了,不會在這邊爬沒錢的格子。


打幣在大陸經營,就是人力便宜,剛提到的是大陸人的薪資,在台灣如果你找人來做,一小時沒付人家70-100元台幣,誰要來做這種工作,人力和硬體價格便宜當然這是大陸打幣工人數爆多的原因。不過虛擬貨幣的價值會一直下降,隨著幣值暴漲未來一小時還打不到薪水一半的遊戲幣產量,況且以現在遊戲幣的比值來看,三五天幣值就翻漲一倍,找人來打你大概賺不到便當錢,永遠都在跟幣值下跌戰鬥。

當然少部份遊戲都是漏洞被利用去刷幣,這些漏洞源自於韓國原廠,使用同一個引擎做遊戲,很容易出現共同的漏洞。

以上幾個因素,簡單點出來,在小部份競爭激烈的遊戲內,打怪點難找,還要跟其他人爭搶地盤,萬一幣值跌了連工錢都虧,有時候也得依靠外掛拖機,靠著多開程式來增加產量。其實很多標榜「手工打錢」的拍賣,都只是為了不讓你起懷疑的說辭罷了。再強調一次,打錢工存在,賣刷幣貨和贓貨的依然也是大有人在,希望還不是很了解的要把這些事情弄清楚。

真的知道一些事情的,永遠都會覺得討論區的玩家老在鬧笑話,外行裝內行,自己猜測一些事情,弄錯了還誤導別人,錯誤的資訊是討論區帶給玩家負面的一種傷害。


20061006 修正
上面的文章,非常感謝一些熟知內慕的朋友提供情報給我修正,人不是萬能的,我也絕對不會一直堅持自己的意見,有時候發言難免夾著私人情緒,結束後平靜了卻忘記修正,我拋磚引玉後,也有不少朋友告訴我更深的事情,非常謝謝你們!在我過濾資訊後,會修正比較不合理的文字和內容.



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在此我有很多業界的朋友,我也不便透露太多遊戲行業的事情,有興趣聊的你可以私下來信詢問 :D,如果你有心,辛苦點,左邊夾娃娃機研究所連結內有我的信箱。

迴響留言
不好意思,您的標題好像有錯字,似乎是"釐清"才對。

回正題,就像您之前說的,有些人就是講不聽也教不會,唸他們還會咬你,所以我們只能教會一個,算一個囉!
由 阿甫 發表於 21:16, Aug 15, 2006 | 220.133.152.*
謝你啦,最近老打錯字,真是的......
由 dalireal 發表於 22:37, Aug 15, 2006 | 220.139.224.*
好久沒文章了,害我以為以後沒得看這方面的東西T_T
線上遊戲這系列的文章寫的真的很棒。剛要升大二的我要是沒有前輩寫的這些文章,也很難在這方面有所收穫:D
我想一個各方面都很好的遊戲要長久營運,還是會需要您在這方面的知識,只是要看看有沒有好的上位者。要是我是個遊戲公司的大老闆早就來挖角了,至少當顧問合作也很好呀,但我只是個學生:(除了當個好玩家期待好遊戲好經營者的來臨,我只能加減嗑嗑書看看文章。所以拜託別去賣雞排吧,這樣很浪費的說@@
還有我想問"年輕人如果想打拼,早早去闖業界"這句話指的大概是怎樣的年輕人啊^^?是唸完大學就出去闖OR?我真的很好奇:P
由 魔法蛙 發表於 22:21, Aug 15, 2006 | 219.68.236.*
出了社會你就會發現,大家重視的是資歷,學歷只會在面試的時候提到而已,早早進入業界,有時候跑去唸研究所,差這兩年出來,和你同期的如果這兩年已經去工作,可能等你畢業後已經是主管和員工之別了。我深深覺得現在唸書的環境,誘惑和墮落太多,已經大不如前,早早進入社會累積資歷比賺到學歷要有用太多了。

是什麼樣的年輕人呢?我是建議自己沒有目標,想念研究所混上去的年輕人,如果有著一些些夢想,例如你想進遊戲公司,就趕快想辦法找機會進去,有著這兩年工作資歷,可能已經是個企劃頭頭了。
由 dalireal 發表於 22:49, Aug 15, 2006 | 220.139.224.*
唉, 你說的小弟真不敢認同, 你所指的 % 數.
洗錢, 打錢的人都有. 但比例. 您是依什麼算出來的?
你知道當初天2賣幣賣的很好時, 有多少人在做打錢工嗎?
初估有兩萬人.

我認為您寫這篇文章時應該要更客觀.
您寫的內容, 沒有錯.
但您寫的%數. 應該需要好好的再加以思考, 了解過.
這樣才不會浪費了你花那麼多時間所寫的文章.

: P
由 ronman 發表於 12:18, Aug 17, 2006 | 222.248.135.*
你搞錯我的意思了,%數指的是產量比例,不是人數比例,我知道你在說啥,但是你沒有看清楚我的文章,我還是要跟你說明一下!也許我沒有說清楚,但是這個%是指單位時間的產能,打錢工遠不及刷幣的速度
由 dalireal 發表於 12:42, Aug 17, 2006 | 61.229.142.*
我又更加仔細的看了一遍...
但您說的, 我估計, 更多的人看了會被你誤導為, 所有賣遊戲幣的, 只有 1% 為打錢工打出來的. 99% 為刷幣的.. = ="
老實說, 若是這樣, 那誰還玩遊戲? 換成我也不想玩了...

其實我來看你的文章, 很想看看有沒有什麼好東西. 但看來看去..
有種和 唱衰台灣 一樣的感覺..

我喜歡看產業的黑暗面, 但同時我也喜歡看有遠景的一面.
由 ronman 發表於 13:03, Aug 21, 2006 | 222.248.135.*
抱歉,我是禪述事實,要在線上遊戲看遠景,請離開台灣這環境!我想你還是搞不清楚現在環境有多麼惡劣,否則我又何必浪費數10篇文章,數十萬字來告訴大家這黑暗的一面,買幣的人有沒想過他們的行為會害到整個線上遊戲?肯定沒有!遠景?台灣線上遊戲要有光明的一天,等大家都不玩了,光線自然會照進來!
由 dalireal 發表於 20:32, Aug 21, 2006 | 220.139.226.*
說真的.刷幣絕對比正常管道賺來的還要快不知道幾十甚至幾百倍
人家用滑鼠點一點.鍵盤敲一下刷來的幣.打錢工不知道要打多久

全伺服器無限供幣.在下也絕對相信是刷來的
不然想想.有些遊戲的伺服器(分流)相當多.比如說.RO(已淪為機器人大戰...)
想做到全伺服器無限供幣.需要用到多少電腦?多少人力?

光憑這點就讓人覺得很奇怪...

在下就曾經碰巧發現熱血江湖複製道具的方法.按照此方法.不需要任何額外程式.只要一台不怕壞的電腦一天就可以複製上百甚至上千顆天價的合成石頭.後來不知道有沒有改掉.不過方法挺容易的就是...

想想.光憑在下這個國中生都能發現(碰巧啦囧)這種要命的複製BUG
假如有人花重金聘請大黑客來做破解工作.想找到還不簡單?
由 獨孤遺恨 發表於 15:49, Aug 26, 2006 | 125.229.165.*
原來涼大被FILE了.....

想必心酸無人知吧?

雖有千里馬但無伯樂識

也算無奈吧....

看來線上遊戲真的只能當做遊戲.......
由 ANDYEN 發表於 15:45, Aug 22, 2006 | 61.219.78.*
我前公司六個企劃,全被火了,因為開會吵架,導致數個月的導火線爆發,上頭惱羞成怒....這就是外行領導的下場,這家公司上面豬腦的人不變,永遠只會燒錢,最後下場就是整個收起來 (後來兩個經理也被休了,真是趣味)

由 dalireal 發表於 17:23, Aug 22, 2006 | 61.229.133.*
嗯..........不知道該稱呼您大大還是前輩好。我目前是南大數位學習科技學系新生,看到您的文章以後,對於自己沾沾自喜考上這個科系感到無言。我一直認為朝這個方向發展以後會有好的出入,可是看了您的文章以後卻很灰心。排除前述不談,您可否允許不才在未來用信箱與您聯絡?我的夢想是製作遊戲並且成為台灣遊戲界的曙光,我知道我的夢想很蠢,但是希望您能夠給予我幫助,讓我在灰心之前發光發熱,直到燃燒殆盡。您的文章已經在我心中種下了一顆種子,未來不論您是否會幫助我,我都會好好的培養這顆種子的!
今天看到您的文章以後感觸很多,但是我不會就這樣坐以待斃的等到台灣遊戲界被摧殘殆盡,請您相信我的決心幫助我。至於如何幫助?我期待您的回信,我們再慢慢談。
由 風箏 發表於 17:00, Aug 24, 2006 | 125.230.22.*
dalireal001@yahoo.com.tw 這是我信箱,你可以寄到這邊來
由 dalireal 發表於 18:59, Aug 24, 2006 | 220.139.223.*
所述基本屬實。
盜號,黑貨是連工作室(内地稱呼,即你所稱之打錢工組成的小團體)也深惡痛絕,卻也無可奈何的一件事。因此,人工打幣通常僅限於遊戲開始的1,2個月有利可圖,再往後繼續的話BOSS們就只有虧本的份了。

關於黑貨,絕大多數是來自盜號,洗帳號得來的幣。至於利用遊戲内部BUG刷幣之類的,僅限于部分遊戲和一定時期内。盜號大多由黑客利用流量大的網站,取得權限,挂馬(Trojan),因臺灣(包括内地)大多數玩家電腦知識和防禦能力薄弱,中招者比比皆是。。。。。。。。。他們具體操作分4層,黑客高手破解網站權限,將之專賣給下級專業馬夫,由他們製作木馬上傳至那些網站,網站木馬在玩家訪問該頁面時被植入木馬,木馬潛伏在電腦内,待該玩家等入GAME時,截獲ID帳密,偷偷發送至指定信箱。。。。。。挂馬者按收到的信件批量賣給刷貨團體,由这些人將帳號内寶物轉移,並在遊戲内洗白。。。。然後低价出給銷售商。。。。。。銷售商在金錢香味的誘惑下,鮮有不從者,否則會面臨出局的危險。。。。。。。但是,是否注意推算出來,根本的原罪就在我們的購買欲望上面?在这點上我的觀點和博主(blog的主人,不知tw的稱法見諒~)有所不同~~~

偏題了。。。,可能因爲重視原創方面tw不太重視(猜測,晾),使得tw遊戲公司在安全防範方面做的實在是有所欠缺,大陸也曾經出現過遊戲官網被黑的事件,但遊戲公司3小時内便解決了問題,並查出了黑客將之抓獲。而像盛大,9C,金山这樣的一綫公司在安全方面的人才儲備是很充足的。對tw公司的老闆們來説,花點小錢多招安一些黑客高手,鞏固自己的系統安全性是當務之急。
由 uncle81 發表於 3:25, Sep 17, 2006 | 222.212.208.*
忘了告訴您~雲起好好玩~他限制了單一IP的帳號連線數量((49個帳號~超過鎖IP))~而且他有鎖掉大陸IP((這舉動一點意義也沒有,對於高層也許有心理安慰的作用))~連線數量也是,這舉動都只能針對小型團隊造成影響,其他底多只是增加各團隊一點點的開支,對大型團隊根本沒作用~呵呵~觀察很多時間點上的"巧合"在在證明"報復"的可能性
由 胖子 發表於 2:58, Oct 7, 2006 | 218.170.230.*
謝謝你的說明,讓我了解做這行也有自己顧慮的點,未來有機會我會把這些可以說明的資訊公佈給大家.也讓我從另一個角度思考這些東西
由 dalireal 發表於 14:02, Oct 7, 2006 | 61.59.245.*
你說不能說的我不會寫出來,保證!
可以讓大家知道的,是你說的原則與良知 :)
由 dalireal 發表於 19:46, Oct 7, 2006 | 61.59.245.*
此篇是非公開的迴響.
由 賤骨頭 發表於 8:16, Dec 15, 2006 | 219.128.3.*
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