永遠的真田幸村
遊戲對大腦反應的影響
由 ivan 發表於 15:00, Jun 28, 2005 | 文章分類: 醫學保健, 數位科技, science, 電子娛樂, 時事評論 |
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最近的神經學研究有一項滿有趣又很無奈的,就是研究人員發現玩者們在玩暴力遊戲(一般的遊戲大多是這樣)時,發射武器或進行戰鬥,玩者們的大腦反應和人類在進行真實戰鬥的反應一模一樣。另外還包括身體相關激素、肌肉的反應與神經脈衝都很接近人們面對真實暴力時的狀況。

美國業界擔心這項研究會變成有關暴力遊戲政策制訂時的重要關鍵,各州與聯邦的立法者,正在努力朝制訂反暴力遊戲法案的方式進行,這麼一來就掌握和支持這項研究,也就是數位化的血光劍影和激烈交火是真正地有害。

我是覺得,遊戲的暴力是給人們解壓用的,就和看電影、去打獵、參加各種運動一樣,如果連這個權利都要剝奪,那麼大部分的數位遊戲通通不要開發算了,每個人都去玩俄羅斯方塊吧。(就算這個遊戲也會有刺激的反應不是?)
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我覺得很多人都想把責任推在遊戲上,卻沒有真正去想想為甚麼那些人會被遊戲影響到這樣,那些人就算沒有遊戲,同樣會被其他東西影響的
由 紫茱蘭 發表於 21:16, Jun 28, 2005 | 219.77.193.*
定力不夠的人還是會被外務影響,
定力夠的人,就算泰山崩於前而面不改色(廢話,已經被壓死了啊~)

我想問的是:那些人有沒有比較過遊戲或是暴力前後大腦的反應?

當人在壓力之下,情緒會變的越來越暴躁與無法控制,最終結果就是暴力,比方說有人會氣到摔東西,捶牆壁,飆車...
表示暴力或是類似行為是在人對壓力的忍受度到達一個極限後的必然情況, 與其讓一個人的壓力累積到極限後持槍掃射,持刀殺人,飆車...等等造成重大傷亡的行為,那為何不讓人在那之前就將壓力宣洩?

所以如果如果大腦反應較之前平靜,表示這類遊戲有助於紓解壓力,這樣就沒理由禁,
若是相反,此時再來禁還不遲
由 紅月 發表於 23:04, Jun 28, 2005 | 205.250.213.*

我想是比較過了,但立法者他們看的會是實際暴力和虛擬暴力間有類似或關連,就想用這個來強化他們的立法聲音。美國這些立法者,以Liberman參議員為最。
由 ivan 發表於 11:30, Jun 29, 2005 | 208.97.143.*
如果沒記錯的話,美國科倫拜校園事件的時候,FBI調查的結論就不傾向認定青少年的暴力行為是電玩引起的,指的好像就是Doom

說句老實話,就算玩暴力電玩遊戲會有影響好了,可是你政府立法說一套作一套的行為就是不能服人,像禁菸,全世界搞的風聲鶴唳,卻沒有哪個國家禁止麥當勞放那些天真無邪的歡樂廣告,連我這個不抽煙愛吃速食的人都覺得不太對勁了

這種東西到最後都無法單純從本質的好壞去判斷(好像不久前還有人說電玩可以增進反應力吧),總是會參雜道德和政治的考量,最糟糕的是這種東西像風向球一樣說不準的啦,朝令夕改,實在很難不從利益掛勾去懷疑...

總之表面上看起來正義的不得了的東西搞不好才是最骯髒的...啊,不是搞不好,有些已經是了...

對了,我把幸村兄加入連結了,可吧 
由 waylim 發表於 3:36, Jul 1, 2005 | 218.164.4.*

可啊,那我也把你加入好了。
由 ivan 發表於 13:17, Jul 1, 2005 | 208.97.143.*
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