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星期天, 八月 12, 2007
線上遊戲-年收入近百億台幣,談大陸征途撈錢系統(一)
免費遊戲美其名免費,不付錢的人可以玩,但是當你想花錢玩,可以讓你散盡家產的方式很多,而且都是不知不覺變成了習慣,當你花費某些系統時,以後不用就會覺得很痛苦,像征途就是這樣一個模式。







習慣讓你上了毒癮,不吸就會癢、不嗑就會渾身不對勁;所以線上遊戲讓你花錢獲得某些捷徑,你只要有在花錢,以後就會持續的花費下去,時間到就存入點數繼續享受某些維繫的功能,因此玩遊戲習慣花錢者,每個月的開銷只會往上升卻很難下降,除非你離開了遊戲。

征途正逼人走向這步毒癮,而且越來越多的毒素,爬遍玩家全身,從毛細孔鑽入你的體內,有人免疫,因為他們打著絕不花錢的心態遊樂,但被入侵的愛花大錢者會發癢、發瘋、發癲,把自己在遊戲內架得高高在上,毫無克制力的拼命無腦花錢下去,甚至投入自己月收入的一大半……



花錢取來的得意,就是要讓人欣賞的
前幾篇有聊過,有些免費遊戲不付費的玩家很難以生存,但是付錢與不付錢者在遊戲內相輔相成,所以趕走了免費玩家,遊戲會逐漸冷卻,付錢的玩家也會慢慢流失,免費遊戲一定是這樣一個趨勢。

沒有人會願意花大錢只有自己爽,卻不能爽給別人看,玩線上遊戲,得意就是要讓人欣賞的。沒有了路人或朋友的掌聲與阿諛奉承,花費是沒意義的。


征途把免費遊戲者的收益提高,試圖留下這些七成的不付費人口,因為以這遊戲機制來說,付費者所要享受的樂趣,就是PK、打架、殺人,留下一堆免費的人在遊戲內,提供頂級玩家一種「享樂」的媒介,讓他們有人可以屠殺,秒掉這些舉著螳臂的人,欺負那些花費少的玩家,試圖顯示出自己的優秀、與眾不同,並獲得極大的快感。

而免費的玩家無所事事就可以獲得收益,這些人一樣要經過一些努力,例如要歷經多少等級、多久時數,達到某些任務條件才可以獲取,獲利有分難易,你可以簡單的賺些小錢,也可以一整天泡在遊戲內賺大錢,但是對於花錢者來說,他們不削這些小機制,大部分只想用現金築起自己的快感,踐踏在那些拾荒者身上。




開寶盒,小瑪莉坑錢系統,讓人上癮欲罷不能
征途吃錢系統很多,要開好幾篇文章講,這一系列第一篇就來談最吃錢的系統。

根據人民網的新聞資料,大陸征途有近三成的收入靠著這玩意,這是什麼東西?

網友看過以前那種777 Bar台吧,硬幣投進去押注倍率,轉到你所押注圖像如水果、荔枝、77、西瓜等,就可以獲得金額獎勵。征途小瑪莉就是這種系統,以台灣征途的金額設定來談,開一次箱子1把鑰匙,約合台幣5元,1分鐘平均可以開10個,約花掉50元,如果你連開半小時,會花掉你1500元,吃錢相當兇狠,對A族群(前兩篇文章有圖表)的玩家來說,這些花費根本不算什麼,所以光是玩小瑪莉,一個晚上投入數千元是常有的事情。



"we丟新襪咱丟來say心哭"......阿,不對,是為了生活就要來開寶箱~


這東西的吸引力在哪?為什麼花錢者甘之如飴?
簡單來說就是可以獲得升級經驗值(符類)和頂級裝備。

以往的線上遊戲,我們要獲得頂級裝備,必須透過技術、等級、運氣、實力、以及累積大量時間,可能要比別人更努力你才能獲得高級的裝備,但是征途開寶箱系統卻是你只要有錢,東西就是你的,而且是一定可以得到。另外一個就是取得經驗符,大幅縮短練功的時間,別人要掛一整天才能賺幾億經驗值,你只要開到幾個高等符,就能比別人少掛好幾天,等級衝的比別人快,完全是用錢買經驗值。

征途小瑪莉獲得頂級裝備(+12或+13裝)的機率異常高,這跟那種39元的騙錢刮刮卡或是轉蛋大不同,平均最少開20到30個就可以獲得一件,如果這一件裝備你要是單靠遊戲的材料去打造,再利用衝裝系統精鍊上去,如果算上衝裝失敗率以及衝裝機本銀兩,預估要花掉你500~1000元不等,而開30個寶盒只要花掉150台幣就可以解決,相比之下何不吸引人。重點是速度快、方便、現成,又有賭博的快感。

ps:上面套用的是台灣征途的消費金額與機率,不過大陸版的據說獲獎率稍低一點,但不會相去太遠,消費也差不多



開到高等符,少掛半天網,玩到後面不缺裝備的人,都是花錢在開這個。



征途一個玩家身上裝備約有10個部位,以最大的期望值來談,10個部位都要開到+12星,最快300個(1500元)就可以達到,不過實際上,當然是沒那麼簡單的。

因為裝備會開到重複的,一樣部位你可能會有十幾個,但某個部位就是開不到,運氣運氣,為了湊套裝,寶盒你就得持續開下去;武器會開到其他職業的,所以五種職業,有四種不是你要的;裝備還有未精鍊過的(+0),所以不是+12的你全部會丟去拆掉;以及裝備還分成物防、魔防兩種,有人想湊物魔防兩套,就開的更瘋了;還要扣掉可能會開到跨級(比自身等級還高)的裝備暫時不能穿,所以要滿足全身上下+12的套裝需求,我自己是估計要開掉2000~3000個以上的寶盒,才有可能集滿全身頂裝。換句話說,沒有花個1萬到1萬5千元應該很難達到自己要的目標,而這些花費,取得經驗值之外,我估計約有70%都是化成材料,堆積在玩家倉庫。

因此征途的玩家倉庫內堆積的大量物品材料,等比台幣價值,可能是所有線上遊戲最有價值的:D。


而開3000個箱子要多久?如果你寶盒、鑰匙都準備好了,一天內就可以開完,3000個寶盒花掉你半個月薪水輕而易舉,最快只需要不到一天,當然應該沒有人會一次開完三千個啦,分三四天來開也可以。這吃錢速度如何?網友們參考一下。

但是你以為這樣就結束了嗎?箱子是開了,但是開完之後,花錢的部份才持續要拉你進入沙坑而已,後面要做的事情,還多著呢!




頂裝13星,看到你就會流口水,如果不用開的,以普通方式打造+13裝,起碼要花費超過一千元。




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發表於 12:31 AM | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , ,

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真可怕的設定=.=
比升級地獄還要深沉
由 KICAH 發表於 3:33, Sep 4, 2007
125.228.235.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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雖然是題外話,不過還是留言請梅添涼注意一下。
不知是引用還是...
http://blog.wayi.com.tw/?27/viewspace-7507
Goshawk 發表於 13:47, Nov 2, 2007
61.66.69.* | hawkius at gmail dot com | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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謝謝你的資訊 我已經知道了
雖然這種事情常發生
不過對我來說沒什麼特別的壞影響的話.倒是沒什麼關係~
dalireal 發表於 17:43, Nov 2, 2007
61.220.110.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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