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所有文章: 204 | 迴響留言: 3995 | 引用列表: 34 | 文章分類: 20 | 總瀏覽頁次: 6342929 | 今日瀏覽頁次: 666
星期五, 九月 12, 2008
線上遊戲-2008台灣遊戲產業產值預估為145~150億

來看一些整理的數據。

 

 

 ps:= = 趕著出門圖片的捧場寫錯字了,糗死人,圖片不好改字就請大家見諒了

 

2006年遊戲產業上市上櫃公司產值為84.7億元,產業年產值約100億元

2007年遊戲產業上市上櫃公司產值為100億元,產業年產值約120億元

 

2008年,到八月為止,上市上櫃遊戲公司累積營收為82.13億元。(表為上市上櫃遊戲公司各月營收)

 

 


前兩年計算到八月份,上市上櫃遊戲公司累積營收分別為2006年的54.5億元和2007年的75.3億元。

計算2006年和2007年八月份到整年,營收成長有一個乘基數,得到數值1-8月份對比年營收,約1.59倍1.52,咱取平均1.55倍。

因此2008年八月份82.13億乘上1.55,可推估2008年上市上櫃遊戲公司累積營收大略為127.3億元,2008整年可以推出台灣遊戲產業的總產值約為145~150億元。以80/20法則計算,參考這篇文章說明

(以上數據鈊象扣除七成大型機台營收,參考資料)

 

看起來今年的產值比預期成長率還高(預期為10%~15%,實際可能為20%~23%)。不過此表只是阿涼用數據推出來的,今年還有四個月,因此只能當作一個簡單的參考,實際上還是要等Q3Q4整個財報出來才能計算實際數據。

 

一些觀察的點提出來給大家參考。

1、智冠今年代理了許多強作,營收大幅成長

2、上市上櫃的宇奧加入了戰局

3、華益的營收回溫,Webgame多少有助於其營收

4、有兩三家今年可能會微幅衰退,我就不打名字了。

5、遊戲橘子的遊戲和代理名作也都有對營收大有幫助

6、大者一樣恆大,資金較為雄厚可代理強作遊戲的公司,營收依然照比例成長

7、智冠今年應該會突破50億營收,有史以來台灣第一家遊戲公司營收破50億元。

 

 

另外整理一點大陸遊戲公司營收數字

‧盛大第二季營收約33.5億台幣

‧九城第二季營收約18億台幣

‧完美時空第二季營收約15.6億台幣

‧搜狐第二季營收約32.64億台幣

‧巨人第二季營收約16.35億台幣

‧騰訊第二季營收約63.9億台幣,上半年營收約121.48億台幣

‧網易第二季營收約20.44億台幣

‧金山第二季營收約4.08億台幣(線上遊戲部分) 

 

 

 

給需要產業資訊的朋友參考看看。: )

 

 

 

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發表於 7:28 PM | 文章分類: 遊戲觀點與分析 | 標籤列表: , , , , ,

迴響留言
XD~看到橘子一直大賺特賺....
心中真是一股X氣~

今年5/27時~我在橘子旗下的遊戲第2度被盜了~
一直處理到現在~也有網友告上了消保會~
但橘子就是死都不拿出誠意解決~
這樣的遊戲公司還能賺的這麼兇~
真是.........(消音
由 不潔之力 發表於 23:31, Sep 12, 2008
125.224.103.* | cccuuusss at hotmail dot com | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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黑你才有錢賺阿....
華義也不是所有錢都是檯面上的商城販售所賺來的
智冠應該還是網龍賺錢吧
收到消息 今年智凡迪賠錢 似乎有裁員的可能性
已經不準員工到年底之前都不能放特休
至於大陸對岸 9c還拿不出錢買巫妖王之怒 危機四伏喔...XD
我還蠻看好奧汀的 他們推出的GAME比較有創意
大宇是否能重振雄威要看仙劍OL了 不然以現在的狀態來說...
資深工作人員跑光不少 想提高營收是有困難
鈊象還是很漂亮的成績單
不過我想知道蒼天這款GAME佔多少比例
衰退的是哪幾家 YNK? 紅心辣椒? 還是....??

話說 最近在涼大這邊發言..
竟然有遊戲公司找我投履歷
不過應該還是沒消息吧 又不約面談
看著我的履歷除了不何基本門檻以外
裡面的內容又大多跟遊戲業無關
很難會真的有甚麼機會吧 XD
不過如果約面談 可能會差滿多的 XD
ayumi 發表於 1:05, Sep 13, 2008
59.112.230.* | ayumi829 at gamil dot com | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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感覺你比較適合當記者 ^ ^"
由 aska 發表於 12:39, Sep 16, 2008
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喔 當記者就聽不到八卦了 XDDD
還是潛伏當個無名人比較好

反正我是誰 不重要 重要是 我聽到很多消息 XD
ayumi 發表於 18:03, Oct 3, 2008
59.112.231.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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我雖然氣橘子很黑心
不過玩了最近別家同樣廣告打很大的遊戲
卻悶到想放火
感覺上在遊戲內容和策略及行銷...等等
橘子真的技高一籌
只能無奈橘子都不會稍為關心一下我們這些選民
話說我還蠻支持大宇的...雖然他的遊戲我只玩過單機(軒轅劍.大富翁.仙劍.的老遊戲)
由 奧菲拉 發表於 16:36, Sep 14, 2008
118.160.115.* | ho dot chijui1988 at hotmail dot com | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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大宇牌子好 可惜少數員工掏空公司資產 人謀不臧阿...Orz
之前想說他會倒閉 後來又被別公司接手了
仙劍OL一拖再拖...不知道何時會上
ayumi 發表於 2:03, Sep 15, 2008
218.160.108.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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嘴巴太大的員工~~~~
應該很多公司都是投鼠忌器~~~~
尤其是大多數人覺得神秘的行業~~~~~
尤其是看起來就像是挖牆角的發言~~~~
由 西瓜汁~~噁~~~ 發表於 2:35, Sep 15, 2008
118.169.210.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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因為台灣遊戲界比較小的關係
不少人喜歡裝神祕
或是留了很多內幕 以為這樣代表LV比較高
實際上則不然
做這行會遇到很多人 也會遇到很有趣的事情
實在不用搞得那麼封閉
我在業外四年 業內三年
還是覺得這圈子比較有樂趣
(雖然蠻多光怪陸離的事情)
ayumi 發表於 1:28, Sep 16, 2008
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所以有很多人換了一間公司就掀前公司的底(我沒說是哪一家遊戲公司的執行長)
就算前公司有再讓人詬病的事......[閉上嘴]是種職業道德!!

不為別人好...只因自己還要繼續工作...至少要為自己留點後路!!

很多事的確是不吐不快.......但是要吐........最好是確定自己能完全脫離這個圈子!!

八卦聊一聊挺HIGH的(尤其有人拱的時候).........但別讓自身所在曝了光才好!!
由 西瓜汁~~ 發表於 11:00, Sep 16, 2008
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感謝好意 不過小弟默默無名
也留了不少後路 雖然我人現在不在遊戲界
不過比起我知道的事情 說實在已經講了很少
(長期跟在x董旁邊 聽太多了 沒法)
謝謝西瓜汁的提醒^^
ayumi 發表於 3:46, Sep 21, 2008
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原來最黑的不是橘子喔,我錯了.....
最黑的原來是智冠阿~~~哈哈哈哈

看來橘子還不夠黑......要在加油了....
還好已經黑不到我了...哈
由 65 發表於 17:01, Sep 15, 2008
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很有意思的資料整理

台灣目前正在經濟不景氣+失業率提高+物價飆漲+......
遊戲產業的產值卻提升了

然而今年國內的遊戲數量與消費人口並沒有比去年多
這可以說明出:
1.遊戲公司的經營策略大致上正確
2.經濟衰退的衝擊其實對目前的遊戲消費者影響不大
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
由 aska 發表於 12:36, Sep 16, 2008
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潛水許久初次留言

我們CEO之前講了很有趣的話,剛好符合aska此段迴響

引用之
「經濟景氣,玩家願意花錢玩MMO,我們可以賺到錢
經濟不景氣,玩家少出門看電影,回家玩MMO,我們還是可以賺到錢!」
由 soking 發表於 13:11, Sep 16, 2008
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真是千金易得,知己難尋啊~~

請問你們CEO是誰,有機會的話可以介紹相關工作機會嗎(^^")
敝人已經關在公家機關的機房1年半了
也該是出來的時候
由 aska 發表於 13:07, Sep 22, 2008
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其實我是覺得縮水了
現在算是電玩界的寒冬吧
看電玩展的規模就知道了
除了大咖以外 其他的小咖想賺錢很難
所以看展覽規模也就知道這家到底有沒有賺到錢
(不是有不少家去年都沒參加 XD)
ayumi 發表於 3:49, Sep 21, 2008
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喔...如果要從電玩展來看的話,可能還要再深入一點

我自己預估台灣遊戲的產值就到此為止(約120億)
之後的成長就會遲緩
但往後的遊戲數量將會非常驚人
遊戲的多產化時代會提前來到

所以談到遊戲公司賺錢的問題? 我想以量取勝的策略會比較適合
代理大作品,培養玩家的忠誠度並非上策

這是整個市場的結構性,並非一款遊戲或一家公司能在短時間改變的
遊戲公司應該把遊戲產品的品質放在次要
反而要提升遊戲中的平衡及公平性,諸如此類的服務性

因此,研發的成本轉而服務人事的支出,就變成合理
這種情況下,小咖的競爭力並不見得會輸給大咖
所以大者恆大的現象會持續
但是小者並不會恆小
至少在台灣是如此
由 aska 發表於 17:21, Sep 22, 2008
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>>由 65 發表於 17:01, Sep 15, 2008
原來最黑的不是橘子喔,我錯了.....
最黑的原來是智冠阿~~~哈哈哈哈

看來橘子還不夠黑......要在加油了....
還好已經黑不到我了...哈

智冠黑??
智冠旗下的中華網龍才黑吧,但是在黑也沒黑橘的楓X谷黑,專騙小孩子的錢,
少說網龍的黑都是黑有經濟能力的大人,黑橘的楓X谷已經不知道黑了多少沒
有經濟能力小孩,黑到小孩還偷父母的錢去買點商.
由 ??? 發表於 15:05, Sep 17, 2008
220.138.61.* | aihuiliu at ms31 dot hinet dot net | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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賺那麼多,但員工的薪水有漲嗎?
由 P.S.K. 發表於 9:52, Sep 19, 2008
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智冠黑??
智冠旗下的中華網龍才黑吧,但是在黑也沒黑橘的楓X谷黑,專騙小孩子的錢,
少說網龍的黑都是黑有經濟能力的大人,黑橘的楓X谷已經不知道黑了多少沒
有經濟能力小孩,黑到小孩還偷父母的錢去買點商.
===============================
我看上面的表格,智冠營收是最高的,我應該沒看錯吧?
所以才說他最黑咩,至於是哪家黑有差嗎?反正錢都是回到母公司
楓谷的話,自制力不夠的小孩,才是被黑的對象,怪得了誰呢?
畢竟沒人逼他們去買點賣點吧?
不過賺錢但事情作不好就說不過去了,還搞啥回逤,岸!!
由 65 發表於 17:39, Sep 19, 2008
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楓x谷畢竟還是代理遊戲
但網龍是以自製研發居多

最近在研究"武林群魔傳"這款網龍2008的作品
看起來還不錯,有黃易強化版的感覺
有機會再跟大家分享今年一些Online Game 的心得
由 aska 發表於 13:12, Sep 22, 2008
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好厲害阿!!@@" 線上遊戲 果然淺力無窮!! :3


先跟涼大 報告一下!!!!
親愛的涼大!!!! 我考上樹德科技大學!!! (鳥不生蛋) 的 室內設計系!!@@" (沒前途)

可能以後 會比較忙!!!@@"
不過 還是很愛 來 涼大這邊 逛喔~^^"!!


現在跟 6個人 住一間 終於體會到 團體生活的感覺了~@@"!!
哈哈~ 先這樣~^^"!

忙作業 去~@@"
星期六 發表於 1:27, Sep 22, 2008
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設計系耶!那你有更多時間創作啦,恭喜!(拍拍肩)

放心吧,你不會很忙的,相信我,設計系都在剩下5%的時間才開始作作業的~

=0=
dalireal 發表於 15:48, Sep 23, 2008
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上面的數據是"上櫃遊戲公司"
所以是線上+線下嘍!?
至於商城消費大概也M型化了吧~~~
由 孤紫 發表於 21:05, Sep 22, 2008
210.203.31.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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好厲害~這資料很受用呢^^ 可以請教您在哪找到的嗎^^
由 210.208.204.* 發表於 14:19, Sep 26, 2008
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公開觀測站有上市上櫃公司財報,查詢後自己整理的 :)
dalireal 發表於 0:20, Sep 27, 2008
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哇~好詳細的資料喔~~
介我收藏!!!
由 橋非 發表於 11:57, Oct 2, 2008
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Silicon Alley Insider:暴雪狀告外掛軟體獲得勝訴
  
暴雪狀告MDY Industries一案日前獲得勝訴,暴雪將獲得600萬美元的賠償。

MDY Industries此前銷售一款用於《魔獸世界》的名為Glider的外掛軟體,該軟體可以幫助玩家角色自動練級並獲得遊戲幣。

暴雪在起訴書中稱,該公 司已接到46.5萬起針對這類用於自動遊戲的外掛軟體的投訴。

分析認為,作弊外掛的存在使網遊內部的社交環境變得無法忍受。

如果整個網遊產業希望吸引主流 用戶,那麼必須預防這一問題。

大陸新聞來源:
http://www5.cnfol.com/big5/news.cnfol.com/081002/101,1587,4838352,00.shtml

英文新聞來源
http://www.scribd.com/doc/3952427/MDY-Industries-v-Blizzard-Entertainment-D-Ariz-No-062555

不知道這麼堅持的遊戲公司 台灣何時會看的到?
感覺比較開始偏向史玉柱 外掛簡化變成內掛化
萬王之王3就是一個例子
ayumi 發表於 18:01, Oct 3, 2008
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暴雪將獲得600萬美元的賠償。 <--

台灣的法律永遠在保護壞人
如果在台灣,這種案子不知道有沒有判賠超過五萬元
還不曉得律師費夠不夠付哪

好訊息,謝謝你分享!! :)
dalireal 發表於 20:21, Oct 3, 2008
59.117.176.* | dalirea001 at yahoo dot com dot tw | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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