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所有文章: 204 | 迴響留言: 3995 | 引用列表: 34 | 文章分類: 20 | 總瀏覽頁次: 6366580 | 今日瀏覽頁次: 345
星期一, 四月 23, 2007
線上遊戲-封鎖海外IP,阻止玩家反攻台灣?
「本公司即將在XX日開始封鎖大陸IP」,嗯?大陸人就不是人嗎?為什麼要鎖他們?

於是愛逮灣的主戰派,完全同意簽下封鎖條約,於討論區發起數串XX人破懷遊戲品質的起義,企圖引起共鳴;反戰派則表示,外星人也是人,只要是人,為何不能和平共處救遊戲?於是兩派人馬在遊戲雞地或巴嘎姆特嘴炮區大打出手,砲口過來、轟口過去,戰到深處無怨尤。

這次聊一下,遊戲封鎖海外IP或是大陸IP,這樣做的目的在哪?免費遊戲當道的時日,人氣真的會等於營收?還是會等於麻煩?


遊戲封鎖海外IP的三個主因

代理合約但書
遊戲代理商在簽訂遊戲合約時,部分原廠會規定,代理遊戲只能服務當地的玩家,因此原廠會希望台灣的代理廠商阻擋海外IP。其實這跟賣產品是一樣的,每一個地區或國家從國外代理進來的商品,原廠都會限定你只能在自己的國家販售,因為他們在其他國家可能會有其他的代理,這也是保護自己和對方商業利益的考量。

當然線上遊戲也是,只不過比起產品,接觸網路遊戲的門檻和條件要低了許多,因此雖說要做限制,如果別人有心要進來,怎麼擋都還是擋不住。話說回來,除了遏止一些地下活動之外,合約的規定是封鎖IP的原因之一,這是不得不從的。


維護當地玩家權益
很多國外的遊戲在代理進來台灣以前,都已經在其他國家先行被代理營運。假設大陸有廠商代理某遊戲,而台灣也有,大陸玩家卻老是要往台灣一窩蜂擠進來,那麼台灣廠商的運營成本就會提高,人數一但暴增,服務的品質也會下滑,最重要的是,現在免費遊戲當道,很多大陸連過來遊戲的玩家都屬於打幣工,這些人湧入台灣遊戲,對遊戲付費道具多半沒有貢獻,而且和其他玩家搶怪爭地盤,台灣遊戲廠商所應服務的是在地的玩家,以前遊戲付月費的時代,即使是大陸玩家過來遊戲也必須繳月卡,所以廠商多半不會擋住大陸IP封鎖自己的財路,但是現在免費遊戲當道,為了維護當地玩家權益,進行海外IP的封鎖於是勢在必行。


保護遊戲和玩家資料安全性
在台灣地區,線上遊戲的人口眾多,而且玩家的素質普遍不高,玩家自己的偏差行為讓外掛遏止和帳號安全性宣傳的效果有限,這讓遊戲公司和警政單位對於盜帳號的問題處理非常頭痛,而大陸地區投入線上遊戲工作和娛樂的人口越來越多,很多摸來台灣遊戲設法竊取玩家帳密的人,我們想要對他們這些非法行為做些什麼實際的處置都幾乎沒輒,廠商只能從自己遊戲以及做出宣導來消極的防護。而且遊戲一但散到世界各地營運,在網路上玩家製作的非官網會特別多,尤其是在大陸地區,非官網在大陸地區讓很多不肖人士拿來當成「刮肉雞」的媒介,目的都是竊取玩家的帳號密碼。所以擋IP阻斷一些有心人士進入台灣遊戲,有遏止非法的作用,雖效果不大,但是不無小補。


封鎖IP有多少效果作用
擋IP當然不是萬能的,玩家也不要以為擋了IP就可以讓遊戲乾淨,筆者粗估封鎖大陸IP的效果最多只在三到五成,如果是職業打幣農場,遊戲的賺錢價值遠高過使用其他方式進入的成本,那麼封鎖大陸IP後他們還是會找方法進來,大家最常聽見的就是「跳板」和「代理伺服器」。有時候擋IP效果不彰,還造成海外老實玩家的困擾,不該來的人都從用其他方式溜進來了,真的想遊戲的玩家卻不得其門而入。

何謂代理伺服器
簡單來解釋,線上遊戲代理伺服器就是可以讓玩家跳去其他地方,再連過來台灣玩遊戲的一種方式,所以大陸玩家只要跳去其他國家,或是直接使用台灣的代理伺服器,就可以連進台灣遊戲。對於大陸玩家來說,使用代理伺服器一般會提高成本和連線速度,而穩定長久的代理伺服器多半要花錢租借。還有一種方式就是台灣有進貨的幣商會提供server給大陸合作的對象當代理伺服器使用,這種的防不勝防,為了賺錢別人會做出什麼事情,都是史料未及的。

何謂跳板
跳板也可以說是「免費的」代理伺服器,台灣很多企業資訊安全觀念薄弱,電腦架了商業網站後丟著不管,被入侵後就容易成為跳板,甚至是學校的研究室有很多學術電腦架了系網或資訊交流主機,只要沒人維護,很容易成了別人借力的對象,這些跳板成了別人踏進台灣遊戲攻擊或是用來入侵其他玩家電腦的墊腳石。


人氣不等於賺錢,會員過濾日益重要
過濾玩家是很重要的工作,很可惜很多廠商還陷在「熱門」的迷思中(有些甚至喜歡故意'灌'討論區,下次開一篇來聊聊:D),免費遊戲當道的時代,進入遊戲門檻降低,並不是進來玩遊戲的人就會有利益貢獻,甚至有些人對遊戲的破壞性遠超過他人貢獻,對遊戲公司造成的負擔很大,他們只是想藉由遊戲來滿足自己的荷包,而且很多都是使用破壞性的方式在玩遊戲,甚至免費遊戲只要一上熱門排行,就會大量湧入對遊戲公司毫無貢獻的大陸打錢工。除了上面聊到消極的阻擋IP以外,廠商應該要設法從其他地方來過濾玩家。


申請會員門檻提高,並進行階段認證
遊戲一開始在會員註冊上就要下點功夫,要從會員申請來做一些基本過濾,設法去擋住有人使用程式連續註冊新帳號,並且要留意那種亂碼且有規律的帳號,這些大量申請帳號的人多半心懷不軌,一般玩家不會沒事去註冊一堆帳號來用。

會員申請部分要提高認證門檻,但是不能讓使用者感到麻煩,可以增加所需要的個人資料欄位,但是不要讓玩家在填完資料送出後,有碰到錯誤或漏空的就要整個重寫,只需要回填缺的或錯的就行了,這部分在設計上要人性化,不然想玩的人被你整三次,大概就跑光了。

建議遊戲公司可以使用多重階段認證,例如玩家在遊戲內經過了新手階段後,就必須作手機簡訊的認證回填,通過後才能使用進階的功能和消費,對於遊戲會有利益貢獻的,都會在這群人之中,基本的遊戲功能讓玩家摸透了以後,可以靠著進接認證阻擋無貢獻的分身螞蟻大軍,並且對肯付費的做一些進階的服務。

對於認證門檻感到麻煩的玩家,通常也不會有想花錢的行為,遊戲公司也不用對這些玩家眷戀,這些機制除了可濾掉大量會被申請拿來幹些什麼壞事的新手帳號以外,也可以降低資料儲存和頻寬的成本,還能過濾掉一些麻煩,也會增加那些想搞鬼的人一些成本和精神。


用網路卡卡號來做限制
鎖IP以外,也許可以考慮使用鎖網卡卡號的方式來限制連線,每一台電腦要上網要網路卡,每一片網卡都會有一個卡號,這東西就可以拿來作為阻擋或過濾的工具,

當然這方式還有很多層面需要考慮的,除了認證成本較高外,也會比較麻煩,而且有沒那種經濟效益也得考量。當然阿涼我只是提供一個方式而已,要怎麼做比較好,評估的工作就留給遊戲公司去思考吧!

不過還是要記住一件重要的事情,這種免費遊戲氾濫的年代,人氣所帶來的不一定是利潤,背後隱藏的麻煩不設法去降低,大量湧入的人潮將會帶來不堪其擾的後果,例如大陸幣工湧入和瘋狂盜帳號等,會員過濾是經營遊戲不得不好好審慎評估的方向。


討論區上的海內外大戰
所以,鎖IP的目的為何,當然不是什麼政治或種族因素,阿涼我應該是講的很清楚了,只是最近在討論區上看到的一些筆戰,對於鎖IP的討論,多半淪為意氣用事的對罵。

例如台灣低級的使用者愛罵大陸玩家支那豬,對方看不慣,也回罵你一句台灣狗,你罵這別人看了能不吵架嗎?部分玩家也喜歡起鬨說有了大陸人湧進來,遊戲品質會降低,但是在我看來,台灣玩家的水準也好不到哪去,50步笑百步,不是故意要調侃,而是真的在比濫而已。

會從大陸設法進入台灣遊戲的職業打幣玩家,大部分屬於低調族群,這些人不會去張揚威武自己的成果和功勳,他們也會盡量少和當地的玩家做交流,(就像WoW美版一樣,因為常常一開口就破功了,要是被爪扒仔,一個月的利潤就全沒了),幣商最怕的就是被鎖帳號,造成的損失對他們來說負擔很大,很多台灣玩家卻喜歡把一些做惡行為全歸咎給這些人,這些人都在狀況外,只是為了謾罵而開口。

而真的有少部分大陸玩家是受不了當地遊戲的風氣,才設法「偷渡來台」,然而別人可有什麼「非分之想」?大多是沒有的,就像台灣玩家跑去日本玩遊戲,你不也是想避個乾淨、找個清靜?當然也絕對不願意受到族群排擠的對待,對比台灣之於日本,大陸之於台灣相對依然如此。

遺憾的,這種兩岸戰爭大概也永遠不會停止,礙於政治和文化的因素,還有刻板印象的深植,遊戲內打打殺殺,族群紛爭,搬到討論區,戰爭還會一直持續下去。









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發表於 1:02 PM | 文章分類: 線上遊戲非法防治系列

迴響留言
50步笑百步 <--- 中肯

有些玩家只會抱怨遊戲品質
沒什麼人會去檢討玩家素質

看了這篇文章
讓小弟我想到最近OB的某遊戲
之前日本版封鎖國外IP
結果討論板發生大規模筆戰......

恩......涼大應該知道是哪個遊戲吧!
阿甫 afuliu 發表於 15:05, Apr 23, 2007
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=.= 汗顏,我最近忙到沒注意是哪個遊戲

有空貼個連結我鑑賞一下吧~
dalireal 發表於 21:11, Apr 23, 2007
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該不會是那數字封印遊戲吧
由 盧卡斯 發表於 11:37, 五月 2, 2007
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進行IP封鎖的遊戲中,大多是免費遊戲。

免費遊戲的本質其實是『80%的免費玩家支撐著遊戲,20%的付費玩家享受遊戲。』,但是過多來自海外嘗鮮的玩家,並不會為遊戲廠商帶來營收。反倒是佔用了伺服器資源,影響到真正願意付費玩家的權益,進而可能影響到遊戲廠商的營收。

這才是遊戲廠商封IP的最主要原因...
santosliu 發表於 17:51, Apr 23, 2007
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你的部落格很有趣,有空多多交流 :)
dalireal 發表於 21:01, Apr 23, 2007
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以現實來說,看到一群外星ufo的頻繁出沒話,聯合國也會緊慎行事,最少不會真是以完全和平的態度去迎接 - 以人類的本性最少是如此。
不過算了,現今21世紀,全球化是很久以前己完成的事,為何遊戲商還要採用"鎖國政策"去鎖國外ip,既然互聯網是一個無國界的平台為何要規範自己的收入?
不可以否定大陸人是一樣有和我們到日服玩的心,只是更多的中國人,都是為了賺錢去用掛 - 尤其是在日服看到了一堆漢語拼音的在開掛鬥搶,看人研究出rmt和大陸有關係。韓國人已經評論了大陸人 - "他們是危害遊戲的害蟲。" 再加上現實中大陸人是可以為了錢,不擇手段的媒體報導。看到他們的行為如何危害他人玩樂的利益,怎也不是一件好事。結論是大陸人不是好的,要用鎖ip去隔離。

當然,對他們來說,鎖ip只不過是小事一樁而已,跳板可以解決。

只是版大的辦法還是有缺憾 - 首先資料是可以假的,為了隱私理由 - 因此再多的申報資料,但是虛假的也是沒用,多重認證也有地域性問題,需要處理真實資料也很棘手 -> 結果還是用鎖ip的簡單手法,或要"網路實名化"才解決問題。

幣商也不一定要單調 - 帳號分身一多一樣可以"正大光明"的掛,哪怕是"掛一個號鎖一個"。
由 式見螢 發表於 20:38, Apr 23, 2007
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正因為方法會有缺憾,才需要提出來多多交流,不能因為麻煩而不去做,結果只想用最簡單或廉價,卻又容易被破解的方式,結果到頭來什麼成效都沒有。

線上遊戲公司目前呈現兩極化的發展,好的(或說大的?)各方面的保護越來越多元,也越來越肯去嘗試一些方式,雖然成效有限,而小的(或差的)還是以履薄包的拋棄方式在經營遊戲。

其實虛假的資料不見得會傷害遊戲公司,填寫虛假資料出事情傷害到的會是老實的玩家自己,這些虛假資料背後的帳號被有心人士操作,破壞性才會出現。

網路實名化必須配上單一硬體或證件來通關,想要普及化,還得等到有公共的認證單位,也就是政府機構來主導才行。

看來線上遊戲要被注意...大概得等出些大事,給他頭版鬧個三五天也許才會有人來注意~
dalireal 發表於 21:07, Apr 23, 2007
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實名化不見得就可以解決這個問題。

以韓國為例子,韓國申請照號的國民號碼可是會連線到戶政機關查閱。
但是還是有辦法弄到足夠的資料來申請帳號。

韓國最近也為了 RMT 吵翻天,部份免費遊戲已經限制每月消費額度。
未成年者的額度更低。

大陸即將實施針對未成年者的防沉迷系統,目前最大問題也是實名化。
沒有足夠的配套措施,任何政策都是空談。

就我現在想的到的,以台灣來說,其實可以強迫使用自然人憑證申請帳號,進行遊戲登錄...etc
不過立委諸公連垃圾信防治條例都還掛在那裡,要關心到線上遊戲的問題,可能很難。
santosliu 發表於 18:07, Apr 25, 2007
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阿甫兄說的應該就是光之冒險吧...
當時就是某個S開頭的巴友~
跑去宣傳要號召台灣去日版"保釣"...
結果還真的有一堆日文不錯天才跟者他們去!
亂到連GM都出來"協調"了

所以就被封了啊!後來討論版就好幾天不得安寧= =
直到CB... 小弟我就是屬於涼大文章裡圖個乾淨的偷渡客!!對這事情印象深刻阿
由 樺 發表於 2:24, Apr 24, 2007
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以台灣手機氾濫的程度,手機簡訊認證是一個可以考慮的方向,一手機號碼一個帳號,這樣想要申請大量帳號的人成本就會很高。(信用卡認證可能會擋到很多未成年人)

為了避免帳號太容易被盜,採用IC晶片卡已經是必要的了。

為了墊高打錢公司的成本,每次儲值後,都會再用手機簡訊傳送確認碼一次,這就代表手機號碼必須持續有效(台灣門號已經可攜,所以維持同一號碼對一般人不是問題)

為啥不每次登入都要用手機發送認證碼,實務上,這是很多香港銀行確保網路轉帳安全性的做法。但是,由於台灣的簡訊費用高昂,除非遊戲業者與三大行動電話業者談出特別優惠費率,要不然不可能實施。
由 sutl 發表於 10:59, Apr 24, 2007
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>>何謂代理伺服器
>>簡單來解釋,‧‧‧,都是史料未及的。

這個.....
應該是始料未及吧.....
新注音都是這樣.....XD

潛水很久了....
之前也在遊戲公司呆過.....
不過沒有各位研究的那麼透徹.....
我還是放鬆玩GAME.....放心看文就好.......XD

以我個人的感覺啦....
玩遊戲(不論是OLG還是單機 迷之聲:甚至是國王遊戲也好)....
心態沒放對就啥都別提了.....
遊戲就只是遊戲....
就算是你做遊戲的也一樣.....
掉進去之後就失去了遊戲的本質跟意義了.....

做過之後.....我已經放棄把遊戲當職業了......
畢竟我不是很會去計算公式......嘗試用很多方法破關的玩家(人稱的重度玩家?)....
我只是想悠悠哉哉的玩玩遊戲.....
休閒嘛....
雖然偶爾還是會有打個一天一夜沒休息的場面出現.....XD

可能是我已經從著魔的泥沼中跳出來了吧....
例如我WOW練了一年多才滿60...
在公會裡可是號稱前無古人可能也後無來者了.....
曾經在3X級的時候用走的橫越整個大陸...(大概三四個小時吧)
整個算起來平均一天玩不到一個小時吧....

我同事就很不解的問我說...
你這樣不是很浪費月卡嗎???
我回他說...
熬夜拼命傷了身體難道就有比較好???
這....只是個遊戲啊.....@O@

對我而言個人資料的安全遠大於遊戲營運的重要性.......
在板上有看進去的文章也大多是這類的...XD
其他都當在看故事......
廠商弄不好遊戲垮了大不了換家.....
要不就回去玩單機遊戲(可是最近好玩的單機遊戲越來越少....Q_Q).....
這個禮拜都在玩文明帝國IV中文化版.....
這樣想想還真的是蠻浪費月卡的說.....噗噗

還是老話一句....

遊戲嘛~~~~~~~~
你覺得值得就是值得嘍......XD


ps.個人感覺用生命去換遊戲的成就是一件絕對不值得的事.....
就像今天看到新聞上寫的那個中風的案例.....XD
休息......是為了走更長遠的路....
睡覺......是為了玩一輩子的遊戲.......^O^
隨便扯就那麼多廢話.....
所以我還是繼續潛水好了.......^^"
由 風隨雲 發表於 16:46, Apr 26, 2007
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小弟認為,玩遊戲,或"被"遊戲玩,不要去分台灣人,大陸人,日本人...等等
與其浪費時間在遊戲中爭這問題,不如去各大論壇打口水戰

瑞克兄說的"人氣跟營收"這部分,小弟認為,參考台灣的"卡奴風暴"
幾年前(8-9年前),信用卡發行氾濫,當時的銀行深信,市佔率=獲利率(不知道是哪個天才想出來的)
因此,只要是有人填表格申請(就算你沒寫,有人也會主動幫你辦卡),就通通發卡,造成一個人手上同時有4-5張信用卡,而且每個月繳費最低金額1000元(不管你消費多少)(銀行借錢出去,都是要賺利息的)

等到銀行開始要回收"本金"時,發現一堆人繳不出來;加上最低繳費額度的調整,導致很多人信用破產,社會上產生一堆背負債務的信用卡奴隸,有很多人因此走上"自我結束"(全家自殺)的道路,銀行才發現,居然連代墊的本金都拿不回來...Good Job!
= = = = = = = = = =
小結:用免費OLG去佔市場佔有率,是行不通的!小弟認為要回歸正途,製作優質的OLG才是王道!(不過,應該沒有公司想砸大錢吧!)
= = = = = = = = = =

至於本篇最主要的問題,擋IP,小弟認為---"擋不住",不管再怎麼擋,都是有辦法"偷渡"進來
所以,與其用網路IP來擋,不如用其他方式來擋"偷渡客"

遊戲啟動內碼機制(名稱是自己編的)
一般的網路OLG都是先買一組實體CD來安裝(有些OLG可以從網路下載主程式),這組CD裡有一組序號-A123456789(假設的!)
如果是"非"台灣人,應該是不會有實體CD(除非請朋友來買)
接著用這組序號來安裝遊戲(安裝過程中"強制"要求輸入,不輸入就安裝失敗)

到遊戲公司註冊會員帳號,用會員帳號傳送安裝序號給遊戲公司,接著遊戲公司會配一組"專屬"於A123456789的啟動序號-Z123456789
進入OLG登入畫面,輸入會員帳號,接著輸入啟動序號Z123456789,才能進去遊戲
遊戲公司可以控管啟動序號的發出數目,一個正版的安裝序號,就只有一個啟動序號,這樣就不會出現A會員帳戶跟B會員帳戶同時使用一組啟動序號的問題

實體CD上的安裝序號跟遊戲公司核發的啟動序號,兩者同時控管,比較能擋"偷渡客"!
P.S 參考Vista的驗證機制-序號安裝啟動>網路驗證序號>檢測序號有無修改
P.S 如果遊戲公司的資料庫被入侵,或啟動序號的排序被破解…..一切又回到原點

= = = = = = = = = =
總結:一切都是幻覺!
= = = = = = = = = =
由 visting 發表於 17:45, Apr 26, 2007
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有點小疑問~
因為基本上這個辦法與其說是擋"偷渡客",
不如說是讓玩家一定得使用正版的辦法而已吧~
只是因為"偷渡客"不好拿到正版~所以難註冊
可是只要註冊完~ 那就不管他是誰了是嗎?

而另一方面來看~
這樣會造成10 萬個帳號~ 就得對應10 萬張cd (或該說安裝序號)
那如果今天我玩的很高興~ 想再玩第二個帳號呢?
所以得去再買一張cd 或新手包?
這樣其實對玩家來說蠻不方便的感覺~

然後再令一個方面來看~ 基本上安裝序號放cd 還是那其實是沒差的~
對輸入者來說都是一組字串~
那大陸玩家也可以用接收的辦法取得這種序號字串吧~
而我是覺得跟鎖IP 一樣~ 擋也是擋到良民吧~
會偷渡的還是擋不到~


BY 非人小靈~
由 非人小靈 發表於 9:11, Apr 27, 2007
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小弟並非遊戲公司的員工,也並非代表某遊戲公司發言
純粹就瑞克兄提出的觀點,講出"自己認為"的對應方案
雖然說這方法未必能"立刻有效"解決目前的現狀,不過也提供給大家一個思考的方向

這方法是從"正版軟體"的觀念想出來的,所以您說的沒有錯!
只要能買到實體CD,不管他是誰(通貨供應只在台灣區域來講),到遊戲公司網站註冊會員帳號,傳送安裝序號去換取啟動序號…..後面就不再重複說明
補充說明-
會員帳號的個人資料是可以更改的,但是,只有"安裝序號"是不能更改的
所以註冊前,最好確定清楚"安裝序號",一但傳送出去
1.安裝序號錯誤(自己亂填,或打錯字…)
會員帳號裡的安裝序號回復到"空白狀態",可以再輸入
2.安裝序號正確
會員帳號裡的安裝序號就綁死不能修改,遊戲公司會寄出這組安裝序號對應的"啟動序號"給玩家,輸入啟動序號才能進到遊戲
如果通貨供應只在台灣區域,但有人用網拍方式賣到大陸去,這部份,當然是由遊戲公司去追討,自身的權利被侵害

10萬張CD = 10萬組安裝序號 = 10萬的會員帳號(理論上)
但是,事實上,應該是不止10萬個的會員帳號(沒安裝序號的人也是可以註冊會員帳號啊!只是沒
辦法玩遊戲)
如果今天你玩的很高興,想玩第二個帳號,用"上面的方法"當然是再去買一張實體CD
這對玩家,不會不方便!
遊戲公司不賺月卡,點卡的錢,現在連賣CD的錢都沒得賺,那叫他們去吃米田共嗎?

您說的"接收"這部份,該不會指的是駭客或木馬這東西吧?
依狀況來分
1.玩家自負責任
玩家電腦本身就有木馬程式潛伏,個人帳號資料被竊取,這不能去怪遊戲公司
2.遊戲公司負責任(在台灣是不可能的情形)
遊戲公司的官方網站,遊戲公司的資料庫被入侵,就必須出來賠償!
(這是幻想,現實生活是通通怪到玩家身上,還會禁止媒體採訪,EX:黃色水果的L字頭OLG)

遊戲公司鎖IP,依據小弟很久以前玩"網X"的"金O群俠傳"經驗
擋到的通常是正常玩家,那些用外掛或不正常遊戲的人通通沒擋到

還是那句話
"一切都是幻覺! "
由 visting 發表於 17:19, Apr 27, 2007
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封也沒用
某L開頭的遊戲
商店街都是阿六仔的連鎖集團
盜帳號的8成也來自對岸無從查起
封真的有用嗎?
就像涼大說的
申請的門檻要變高才行
比如說使用付費信箱認證
由 Lee 發表於 6:57, Apr 27, 2007
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恩......
說到更嚴謹的身分驗證
或許每個玩家在玩遊戲之前
都有必須先經過正式的身分驗證程序
申請一張專屬於自己的記名卡
要申請線上帳號
必須要先有記名卡才能申請
而且一個人只能申請一組
線上帳號會和記名卡綁在一起
雖然申請帳號的程序會比較麻煩
但因為是記名卡
需要正式的身分驗證才能申請
所以可以減少偽造、盜用個人資料的狀況
而且記名卡可以結合儲值卡的功能
當點數不夠
想要儲值的時候
只要到指定的地點繳費並刷卡
點數就會直接儲值到帳戶內
免去玩家還要買點數卡手動儲值的麻煩
也可以結合晶片防盜卡的功能
減少帳號被盜的機會

不過說歸說
如果實際要執行起來
應該會是一項浩大的工程......

==============分隔線=================

不好意思
因為前一個迴響的資料有錯
所以重發一篇
麻煩涼大把前面的那篇刪掉
不好意思給您添麻煩了
阿甫 afuliu 發表於 12:27, Apr 29, 2007
125.229.17.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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會演變成這樣.跟免費遊戲稍微有點關係
不過真正封鎖ip的廠商會有多少?呵呵
意義不大.維持伺服器品質...笑話吧= ="..
以比率來看.1/10=2萬/20萬..
怎麼可能放棄潛在的營收機會..
那些人的腦袋都是這樣想的...再過幾年..
因免費遊戲而導致的結果會非常有趣...

1.作小.吃只吃台港澳..現在沒幾款遊戲可以這樣稱的..
2.東南亞市場..呵..會卡在很多因素..

遊戲畢竟只是遊戲..還是單純點好..
用錢租就算了..買一些數據能得到什麼?

很喜歡你的文^^"
由 218.167.136.* 發表於 3:55, Apr 30, 2007
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網路卡卡號無從鎖起, 因為TCP/IP是layer 3以上的, 鎖網路卡卡號只能在layer 2以下有用, 通常過了router後, 網路卡卡後就不見了. 所以必需在layer 7 app封包中把client使用的卡號帶過來. 這樣作只能檔到正常玩家的登入, 對於外掛來說改layer 7封包是家常變飯. 所以擋也是白擋. 擋 IP我們有實作, 我不會刻意去擋大陸人的. 但是大陸人的使用行為到最後, 他們的網段經過程式的風險換算後就會被擋起來, 只能說活該.
謎樣般的人物 發表於 1:15, 五月 6, 2007
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哈哈~

你的大綿羊後來花多少錢修理?對方有全賠嗎?
dalireal 發表於 12:10, 五月 6, 2007
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修車1950元, 加上醫藥費760元.
就這樣....我算好心了. 其它損失就不計較了.

http://61.70.220.90/~tank/s9y/index.php?/archives/79-tw.html
謎樣般的人物 發表於 14:55, 五月 6, 2007
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不過~我個人認為~
會想要玩海外版的玩家~除了嘗鮮以外~~另一種幾個原因
台版等級比海外的還要難練~職業能力強度不平均~最主要原因還是外掛和盜帳號
以前台版沒外掛的時候~也沒有想過會想要去玩日版或美版的ONLINE GAME
封鎖IP在我眼裡看來~佔用了伺服器資源,影響到真正願意付費玩家的權益~這只是原因的其中ㄧ小部份~要買點數付費有信用卡就可以~~台北也有很多地方可以買到海外版遊戲商的點數
主要是破壞遊戲品質和生態
這幾年來在日版遊戲闖蕩~也有完了很久的遊戲~也敗了不少錢~最後被鎖IP~懹我生不如死阿~
以我觀察~許多玩家過於白爛~造成當地玩家不滿
最常碰到的事~大陸玩家在日版伺服器公頻中大談政治~連歷史都搬出來罵~~或用日文罵日本人~大喊台灣是中國的~不然就是~臺灣人忘祖望宗~是日本人的狗~甚至有的台灣玩家也跟著蝦起鬨~(玩個遊戲也可以搞成這樣~真佩服這些無聊右腦殘的人~~)
或者~台灣VS大陸 玩家在遊戲中互打嘴砲
組團~組工會~專殺日本人和新手~
在日版遊戲常看到ID~小日本去死 日本狗 等等之類不堪入目的字眼
在日版遊戲大剌剌的使用自動滑鼠連點之類的外掛程式
最後導致日本玩家不滿向遊戲代理商抗議
只好所IP處理~不過想玩還是有辦法~不過風險大~
在被大陸人AND台灣人洗禮下的日版遊戲中的日本人~很直接的把台灣=大陸~意思就是一樣是白目
~現在玩日版遊戲~組隊的時候總是會先問ㄧ句~你是日本人嗎?~回答不是~隊長就會說~抱歉~~(就被踢出隊伍)
回答是~當人就會組隊ㄧ起練~不過在下只看的懂一些~不會唸~也不太會打日文只會打一點點簡單的~所以在練功的休息時間常常會被懷疑說~我是海外玩家(不過這也是事實~我真的事海外玩家~我只是想大家一起練功爾已不要踢我~= =)

由 亞力克坦丁 發表於 12:15, 五月 27, 2007
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鎖IP沒用
在註冊時下手..也只會增加註冊時間..沒辦法檔吧
我也看過..有人購買30組台灣人的身份證
好像是一組2000元(忘了)
然後買家強調..之後有可能要求身分證的影印本給他
保證只用在XX遊戲中.證明身分
由 阿貴 發表於 10:10, Jun 14, 2007
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鎖ip當然有用,沒用一堆遊戲就不會鎖了,其效率有一定的程度作用,以及提高門檻的理由,兩者我在文章有談過了,這裡就不再解釋一次
dalireal 發表於 9:00, Jun 15, 2007
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有人購買30組台灣人的身份證
好像是一組2000元(忘了)


====

好像有種東西叫做身分證maker
由 = = 發表於 17:46, Sep 17, 2007
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台灣身分證的算法
有一定算法 不知道是本來就是公開的 還是有人透露的
總之尾端有一個驗證碼
前面一個字是 出生縣市
然後 前面幾碼也有意思 (已經忘了)
剩下 中間到 倒數第二碼 都是隨機的
也就是說 按照該公式
隨機跳個 1000 碼 (同縣市 同出生日)
你就可以跳到幾組 真正的 身分證號碼
---
上面說的買 是因為
現在很多遊戲 都要查核 是否有該身分證
也就是要看到影本 傳真 來核對 (看起來不是偽造的? - -;)
至於是否真的有拿該影本去跟政府單位核對就不知道了
由 r 發表於 14:10, Sep 20, 2007
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大家安, 我是其中一個被擋的人...
問題是, 我是在遊戲的服務區域內orz
住我附近的朋友都正常在玩,
我卻進不了= =

其實擋不擋大陸人我是沒意見,
可是聽朋友說入面的大陸人還是玩得很快樂,
卻一堆地區以內玩家進不了遊戲,
我真懷疑那有什麼意義orz

之後我朋友給我一堆程式試著撞進去,
好不幸這方面的東西我都不熟,
所以沒多久就放棄了...
坦白說忽然對遊戲很反感,
不想再去玩了, 乾脆離開吧,
少我一個可能其他玩家比家不lag了吧?

別忘記我也是付錢去玩的,
為什麼我感覺像是求他給我玩,
為什麼我要用一堆程式像搶劫般把遊戲搶到手= =
我大概想像到大陸人有什麼感覺,
可是我想, 其他受影響的合格玩家才比大陸人更可憐,
大陸人應該在邊大笑邊罵活該了orz
由 在香港被擊中無辜的人 發表於 8:11, Sep 9, 2007
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頗有同感

其實遊戲公司在管理上下功夫的真的不多
可以說沒有吧
就算有 非法帳號增加速度 比管理還快的多了
由 r 發表於 22:45, Sep 9, 2007
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可以說沒有?

r版友我還是覺得你不了解現況,回應的時候言論還是謹慎點好

dalireal 發表於 2:57, Sep 10, 2007
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遊戲公司條文都愛寫的很好看
然後好像都是按照條文
大多不就是 該遊戲只提供 國人玩家
不給其他人玩 但是多的是海外玩家
然後寄信也不會回的
回了也就是 那幾個字
鎖 ip 就是其中一個執行其條約保護玩家權益的東西
說好聽是保護權益
說難聽是保護自己權益鞏固賺錢

因為會花錢的大多是國內玩家 7-11 購買加值卡等方式
而國外的市場小 開了還多負擔 少頻寬 以及多抱怨
甚至於 所謂 海外 地下商 打機賺錢
可是到後來 真正要賺錢的鎖不到
卻鎖了一堆海外國人

當然也有所謂遊戲條約列定 只授權該區域玩家
也就是 像是楓之谷 鎖的大大方方的

當然也是有例外
什麼東西都有例外 也不需要 一個一個列舉了

oh yea... 國內網路遊戲就是這樣
都把管理留在公司內 可是又不願意多聘人

國外遊戲 很多都是開放一定權限 然後 任用 自願無給薪GO
嗯 不過也是 以亞洲人的思考模式
這種自願型 GO 後期一定是濫用權限
甚至於拿權限幫朋友 或賺錢
慢慢牽扯下去 只會說到 更多社會問題 以及更多其他

嗯 已經不想說了
說了不受歡迎 在且 說一說也不會有其用處
由 r 發表於 14:26, Sep 20, 2007
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