同等級時,
金屬礦與晶體礦總耗電
=重氫廠耗電
=太陽能電廠供電數-1
重氫廠產能
=核聚變電廠耗氫數-1
核聚變電廠供電
=太陽能電廠供電*2.5
核聚變電廠勢在必行,一座核聚變電廠可以同時支持同等級的每種礦場各一座,尚有餘電20%。
礦場建造金晶比
金屬礦4:1,每小時產能=耗電*3
晶體礦2:1,每小時產能=耗電*2
重氫廠3:1,每小時產能=耗電/1.67
*看來這個遊戲認為提煉晶體(非金屬礦物)的成本是很高的。據說在矽晶時代後,下一個晶體之王是碳晶。碳存在於是所有地球生命的基礎元素,碳礦物也在不同時代以不同形式扮演重要角色。《銀河英雄傳說》當中士兵的近身戰武器正是碳晶戰斧(人工鑽石戰斧?)
星期天, 七月 24, 2005
【Web】Ogame: 礦場產能與耗電
用execl運算了一下,歸納出OGAME的產能與供耗電比率。

由 古書男子 發表於 12:50 PM | 文章分類: Game & Toy








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星際大戰有授權過個以AOC引導做的RTS,裡面的主要資原(相當於AOC的黃金)就是碳素。
不過從韓索羅在電影中被整隻碳化的情節來看,搞不好碳素這種資源其實是從生物體裡開採出來的......
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