星期天, 八月 19, 2007
五子棋和六子棋
颱風天的晚上,我們玩五子棋連續下了8盤,在平手之際。想說換點花樣來玩好了,就來下六子棋,那時還不知道地球上真的有六子棋,所以我想出來的下法就是雙方每次下兩子,連到六子獲勝。
過程中必須要規劃縝密的雙攻勢才有辦法獲勝,但感覺上好像先手的一方總是會贏,就這樣又玩到平手。不過感覺還滿好玩的。
今天上網查了一下資料才發現,喔,真的有人發明六子棋,不過改善了先手優勢的情形,讓先手者只能下一子,之後雙方每一步都下兩子。
==太晚想到這個遊戲的規則了。

由 ivan 發表於 11:51 PM | 文章分類: 心情隨筆
過程中必須要規劃縝密的雙攻勢才有辦法獲勝,但感覺上好像先手的一方總是會贏,就這樣又玩到平手。不過感覺還滿好玩的。
今天上網查了一下資料才發現,喔,真的有人發明六子棋,不過改善了先手優勢的情形,讓先手者只能下一子,之後雙方每一步都下兩子。
==太晚想到這個遊戲的規則了。








由 ivan 發表於 11:51 PM | 文章分類: 心情隨筆
迴響留言
我的下法是
o=白
x=黑
(黑先)
1 x 2 xo 3 x xo
or
1 x 2 x 3 x x
o o
然後從這兩步開始
基本上白色的第二手 (total 的第四)
大約就是訂勝負了
anyway... 黑色自此贏面很大
(以前還有畫下來... 可是已經忘了 ..)
o=白
x=黑
(黑先)
1 x 2 xo 3 x xo
or
1 x 2 x 3 x x
o o
然後從這兩步開始
基本上白色的第二手 (total 的第四)
大約就是訂勝負了
anyway... 黑色自此贏面很大
(以前還有畫下來... 可是已經忘了 ..)
妳是說研究 whitespace 喔?
還是研究五子棋步數
whitespace 是因為你沒有用 nbsp 取代
五子棋步數嘛
是因為那樣基本上 斜一子
或是連一子
都會創造出無窮機會
然後利用 3 4 擴大領域(讓對方一直守)
如果一次想多步一些
基本上很容易創造 33 43
還是研究五子棋步數
whitespace 是因為你沒有用 nbsp 取代
五子棋步數嘛
是因為那樣基本上 斜一子
或是連一子
都會創造出無窮機會
然後利用 3 4 擴大領域(讓對方一直守)
如果一次想多步一些
基本上很容易創造 33 43
張貼迴響:
引用列表
本篇文章引用網址: http://yblog.org/api/trackback/?id=7338
沒有引用
本篇文章引用網址: http://yblog.org/api/trackback/?id=7338
沒有引用
訪客來源網址(僅列最多的10個外部來源):
- https://www.google.com.tw/ (5)
- http://www.yahoo.co.jp/ (2)
- http://bottega--veneta....ad%90%e6%a3%8b-/ (2)
- http://tw.search.yahoo....start=1&b=21 (1)
- http://www.bing.com/sea...amp;qs=n&sk= (1)
- http://www.google.com.t...qjcnfexqkim0rtjf (1)
- http://www.bing.com/sea...&form=hdrsc1 (1)
- http://www.google.com/s...tart=80&sa=n (1)
- http://tw.search.yahoo....b-top&fr=yfp (1)
- http://tw.search.yahoo....ei=utf-8&v=0 (1)
- http://r.search.yahoo.c...mn_sve4gdp.zahri (1)
- http://r.search.yahoo.c...1zhsjrpj_1avakzc (1)
- http://www.google.com/search (1)
- https://www.google.com/ (1)
- http://tw.search.yahoo....start=1&b=11 (1)
59.116.179.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響