先來分享幾個實際的案例吧。
有一位玩家,他每個月投入數十萬元的費用在線上遊戲內,不管是換裝備還是幹什麼的,常常一個想到或玩到一半有需要,上網就把信用卡刷下去,一晚幾千幾萬的花費,一點都不手軟。
後來打聽之下得知,這位玩家是個小老闆,有自己的店面,不玩線上遊戲的話,他月花費反而更高,因為每個晚上光打麻將的輸贏,都是五六位數的進出,一個月輸下來有時候很恐怖,他說「現在把錢拿去玩線上遊戲啊,反而省多了。」
另外一個案例是個藝人,收入也不低,她也是一個月花幾十萬投入線上遊戲內,而她的理由也很有趣「我每個月的治裝費至少四五十萬,現在玩線上遊戲,不出門都不用買衣服,也不用花錢交際應酬,比起來玩線上遊戲的花費省多了。」
最後一個案例,這是一位小開,闊的很,不玩線上遊戲,那他要幹啥去?答案是上金錢豹。小開說玩遊戲之後,外出變少了,把錢花在這邊反而省了許多麻煩,節省不少開銷。雖然在我們看來,他還是一個月幾十萬的在花,不過比起之前一個月幾百萬的費用,那可真是小巫見大巫哪!
別說要阿涼仔我一個月花六位數,少掉兩個零我都不敢想,阿涼我可是超級窮人哪,現在連買個轉蛋盒玩都要先想個老半天,不過看看這些「有錢人家」不玩遊戲時的生活,那麼你就不難理解當他們迷上線上遊戲後的花費,對他們來講,其實是真的「很省了」哪!
沉迷遊戲的少許好處
我記得去年我還在找工作那段時間,瘋狂玩了三個月的WOW,我只記得一件事情,那就是「開銷特別的省」,每個月只花了些點卡費和吃飯錢,搞不好這是月費遊戲的優點。對了,去年暑假還狂喝了很多可樂......只為了開瓶蓋抽人魚寶寶,結果也沒我的份,胃差點被可樂融掉,網路上還看到很多八卦,什麼瓶蓋是由店長控制的啦,諸如之類 XD。
其實反過來想,如果你家小孩或身邊的人迷著玩遊戲,我是覺得不會妨礙他的人生發展的話,還有不會花大錢投入,那其實也不用特別去堵他電他,因為月卡費的花費或是泡在免費遊戲內如果不花錢,比起跑去外面幹啥都便宜太多了。而且小孩待在家看得到人,省的他跑出去惡搞,也減少意外發生。
如果已經結婚的,或有男女朋友的,你太太或先生或另一半喜歡泡在遊戲內,這未嘗不是件好事,不但少了讓他(她)出去外面亂來的機會,在家裡你可以知道她都在幹些什麼,讓你找得到看得到人,當然你會怕她在線上亂交友,或跟異性哈拉?那麼你可以試著去培養和他(她)相同的興趣,一起投入遊戲,兩個人一塊玩,練功、下副本、打怪賺錢,或著乾脆兩人輪流玩一隻帳號即可,一塊兒培養共同的遊戲話題和興趣,如此便不會在另一半拼命甩滑鼠時,你會感到無聊或厭惡。說實在,情侶兩人一塊玩線上遊戲是一件很有趣的事情,我就是個過來人。
之前聊了沉迷遊戲的主題,真的不知道為什麼遊戲那麼迷人的人,親自下去體驗,過陣子就知道那種感覺了,當然阿涼我不是要叫你沉迷網路遊戲,但是如果你有一個愛打電動的另一半,你要試著去了解他所接觸的東西,嘗試他所正在做的事情,你才能知道為什麼妳把內衣內褲都脫光了,躺在床上等著,他卻還盯著螢幕等著排戰場,眼睛根本不在妳身上的原因,到底是怎麼一回事。
當然,最難的功夫大概是,你要怎麼把你那不碰遊戲的另一半推下坑呢?大概得下過很大的苦心吧。
我的建議是,不要只有一個人入迷,找機會,男女朋友兩人一塊玩,比較不會吵架:)。
Ok,今天隨便聊到此,下週自己放了幾天的假,離鄉背井的工作,也該回家走走了,回來再來發新文章給各位看倌。
星期五, 七月 13, 2007
線上遊戲-月花六位數玩遊戲,究竟何許人也
有很多玩家可能會覺得不可思議吧!我們身邊常會聽到有人一個月花幾十萬投入遊戲,怎會花那麼多錢在遊戲內?不會覺得很可惜或是很浪費嗎?還是他們都是被遊戲公司牽著跑的"潘那"?

這是我的座位...:D,不過現在很小,很多玩具沒辦法擺出來。

由 涼 發表於 1:24 PM | 文章分類: 遊戲與生活

這是我的座位...:D,不過現在很小,很多玩具沒辦法擺出來。








由 涼 發表於 1:24 PM | 文章分類: 遊戲與生活
迴響留言
哈哈,其實你的經歷我有過
這句話用意不是說一起在遊戲內遊樂就可以感情安穩
主要是男女朋友有其中一個人不碰遊戲,另外一個玩遊戲玩的很凶
一定會無法了解對方把時間花在遊戲上面的感覺和原因
當對方老是不了解你怎麼老泡在WOW副本內 連陪她看個電視電影都不肯
這種無法溝通會是造成兩人分裂的主因
所以我才會說『男女朋友兩人一塊玩,比較不會吵架』
主要是要對方一起下來了解 迷在遊戲時追求些什麼的感覺
並不是說兩個人一起組隊練功
記得以前小的時候,我跟家人"凹"新的家庭遊戲機常用的理由就是-在家玩不會學壞!
買家庭遊戲機給我,我就不會去外面的電動場玩街機!(後來還不是又去...)
瑞克兄的意思,大致上也是如此!
玩線上遊戲,總比去一些奇怪場所好!
不過,過度沉迷於虛擬世界,賠上的健康,可不是人人都會注意到的!
很多新聞都有個案出現,長期坐在電腦前的人....年輕就中風!
至於說花6位數的金錢來玩OLG...見仁見智!
"好也人"的心態,我們這種"散洽狼"是不會明白的!
買家庭遊戲機給我,我就不會去外面的電動場玩街機!(後來還不是又去...)
瑞克兄的意思,大致上也是如此!
玩線上遊戲,總比去一些奇怪場所好!
不過,過度沉迷於虛擬世界,賠上的健康,可不是人人都會注意到的!
很多新聞都有個案出現,長期坐在電腦前的人....年輕就中風!
至於說花6位數的金錢來玩OLG...見仁見智!
"好也人"的心態,我們這種"散洽狼"是不會明白的!
我的建議是,不要只有一個人入迷,找機會,男女朋友兩人一塊玩,比較不會吵架:)
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那誰拉沉迷的人回來~"~"...玩是好事 沉迷就...
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那誰拉沉迷的人回來~"~"...玩是好事 沉迷就...
在線上遊戲裡,網聚文化一直是很重要的特色
(這也是我一直追求的目標^^")
透過遊戲使得一群陌生,生活條件與文化不同的人
可以在現實生活中交流
( 線上遊戲一開始不就是希望發揮這樣的特質嗎
? )
這樣的群集除了喜好相同,一開始也有基礎的話題
尤其是彼此在虛擬世界建立的認同意識
可以在現實生活中延伸
而這些網聚團體的發動者,一者是遊戲中的"精英玩家"
另一種類型就是所謂原文的好野人了
遊戲裡面的社群必須要發展到相當成熟的階段
才有可能產生網聚的行為
以涼這個部落格來舉例
發文+討論+潛水瀏覽的所有人
大家有相同的話題與嗜好,擅長或關切的主題
遊戲中的社群可以說是這種BLOG的進化
但是因為遊戲本質上還提供了人們投入長時間從事群體性質的機制
所以使得凝聚力更高
有些人其實是透過遊戲在經營社群
對於他們來說遊戲就像部落格,即時通,語音視訊加上聊天室的混合體
是一種接受與傳達的工具
而且帶有極大的娛樂性
而會員對於社群的效忠程度,其中一種就是觀察某組織的財力
那不見得是常態性的給予或分配
反而是經由別人認同你的富有,來建立核心
就像郭台銘很有錢,但是他不見得會賞給你幾百萬花
不過你還是想去他的公會
因為進入鴻海就代表你是有前途的
同樣的,花數十萬投入遊戲中的人
在"那裡的世界",也可以算是郭台銘級的人物吧
他不見得會給你很好的裝備與大量的金錢
可是你還是會認同他在遊戲的身價
這應該是"遊戲中的郭台銘"出現的原因之一吧
(這也是我一直追求的目標^^")
透過遊戲使得一群陌生,生活條件與文化不同的人
可以在現實生活中交流
( 線上遊戲一開始不就是希望發揮這樣的特質嗎

這樣的群集除了喜好相同,一開始也有基礎的話題
尤其是彼此在虛擬世界建立的認同意識
可以在現實生活中延伸
而這些網聚團體的發動者,一者是遊戲中的"精英玩家"
另一種類型就是所謂原文的好野人了
遊戲裡面的社群必須要發展到相當成熟的階段
才有可能產生網聚的行為
以涼這個部落格來舉例
發文+討論+潛水瀏覽的所有人
大家有相同的話題與嗜好,擅長或關切的主題
遊戲中的社群可以說是這種BLOG的進化
但是因為遊戲本質上還提供了人們投入長時間從事群體性質的機制
所以使得凝聚力更高
有些人其實是透過遊戲在經營社群
對於他們來說遊戲就像部落格,即時通,語音視訊加上聊天室的混合體
是一種接受與傳達的工具
而且帶有極大的娛樂性
而會員對於社群的效忠程度,其中一種就是觀察某組織的財力
那不見得是常態性的給予或分配
反而是經由別人認同你的富有,來建立核心
就像郭台銘很有錢,但是他不見得會賞給你幾百萬花
不過你還是想去他的公會
因為進入鴻海就代表你是有前途的
同樣的,花數十萬投入遊戲中的人
在"那裡的世界",也可以算是郭台銘級的人物吧
他不見得會給你很好的裝備與大量的金錢
可是你還是會認同他在遊戲的身價
這應該是"遊戲中的郭台銘"出現的原因之一吧
說得蠻有道理的~有時會想遊戲內的台戰花大錢買神裝~
卻忘了背後的環境不同~
自己也有認識老闆級的玩家~
一家人一起玩一個帳號~
雖然NT花蠻兇的~
但相對的~花在遊戲上的~
應該比外出活動來得少很多了....
有時該用不同的角度來看這個世界...
說到另一半玩遊戲阿~
有時真的是要鬧革命~
不接觸的只看到壞的一面~
也因為沒接觸過~所以也無法體會其中的樂趣~
真是有理講不清阿~~~
說在多都不如她願意踏出第一步....
來接觸這個遊戲~
難....
卻忘了背後的環境不同~
自己也有認識老闆級的玩家~
一家人一起玩一個帳號~
雖然NT花蠻兇的~
但相對的~花在遊戲上的~
應該比外出活動來得少很多了....
有時該用不同的角度來看這個世界...
說到另一半玩遊戲阿~
有時真的是要鬧革命~
不接觸的只看到壞的一面~
也因為沒接觸過~所以也無法體會其中的樂趣~
真是有理講不清阿~~~
說在多都不如她願意踏出第一步....
來接觸這個遊戲~
難....
這問題我以前想過,今日拜讀,果然跟我預想的差不多XD,對一般月入五萬十萬以下的普羅大眾而言,花個十來萬投入遊戲自然是無法想像的,但是對文中所列出那些人來說,反而是節流了,噗。
不過,想讓我老婆投入線上遊戲這碼子事我算放棄了(挫敗),不如我保留點時間陪她比較可收立竿見影之效。
不過,想讓我老婆投入線上遊戲這碼子事我算放棄了(挫敗),不如我保留點時間陪她比較可收立竿見影之效。
有錢人不奢侈的話,窮人怎麼會變有錢人呢??
如果所有月入百萬的人
他的消費基準比一般上班族還低
那整個社會會變成生產力過高,消費力卻低到恐怖
會造成變相的生產過剩
比較簡單的說法是每個人的娛樂支出佔了總收入的%
例如一個警察月收入算40000好了
他在遊戲或其他娛樂的支出大約4000 (10%)
那相對的一個做生意的老闆月收入40萬
如果他在遊戲的支出是40000
對於絕大部分玩家來說那的確是很高的數字
可是從宏觀的角度就很合理
還是10%
就如同LV的小肩包可以賣到15萬
一模一樣的B仿,在夜市1500塊就可以找到(還可以殺價 ^^")
你的收入多少,相對的該花用的就應該是多少
儉省對於個人絕對是好事,但是對於社會幫助不見得有多少
上面的說法並不是,有錢就應該奢侈,無節制的亂花用
而是一種錢幣必須流通的觀念
有錢人對於名牌與時尚的花費
也許有些窮人看在眼裡
心裡是既羨慕又忌妒
但是,如果你是窮人的話,(希望你不是啦 ^^" )
反而更要鼓勵有錢人去敗家,去狂刷
因為那樣子,你才更有機會從社會的底層翻身
如果所有月入百萬的人
他的消費基準比一般上班族還低
那整個社會會變成生產力過高,消費力卻低到恐怖
會造成變相的生產過剩
比較簡單的說法是每個人的娛樂支出佔了總收入的%
例如一個警察月收入算40000好了
他在遊戲或其他娛樂的支出大約4000 (10%)
那相對的一個做生意的老闆月收入40萬
如果他在遊戲的支出是40000
對於絕大部分玩家來說那的確是很高的數字
可是從宏觀的角度就很合理
還是10%
就如同LV的小肩包可以賣到15萬
一模一樣的B仿,在夜市1500塊就可以找到(還可以殺價 ^^")
你的收入多少,相對的該花用的就應該是多少
儉省對於個人絕對是好事,但是對於社會幫助不見得有多少
上面的說法並不是,有錢就應該奢侈,無節制的亂花用
而是一種錢幣必須流通的觀念
有錢人對於名牌與時尚的花費
也許有些窮人看在眼裡
心裡是既羨慕又忌妒
但是,如果你是窮人的話,(希望你不是啦 ^^" )
反而更要鼓勵有錢人去敗家,去狂刷
因為那樣子,你才更有機會從社會的底層翻身
看到您說的『男女朋友兩人一塊玩,比較不會吵架』,和大家分享一個故事!
但我前幾天因為某遊戲水果的廠商,將一個什麼谷的遊戲中兩個伺服器的資料弄掛了,導致需要回復歷程,(謎之音:還好武器125攻冰槍是幾天前衝的,不然我會嘔死)
他們的賠償方式就是,那兩個伺服器在週六下午3:00至晚上9:00經驗值與掉寶加倍回饋!
為什麼要下午3:00至晚上9:00呢?因為它的經驗值加倍是每六小時為一單位,所以您一定要買兩個時段12:00~18:00和18:00~24:00,所以他們又賺了一筆!
若當天有加倍時,您一定要在前一天就早早的去占位置,否則您沒地方練功(或是得選擇怪較少或經驗值較少的地點練),所以我在禮拜六凌晨5點多就起來找圖,找到後也確定在上午6點,最好練功的兩張圖已經滿滿的都是人了,我們從上午買加倍練功,下午買加倍練,晚上也是不斷的練!
直到練到我和別人在講話,她(主教)忘了拿我的搖桿按聖火(HP *1.6倍)掛了,開始不爽,
我們開始吵架,還吵的蠻兇的......
她的損失是什麼呢?經驗值掉5%嗎?錯!僅僅是一張10元的護身符,而且是花我錢送他的!
我實在不懂為什麼花了10元會讓她暴跳如雷,原本我也是覺得『男女朋友兩人一塊玩,比較不會吵架』,但現在對這句話又劃上了問號.....?
但我前幾天因為某遊戲水果的廠商,將一個什麼谷的遊戲中兩個伺服器的資料弄掛了,導致需要回復歷程,(謎之音:還好武器125攻冰槍是幾天前衝的,不然我會嘔死)
他們的賠償方式就是,那兩個伺服器在週六下午3:00至晚上9:00經驗值與掉寶加倍回饋!
為什麼要下午3:00至晚上9:00呢?因為它的經驗值加倍是每六小時為一單位,所以您一定要買兩個時段12:00~18:00和18:00~24:00,所以他們又賺了一筆!
若當天有加倍時,您一定要在前一天就早早的去占位置,否則您沒地方練功(或是得選擇怪較少或經驗值較少的地點練),所以我在禮拜六凌晨5點多就起來找圖,找到後也確定在上午6點,最好練功的兩張圖已經滿滿的都是人了,我們從上午買加倍練功,下午買加倍練,晚上也是不斷的練!
直到練到我和別人在講話,她(主教)忘了拿我的搖桿按聖火(HP *1.6倍)掛了,開始不爽,
我們開始吵架,還吵的蠻兇的......
她的損失是什麼呢?經驗值掉5%嗎?錯!僅僅是一張10元的護身符,而且是花我錢送他的!
我實在不懂為什麼花了10元會讓她暴跳如雷,原本我也是覺得『男女朋友兩人一塊玩,比較不會吵架』,但現在對這句話又劃上了問號.....?

哈哈,其實你的經歷我有過
這句話用意不是說一起在遊戲內遊樂就可以感情安穩
主要是男女朋友有其中一個人不碰遊戲,另外一個玩遊戲玩的很凶
一定會無法了解對方把時間花在遊戲上面的感覺和原因
當對方老是不了解你怎麼老泡在WOW副本內 連陪她看個電視電影都不肯
這種無法溝通會是造成兩人分裂的主因
所以我才會說『男女朋友兩人一塊玩,比較不會吵架』
主要是要對方一起下來了解 迷在遊戲時追求些什麼的感覺
並不是說兩個人一起組隊練功
應該是在佔遺留的圖吧!
遺留真的好練~怪多出得又快~難怪人人要= =
不過主教就卡點放天怒就夠了= =
不開魔心就真的猛了@@"
不過太在意遊戲裡的事物引起的爭執也不少~
我身邊也有 = =
只能見招拆招了~
遺留真的好練~怪多出得又快~難怪人人要= =
不過主教就卡點放天怒就夠了= =
不開魔心就真的猛了@@"
不過太在意遊戲裡的事物引起的爭執也不少~
我身邊也有 = =
只能見招拆招了~
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耶耶耶...頭香哦 (上班忙碌中,先上注香有空再聊)
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