隨筆
星期五, 三月 30, 2007
淡漠(補)
後來發現有些原公會的人有看到之前那篇,
他們很不懂最後一句話的意思.

或許是大多數人都懂得明哲保身這回事,久而久之其實很多話都藏在心中.
不否認,很多人留在那公會是因為那公會有最快的進度,也有最一致的目標.
在那裡可以體驗到拓荒成功的成就感,也有裝備高人一等的快感.
然而在那裡待得愈久,其實在某方面就愈沉默.

離開那裡的人除了因為私事太久沒上線而被除名之外,
有九成的人都不是愉快的離開.
那些不愉快,就是因為衝突.
試想想,不愉快的離開那個公會,會等著看那公會的笑話,準備扯後腿..那也是人之常情.

千百種請人離開的理由,但什麼真什麼假什麼才是真正的理由,只有當事人知道.
為了維護公會裡的人心,總是得有安撫人心的公告出來.
尤其是要請走的人對很多人來說是不可能的事.
人心惶惶,一定會出現.
(是的,很多人私下問過我原因,我也只有輕輕帶過)
謹言慎行.不想離開了還被抓了尾巴,把原本被安上的黑鍋有切確的證據來判罪.

no life, no game.
這句話,一直是公會裡強調的話,但其實很諷刺,
走在前端的公會,勢必得犧牲某些東西.你想要成為最強的,那你就得放棄某些東西.
為了遊戲,而no life的人有多少? (看看四週吧)

離開了,對我其實很好的,不用再為了出團等人讓原本很好的精神變得極差甚至情緒煩燥.
不用再為了拼進度,趕拓荒撐起精神努力的做自己在團隊裡要做的事.
早早出團,早早結束收工.累了就休息,不累還能和朋友閒話家常,甚至去別的遊戲找朋友聊天哈啦.

你該很清楚主事者是個什麼樣的人. 即使不清楚,也該有耳聞.
事情就是這樣,沒什麼大不了的.
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藍雪 發表於 1:55 PM

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