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星期三, 十一月 29, 2006
線上遊戲-FF11大處分,凍結折合1.5億日幣虛擬資產
最近日本的FF11線上遊戲,處份了大約9000個帳號,遊戲內金錢總值約450億ギル,價值約日本1.5億元,折合新台幣價值約4200萬元。


報導來自於日本4gamer網站。
(http://www.4gamer.net/news.php?url=
/news/history/2006.11/20061124200816detail.html)

兩行,有興趣看的網友請自行貼上。


大致內容是,日本FF11這次處理的11500個帳號中,使用不正當工具的約有7500個,現金交易(RMT)的有4000件,此次金錢交易僅針對日本地區做處分。此次處分結果約9000個帳號被鎖,2500個帳號暫時凍結,此事件相關的遊戲內金錢約450億ギル,換算後約1億五千萬日幣,折合新台幣價值約4200萬元。

史克威爾愛尼克斯也表態對於不正當工具使用(外掛),和現金交易要嚴格處理,也說明這些外掛程式的危險性高,帶著木馬和病毒,使用者常常因為好奇而去使用,導致帳號安全出現疑慮。




看到這波行動,台灣玩家是否有種,遠處照著陽光,自己卻處在寒冷地帶飽受冷風的感覺?:D

魄力這東西,不是公告文章寫的很漂亮,然後就為了求生斷了尾,這種假像我們實在看太多太多了。從這件事情也可以看出,日本也知道要防止打錢工進駐遊戲引起的交易與問題。

看看台灣遊戲環境,我們還有很長遠的仗要打。



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發表於 11:36 AM | 文章分類: 線上遊戲非法防治系列

迴響留言
您好,我是R.O.H.A.N Database [TW]的站長,亦楓。

不知道您是否有聽過R.O.H.A.N這個遊戲,
目前此遊戲由韓國開發商YNK自行至台灣設子公司,
已經準備開始營運多時。

而此網站的產生,是由於在日版的經驗較為豐富,
也參與了此遊戲台灣內測,基於讓玩家們能夠有個易於查詢資料的站台,
在用一些簡陋的設計之下而產生;
此網站為目前官方外,唯一繁體化的介紹站台,
而我個人也沒有將其商業化的打算。(跟賣幣的更不會有任何關係)

來此相求之事只有一件,
希望透過您的文章,讓更多的玩家了解到事實的真相,
而不是只有看著光明面;
所以,希望能夠得到關於您blog "網路遊戲" 相關文章的頁面轉錄允許,
雖然不能夠給您任何實質的回饋,但最基本的附上出處與作者是不會忘記的。

十分感謝您的觀看,期待您的回覆。
亦楓 發表於 15:28, Nov 29, 2006
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rohan我知道,現在ynk台灣廠人員一堆之前網禪跳過去的,文章可以轉載,歡迎。加油~期待優質的非官網!
dalireal 發表於 16:39, Nov 29, 2006
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感謝您的支持與幫助 :D
亦楓 發表於 17:43, Nov 29, 2006
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2/13 更新手銬防外掛功能
http://www.gamez.com.tw/thread-377977-1-1.html

2/14 被破解
http://www.gameon9.com/rohan/265.html

由 aska 發表於 13:19, Jun 11, 2007
59.120.143.* | aska_C at hotmail dot com | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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我認為事情不能混為一談.我們必須先確定日本和台灣是否都有相同的法源來做這種事還不會遭到反撲...
(別忘了依據台灣的法律和法官的歷練,是判過台幣戰士勝訴的...)
由 水草 發表於 22:54, Nov 30, 2006
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這個程度的防治,還不能稱得上需要法律依據,這類型的阻擋有兩種做法,而且不需要法規當背景。第一個是遊戲公司提出證明你有現金交易的事證後,凍結你的帳號,第二個是,遊戲公司懷疑你有現金交易的嫌疑,凍結你的帳號;前者是已經證明,使用者多半不能申訴,後者是懷疑,所以使用者可以申訴並且討回自己可能被誤判的帳號。

這東西只要遊戲公司條約有列舉,就可以自行處理。就跟學校可以自行禁止學生外出打電動一樣,規則和法條是不同的。重點在於遊戲自行規範的內容是否合理,現實社會外面的商家都會有自行規範的規則來防止一些惡性行為,例如偷竊抓到罰款100倍,這東西也沒有法律的依據,但是可以有赫阻作用,罰一百倍可能不會有問題,但如果是訂立罰10000倍,就會受到質疑與譴責,全看規則訂立的合理範圍是否合乎常理。

因此遊戲公司自行規定禁止現金交易也是一樣的,你要來玩我的遊戲,就要遵守我的規則,所以遊戲公司可以自行處置這些違規。

法律所需做到的事情,是訂立大方向,防止惡化以及遊走犯罪邊緣的漏洞,甚至可能影響社會安全的情況,例如韓國最近準備立法禁止虛擬網站的貨幣交易。:)

dalireal 發表於 9:48, Dec 1, 2006
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應該說,因為罰100倍本身是可能的民事求償範圍,亦可視為不提出刑事訴訟的和解條件。
由 Miule 發表於 3:18, Aug 18, 2010
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說實在的,在台灣遊戲公司要有計劃把成本花在打官司上,才有可能做這種封殺動作,要證
據也不難,外掛的話記錄你的封包狀況,或是 "不休息" 持續行為就可以了,現金交易的話
這我有疑問了,因為不是發生在遊戲中的行為.....
在台灣,被抓到的人通常會:
1. 死不認錯。
2. 1個人申訴,不行,找 2個, 2個人不行,找10個,10個不行,號召使用同種外掛的同
好一起抗爭,在無明確法律貴定之下反正消費者權力最大....
3人市虎的威力,很難擋,說不定還會遭到黑道報復,或是網路散播中傷謠言...
我覺得,一定要立網路遊戲相關法律條文,才能 "執法",不然,遊戲規範嚴格來說,是給
君子用的,反正玩家只是被迫按下同意按鈕的,沒有簽名什麼的....
111
由 想說一下而已 發表於 18:25, Dec 2, 2006
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優質的非官網,不優質的官網
Oudie 發表於 0:47, Jan 28, 2007
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凍結~~口亨~~在台灣只是凍好玩的爾以~一點效用也沒有~

最有效的辦法~鎖IP~砍帳號~

有朋友做過某家遊戲代理商地客服部~

不管什麼原因~盜帳號~現金交易~使用外掛被鎖~

只要再傳資料~道公司~核對資料無誤~又可以解凍

外掛~台幣買賣再台灣已經成了一個生態圈了~

遊戲公司是不能會再去管的~~

所以說~台灣網路遊戲市場玩蛋了~
由 亞力克坦丁 發表於 22:56, 五月 27, 2007
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