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星期三, 十一月 15, 2006
線上遊戲-大陸打錢工,中國金幣農場
在台灣這邊,我們稱「打錢工」、「打幣團」的大陸玩家,國外媒體將其稱為「farming gold」,中譯為「金幣農夫」,而帶著這些農夫打錢經營的工作室或公司,則被稱為「金幣農場」,管理者被稱為「農場主」。




去年春天,我有個友人因私遠赴對岸廈門,大陸友人帶他參觀了打錢工作室,目睹了大陸金幣農場的經營型態。大陸金幣農場如雨後春筍般日漸增加,解決了不少失業問題,但是卻造成新的線上遊戲話題。



線上遊戲因現金交易帶起的新型職業
這幾年線上遊戲現金交易浸漸盛行,可喻為一種現代另類的經濟奇蹟。不僅位於台灣、大陸等地,在歐美和韓國地區現金交易也非常盛行,且經濟規模都遠超過台灣地區,在東歐、東南亞印尼、菲律賓、墨西哥等線上遊戲內,都有金幣農夫的存在。

大陸人口眾多、勞資、設備便宜,因此在提供「勞力」這部分佔盡優勢,所以大陸或台灣人在大陸地區設公司或工作室,以密集的勞力來經營「金幣農場」,販售各種線上遊戲的貨幣賺取利潤,目前在大陸地區超過50萬人口在從事金幣農夫這種工作,很多參予金幣農場工作的大陸朋友,在了解與實際參予過這行的工作型態之後,甚至自己和友人集資,共同投資自己開設小型的工作室,把這當作他們未來的小目標。


為何金幣農夫在大陸盛行?
工作條件極低是其中一個原因,尤其比起其他工作,你不用花費體力和勞力,甚至不需要什麼腦袋,基本上你只要會玩、愛玩遊戲即可,入門的條件只要幾個小時的基本訓練就可上手,少部分甚至會給你一隻高等級人物,你無須從頭練起,只要肯消磨時間,幾乎任何人都可以從事這種工作,所得還比一般勞動工作高出一些。有很多高中畢業的學生在還沒找到工作之前,就投入金幣農夫的生產工作,甚至有部分高學歷的知識分子,本來可以從事是更具創造力、更有挑戰性的工作,但卻待在電腦前面奉獻青春、精力來消磨時間賺錢,甘願做個「廉價勞動力」。

比起到外面做勞工,這種可以邊玩遊戲邊賺錢的工作,相形之下也吸引了許多無業或不從業的游離人口,技術門檻、需求條件極低,「吃好逗相報」的吸引三五好友一起來打幣拼經濟,而線上遊戲所帶來這樣的新工作型態,確實也解決了大量的失業問題。


雖然有少部分的人並不願意讓他的家人知道,他所從事的工作是在打幣,還是會有人認為這是不正經的工作。



大陸金幣農場的經營型態

發展地區與待遇
金幣農夫人口比例在福建沿海及大陸東北地區佔多數,目前以四川成都和重慶最多,這些地方網咖盛行,最主要也是人工較便宜,在上海、北京、廈門等一級城市,雖也有金幣農夫,但是人力成本高。一般在東北地區,一個金幣農夫一個月薪水約800-1000人民幣,如果在上海,薪資則得翻漲1.5倍到1500人民幣,對規模大的經營者來說,當然會選擇人力便宜的地方,一年下來光薪水可省下不少費用。

有些團隊會有自己的技術人員,技術人員待遇較好,可比我們這邊平均薪水所得,進階者甚至會有三四倍月薪,擁有高階技術者甚至可以享受分紅,少數一年賺個百萬台幣不成問題,但是問題和我們一樣「好人才難求,有心者難留」,擁有實力高深的技術者,想掌握核心賺錢技術,可說是可遇不可求。


農場規模
在經營規模方面,大陸地區電腦硬體較台灣便宜,而且打幣所需硬體需求不高,一整套完整的電腦設備買下來不到台幣一萬元(淚,真羨慕!),因此金幣農場的規模大起來相當可觀。一般來說,兩百台電腦以下都算是小型的公司(或工作室),中型的約三百到六百台電腦,大型者甚至有超過一千或一千五百台以上的電腦在運作,金幣農場的規模遠超過大家的想像。


農場管理
底下的農夫打幣,不是放著讓他們打怪即可,有些團隊會研究出最有效率的打錢法,例如用什麼方式進行、挑選打怪地點和種類,職業或裝備也會考慮到,甚至團隊下副本。再來打錢有時候會有人盯著,否則有人鬼混摸魚,會嚴重影響打錢的效率。管理階層也有台灣人參與在內,一般來說台灣管理者眼光較遠,觀念比大陸的管理者較優。

另外具規模的金幣農場管理相當細膩,有些獲利甚至會比一般遊戲公司還高(汗顏),團隊內分工清楚、階級分明,打錢的、負責帳號開通的、集結貨幣、專職交易買賣、軟硬體工程師,甚至台籍主管會在場監控,整個營運和分工絕對不亞於遊戲公司的經營,細膩度比一些遊戲公司有過之無不及。



虛擬貨幣的銷售市場
在台灣玩遊戲的玩家,會發現某些特定遊戲大陸打錢工特多(例如某元老L系列遊戲),但是整個大陸地區在台灣的金幣農夫比例極低,約不到一成,台灣不是主要市場,絕大部分的農夫都在歐美、南韓等國的遊戲內「耕田」。台灣線上遊戲管理不良,常會因為刷貨或是幣商之間私下惡性競爭造成幣值下滑,打錢的利潤很快就降低,另外就是台灣有太多玩家和盤商投入販售,市場分蝕嚴重,所以大家早往遊戲管理嚴謹的歐美和韓國去發展了。

台灣地小人稠、交通發達,沒有什麼不方便的事情,在國外你要買幣跟人家說「出來面交」,鐵定被當笑話看待。這邊也轉述筆者友人表達的立場:「我們最痛恨面交的,甚至連買個兩百元遊戲幣也要call我們過去,很想一搶把他打死」。 XDD

這些經營打錢的公司,有些在國外會有專屬的賣幣網站,或是只出貨給賣幣商人,他們會自己找管道銷售,買幣客戶部分是在國外的華人,所以大家如果只覺得只有台灣才有嚴重的現金交易,這是錯誤的觀念,在國外也是極其盛行,例如美版的《WOW》,現金交易絕不亞於台版,只是歐美遊戲管理嚴謹,抓虛擬交易比較嚴格,不容易爆發大問題,因此有一定的利潤存在,對金幣農場來說經營也會比較長久。

然而虛擬貨幣的比值不會一直固定,不是每款遊戲打錢都能賺,事前對遊戲的研究必須要作足功課,甚至要想辦法連去原始版本的國家作前導測試,了解遊戲機制和經濟狀態,為以後的農場經營鋪路。


經營金幣農場的風險

遊走遊戲規則邊緣
打錢工現實上雖不違法,但因為它的目的是賣幣賺錢,許多遊戲管理條約內是禁止現金交易的,基於遊戲規則,經營者常會因為底下幾點被遊戲公司凍結帳號。

1、帳號身上的虛擬貨幣存取不當
2、打幣或郵寄金錢的行為過於明顯
3、有現金交易行為被逮
4、遊戲服務區以外的連線IP被查獲

帳號被凍結的損失會因為遊戲不同而有落差。看個例子,在美版的《WOW》一個帳號必須要花1500台幣左右開通CDKEY,另外還得加付一個月500元的月費,如此加上一個帳號一個月所能生產的利潤,被鎖一個帳號大概要損失台幣12000到15000元左右。

有時候一個月下來,一個工作室被鎖上幾十隻、幾百隻帳號都大有人在,這些損失累計下來不容小覷,這方面經營團隊也很小心,例如分散帳號存取貨幣或其他改變貨幣集結方式等,也會盡量交代底下的員工避免違規,在國外網站避免交談或組隊以免曝光,要盡量設法把損失降低。


跳槽高階技術員難防
在大陸的員工絕大部分都「向錢看」,對公司忠心度較低,哪兒高薪就往哪跑,打錢工跑了再找就有,反正門檻低,但難防技術人員跳槽,少一個技術人員獲利損失是百倍計算的,通訊軟體如此發達,在一級城市(上海、北京)待遇浮動大,好人才很難留住,因此管理和心防的建設都要非常仔細小心。(所以大量分紅是很重要的)



常在遊戲內被誤解的新興行業
很多人認為打錢工竄入遊戲,造成通貨膨脹或盜帳號問題,其實單純的打錢工作室,不會幹些歪勾當,只有少數團隊會破壞這行遊戲的紀律與規則,卻被拿來混為一談。筆者在此也不是要幫對方說話,但是問題點也實則要澄清。

一般正規的金幣農場,也會講求「永續經營」的概念,刷幣洗錢或是通貨膨脹,都是他們不願意看到的,因為這些會嚴重影響打幣的生存與生態。台灣許多遊戲內都有不少的打幣團,這些人其實不會在遊戲內洗頻賣幣,因為他們怕被鎖帳號會增加成本負擔,因此會盡量避免做出違規的事情,大家看到在遊戲內拼命洗頻賣幣的,都是網站上的盤商,拼命開新手帳號打廣告。

正規金幣農場更不會去做刷幣的事情,如此只會造成打幣和遊戲壽命兩相縮減。這些踐踏遊戲,鑽漏洞刷幣、盜帳號的不肖集團,甚至和台灣的賣家勾結,視法律為糞土,造成玩家、遊戲公司厭惡,這些混在遊戲內幾十萬的打幣農夫,也不會有這樣的功力去幹這些事情,他們只是很簡單,領著低薪工作的勞動力而已。



遊戲過後,剩下什麼?
大陸地區的貧富相差懸殊,富有的人富可敵國,炒房地產、投資買賣,金錢灑不完,繁榮的諸如上海、廈門等城市,都市景觀和進化不輸台北,唯有可惜的是人民的道德遠跟不上科技進步的速度,跟以前的台灣一樣。

而貧窮的地區則是完全鄉下的街景,下了車要探望親友還得走數小時的路,四邊全是田地或林子,村子一群人共用一漥死水洗衣服,人民的穿著就像電視上看到景象一番。

筆者朋友回去大陸四川看老婆,回來苦命的哀嚎:一個禮拜只能洗一次頭,吃飯的碗筷像是沒洗過一番,上面還有硬掉的米和一層油,晚上哪有電視電燈,早早就得睡覺了。而看著他老婆扛著數十公斤的行李袋行走砂石小徑兩小時不累不倦,體力之好看了實在讓筆者覺得慚愧......


回到主題,大陸很多金幣農夫過的生活,就只有吃飯、睡覺、打幣,成天泡在電腦前面,然後面對虛擬的人物和數值,有些人甚至一個睡袋拿著,晚上就睡在公司內或是公司提供的宿舍,幾個人一間,日復一日,打幣的生活扣掉遊戲本身的娛樂,其實只是既無趣又枯燥的機械式工作。在大陸地區些許較為落後的二三級城市,人民在工作之餘也沒有其他娛樂或目標,也管不了什麼社會競爭或經濟成長,大家可能只是為了求個溫飽就好。

筆者倒是滿慶幸,金幣農場不是在台灣盛行,遊戲本身的娛樂,能拿來賺生活費填飽肚子,可能是好事,但是遊戲過後能否學到什麼?

我們生長在台灣,社會競爭壓力較強,生活和目標多元,娛樂和休閒滿地皆是。因此如果有網友,成天泡在虛擬遊戲內打錢渡日,生活漫無目的,如果你又有學歷或腦袋,那就可惜了你生長在台灣這塊饒趣味的土地,以後如果遊戲沒了,打錢資歷或這些虛擬的數值,無法讓你寫在履歷內往其他事業發展。

屢屢看到一堆高學歷的學子弟兵們泡在網路遊戲內忘記自己本分和專長,討論區偶有懺悔或覺醒文章,真是早知千百個如此又何必當初。雖然這已經是萬年的老字說經了。沉迷後,真的該找個時間遠離螢幕仔細想想,在遊戲過後,也該預備做些什麼了吧!


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發表於 2:23 PM | 文章分類: 愛之深責之切

迴響留言
大大您所言甚是
看到後面尤其令人動容
我從台大掉到一所沒沒無聞的私立大學
真是悔不當初
由 FRANK 發表於 4:35, Nov 16, 2006
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一語驚醒夢中人
由 小妖 發表於 0:11, Nov 17, 2006
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其實是有些內心話,不能公開,才會跟您要個mail或msn,我並沒打算問什麼 :) 也沒有想去追這些東西。看我沒有回饋的奉獻青春在此部落格,您就知道了,只是個熱愛遊戲者的一個愚笨堅持罷了。私底下我也是個多愁善感的遊戲人,如此而已~ 

只是私下有些工作心得和私人鳥事欲和你分享~

簡單來說,你可以秘密迴響給我,但是我不能單獨留言給你阿~因為你看不到 XD

所以要個垃圾信箱也可以 :)
dalireal 發表於 9:20, Nov 17, 2006
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在這篇文章看到另一個世界,感覺挺不可思議的...
但是老實說...個人覺得不管獲利高低,「工作」還是要作真正被需要的事比較好
農夫或是水電工等都比這些打幣工有存在價值...
沒有人耕田,缺乏糧食就天下大亂了;但是沒有人賣幣,遊戲還是可以好好玩

娛樂過程中自然累積的財產是一回事...
但是特地為了這些去做機械式生產...很沒有意義...
遊戲中的財產只不過資料庫的數值,改一改就有了
在個人觀感...以hack方式來增加這些財產還有意義多了QQ
至少當這些虛擬財富不存在了沒有用了的時候,他還有擁有hack的技術,可以為惡也可以為善..
或許是因為個人對hacker帶有一絲絲的崇拜所以才有這樣的想法?
只是講出自己的感想,也許不是很正確吧,迷惑中QQ
由 guest 發表於 11:52, Nov 17, 2006
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看到這篇文章,讓小弟想起一篇電視廣告

林志玲幫行政院做的宣傳-不要過度沉溺於虛擬世界

打錢工這種以虛擬道具換現實生活現金的作法,可能有它興起的時代背景(網路時代)!
然而,對於那些從事打錢工的人來說,賺到現金是一時的!
賠上的,是自己寶貴的時間(到戶外去看看這美好的世界)跟健康(長期坐在電腦桌很傷身體)

撇開買賣虛幣跟虛寶合不合法的問題先不談
小弟非常希望,那些從事打錢工的人,可以審慎的思考這問題!
由 visting 發表於 13:33, Nov 17, 2006
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現在這世界真實的財富也是儲存在資料庫中, 也是資料庫的數值, 基本上也是入侵改一改就好了. 要入侵銀行難嗎? 大概跟入侵遊戲公司差不了多少. 只是銀行的財大氣粗, 有充足的人力與勢力可以去追這件事, Cracker不會想拿自己的人生開玩笑.
謎樣般的人物 發表於 2:20, Nov 20, 2006
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在臺灣的虛擬貨幣還是很賺錢的, 某些遊戲, 遊戲公司賺一塊錢, 幣商也賺一塊錢. 不要小看臺灣這塊市場. 但臺灣遊戲公司對付這些幣商有得是辦法, 過程可能比起偵探小說還精彩, 只是有些手段實在搬不上檯面, 不足為外人道也. 而幣商也因為面子掛不住, 所以這些事情就大家大事化小, 小事化無, 大家一起當作沒發生過好了.
謎樣般的人物 發表於 2:31, Nov 20, 2006
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我 我 我愛上你了 可以跟你要個msn嗎?(羞)
由 darren 發表於 6:21, Nov 20, 2006
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=.- 左邊有我電子郵件,請來信給我說明你的來意,我不能把msn在這裡公開......
dalireal 發表於 10:43, Nov 20, 2006
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well,我必需說一款遊戲每個人的看法都是不同的,一個人認為一款遊戲好玩之處並不見得是別人的看法。而一個東西有沒有意義
也是要從多面向去看的。

至於沒有「真正被需要」的事除了Farm現金以外其實還有很多職業也大概都不用作了(F1賽車多勞民傷財啊你看看)。
由 Doomleika 發表於 4:16, Nov 23, 2006
203.222.6.* | doomleika at hotmail dot com | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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還真是遮様
由 60.15.240.* 發表於 18:41, Dec 21, 2006
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