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星期三, 六月 28, 2006
線上遊戲-談談代客練功

代練這東西存在很久了,以前的代練大多是純手工,最早筆者就有朋友暑假就專門幫人在代練,玩家技術較好開個兩台電腦,一次玩好幾個帳號其實不難,幾個人就可以組個工作室來做代練,一個月賺個萬把塊。但是這東西很無聊,一直重複幫人練等,然後等練高了人物還回去,新的case又來,Lv又是嫩嫩的,玩久了也會想丟去給外掛程式玩,所以現在標榜純手動代練功的,其實少部分已經變質了。


琳瑯滿目的代練,你覺得一次又一次的重頭開始幫練,打到手不會軟嗎?


撇開那種個人兼職的不談,現在的長期代練很多是外掛程式在玩,如果你有注意人家刊登的,稍微看一下,很多甚至已經公然標榜「人會守在電腦前面,不會被GM抓到」,這已經提示的很明顯了。


用外掛代練?不會被逮嗎?

這些外掛,是特別設計給這些工作室用的,不流出去就很難被抓。一個遊戲外掛有好幾種,筆者就暫把這些歸類為「隱性」、「顯性」兩種吧。

顯性外掛就是那種丟給大家用的,比較沒價值,他可能偏向程式高手的該遊戲玩家撰寫的輔助程式,簡單的可以幫你撿東西、自動打怪,或是套腳本跑地圖做動作,而隱性的外掛就像工作室用來代練的,甚至是駭客團用來測試遊戲漏洞、用來探某些點,有些甚至只是偶爾開來針對某些目的專作測試。

少部份「隱性」外掛的潛在價值很高,有極小部份甚至可以拿來刷幣或是探索等物品(例如鑽地:D,知道我在說哪個遊戲嗎?),這種程式很少對外公開,也不會讓關係人以外的玩家知道,有經濟價值的甚至會鎖電腦IP、使用者,甚至有鑰碼、使用期限,或是特別的附加檔案需要蓋過執行檔等等,有很多機關,你可能要特殊管道,認識的或花錢才拿得到,有些拖版機就是這樣,而小部分則是付費外掛。


主題拉回來,所以代練的程式,一般也只賣給少部份工作室使用,或是該工作室有自己的程式設計獨立寫出來的,這之中包含打幣工作室的另一種兼職,他們不會隨便去用外面流傳的外掛程式,所以遊戲公司要抓這種很難的。而且需要蒐證的,就更別談要抓代練的,那種已經流傳在外,容易找特徵的外掛還比較好抓。


因此有時候你會發現代練的速度很快,最簡單幾個原因就是第一:掛7-11的(24小時啦);第二:有的會有鎖血或無敵功能;第三:會有瞬殺功能(例如攻擊速度增加100倍,這種程式筆者我曾用過)。第三點會有被偵測到的風險,因此有些外掛不會做,也不敢用。

因此小部份代練團,也會順便賣虛幣,進刷貨有少部分,大部分是本身就是打幣工作室或公司。

這邊要講一下,代練大部分是在大陸打幣工作室,薪資人工比起來台灣便宜許多,因此利潤也高出許多,打幣兼職代練的好處是,利用你的帳號賺錢,賺了虛擬貨幣,然後再把高等級帳號給你在收一筆錢,一兼兩得。一般像WOW練到60級只要一周,收你幾千元,卻已經可以支付一兩個人一個月的薪水。



接著我們談談代練對遊戲和玩家的影響。

玩家會讓人去代練,無非是想抄捷徑,節省遊戲打怪時間直接拿到高檔人物,但問題這就來了。

再來你會不會想去買幣、買裝備?


你在短時間拿到一隻等級升了很多的人物,使你一開始已經覺得無所謂了,再來就很容易步入第二個邪魔歪道—買幣買裝備,因為人物不是你從小打造上來的,所以你不知道從Lv1開始練等級過程的辛苦,自己玩了一段時間發現真正衝等很慢,因為你已經高等級了,而且人物一強,你會想要更多輔助你的裝備,就會開始想掏錢再買捷徑,所以說代練是線上遊戲萬惡的開始,絕不為過。

而當你掏現金買某數字網站的東西、買網拍的貨幣,就已經陷入前面幾篇我所講的,幫助黑幣水貨流通和盤商銷幣,所以這是連鎖的。

最後,代練的人物,很不容易讓人珍惜,因為它並不是得來不易的,比起你自己享受遊戲過程辛苦架構起來的人物來說,代練也許會比較快讓你離開遊戲和人物,甚至支撐你的,只是一隻沒有活力的高等級人物,它只是可以打強怪,可能可以得到些什麼裝備,僅此罷了,你看上的可能是人物的數值。

未來部份玩家在得不到經濟價值後(例如賺虛擬貨幣來賣台幣),很快就會拋棄遊戲,玩快速代練起來的人物,回鍋率也偏低,甚至對於人物沒有太多感情的玩家,最後也會用台幣把它出清掉。所以遊戲公司漠視代練這種風氣,整個對你們來說,百害無一益。


相信看完了,你就不會覺得代練,就只是那麼單純讓一隻人物等級升高罷了。代練的行為本身雖不違法,但是使用的程式可能是非法的,進行的過程中就會干擾正常玩家的遊戲權益,以及這種抄捷徑的心態造成玩家喜歡使用違法的方式進行遊戲。

如果沒有時間玩遊戲的話,筆者認為那就不要玩吧,不然你就慢慢玩即可,等級跟不上朋友也沒啥好丟人的。現在很多玩家都有種怪觀念,都覺得等級低輸給人好像就很丟臉似的,那你就不要老喜歡問你朋友「你幾級了?」這種鳥問題。看看自己的低等級,你要很慶幸你沒把時間浪費在線上遊戲上面,這是好事一樁,你那高等級的朋友已經失去不少青春了,他的裝備可能閃亮亮,可是你大概沒看到他的肝已經黑掉一大塊,而且已經開始掉渣了。

下次你看到他的地方,可能就不是在遊戲內,而是在醫院。你還有啥好羨幕的?



Ok,輕鬆的一篇文章大家看看,下次我們再來談外掛。


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發表於 8:38 PM | 文章分類: 線上遊戲內幕特蒐

迴響留言
涼大又有新作品了耶~~~~

想必身體應該恢復得差不多了.....

恭喜涼大.賀喜涼大..又可以回來暴料給大家看了.....

話說.涼大的死亡龍珠哪時要出第四集阿.....

小弟好期待耶.......
由 ANDYEN 發表於 11:08, Jun 29, 2006
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哈 Deathnote大概要等我真的閒點吧,其實我題材都想好了,但是製作過程的修拼圖和對話設計,其實是很費功夫的~做這個是不務正業阿~~
dalireal 發表於 10:09, Jun 30, 2006
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遊戲公司滿腦子都在想怎麼騙玩家的錢,卻不知道她們的利潤一直被稀釋,過去的獲利可以像喝100%天然果汁,現在獲利只能用...轉嫁到韓國人身上去,收入100%給韓國人看到的大概是50%...如果不這樣,台灣多半遊戲公司已經垮台了。
由 專電傻鳥 發表於 9:51, Jun 30, 2006
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利潤駭客賺光啦,改天請深喉嚨幫我們爆個做假報表的內幕,有空你要多來幫我電電那些在迴響內護航的傻鳥~
dalireal 發表於 10:12, Jun 30, 2006
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不知道VVOVV是否也被破資料庫了?
因為也是有一堆賣幣賣帳號的廣告.....

如果真是如此,那麼不管美日韓的血統
不就通通都會遭到魔爪?
由 Kyee 發表於 16:03, Jul 3, 2006
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這遊戲金目前是有在刷的,看看數十個伺服器在賣金,還不只一家,數字網站和網拍加起來十幾家,就可以知道了。至於帳號庫有沒失竊,目前我這沒線報,不過這遊戲有綁定系統的設計,所以盜帳號獲利的效率並不好,就算盜帳號,最多也只能交易掉你的貴重材料和物品,所獲得的金比照台幣比例可能只有幾百元,所以盜帳號在WOW內經濟的效益很差,因此就算WOW資料庫失竊了,也沒有人想要來慢慢盜帳號,綁定的設計是一大功勞,還有他的移動和地圖大到讓你發麻,都讓這遊戲盜帳號效益降低許多。(至少隨機開兩個帳號想上去交易,要去一樣的地點就大概累死你了。)

另外美日韓是否也遭受魔爪,我可以跟你說,是的。但是為何沒有傳出大災情,告訴你一個很簡單的理由,要怎樣把該地區的wow金賣了還能獲得當地的貨幣,獲得後還要能後匯回來本地戶頭,這是件很麻煩的事情。為何人家會找台灣,語言系統是一個問題,都是中文體系,很容易交流,再來是幣的交易方便多了,台灣這邊甚至有人會幫大陸駭客轉帳換錢,掛勾很兇。再者以遊戲管理來說,韓國那邊我不知道,不過美國伺服器只要你的金有問題,就是鎖帳號,抓的很緊!所以你敢買金,就要要被鎖帳號的心理準備。台灣這點也有在抓,不過嚴格度還要跟進才行。

希望能解答你的疑惑:)
dalireal 發表於 17:04, Jul 3, 2006
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請問筆者可否轉載此網址 致討論區OR親友觀看?
由 震驚的路人 發表於 8:19, Aug 27, 2006
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保留網址及作者,即可轉載 :)
dalireal 發表於 13:54, Aug 27, 2006
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科技是會一直改變的,這方式兩年就會面目全非,大陸很大,也不是全省都一樣的幹事方法,這大概是我們觀念上的誤差了,其實原理都差不多,幹黑的,你應該也都很清楚,不同team執掌,方式就不同了
dalireal 發表於 15:40, Sep 8, 2006
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