星期三, 一月 25, 2006
線上遊戲—談談虛擬寶物銷贓模式
線上遊戲除了公司在經營之外,非法集團也在經營線上遊戲,盜帳號、找漏洞洗錢、複製物品、探資料庫、各種縮短遊戲壽命的不恥方式都會在一款遊戲CB開始後寢巢而出,今天我們就來聊一下關於線上遊戲的銷贓模式部分。
單以銷贓的部分來談,一般竊取台灣玩家帳號的駭客,來自中國大陸的佔了九成八以上,大陸的駭客集團大部分在沿岸一代的省份,目前以東北和廣州兩地駭客最多,而研發地在四川,原因是這些省份最早發展網路,所以駭客技術發展上比較'先進',以後可能就到處都是,這些駭客不只是自己動作,其中還掛勾著台灣的中大盤,而且有些已經是合作多年的固定班底,甚至有些是遊戲公司出走的人。
以下是集團大致的分工方式。
台灣這邊的人,負責觀察遊戲的動態,注意遊戲的上市、CB、OB時間,然後遊戲開始測試後,提供大陸方遊戲程式和帳號,接著會有專人負責破解遊戲資料,以及測試洗錢的漏洞,一般來說在台灣上市的遊戲,很多在大陸都已經開放了(遊戲在大陸有開放的已經要被動手腳了,大陸那邊有先鋒部隊進駐),在遊戲破解可以洗錢或是洗寶之後,台灣的盤商這邊負責點單下量,並且提供給中盤相關資訊,讓他們上網拍或是交易網站刊登,有些人會先拿一定的數量,賣完再補貨,或是經由下單的方式,然後由大盤或大陸方提供,現在有了QQ、MSN等即時通訊軟體,聯絡的方式也很簡單,只要一通訊息傳過去,東西或是錢幣就會到貨,自動送進你的指定帳號內。
台灣方這邊中盤跟上游拆,通常是拿兩成到三成利潤,上游則可能和大陸方五五拆,看交情,某數字交易網站和yahoo網拍佔了銷贓量的大宗。
一般這種賣黑貨的,販售會比較低調,工作室的貨幣出貨,台灣則會有專門進貨的盤商,當然你在這邊賣久了,賣出名氣了,人家也可能會連絡你,跟你談合作事宜,所以有些網拍老字號做很大的,行之有年,進貨的管道比較固定。而銷贓的部分,比較屬於個人的販售行為。
新手沒有人脈的話,你不容易找到合作對象,最多只能向上游進貨,除非認識大陸方肯跟你合作的人,現實利益掛帥,對方要的是錢,所以人家出實力或出勞力,你要會找販售的通路。
去年某遊戲發生一件頗有趣的事情,該遊戲洗錢行之有年,我們底下了解的都知道,有次韓方終於處理了軍團方面的漏洞,堵住bug,結果網拍的賣家隔天全部掛蛋,有以出國處裡事情為理由的,或是賣方要出差數天的,或是QA放著裝死不理,一瞬間遊戲贓幣全死光,也變成一個有趣的現象。(不過後來洗錢又復活了,高干!)
很多遊戲公司都信心滿滿的認為自己的遊戲不會出大事,但是越是二線遊戲,越要留意這種事情,理由很簡單,一線遊戲太多人搞,搞得互相殺價競銷弄到沒市場,還會弄到虛擬貨幣崩盤,去留意一些沒人注意的二線遊戲,利潤反而高,而且遊戲公司人力配置少,有問題也不好逮。
單純對於洗錢,筆者真有所感嘆,我舉個例子,看一下某免費遊戲熱x,洗錢洗到氾濫的程度,有興趣的網友可以上kimo網拍線上遊戲群組,找到該分類,進去看看你就知道那有多離譜,幣值跌到1:13萬,遊戲的物品或是藥水原始設定價位整個崩盤,洗錢洗了一年多居然找不出問題,看看泡菜遊戲濫到這種程度,再想想台灣玩家玩這種品質的遊戲,打怪賺的錢幾乎買不起任何東西,不可悲嗎?
現在遊戲的上市,所面臨的已經不只是玩家和遊戲帶來的種種問題,駭客集團痛下的殺手,更是遊戲公司難以估計的痛,除了遊戲程式本質該做好,建立遊戲後端監控更是已經刻不容緩,筆者對程式沒有太多專業的概念,該怎麼做遊戲公司應該好好擬定對策,防範洗錢複製和金幣工作部隊,已經是遊戲重要的課題,否則遊戲企劃之初的數值和數字,終將成為泡影,更會讓遊戲提早進入黑暗的短命期。
台灣玩家什麼東西都可以拿台幣出來買,因此這種事情只會越來越嚴重,刷幣是個問題,打錢工入侵更是恐怖,請儘早做好打硬仗的準備!

由 涼 發表於 4:53 PM | 文章分類: 線上遊戲內幕特蒐
單以銷贓的部分來談,一般竊取台灣玩家帳號的駭客,來自中國大陸的佔了九成八以上,大陸的駭客集團大部分在沿岸一代的省份,目前以東北和廣州兩地駭客最多,而研發地在四川,原因是這些省份最早發展網路,所以駭客技術發展上比較'先進',以後可能就到處都是,這些駭客不只是自己動作,其中還掛勾著台灣的中大盤,而且有些已經是合作多年的固定班底,甚至有些是遊戲公司出走的人。
以下是集團大致的分工方式。
台灣這邊的人,負責觀察遊戲的動態,注意遊戲的上市、CB、OB時間,然後遊戲開始測試後,提供大陸方遊戲程式和帳號,接著會有專人負責破解遊戲資料,以及測試洗錢的漏洞,一般來說在台灣上市的遊戲,很多在大陸都已經開放了(遊戲在大陸有開放的已經要被動手腳了,大陸那邊有先鋒部隊進駐),在遊戲破解可以洗錢或是洗寶之後,台灣的盤商這邊負責點單下量,並且提供給中盤相關資訊,讓他們上網拍或是交易網站刊登,有些人會先拿一定的數量,賣完再補貨,或是經由下單的方式,然後由大盤或大陸方提供,現在有了QQ、MSN等即時通訊軟體,聯絡的方式也很簡單,只要一通訊息傳過去,東西或是錢幣就會到貨,自動送進你的指定帳號內。
台灣方這邊中盤跟上游拆,通常是拿兩成到三成利潤,上游則可能和大陸方五五拆,看交情,某數字交易網站和yahoo網拍佔了銷贓量的大宗。
一般這種賣黑貨的,販售會比較低調,工作室的貨幣出貨,台灣則會有專門進貨的盤商,當然你在這邊賣久了,賣出名氣了,人家也可能會連絡你,跟你談合作事宜,所以有些網拍老字號做很大的,行之有年,進貨的管道比較固定。而銷贓的部分,比較屬於個人的販售行為。
新手沒有人脈的話,你不容易找到合作對象,最多只能向上游進貨,除非認識大陸方肯跟你合作的人,現實利益掛帥,對方要的是錢,所以人家出實力或出勞力,你要會找販售的通路。
去年某遊戲發生一件頗有趣的事情,該遊戲洗錢行之有年,我們底下了解的都知道,有次韓方終於處理了軍團方面的漏洞,堵住bug,結果網拍的賣家隔天全部掛蛋,有以出國處裡事情為理由的,或是賣方要出差數天的,或是QA放著裝死不理,一瞬間遊戲贓幣全死光,也變成一個有趣的現象。(不過後來洗錢又復活了,高干!)
很多遊戲公司都信心滿滿的認為自己的遊戲不會出大事,但是越是二線遊戲,越要留意這種事情,理由很簡單,一線遊戲太多人搞,搞得互相殺價競銷弄到沒市場,還會弄到虛擬貨幣崩盤,去留意一些沒人注意的二線遊戲,利潤反而高,而且遊戲公司人力配置少,有問題也不好逮。
單純對於洗錢,筆者真有所感嘆,我舉個例子,看一下某免費遊戲熱x,洗錢洗到氾濫的程度,有興趣的網友可以上kimo網拍線上遊戲群組,找到該分類,進去看看你就知道那有多離譜,幣值跌到1:13萬,遊戲的物品或是藥水原始設定價位整個崩盤,洗錢洗了一年多居然找不出問題,看看泡菜遊戲濫到這種程度,再想想台灣玩家玩這種品質的遊戲,打怪賺的錢幾乎買不起任何東西,不可悲嗎?
現在遊戲的上市,所面臨的已經不只是玩家和遊戲帶來的種種問題,駭客集團痛下的殺手,更是遊戲公司難以估計的痛,除了遊戲程式本質該做好,建立遊戲後端監控更是已經刻不容緩,筆者對程式沒有太多專業的概念,該怎麼做遊戲公司應該好好擬定對策,防範洗錢複製和金幣工作部隊,已經是遊戲重要的課題,否則遊戲企劃之初的數值和數字,終將成為泡影,更會讓遊戲提早進入黑暗的短命期。
台灣玩家什麼東西都可以拿台幣出來買,因此這種事情只會越來越嚴重,刷幣是個問題,打錢工入侵更是恐怖,請儘早做好打硬仗的準備!








由 涼 發表於 4:53 PM | 文章分類: 線上遊戲內幕特蒐
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