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在雲之上 在空之頂 寫滿狂想跟自我 這就是Cloudcrest Lake 雲頂之湖
星期五, 九月 2, 2005
諜報 防禦與進攻
諜報 防禦及進攻

諜報的目的
就是獲得對手資訊(亦可用來示威及施壓)

能獲得的資訊跟你派的間諜數量及你的間諜技術相關
你能獲得的諜報資訊程度=
X^2+Y=Z (X是雙方間諜技術的差 Y是你發射間諜衛星數量)
Z>1 獲得目標資源情報
Z>2 獲得目標艦隊情報
Z>3 獲得目標防禦情報
Z>5 獲得目標建築情報
Z>7 獲得目標技術情報

防禦間諜比率是說
你間諜人或被人間諜時
衛星被打下的機率
該機率跟目標的駐守艦隊數量成正比
跟派出的間諜衛星數成正比
以及你跟對方的間諜技術差成正比


防禦設施的話要看個人
不過除非你有超豐厚的資源
不然防禦其實不用蓋多

在初期的話
讓敵人不會囂張到派一台運輸船就來搶你就行了
畢竟有人專搞破壞
他看你防禦多就越想輾你
不想被人搶的話
請做好以下步驟
1.不張揚 不要成天想打人
2.不開分身 對 我知道有很多人都會開分身養自己 不過請你祈禱
沒人會盯上你.....
3.不亂間諜 間諜別人不一定會打 可是要打人一定會間諜 所以間諜別人通常視為開戰行為
4.拒當ATM 不要把自己養的肥肥的 也不要讓自己像個獵物
5.加入聯盟 不加盟的人 有90%機率會被打
剩下的9%是因為他不值得打 另外的1%是他太強 打不下去.....

若你不幸被打 請遵守以下步驟
1.間諜回去(要是你實力夠)
或是發退兵信給對方 要是你們是同一邊的(都是大陸人或是台灣人)
對方通常會退(除非雙方的盟正處於交戰狀態)
2.做好FS
3.要是真的被打了
而你又有盟
對方也有盟 又剛好是有簽和平條約的
請透過你們盟的外交人員或盟主跟對方抗議
並留下戰鬥紀錄跟當初的的退兵信

攻擊的時候
請做好情報收集
就算是別人報給你了資料
自己一定要確認一次
並用模擬器作計算

而且
請評估綜合情勢
像是對手值不值得打
會不會被報復
會不會引起盟際的紛爭等.....
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術士維克那 發表於 10:16 PM | 文章分類: OGAME

迴響留言
那個...可以先用間諜打人,然後派回收,等到你艦隊的時間跟回收到的時間差不多就可以派艦隊去打,不過回收要比艦隊慢到才行
由 布鞋 發表於 12:54, Nov 5, 2005
202.178.167.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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how to use 模擬器
由 218.102.127.* 發表於 20:58, Apr 19, 2006
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