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星期五, 二月 14, 1997
《紅色警戒》攻略(下)
《紅色警戒》(Red Alert)攻略盟軍部份
與蘇聯比較起來,盟軍給人一種「陰柔」的感覺,因為大部份的情況下,盟軍並不能像蘇聯一樣,只要用長毛象大軍就可以解決大多數的問題(盟軍的海軍雖有巡洋艦,但能善用的時機不多),相反地,盟軍必須以多兵種、多目標、全方位式的攻擊才能以小搏大,以少量的資源做出最妥善的運用,當然,這也代表玩者必須要有較高的掌握全局能力。

1.某蘇聯基地

‧目標:救出愛因斯坦

本關照例是熱身關卡,不過難度還是比蘇聯第一關要高,因為玩者必須先熟悉坦亞(Tanya)的特性才行。坦亞的長距離攻擊及一發命中是其優點,但缺點是不會自行攻擊,因此在大量敵軍出現的情形下,將不利坦亞的行動。

本關的目的是救出愛因斯坦,不過一直到任務完成前,坦亞都不能死。一開始炸掉下方的油桶可清出一條路,接著來到一座高科技中心前,先把週圍的步兵一一解決,並小心不要進入電塔的攻擊範圍。把週遭的危險解除後,愛因斯坦便可安然逃出,只要指揮他去搭乘運輸直升機便可完成任務。

2.捷波邊界

‧目標:確保運輸卡車安全通過本區域

本關是限時關卡,不過二十五分鐘的時間應該足夠。增援的部隊是足夠把這張圖上的敵軍通通消滅,不過還是要蓋基地,並生產一些部隊防守。雖說在遊戲一開始能蓋的房子種類很有限,不過還是儘可能擴充規模,多生產一些部隊,因為有了良好的建設,才是「以後」成功的基礎。

3.俄波邊界

‧目標:摧毀所有橋樑

這關又是坦亞顯神威。北路部份,一開始往南方走,油桶中間有一個救護兵。接著往西走一大段路以後,會看到一個蘇聯的基地,以坦亞及自走砲可以輕鬆地毀掉它,不過其中還有一個救護兵,小心不要把他炸死了。炸完基地後還有一個加錢的Bonus。

基地東邊不遠處有第一座橋。東北方的路要小心,因為會有一輛火箭車,它的射程遠到隨時可把坦亞殺掉,故須利用它發射後的空窗期用自走砲把它轟了。或者往右方走,清掉另一個基地就可以北上。最後兩座橋距離很近,不過要注意的是,任何物體通過第一座橋時,會有一輛重型坦克衝出來,所以可以用坦亞炸掉橋中間的油桶,可以炸掉較遠的橋,坦克就過不來了。

南路部份,一開始往南走,接收第一名救護兵,算準時間當卡車走到油桶附近的時候,用坦亞炸油桶,則可獲得一個加錢的Bonus。繼續往東方走,路上會看到第一座橋。在右下角的地方會看到一輛車子,幫它把附近的敵人清掉,它會自動往北走,跟著它走並繼續清「路障」,最後它會一路撞上一座火燄塔,否則玩者就無法通行。

如果玩者拯救出那些在地圖中間的工程師的話,就可以佔領上方敵基地的雷達站,就有小地圖可以看。基地裡還有另一名救護兵。往西進行可以看到第二座橋,過去後就會看到最終兩座橋,這次衝出來的坦克就很多了,小心坦亞不要陣亡,功敗垂成。

4.捷波邊界(2)

‧目標:摧毀所有敵軍

耶?怎麼又回頭來打了咧?原來蘇聯意圖逆襲,如果讓他們成功的話,那先前第二關所說的那些卡車通過的路徑將會受阻,對盟軍將是一大威脅,所以要把蘇聯部隊完全殲滅。有趣的是地圖與第二關絕大部份類似,甚至我方部隊都沒差太多,只是基地的建築可能因第三關選的路徑不同而有些微差異。

蘇聯的基地在我方基地的西北方向,中間可以通行的路很多,而接近我方的礦有一個正在這必經之要道上,所以防守必須往外推,以保護採礦車。除了機槍堡與砲塔外,應該多在基地對外要道上佈滿地雷,如此蘇聯坦克來襲前必受重傷(要留條路給自己)。此張地圖的礦很多,對蘇聯尤然,況且蘇聯都是重型坦克,我方只能生產輕型的,因此局面實不利久戰,應以快攻並攻擊重要建築為上策(建築工廠、車廠、軍營)。

5.俄波邊界

‧目標:間諜救坦亞、摧毀所有敵軍

這關共有三條路可走,在難度上各有不同,手順則有些微差異,但第一步都是想辦法讓間諜躲過狗群進入車廠,救出坦亞後用她炸掉附近的SAM防空飛彈,最後在把所有敵軍消滅。

西路部份最為簡單,間諜算準時間差躲過門口的兩群狗後,便可到達車廠。卡車一路前進最後救出坦亞,注意此時不要急著上直升機,因為西南方的敵軍基地防守薄弱,以坦亞的力量可以完全把它們炸光,這對接下來的攻擊有相當助益(敵軍沒有建築工廠,也沒有電)(坦亞上直升機的倒數計時有三十分鐘,應該綽綽有餘)。

最後則是派兵佔領上方的基地,三個工程師應依序佔領建築工廠、車廠與一個電廠,這樣才可以最快速度發展,修護站旁邊有油桶太危險,可考慮直接炸毀。

中路部份倒數只有十五分鐘,一開始就要快跑,但不要從南邊的門進去,因為門口的兩隻狗是不會動的;應該沿著海岸向東走,算準時間差從東面的門進去才是。這關有五個工程師可用,分別佔領建築工廠、車廠、軍營、兩個電廠。

東路部份要注意的是,坦亞千萬不可一開始就把蘇聯的科技中心炸了,因為那會引發一台火箭車前來攻擊,所以只要小心翼翼分別把SAM防空飛彈炸掉即可。

6.愛琴海

‧目標:間諜潛入高科技中心、摧毀所有敵軍

北路部份,地圖上的礦滿多的,後勢較強,初期遭遇到一些攻擊,不過迅速建立防禦武力便可抵擋。建完船塢後,先設法掃光海中所有的潛艇,接著派大軍渡海,從敵軍所屬島的北端海灘登陸,那裡沒有防守的力量。大致都清乾淨後,再派間諜潛入高科技中心,最後再把敵軍完全殲滅即可。

南路部份,一開始所在之處不適合建基地,應用砲艇及步兵北上,把兩座火燄塔解決掉後,便可來到一寬廣的平地,在那裡建基地。島的東方有一不小的蘇聯基地,裡面的建築可以用佔領的方式,可節省一些錢。建築船塢後一樣先清掉海中的潛艇,爾後可以選擇從西南邊的海灘登陸,或者先用海軍從東邊北上,轟掉蘇聯的電廠,便可從南邊的海灘登陸。

本關基地要注意蘇聯的葉格機空襲,所以防空要做好。遊戲如果沒有結束,再看看海中是否有殘存的潛艇。

7.波羅的海

‧目標:佔領雷達站、摧毀船塢

本關的防守必須做到前所未有的嚴密才行。登陸後馬上建基地,但因地勢狹窄,所以要蓋緊一些,同時東邊靠山的部份不要蓋建築,因為蘇聯的火箭車會「隔山打牛」。東西兩面海岸都要放警戒部隊,以防蘇聯登陸,西南邊出口要做防禦,而東南邊出口更要做超級防禦,因為蘇聯將源源不絕而來。此外空中的威脅更不可忽視。

礦方面,西南方的礦可以撐不少時間,但要時時注意蘇聯攻擊採礦車。由於我方掌握的礦比蘇聯少,因此本關必須速戰速決,先佔領南邊的雷達站,再用優勢兵力控制蘇聯的礦脈(就是與我方基地隔一座山的那塊),如此就可以掃平蘇聯的基地。

需要摧毀的船塢有五座,但有兩座是陸軍打不到的,因此在陸上大致底定後,再建船塢,用海軍把剩下的部份解決掉即可。本關雖說初期的防守很重要,但千萬不要花太多錢在這上面(例如用火箭兵取代AA防空機槍),否則到時候沒有部隊可以打出去就穩輸了。

8.南德

‧目標:堅守基地

本關的目的可以說相當特殊,一開始會有一批部隊,但必須儘快進入我方基地中,然後在倒數的時間內,保住基地,並確保電力充足,而不是以攻擊為目的。

西路部份,部隊在西北方,儘快往南邊的基地前進,基地的防守以東面及北面為主,除了砲塔、機槍堡外,機動部隊也不可少。基地西部的電廠會被轟炸,注意空防。此關一開始有兩個佈雷車,倒是可以好好運用,將地雷佈在蘇聯坦克必經之途上,可以相當好的效果。不過要記得的是,砲火可以毀掉地雷,所以要把地雷放在我方砲塔的射程外。基地西北方還有一個小缺口,外頭還有海灘可以讓蘇聯登陸,不要忘記守,不過如果嫌煩的話可以用牆把它堵起來,用海軍在海灘附近守即可。

至於東路部份的地圖,簡直就是西路部份翻轉一百八十度,所以各項要點都不必再強調,只是東路部份的敵軍似乎不夠積極,我方還可以殺進敵軍的基地,吐一吐怨氣。

9.波羅的海三小國

‧目標:間諜潛入指揮部,營救Kosygin回基地

北路部份,這可以說是一場華麗的戰爭,因為敵我分處兩個島嶼,敵軍不會登陸作戰,也不會空襲,而礦又很多,因此可以好整以暇做出大部隊式的作戰。先用驅逐艦掃光潛艇,接著岸轟,效果不錯。用間諜潛入指揮部後,Kosygin會出現,只要把他用運輸船載回基地就算過關,不過要小心那些用鐵絲網圍住的狗(並非那些其他的狗,就是蘇聯放出狗去找他的意思),所以可以先把那些狗解決掉。南路部份大致與北路差不多,不過礦比較少,要省著用。

10.基輔

‧目標:佔領指揮部

長弓直升機首次登場,肩負著偷襲蘇聯建築工廠及其他重點設施的重責大任。由於盟軍地面部隊實在太弱,因此長弓的角色格外重要,本關的目的固然在佔領敵軍指揮部,但光靠坦克來衝代價太大,故先炸掉建築工廠,接著再打電塔或電廠等設施,有餘裕的話再炸掉車廠及軍營,則蘇聯就是待宰的羔羊。

本關特殊之處在於轟掉建築工廠後,會突然進入一小段過場動畫,然後會開始六十分鐘的倒數計時,因此在發起攻擊前,應儘可能做好萬全的準備。同時,這段倒數計時還牽涉到下一關所能運用的時間,所以在想多賺一些戰果之前,還是要多留一些時間,大致說起來留三十分鐘就夠了。只要用工程師佔領指揮部,就會進入下一關。

11.指揮部內部

‧目標:關掉飛彈發射裝置

與前一關的任務算是連在一起的,所以之前剩下多少時間,就是本關能用的時間。一開始的部隊每個人都有重要的用途,分述如下:

1.工程師:最重要的角色,關閉裝置非他莫屬,不過並非三個都用到,因此有死兩個的空間。

2.救護兵:不可或缺的角色,因為在此迷宮內敵軍很多,有限的兵力必須依靠治療才能撐到最後。

3.間諜:勘察地形用,迷宮中有很多地方其實不用走,既浪費時間又消耗戰力,用間諜走一遍較省事。

4.步兵:不用再說了吧?

需要關閉的裝置有四個,分別在四個角落(附圖ABCD),把工程師帶到電腦前即可,筆者建議以ABCD的路徑來走,途中會遇到一些敵軍部隊,但如果他們沒有主動攻擊的話,還是以避戰為主,尤其是手榴彈兵最容易造成意外。避戰的技巧除了不經過多餘的路外,能夠貼壁走的也儘量嘗試。

右下角的電腦室前會有一大批人,我方必有很大的傷亡,應該採用「蠶食」的策略,一次殺掉少數人,再把部隊撤回來治療,再繼續前進,如此可以避免大量的傷亡。左上方的火燄塔是無法避免的,只好用衝的,如果啟動塔東北方的電腦1(工程師走過去)才可以把塔炸掉。

還有一個訣竅給大家參考:甲部隊衝向同等數量的乙部隊時,甲部隊會全員陣亡,因此遇到敵軍向我方靠近的時候,應以靜制動才能獲取最大的勝利。

12.列寧格勒

‧目標:清除航道

本關一開始有兩輛MCV,請不要全部用掉以加快建築速度,因為有一輛在往後要蓋在海邊,否則就慢慢蓋過去吧(很遠的咧)。並未遭遇到強烈的攻擊,不過由於有兩小時的倒數計時,因此不宜拖太久,而對岸的礦也就不必想了。

所謂的清除航道是指在倒數計時結束後,會有盟軍的海軍部隊從南方航向北方,如果中途遭到攻擊沉沒就算失敗,因此必須在時限內將海中的潛艇及岸上的電塔都清光,讓友軍安全通過。南北兩路的地圖幾乎相同,只是南路的礦較少,而且注意敵軍有兩個顏色,如果是用攻擊電廠讓電塔失效的戰術,就要顧及兩個系統的電力供應問題。

13.莫斯科近郊

‧目標:佔領兩座高科技中心、摧毀鐵幕

巡洋艦終於登場。本關是一個對稱的地形,我方基地地處南方,東北及西北為蘇聯基地,北方是海。蘇聯主力攻擊部隊會從西北基地來,所以在西北方要多一些防禦武力。到了這關蘇聯的火力與積極程度都不如以前了,在加上礦很多,因此贏得不難。

長弓當然進行重點攻擊,不過也可以試試巡洋艦的威力,不過要小心的是海中有很多潛艇,要先一一清除才能確保巡洋艦與船塢的安全,可以先用間諜潛入蘇聯的船塢,如此就有聲納可用來確認潛艇的位置。巡洋艦岸轟的時候要注意,如果沒有指定目標的話,很可能會把高科技中心給轟掉,如此就算失敗(是佔領而非摧毀)。

此外,蘇聯的潛艇還會從地圖外出現在中央的海中,對我方造成極大的威脅,因此建議用砲艦在其必經之途上等待,一出現就可把它們擊沉(它們剛出現的時候還不會攻擊)。

14.地下工廠

‧目標:重新設定八台發電機

一開始的部隊分為兩組,事實上也代表了這是一個講求手順的關卡(阿門!),在以下的附圖中,玩者必須看清楚開關與火燄塔的相對位置,並運用兩組人員交替動作才能前進,遊戲中期兩組人馬將會在中央的大廣場會合,如此將有較強的火力,另外還有三個支援的步兵會出現,別把他們忘了。開關與發電機都是要工程師接近一下就可以觸動,其中第八號開關是啟動一個我方的火燄塔,這是惟一不同之處。倒數計時四十五分鐘,願上帝保佑你。

15.莫斯科

‧目標:殲滅所有敵軍

一開始的狀況可能會讓你驚訝:坦亞加兩個賊闖天下?其實也差不多,因為必須要讓他們繞過大半個畫面才能得到後續的部隊。不過沒有時間多想,因為上下各一片油桶就代表了危機,坦亞必須立刻把接近中的那個步兵殺掉,否則他會炸毀上方的油桶,順便把三人一同炸死。接著把三人往下挪一些,坦亞必須持續殺掉附近的敵軍,並等待上方油桶引爆(乾脆自己把它炸了),然後將三人往上挪等待下方油桶引爆。

然後坦亞的重頭戲就上場了,她必須向西前進,到了河邊再轉向北,此時可看到土紅色系的敵軍建築,炸掉電廠讓電塔失效,清出一條路一直到東北方向的儲存槽,然後用賊去偷錢,如此我方的增援部隊就會出現在北方。坦亞當然可以把這些建築都炸光,但炸得太多將會使敵軍把所有建築都賣掉,如此賊無法偷錢,增援部隊就不會到來,遊戲也就不能成功了。

把基地蓋在這裡最適當,因為敵軍將主要來自西方的出口,在那兒放重兵來守,南邊次之,空防更是不可或缺。本關的礦非常的多,不過地圖中央的部份容易受到攻擊,要多加關照。本關也是不宜拖太久,因為敵軍的礦同樣也很多。(原載於68期電腦玩家,1997/3)

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Antonio 發表於 2:22 AM | 文章分類: 遊戲攻略 | 標籤列表: ,
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我覺得 外加兩片cd裡面 有一關超好玩的
就是 基本上 玩家好像是蘇聯?
我不太記得了
總之 那關 盟軍有個 核彈飛機
超帥的 XD
由 r 發表於 5:37, Feb 4, 2008
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另外提供一個 不知道各位有沒有經歷過的情況
就是 最後一關
好像是 因為蓋 chronosphere 的關係
總之 大概玩一段時間(2-3hour) 後
會出現 一個 電磁風暴
到處亂轉 轉到哪 東西爆到哪
超機車的 .... lol
由 r 發表於 5:40, Feb 4, 2008
76.199.13.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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安安安
由 林家名 發表於 17:01, Apr 3, 2007
125.228.19.* | kkkpingkkk123 at yahoo dot com dot tw | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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紅色警戒幾呀
david 發表於 15:31, Jun 29, 2006
202.86.148.* | davidcheong1219 at yahoo dot com dot hk | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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當然是第一代嘍~~
由 Antonio 發表於 23:48, Nov 14, 2007
220.133.18.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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