趕在《暗黑破壞神》(Diablo)正式版上市後,我們迅速取得四片光碟,準備大肆廝殺一番。經過事前的協議,決定蔣鏡明(以下簡稱蔣公)練戰士、何宇明(以下簡稱何狗)練法師、萬能的陳大治(以下簡稱大治)練弓箭手,至於筆者就練個法師吧。
收屍不容易
在前面幾層的戰鬥都相當順利,偶爾大家用Town Portal法術傳送回地面補給,順便賣裝備賺錢,再回去繼續打。由於步調相當快,同時第一次連線又沒有協同作戰的觀念,行動快的大治與蔣公經常一溜煙就不見了,殺的怪物超多,升級又快,而何狗與筆者只好暗自落淚,因為行動慢、電腦也比他們慢,升級就像龜爬。其中又以筆者最慘,因為筆者的電腦最慢(486DX4 100),又容易死,經常在被圍攻陣亡後,眼巴巴地看著其他人拚命殺怪物搶經驗值,最後才有空來復活筆者,而這其間的差距已是........。
戰事對我方真是愈來愈有利,大家興致勃勃準備繼續往第九層進發,不料卻在入口處被一群獨角怪圍殺,一瞬間「哇!」「呃啊!」全部陣亡。遊戲的設計是可以在城鎮復活,但手上用的與身上穿的裝備會掉在死的地方,因此四人奮不顧身回去「收屍」,結果想當然爾「哇!」「呃啊!」此起彼落,悲慘到如筆者一進去連畫面都沒看到就聽到自己的「呃啊!」(電腦實在太慢)。終於在四個小時的奮鬥後宣告放棄,大家疲憊地收拾行囊出去吃「早餐」。復仇呢?廢話,隔不了多久大家共聚一堂重新從第一層開始練起,然後愈來愈往下走,然後再全軍陣亡一次,然後再去收屍、再重新練起........。
上面的故事告訴我們:如果怪物太強,寧可重開新game再練一次。另外,平時要存一些裝備備用,以備收屍不成還有後路。
法師很難練,戰士是肉墊
幾場戰爭下來,大家共同的感想是:法師在小時候太難練了,戰士一刀可砍死的怪物,法師要K好幾下才砍得死,用法術Mana又常不夠,走得慢一被圍攻就等死,相反地,戰士與弓箭手動作快、皮又厚、殺傷力也大,在初期真的升的很快。
不過法師一旦等級高了之後(包含法術等級),施法用的Mana值減少,法術殺傷力又大,將成為可怕的攻擊力量,尤其在七、八層以後,怪物大量出現,光靠戰士與弓箭手的物理攻擊是絕對不夠的,沒有法師遠距離的強大攻擊就真的不用玩了。
而相反地,戰士在初期是很好練的,但是中期以後就會面臨兩個問題:單人衝向怪物是相當危險的,容易死,裝甲也容易壞。當戰士的正面要承受怪物的攻擊時,背面還要冒著被法師隊友的法術所傷的危險,真可說是困苦異常。
弓箭手則是比較幸運的,她的遠距攻擊像法師,殺傷力不比戰士差,只是操作起來比較累,用的電腦也千萬不能太慢。
職業平均相當重要
在多人連線的模式中,職業平均是相當重要的,最好是三種職業都有,這樣才能應付各種需要。在戰爭發生時,戰士其實是一個肉墊的角色,他必須阻擋怪物不去攻擊孱弱的法師,因此他除了要拚命揮砍外,治療藥水一定要帶夠,同時面對法師隊友不小心,或是不得不的攻擊,身上最好要有抵抗火燄及雷電法術攻擊的裝備,否則極容易腹背受敵而亡。法師則小心不要誤入敵陣,在後方安全處丟法術即可,並且要時時注意前面隊員的狀況給予治療,別忘了「唇亡齒寒」。
就技術層面而言,《暗黑破壞神》的硬體要求確實很高,起碼Pentium100以上才有不錯的表現,否則在遊戲中不是看見怪物會瞬間位移,就是明明已經聽到自己陣亡的聲音,但螢幕上卻還是自己在奮戰的畫面。由於遊戲「認機器」不認人的特性,因此請各位玩者務必慎選高檔的機器,否則以後當隊友都殺得非常愉快,而你卻還在拚命讀資料時,就別怪筆者沒先警告你。(原載於67期電腦玩家,1997/2)
星期二, 一月 21, 1997
那一夜,我們玩到天亮
趕在《暗黑破壞神》(Diablo)正式版上市後,我們迅速取得四片光碟,準備大肆廝殺一番。經過事前的協議,決定蔣鏡明(以下簡稱蔣公)練戰士、何宇明(以下簡稱何狗)練法師、萬能的陳大治(以下簡稱大治)練弓箭手,至於筆者就練個法師吧。

由 Antonio 發表於 2:20 AM | 文章分類: 遊戲新聞學 | 標籤列表: RPG, 西方奇幻, 暗黑破壞神系列, Blizzard
這就是我的遊戲世界。

由 Antonio 發表於 2:20 AM | 文章分類: 遊戲新聞學 | 標籤列表: RPG, 西方奇幻, 暗黑破壞神系列, Blizzard
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