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星期六, 六月 18, 2005
微軟向Nvidia取得授權,用以開發Xbox 360上的模擬器
微軟向Nvidia取得該公司的技術授權,主要是Xbox主機上的繪圖技術,因為上面採用的是Nvidia的繪圖晶片。

之所以要這麼做,是為了讓年底上市的新遊戲主機Xbox 360,能夠具備向下相容Xbox主機遊戲的能力,因為新主機採用的是ATI的繪圖晶片技術,它並沒有辦法原生支持Nvidia的技術。

雖然繪圖技術上的問題克服了,還有硬體架構的問題需要解決,微軟還有不到半年的時間,把相容Xbox遊戲的模擬器軟體,在Xbox 360主機上開發並實裝出來。
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ivan 發表於 4:45 PM | 文章分類: 數位科技, hardware, 電子娛樂

迴響留言
最好給我做出來

一些遊戲像 零 紅蝶 等等...完美版都只在X盒子上出...

我不希望買了X盒子又要買X盒子360
紅月 發表於 12:28, Jun 19, 2005
205.250.213.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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應該會做出來的,只是不知道實際成果如何就是了,我倒是希望可以自己調整模擬器的速度,畢竟有些Xbox遊戲現階段執行的效率不佳。
ivan 發表於 22:03, Jun 20, 2005
208.97.143.* | 標記為廣告 | 回應此篇迴響
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