最近能夠讓人勾起回憶的好東西實在是太多了,《暗黑破壞神III》(Diablo 3)陸續公佈的影片與上市時間的接近,都讓人好像回到十多年前的光陰,那個1996年底問世的傳奇世界,Diablo系列的首部作品是1997年電子娛樂產業的最大話題,開創了一條全新的敘事方式與遊戲體驗。
它巧妙地把聖經裡面的天使與惡魔概念拿來應用在故事、場景、物品等種種細節中,手繪稿是非常迷人的風格,屬於壓抑的哥德式畫風,整體故事的設定與可線上互動的方式在D2受到全球消費者的肯定。
隨著D1受到全球的歡迎,Diablo 2在2000年推出,更是成為全球銷售最多套的PC與MAC版平台電子遊戲,下面是Blizzard做的快速簡介懶人包影片,把這Diablo系列這十五年的重點與影響在幾分鐘內簡單地講得清楚。
D3發表的時候,就用了Tristram這個悲傷又神秘的曲,是Diablo系列最為人熟悉的音樂,在很多音樂場合曾經出現過,這曲子的吉他技法不容易演奏,卻有特殊的韻味。
下面是Blizzard在3年前先公佈給全球的預告片:
接著,在2010年,Blizzard開始有D3測試與相關的畫面消息釋出後,又推出了第二個版本的預告片「Black Soulstone」,你可以看到Blizzard公司的3D電腦動畫功力已經堪稱一絕:
接著,就在2011年底公佈的D3正式版預告片,延續上一部提到靈魂石的部份,讓二代故事中的重要人物Deckard Cain登場,他的姪女Leah在D3的故事中會是很吃重的角色:
由於期待這部作品的人非常多,預期D3的推出會有一定規模的成績。
Blizzard是很會說故事的製作團隊,他們的作品成功,除了娛樂性、聲光效果這些以外,最重要的是故事內涵,這個內涵並不是說多有深度之類的意思,而是能夠帶給參與者感受到的娛樂體驗,他們訴說故事的方式,以及悲傷神秘的風格,營造出玩者很容易融入其中的擬真世界,延伸人類的感官經驗與腦內埔完體驗。
最後提供Tristram的各種有趣版本,看看這個傳奇經典作品中的音樂魅力。








由 ivan 發表於 11:18 PM | 文章分類: 電子娛樂
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